コメント/ハルバード

Last-modified: 2020-11-29 (日) 19:21:30

ハルバード

  • 前回のブロック硬直設定の影響による弱体化が有りましたが、今回のアップデートでさらに弱体化されたようです。「スピニングチャージの回転が終わる間際1秒間はブロック効果が消えるようになった」らしいです。あと、ハルバードとは全く関係ありませんが、「エフェクト」の呼び名が「プレミアム」へ変更されたらしいのでご注意を。 -- 2015-05-18 (月) 19:15:03
  • ぼうぎょはかいが付いたらほんと凶器だなこれ -- 2015-08-03 (月) 16:23:11
    • スタン、クリティカルヒット、ぼうぎょはかい。どれか2つが付くと神武器 -- 2015-08-03 (月) 16:59:07
      • 操作キャラ以外に使わせる時に隙が大きすぎて神武器が紙武器に変わる瞬間が・・・ -- 2015-08-03 (月) 17:38:03
  • スピニングチャージ中にブロックすると硬直により、隊列は巻き取れないので注意。 -- 2015-08-03 (月) 16:38:07
    • ↑味方巻取りでまとめて薙ぎ払われたりしないという利点でもあったりするのかも? -- 2015-08-04 (火) 00:32:14
  • 基本的に時間が付いてないやつは実用的ではないよ、めんどくさいだけ。 -- 2015-08-09 (日) 15:34:46
    • スピニングチャージ終わり間際が回転遅くなっちゃったからね・・・時間が無いと短すぎて超面倒くさい。ブロック判定もなくなるから隙ができやすくなって事故死に繋がるし。 -- 2015-08-09 (日) 23:38:53
  • ハルバードは肝心の90~からはあんまり使えない、それ以外の階層ではちょっと階段までの到達が早くなる程度かな、後PTにもよるけど事故死率も高め -- 2015-08-09 (日) 11:49:47
    • 90Fからはひたすら広範囲近接武器にノックバック&スタンだからねえ。射程の短さがどうしようもないから90F台では流石に無理だね・・・ -- 2015-08-09 (日) 23:35:39
  • 個人的なpr優先順位は 時間=ノックバック>スタン>HP上昇系>火力強化系といったところ 火力系はなくても困らないと思う -- 2015-08-15 (土) 17:47:36
    • 防御破壊=ノックバック>スタン>その他 -- 2015-09-26 (土) 21:03:52
  • これ攻撃すぐ中止できるし威力も低いから混乱の危険度はむしろ低いほうだな -- 2015-09-02 (水) 18:14:10
  • これを敵に突っ込んでいくのではなくパーティー巻き取りを利用して、逃げるのに使ってるんだがどう思う? -- 2015-09-12 (土) 21:39:53
    • 突っ込んだり逃げたりしないでその場で回り続けて攻撃受け止めれば良いと思うけど。 -- 2015-09-12 (土) 22:34:34
  • この武器はHP吸収opと非常に相性がいい -- 2015-09-16 (水) 23:12:28
  • これソロプレイで役立つって言うけど中層では火力が低くてイライラ、深層では盾が持てなくて危険とかなり使いにくいんだが。 -- 2015-09-27 (日) 00:53:52
    • 街でのアイテム回収・マラソンに使えばNPCを持続的にすり抜けられる便利さに気がつく(その場合は時間が欲しいけど) -- 2015-09-27 (日) 06:21:47
  • グレートアックスと攻撃力同じくらいなのに実際全然違うのはなんでだろう -- 2015-09-27 (日) 07:07:35
    • 技が違うからでしょうね。スピニングはx0.8だけど連続hit、グランドクラッシュは一発硬直長いけどx3。 -- 2015-09-27 (日) 07:55:24
  • これの電気+冷気+があったら水辺移動において最強なんじゃないかと思ってるhttp://inishie-dungeon.com/?log=4869845。時間+が付いてたら文句なしの逸品だったんだがなぁ -- 2015-10-25 (日) 21:34:28
