コメント/エルブンボウ
Last-modified: 2020-10-03 (土) 23:14:26
エルブンボウ
- スタンとの相性が抜群です。ノックバックも悪くありませんが、敵が飛びすぎて味方の攻撃が当たらなくなる事もあるので注意 --
- え?ヴァンパイアから落ちるんですかこれ? --
- 相性のいいプレミアムに射程を追加。地味だけど射程2が付くと格段に使いやすくなる --
- 閉鎖空間では貫通も役に立つ --
- これって1度出したサークルでも弓毎に別の敵狙えたよね?(1度出したサークル単位で1体を狙うんだっけ?) --
- しいて欠点を挙げるならクモの巣で厳選していると良プレミアムのエルヴンボウより先にみかづきで装備欄が埋まる事。みかづき超えを狙うなら単純な火力と使い勝手だけでも「しゃてい2以上・かず2 or ダメージ+60%」は欲しいのがキツいところ。 --
- 攻撃速度+でも火力面に関しては補えるよ。 --
- つまり良プレミアムのエルヴンボウがでずらいということ? --
- 何言ってるかよくわからないです --
- 「みかづきがたくさん出るほどからないと、エルヴンボウの良プレミアムは狙いにくいってこと?」と聞きたいのだと思うよ。俺もプレミアムのつきかたは武器によって違うと感じるし、エルヴンボウは良プレミアムが付きにくいほうだとも思う。 --
- むしろ、数+でも攻撃力+でも攻撃速度+でも火力を補える=効果の高いプレミアム付きやすい。だとおもうけどなぁ。 --
- ごめん、「良プレミアム」って「効果の高いプレミアム」の意味じゃなくて、単純な「強度の高いプレミアム」の意味だったんだ。たとえばダーツのほうが「かず」が付く確率高いよね(俺自身の経験)、っていう。語彙足らずですまん。 元の話題に戻すと「みかづき超えを目指すと場合、みかづきで装備欄が埋まるほどまでにやらないと、みかづき越えに相当するプレミアムはつきにくいっていうことなのかな?」というのを聞きたいんだと思う。たしかに 「2015-08-09 (日) 19:10:59」を読み返すとそう聞きたくなる気持ちはわかる。実際は「みかづきでいいじゃん!」と俺は思うけどな。 --
- 原型となった装備で「黄色と同じもの(超えるもの)が欲しい」ってことならそりゃみかづきにかぎらずあらゆる装備で「プレミアムが付きにくい」ことになるよ。 --
- 弓が壁と重なっても矢は撃ててる? --
- 重なってる間は撃てない。ぐるぐる回ってる時にちょっとでも壁から出れば撃てる。 --
- 射程付いてないとNPCが壁の中に出したりして結構使いにくい --
- しゃていなしだと使用者の真横くらいにしか出せないから最低でも「しゃてい+2」は欲しいよな。「しゃてい+2」でも画面半分いかないくらいの距離にしか出せないからエルヴン持ちはパーティの前の方に置きたい。 --
- 自分の中では壁は2マスまたいでくれれば十分だから射程は優先順位的には3番目ぐらいだなー。スタン>数>射程>速度。あとエルブンは展開に時間がかかるから前のほうに置くハンターには即効性のあるハンターボウやアームボウ持たせることが多いかも。 --
- >NPCが壁の中に出したりして←エルブン持ってるNPCってモルガンぐらいしかいないと思うけど、あいつの弓の射程は+2。それでも壁の中に出るなら相当分厚い壁か君の位置取りが悪いかだ。そらしょうがないんじゃないの? --
- NPCってPCの使ってない奴らも入るんじゃねぇの。 --
- 「PCの使ってない奴」って表現からして何言ってるのかよくわかんない。「プレイヤーキャラクターの使ってない奴」 って何が言いたいのかわかんないでしょ。煽りとかじゃなくてね。--
