コメント/ブランチ

Last-modified: 2019-11-14 (木) 18:15:27

ブランチ

  • 普段の雑魚戦では消費100が痛くて常時装備には向かない。恩恵を受ける前に雑魚の殲滅が終わる。ボス戦時に事前に設置しておくくらいか -- 2015-07-16 (木) 02:09:28
  • どっちかというとスプリンクラーで吸い取った余剰マナを有効利用する目的で併用してる -- 2015-07-16 (木) 02:14:17
  • 店売りはされないけどザイーガからは買えないのかな? -- 2015-09-08 (火) 23:40:16
    • 数連続付きタイタンボウ欲しさにザイーガくじ何100回回っても見た覚えないから出ないんじゃないかな -- 2015-09-09 (水) 00:30:15
  • これ使えるか?サンク阻害して安定性下がりそうな気がしていまいち装備に入れられない -- 2015-10-09 (金) 12:59:57
    • 周回パーティには全く使えないと思う。絶対サンクチュアリのほうがいい。有効なのはボス戦で戦闘開始前に安全な位置に手動で1つだけ設置するって使い方くらい。MP足りなくなったらそこに戻ってそれ以外の場所はサンクチュアリで埋める。仲間に持たせるものでもずっと持っとくものでもない。厳選も必要ない。 -- 2015-10-09 (金) 13:56:24
    • 周回ならサンクチュアリよりは断然お勧めだなあ。クラブ持ちが元気ならボス以外でHP減ってるままの状況なんて無いし、これさえあれば装備の補強をMP以外に回せて安定する。仲間に持たせるならメイジかサモナーが丁度息切れしてくるくらいで貼ってくれるからお勧めだな。厳選はいらないね -- 2015-12-18 (金) 09:28:26
      • 厳選するならばコストがオススメ。40%ひとつでも付けば使い勝手がグッと良くなる。 -- 2016-02-07 (日) 14:43:50
  • かず4のものを確認したのでかず(A)の分類かと。あとこれ敵(ゾンビ)が設置したものでも味方のMP回復できる -- 2015-12-25 (金) 10:49:25
  • 遭遇パーリィーが設置してくれると凄くありがたい武器 -- 2016-01-26 (火) 00:25:31
  • フィールド設置→MP消費→フィールドで回復→設置→MP消費→回復→設置→MP消費→回復→ -- 2016-02-27 (土) 17:06:00
  • フィールド設置コストと回復量が合わねえんだよなぁ。 -- とくとく? 2016-03-31 (木) 08:33:20
    • PT全員に恩恵がある点、永続使用可能な点からみてもこれくらいのコストじゃないとぶっ壊れになる。実際これがなかった時期に比べると初心者の時の攻略は時間はかかれどもかなりやりやすくなってる。 -- 2016-03-31 (木) 19:36:31
  • プリーストの攻撃力が大体150~170でやっと回復量35ぐらいか...攻撃prは最優先にするべきかも -- 2016-05-01 (日) 21:55:09
  • 体の大きな召喚モンスターのたとえば左半分がサンクチュアリ、右半分がマナフィールドの上に乗っかっているとどうなるんですか? HPもMPも回復ですか? -- 2016-05-29 (日) 17:03:10
    • HPもMPも回復…のはず…ログ張ってないのはB73階までしか行ってないからだけど <(_ _)> -- tsg 34 7? 2016-06-03 (金) 17:46:23
      • ありがとう、ドラゴンさん探しにいってきます。 -- 2016-06-05 (日) 09:41:38
    • 60Fに行ってきましたが自分のマッドフラワーはMPのみ回復したみたいです(4:00~戦闘)http://inishie-dungeon.com/?log=10413133 -- 2016-06-27 (月) 20:53:45
  • 店売りされないことの記述がコメントアウトされてますが、このゲームにはアンロック階といった概念があるので、【契約書と職業適性のない特殊武器を除いた品の中では唯一店売りされない一般武器】としてちょっと特殊である点は(強調は必要ないが)記しておいていいと思います。似たようなセイクリッドクロスは店に並ぶし、知らなければブランチのアンロック階書いてないんだけど何階?って疑問に思ってしまう人が出るかもしれない -- 2016-12-11 (日) 06:47:59
  • 装備枠所持枠ひとつ潰すほどの価値ある? 1階層1回だけ使えれば十分なんだけど -- 2017-05-25 (木) 21:04:08
    • PTの殲滅力が不十分なうちは多大な価値がある。殲滅力が上がるにつれ不要になっていく。1回必要なようではまだまだ -- 2017-05-25 (木) 21:17:49
      • じゃあやっぱないならないでもいいのか ありがとう -- 2017-05-25 (木) 22:13:10
  • これって仲間にブランチとそれ以外を持たせた状態のときは、ブランチ以外も使ってくれるんでしょうか。気のせいかブランチばかり使っているような……。 -- 2017-06-22 (木) 16:29:21
  • 攻撃力+20、16、12と攻撃力+200、160%が付いたらどの程度回復しますか? -- 野生のカラス? 2017-07-02 (日) 10:08:21
    • 93かな? (攻撃量の平均*0.25-1であってるなら) -- 2019-11-14 (木) 18:15:27
  • 物理耐性45の拾ったんだけどなんでブランチなんだよ…って気持ちになった。耐性枠に使うとしても先頭に持たせないとMP無くなっちゃうしユルグシア戦でお守り運用くらいしかできない -- 2018-01-10 (水) 17:20:25
  • こいつにブースト乗らないのですか? -- 20160066? 2018-01-15 (月) 18:58:11
  • マナドレインとどっちがいいか悩みまくリング -- 2019-11-13 (水) 14:19:52
    • パーティー全体の装備がある程度整ってるならマナドレイン、装備が十分でなくフロア回りきるまでにガス欠になりがちならブランチを選ぶといいと思いまスパイクリング -- 2019-11-14 (木) 10:16:59
      • どちらか片方を選ぶよりも、普段や交戦中はマナドレイン、安全な時にバッグから取り出してブランチで補給、というのもアリかと思いまスノーロッド(寒) -- 2019-11-14 (木) 11:25:39
    • 普通にマナドレインをお勧めしておくわ。ブランチは使うたび自分のmpが減るせいで足場がある限り振り続けるし、ボス戦前準備に設置とかじゃないなら特段目立った活躍は無いと思う。mp補給手段ならポーションもあるしね -- 2019-11-14 (木) 12:43:40