技>ヘイスト |
概要
アイコン | |||
説明 | いどうスピードがはやくなる | ||
MPコスト | 10 | チャージ時間 | 20.0秒 |
見た目
解説
30秒間仲間全員の移動速度がアップ。(移動速度+50%、※ハンター以外だと効果時間10秒)
実質的に固まっての防御もしやすくなり有用だが列の伸びすぎに注意。
両手盾は範囲からはみ出すことによって守れる人数が前後1人ずつ減ってしまう。
他のバフとは違い、仲間はヘイストを効果時間ではなくチャージ時間毎に上書き使用する。
「じかん+」はハンター以外の職が常時使用するために有効だが、ハンターに使わせる場合20秒ごとにヘイストをかけ直すため、「じかん+」が意味をなさず実質死にプレミアムとなる。
MP消費が気になるなら「コスト-」、宮殿周回を視野に入れるなら「攻撃速度+」を重視していこう。
武器の挙動を変えるプレミアム
武器専用
- じかん +が付くほど効果時間がn秒延長される。
この技が使える武器
武器 | |||
一般 | クリス | ||
ユニーク | なし |
この技を使うモンスター
階層 | モンスター |
B71-79F | レプラコーン |
コメント
- ハンターに持たせると時間が死にプレミアムになる理由を書かないとわかり辛いんじゃないかな(ハンターに持たせると切れる前にかけなおすため) -- 2015-10-10 (土) 00:19:36
- 挙動を変えるプレミアムに攻撃速度が無いのが若干疑問。時間+よりも挙動変わる。まあこっちを見る人少ないからだろうけど・・・ -- 2018-04-11 (水) 04:11:07
- プロテクトとか他のページをみるに、武器の挙動を変えるプレミアム項目は「使用1回あたりの効果が変わるもの」を指してる。だから攻撃速度は取り上げられていないのだろう -- 2018-04-11 (水) 22:44:46
- たまに先頭キャラだけにヘイストがつかない時があるけどなんで? -- 2018-07-30 (月) 16:51:13