    • スピニングチャージは冷気だけで水辺移動できるよ 電気も必要なのはピアッシングプレス -- 2015-10-27 (火) 08:12:38
      • 水中に隠れてるマーマン達をまとめてあぶり出せる&水辺にいるドラゴン全員に喧嘩売れる素晴らしい代物だったんだが、96階で死んで落とした -- 2015-11-03 (火) 00:50:45
  • スピニングチャージの範囲検証です。http://inishie-dungeon.com/?log=5233873グラフィックは見せかけで、実際の当たり判定はハルバもウォーも同等な気がします。 -- 2015-11-11 (水) 18:07:45
    • 色々と加筆修正。 -- 2015-11-14 (土) 22:46:26
  • ノックバック+冷気ダメージこれだけでパーティーの生存率上がる -- 2015-11-17 (火) 03:26:35
  • 詳細の部分を少し加筆しました。気づいたところがあれば直してやってください -- 2015-11-18 (水) 17:45:11
  • 大量に落ちるから実用品が手に入りやすいのがいいんだけどHP%なんかの緑プレミアムが出ても仲間には持たせられないのがくやしい -- 2015-12-18 (金) 05:01:20
  • れいきでんきじかんに弱めのノックバックがついてるととても便利 -- 2015-12-25 (金) 04:21:33
  • 1秒あたり何ヒットしますか? -- itto? 2015-12-28 (月) 13:22:14
  • ハルバートの斧一覧と個別ページで重さの表記が違いますが10と12はどっちが正しいのでしょうかね? -- 2016-02-12 (金) 18:26:14
  • HP吸収8%はまさに敵陣突っ込み係 -- 2016-03-11 (金) 17:41:34
    • ソロプレイで敵から逃げながら回復できるから使えるかね。 -- 2016-03-12 (土) 00:08:15
  • もしサイズ➕付いたら最強 -- 2016-03-12 (土) 11:40:21
    • ⤴︎付かないのは分かっています -- 2016-03-12 (土) 11:41:29
    • ユニークでそんなのあったら面白いね サイズつく代わりに移動マイナスのカラドみたく -- 2016-03-12 (土) 14:09:37
  • ほんとは技のページに書き込むべきだろうけど、スピニングチャージって敵の手前で回るよりも敵と重なったほうが全周分の当たり判定が出てHit数増える?自分で何回か試してみたけど敵がすぐ溶けちゃうからわからん・・・ -- 2016-07-31 (日) 19:42:40
  • 回転中は毒沼に落ちないのが地味に便利 -- 2016-08-03 (水) 22:53:36
  • 良prのものが欲しくてマラソンしているけど、60階のマーマン部屋と80階のDK部屋だったらどっちがいいんだろう -- 2016-09-12 (月) 18:35:47
    • 詳細のとおり60F。マーマンはこれとアームボウしか落とさないのでオススメ。 -- 2016-09-12 (月) 19:28:35
  • ノクバついてたらDK対策になるかな? -- 2017-01-02 (月) 17:42:01
    • なるよ。それはそうとβ時代はハルバ勢結構見かけた(自分もその一員だった)が最近は全然だな。やっぱ攻撃範囲ないから限界があるのかなあ? -- 2017-02-05 (日) 01:22:04
      • 久しぶりに使ったら悪くない武器だと感じたけど扉が面倒で高速周回には向かないと思った -- 2017-02-05 (日) 07:33:57
      • 巻き取りが楽になるのが好きでずっと使ってるが、ハルバはノックバック受けた際に後続の味方をケアしきれないのが難点だ。ビホやデビルアーマーからステポくらう流れなんかは状況次第では防ぎようがないので、イージス堀りで人気の宮殿前半周回には不向きなのが残念 -- 2017-02-05 (日) 20:00:46
  • スタンつくようになってない?これ強い http://inishie-dungeon.com/?log=15641047 -- REI? 2017-04-07 (金) 13:38:25