- 「PCの使ってない奴」をそのまま受け取るなら「タイトル画面で上段の『街に残しているPC』」「パーティーに参加させず『プレイに使っていないPC』」のことになる。当然NPC(ノンプレイヤーキャラクター)を意味するものではない。 --
- エルブンボウの店売りアンロックを37→41に更新しました。不老不死の水GET(40)では出ませんでした(試行回数1000程度) --
- 普段は防衛用、ボス戦では火力として使うので射程よりは数とノクバかなぁ。さらにスタンがのったら最高だけどまずは数かなぁ。 --
- HPオプションがつきやすい気がする。これを大量に持たせるだけでハンタの火力と耐久が両立する --
- 気のせいだと思うよ。というかHP+はどの武器でも割とよく見かける。エルブンに限ったことじゃない。 --
- 武器ページと弓一覧でアンロック階数が違う(一覧だと41F、ここだと37F)んだけど、37Fで追加されるのを見た事がない。42F到達でなら見かけたけど --
- ハンター一人に幾つ装備させると一番良いのかな?今は一人三本持たせているけど・・・ --
- エルブンってやっぱ数が最優先かな? --
- 自分的には数=スタン>防御破壊=攻撃速度>貫通=射程。数とスタンさえ付けばそこそこ使える --
- 数=速度>射程>貫通=HPMP吸収>その他じゃないかね --
- 最優先かどうかの話だろ?速度が最優先にならない理由は簡単で、数+と釣り合うほどの速度付きがなかなか出ないってことだな。数なら1付いただけで結構体感的にも効果がすぐわかるけど、数+1の出やすさと同等の速度だと10%ぐらい、正直10%じゃ体感的には何も変わらんからな。速度でそこそこ効果を実感できるには40ぐらい無いといかんしそれでもそんなにありがたみはないからな。60あると急に強くなった感じがするがそんなもん下手すりゃミカヅキより出ない。 結果下手な速度付きより数のほうが全然使えるとなる。--
- あと大型アプデもあったからってこともあるけど、エルブン使うんならスタンやノクバをばらまく用途最優先だろうな。逆にその用途じゃなく、例えば火力優先にするならどこまで行ってもタイタンにかなわんし。関連して貫通の優先が上がり射程の優先が下がる。 --
- エルブンボウだけアンロック階が4”1”階なのはおかしくないですか?42階とかじゃないんですか? --
- 数+4と悪魔に大ダメージのを持ってるんだか皆から見たらどうなのですか?体感的には凄く強いけど --
- 数+4なら実質的に火力が倍以上だからそこそこ強いと思う ただ ミカヅキ持ってるならそっちの方が良いかな ぐらい(他にプレ付いてるならプレ次第だけど) --
- 防御破壊40% 貫通12 毒12 +mp%が出たんやがこんな所で運を --
- それで運を使い果たすというのは謙遜が過ぎると思うよ --
- 数ついてないならそんなに良品じゃない印象 --
- 射程も付いて防御破壊も高水準で電気ダメージによるスタンまで有るミカヅキ で良いやなるレベルだね・・・ 火力求めるなら数・攻撃速度に貫通・攻撃%・ダメージ%・クリティカル 辺りが高水準で纏まってる物が良いと思うよ --
- ノクバ10 貫通2 数1 すタン0、4 敵が進めないwww --
- いい物だな。扉開ける前に出しとけばステポ対策にもなる --
- ステポがでるとこまでいってないwダークナイトも妨害できるんだよね --
- 数4 防御破壊40% 攻撃速度10% 毒4秒 --
- ↑の続き みかずきとどちらがいいのでしょうか? --
- 何を求めるかじゃないの。足止めしたいならみかづきだし、足止め求めないならそれ使えばいいし。 --
- 数2+HP吸収4は強いですか? -- 撲殺僧侶トランプ?