  • 攻撃+200%、攻撃速度+20%、ドラゴンに大ダメージ、スタン+2.4秒、HP+40%は使えますか? -- 2017-04-20 (木) 21:31:49
    • 全てのアイテムは工夫次第で使えるぞ! -- 2017-04-20 (木) 21:59:00
    • ヒュドラとかエンシャントドラゴンに、れんしゅうモードで単騎で挑んでみれば「理解したッ」ってなると思うよ -- 2017-04-20 (木) 22:32:02
  • かえん付きだと扉も開けれて便利だわ 開けられないのもあるが -- 2017-07-30 (日) 01:39:47
    • かえん付きは庭園のゼンマイ壁を燃やしてなぎ払いながら移動できるから庭園高速周回にもオススメ -- 2017-10-18 (水) 06:38:12
  • じかん+5秒 防御破壊60% HP+60% 攻撃力+80% ドラゴン特効って強い? -- 2017-10-26 (木) 18:50:23
    • 71~Fや91F~周回してるなら強くない(高火力の他の武器で一瞬で終わる)60F攻略終わったくらいでも次の61F以降敵がいるところに突っ込むと回復が分断されるし敵を止める能力がないため集中砲火受ける(先頭以外が使うと)・・・結論ドラゴン密集地帯(71F~とか51F~)があるところなら使えるが基本強くはない【俺個人の意見ですので他の人の意見はわからんです】 -- 2017-10-26 (木) 21:31:12
    • 正直ハルバード自体があんま強くない【私個人の意見ですので他の人の意見はわからんです】 -- 2017-10-26 (木) 21:37:47
    • ハルバートとしては破格の性能だと思うよ。時間が長いから先頭に持たせて移動と巻き取りに便利で、HP+があるのも良い。もともと火力は期待できないが、防御破壊で味方の援護ができるかもだし、宮殿より上なら使えるんじゃないかな。もちろんパーティーの耐性は必要だけどね。 -- 2017-10-26 (木) 22:38:24
  • 移動に便利過ぎるハルバ -- [[http://inishie-dungeon.com/?log=18121099]] 2017-11-14 (火) 13:05:57
  • 攻撃12スタン24時間3MP40冷気ダメージ2って強い? -- 2017-11-15 (水) 21:33:32
    • 強くも弱く持って感じな気が。火力が欲しいならクリティカルとスタン、移動用なら時間とノクバって感じですかね。 -- 2017-11-15 (水) 23:29:01
    • 正直微妙かな。攻撃とmp+は必要無いし冷気ダメージも移動が面倒な溶岩地帯ではまあ使える程度、スタンと時間は嬉しいからノクバや防御破壊が付いていれば良品と言える。 -- 2017-11-15 (水) 23:33:34
  • 時間+9秒ノクバ+2スタン1.6秒ってどうですか? -- 2017-11-15 (水) 23:41:19
    • それは普通に優秀かと。属性はエリアに応じてブランドを使い分けたりもできるので必須ではないですよね。あと、コメントの前の〇をクリックして繋げるようにした方が良いと思いますよ。 -- 2017-11-15 (水) 23:49:34
  • これどうですかね?http://inishie-dungeon.com/?log=18608145 -- 2018-01-05 (金) 16:34:09
    • 攻略途中ならまあまあ使える。ずっと使うのは厳しい。ハルバは時間がないと使いにくいよ。 -- 2018-01-05 (金) 20:08:59
    • ハルバは攻撃重視というより防御・利便性重視型の武器だから攻撃だけついても微妙なんじゃないかな。攻略段階でもあえてこれにこだわって使う必要はないレベルの品だと思う。火力欲しいならせめてクリティカルか防御破壊が欲しい。そもそも時間がないハルバは攻撃面、防御面、利便性の全てにおいて穴が大きいから基本的に使えないと思っていいよ。 -- 2018-01-06 (土) 01:59:09
  • じかん+5秒 HP+80% グラセン狩る時以外あんまり役に立たないかな… -- 2018-01-29 (月) 18:19:32
  • 町焼きに最高の一品http://inishie-dungeon.com/?log=18872477 -- 2018-02-05 (月) 09:57:38
  • 時間4秒スタン2.4火炎ダメージ8クリティカル20って使えます?やっぱりノックバックないとダメですか? -- 2018-02-07 (水) 00:33:52
    • 時間もスタンもあるし十分使えるよ ノクバは好みの問題 -- 2018-02-07 (水) 00:38:48
      • ありがとうございます、しばらく愛用してみようと思います -- 2018-02-07 (水) 00:48:14
  • ハルバのオススメプレミアムなんですか? -- 2018-04-07 (土) 20:39:17
    • 詳細の「プレミアムについて」の項を参照 -- 2018-04-07 (土) 21:28:46
  • 砦の大きな死因のダークナイトをノックバックで吹き飛ばしデスクランの連射をブロックできるので先頭に持たせたい一品 -- 2018-07-16 (月) 18:27:20
  • スタン、時間、HP吸収、ノックバックのうちどれか3つつけば即採用と意気込んで60階に籠って早1週間…どれか2つしか付かないんだけど、もしかして付かないのか? -- 2018-08-06 (月) 12:38:48
    • 特定のプレミアム3つ同時付き狙いは相当きついと思うぜ。2つならそこそこ出ると思うけどな。例えとしては微妙かもしれんがハンターボウで数連+α探してるような感覚だと思う。 -- 2018-08-06 (月) 12:51:32
      • 火炎冷気電気の3種付はそこそこ見かけるからいけるんじゃね?って思ってたけど、やっぱ苦行の類だったかこれは…一応つく可能性のがあるなら頑張るよ、ありがとう。 -- 2018-08-06 (月) 13:00:51
      • 今更ながらだが↑2のコメ 誤)数連→正)数貫通だったすまん。  -- 2018-08-06 (月) 16:11:52
  • 攻撃力+160% 時間4秒 HP吸収8% HP+100って使えます? -- 2018-10-07 (日) 19:41:33
    • 何に使うの?って感じがする。ノクバも冷気もないし俺なら使わない -- 2018-10-07 (日) 20:23:02
    • 味方を守るためのプレがないから攻略には不向き。かといってソロ用としては冷気がないから水場で使えないし微妙。難易度の低いところで周回する時なら使えなくもないかな -- 2018-10-08 (月) 09:55:57
  • パーティの火力が足りてない状態で下手に砦に持ってくとブロック硬直でデスクランに削り殺される -- 2018-10-14 (日) 10:12:55
  • 90階までの高速周回用にノックバックの逆でタルワールみたいに引き寄せるプレミアムとか欲しかった -- 2018-10-19 (金) 11:01:12
  • ノクバ6 ノクバ2 攻120% クリ10%と けもの特攻ノクバ6れいき16スタン2.4 どっちが使えますか? -- 2018-11-06 (火) 16:04:06
    • どんな風に使いたいのとしか言えん -- 2018-11-06 (火) 19:38:24
    • 一個目のやつはスタンとか時間がないからゴミ。 2個目は時間があればよかったけど、それでも十分使えるよ。特にけものがいっぱいいるとこ。 -- 2018-11-06 (火) 21:30:32
      • ↑2個目は攻撃力+がないから、使えるところはしぼれらる。 -- 2018-11-06 (火) 21:31:40
      • ハルバード自体火力を期待するもんじゃないからなぁ…ノクバ付けたら壁際でもない限り多段ヒットしないし。それよりかは時間とか冷気とか先頭での使用感に影響するプレミアムが欲しい -- 2018-11-07 (水) 01:42:00
    • ごめん最初のやつ+3秒が抜けてた。もともと後者でノクバしつつ水場に足場作る使い方だったんだけど、時間nokuba付きで強力なノク -- 2018-11-07 (水) 13:10:40
    • 時間ノクバ付きで協力なのでたので迷ってる -- 2018-11-07 (水) 13:11:21