- それを聞くような進行度なら十分使えるんじゃないかな。俺が使うなら数4はほしいなあ。 --
- あれ、攻撃方向固定されるようになった? --
- 数4+2+1とかどうなるのか見てみたい --
- みかづきもそうだけど浮かべてそばに敵がいた時一発変なところに矢を打つけどどうせ打つなら敵の方に打ってほしい。 --
- 多分だけど飛ばした方向に矢を撃ってると思う。敵に向けてサテライト飛ばせば・・・ってサテライトは基本NPCに任せますよねぇ・・・w --
- 序盤かず+4持ってたけど何かの拍子に無くしちゃったから周回してんのにでない --
- 数よりも攻撃速度の方が優秀だと思いますよ。あと貫通必須。頑張れ。 --
- 流石に優秀さが攻撃速度>数は無い気がする。後続で使う場合が殆どだろうから大抵は複数持ちして連続展開することになるだろうし。あと攻速は高数値必須だから厳選難度の問題もある。 --
- サテライトの展開速度とサテライト自身の攻撃速度が上がるから長期的に見たらDPSは攻撃速度>数ですね。攻撃速度+80%でDPSは3.24倍ですよ(理論値)。 --
- これに数とHP吸収付くとほんと楽ですね エンシェントドラゴンにも楽勝できる --
- ハンターで使ってるけどあんまり敵攻撃してくれない気が…しゃてい+は絶対ついてる方がいいな --
- hp8吸収スタン⒈6秒ってつよいんですkねえ --
- プレミアム考察読めば大体わかりそうなもんな気はするが、一応答えておくと、プレミアムの相性自体はいいものが付いてる。スタン時間もそこそこだし攻略段階では十分使えると思うよ。ただ火力的には最終的に物足りなくなるだろうし、みかづきがあるならそっちのが良いと思う。そんな感じの品。 --
- +4なり+5なりトータルでみかづきとは別方向に特化した完成品を追求するかどうかだな --
- じかん+6秒 攻撃速度+20%+40%+60%持ってるけどありえないぐらい火力出る。厳選難易度は高いかもしれないけど楽だし価値は高いね。 --
- 攻撃速度+120%だけでも、計算上、4.84倍(2.2の2乗)の威力が出るから相当なもんだなあ(数プレミアムで+11.52相当(3.84×3))。 --
- 時間+6秒の効果も考えるとさらに1.3倍(26÷20)で総合的に6.292倍になる。エルブンとしては、貫通prがあまり意味をなさないボス戦ではトップクラスの性能になりそうだなあ。 --
- ボス戦とかで先にエルブン振りまいて戦うとDPS4000ぐらい出たよ(持ち主です --
- 間違って送信押したので追記。混戦でやってるとやっぱりどうしてもみかづきのほうが威力上だけどね。一体にハンパないダメージが入るので対大型向けかな。 --
- 貫通4、時間4、攻撃速度60、クリティカル30を引いた。数も射程もないけどなかなかの名品と思っていいよね? --
- うーん、それ使い物になるの? --
- その組み合わせなら数が欲しい、火力でいくなら数+と攻撃速度40%以上を両方満たすと良き --
- サテライトは数が最初から3個だからタイタンボウやハンターボウに比べると数の重要性は低いと思う。ブランド付けたりするとまた変わってくるけどクリティカル30%だと数+4に匹敵するダメが出るよ。時間辺りが数だったらという思いは当然あるけどね --
- 普通に良品だろう。射程無いと実戦ではちょっと使い勝手は悪いだろうけどな。数がありゃ神器だった。 --
- ロングボウとエルブンボウならどちらが強いですか? --
- 場合によるけどたいていはエルブン --
- 行く階層と付いてるプレミアムによる。迷うならどっちも使ってみて。 --
- 数4クリ5%ダメ10%とみかづきどっちがいいですか。また、数4は前提として、ほかに何がつけばつよいですか? --
- とりあえずプレミアム考察の折りたたみ[+]の中を読みましょう。貫通が付いているみかづきのほうがいいです。数4に攻撃速度と貫通とクリティカルとダメージが付くとすごく強いです --
- 射程も付かないと敵まで届かず壁に埋まることが多い。完璧なのを求めると数貫通射程速度が欲しくなるので難易度は高め。妥協なら数速度射程or貫通といったところか --
- 返信ありがとうございます。参考にさせていただきます。 --