      • 2個目じかん付いてないよ? -- 2018-11-07 (水) 15:07:18
      • もともとは後ろのらしいぞ -- 2019-05-10 (金) 17:20:27
    • ハルバードにノクバついてもものすごい中途半端だと思うけどなぁ。安全用に使いたいとしてもハルバード自体の射程が短すぎてだめだし、ハルバード出る時点だとよりノクバ用としては使い勝手のいいバッソもあるし。逆に火力として使うときはノクバつくと全然当たらなくなるからね -- 2018-11-07 (水) 13:32:28
      • 俺はノクバ欲しい派かなぁ。ハルバード使うとしたら地底湖か砦で足場作りながら高速で動き回るのに使いたいから、敵に突っ込む分ノクバはあってほしい。まぁ巻き取りに使うのであればいらんのかもしれないけど、それでもノクバあって損はないと思う -- 2018-11-07 (水) 15:05:04
      • 自分もノクバ目的ではなく、先頭での移動や隊列管理が目的だわ。時間と攻撃速度最優先、その他に電気・冷気・HP吸収・HP%・スタン、この辺が付いてくれたら良いハルバ。個人的に火力関係はごみプレ。 -- 2018-11-07 (水) 15:17:32
      • 火力関係もある程度つけば悪くないとは思うんだけどなぁ。もちろん、時間加速度⁺属性ダメ少なくとも一種以上が付いたうえでね。そんなに過剰にはいらないけど、地底湖で使うときならリザードマンがいても気にならなくなるくらいの火力は欲しいかなぁ。かごデーモン、ドラゴン意識でドラゴンか悪魔特攻くらいまでついてくれたら文句なし。ノクバはむしろ敵遠ざけて周回遅くするゴミプレ。 -- 2018-11-07 (水) 15:27:31
      • 後、砦でハルバードを使う意義があるかはかなり疑問がある。確かに水辺が多いから冷気装備で凍らせながら進みたいのは分かるけど、それ以上に扉の多さがネックになって総合的に見てあまり周回は快適ではなさそう。昔やったことあるけどあの時ついてたのが時間プレで、速度プレでなかったこととか当時まだ持ち替えがそこまで上手じゃなかったからそう感じただけかもしれんけど、まぁかなり上手なプレイングが求められることは間違いないとは思う -- 2018-11-07 (水) 15:34:43
      • なるほどなぁ、ハルバード使ってたのが攻略途中のバッソロストした時のつなぎだったから、ノクバないとっていう先入観があったわ。確かに安全に回れる階層ならノクバは邪魔だね。今は確かに部屋移動がだるくて使ってないですw -- 2018-11-07 (水) 18:27:07
      • (↑続き)エアプ気味でしたね、すまぬ -- 2018-11-07 (水) 18:30:58
  • なるほど。自分が求めてるのはノクバよりスタンだったかもしれません。でも状態異常耐性100ではスタン効かないのでは? -- 2018-11-08 (木) 17:11:29
    • そもそもハルバード使って何がしたいとかもわからないけど、状態100%の敵にスタンは効かないですね -- 2018-11-08 (木) 17:32:54
  • http://inishie-dungeon.com/?log=21526480つかえる? -- 2018-11-24 (土) 22:26:50
    • 町の草刈りにどうぞ(時間無いから使いにくいだろうけど) -- 2018-11-25 (日) 00:56:08
  • こうげきそくど30クリティカル10ノックバック4命中率20はつかえる? -- 2018-11-26 (月) 20:08:04
    • 功速30→地味、クリ(ry→空気、ノクバ→良、命中→空気、結論「使おうと思えば使える(どんな武器でもな)」 -- 2018-11-27 (火) 18:23:02
  • ダメージ+60% じかん+2 ぼうぎょむし+20% HP+60% どこまで使えますか -- 2019-08-01 (木) 20:19:59
    • HP60あるから低レベだと補強になるけど、高層だともっといいアイテムが出てくるから60はまぁ、って感じ。他のプレミアムは使えるプレが揃ってないから、使えない。草刈には使えるんじゃない? -- 2019-08-02 (金) 07:20:21