- アサルトライフル(AR)
- セミオートライフル
- バーストライフル
- ホールド
- チャージ
- アクティブ
- スピアガン
- ランチャー
- スナイパーライフル(SR)
- ショットガン(SG)
- 弓(Bow)
- アームキャノン
アサルトライフル(AR)
比較的マイルドで扱いやすい武器種。
「撃てば弾が出る」わかりやすい使用感は初心者からプロテンノまで幅広く使いやすい。ただし一芸に秀でたところがすくないため特殊な運用にはあまり向かない。
武器によってはフルオート・セミオート・バーストが切り替えられるものも存在する。
ACCELTRA
ACCELTRA KatsuDone(2019/9/1)
とりあえずフォーマ刺したけど特になんかいうこともない、ただ強いだけ面白みゼロ
BRATON
短評:初期アサルトライフル。現在Mk-1とPRIME、VANDALが存在する。
集弾性・連射力・リロードなど取り回しは悪くない。
しっかり敵の頭を狙っていけば中難易度のミッションでも難なく使える。
シューティングを始めたばかりのTENNOや他のゲームから来たTENNOはまずはこの武器で敵に弾を当てることに慣れてほしい。
Prime版はマガジン75発になり弾もちがよくなっている。
基礎ダメージは切断に寄ったものの、高い状態異常率を伸ばし属性攻撃で戦うのもあり。
BRATON gondou(2019/9/2)
※編集注:Primed Shredはログイン累積ボーナスのため、初心者向きではないMODだが、ノーマル「Shred」でも十分役に立つ。
初心者の人はとりあえず、この組み合わせを目指してみるといいだろう。
IGNIS(IGNIS WRAITH)
IGNIS MrUdonビルド(2019/9/2)
IGNIS Gaicaビルド(2019/9/2)
セミオートライフル
連射式ではないため1発1発しっかり狙って撃つ必要がある分、威力やクリティカル関係の数値が高く設定されている。
しっかり育ててちゃんと使えばそれに応えてくれる良カテゴリ。
ズームできるものが多いがスナイパーカテゴリとは違って連続ヒットボーナスが無い。
Fulmin
アップデート25で追加された武器。
Phenmor
KatsuDone「PHENMOR クリティカル捨てビルド」(2022/05/03)
進化バフは
2:射撃精度 反動
3:マガジンサイズ
4:ヘットショットチャージ効率
5:2000%
これが非常に強力なため、クリティカルを捨てるビルドになる
ヘットショットチャージでの変形後は弾が無限になるが、発射速度が早いとその分ゲージのロスが増えるのでそこらへんは好み
クリティカルマイナスrivenがあるとなおよい
変形後の単体火力は基礎切断寄りなのも相まって非常に高い
バグなのか仕様なのかわからないが、進化4のークリ10+異常率20のバフが乗ってないかmod加算扱いで非常に弱いので、それが修正されたらもっと火力が出るようになる
バーストライフル
1回の射撃で2,3発パパパっと発砲してくれる武器種。
PRIME化しているものはそれなりに使えるのだが・・・。
現状特化した使い方が無いためフルオートでいいじゃん状態な武器が多い。
Battacor
kitsunesan「テイカー用」(2020/03/31)
ホールド
射撃長押しでビームを照射する武器。
敵に連鎖する電撃やそれなりの距離まで届く火炎放射器は使いやすく人気。
あまり使いすぎるとAIM力が落ちる副作用があるとかないとか。
Synapse
KatsuDone「対リッチ/シスター用最終兵器」(2021/10/24)
高性質、腐食基礎、固有ヘッショボーナス効果、高いクリ性能、照射判定によるダメージキャップシステムへの回答、すべてがリッチハント向け
一緒にクリクリRIVENを目指そう
チャージ
1発撃つごとにチャージが必要な武器。チャージする分威力は高い。
ロケットランチャーもこのカテゴリ。
変な宗教も存在する。
アクティブ
わかりづらいが要するに設置系武器。
射出物はこちらのタイミングか時間が経つと爆発する。
どちらかといえば迎え撃つタイプのミッションで有効。
スピアガン
銃機構の付いた槍なのか、投げられる銃なのか。
それなりに威力が出る銃を、セカンダリ射撃でぶん投げることができる。
変わった形状のため愛用者もそれなりに存在する。
修正が入って投擲が強化された。
FERRROX
投擲地点に雷を発生させ敵を拘束する。
JAVLOK
投擲地点に爆発を発生させる。
自爆が文字通り死ぬほど痛いため着弾地点には注意。
SCOURGE
着弾時になんかよくわからん敵の脳波を増幅して弾丸を誘引するフィールドを発生させる。
このフィールドに捕らわれた敵は必ずヘッドショットを受ける。要る?
ランチャー
ソーティなどのアサルトライフル限定に含まれる、爆発物などの特殊な弾丸を射出する銃。
スナイパー弾薬(紫)を使用。
KUVA CHAKKHURR
saburo_12 「強くなって新登場」(2021/07/27)
30.5のアップデートを受けて強くなって新登場したグリニアの傑作銃kuva chakkhurr
爆風は確定衝撃なのでP範囲を積みInternalBleedingとのシナジーにより着弾地点から4.81mの範囲に70%で切断される領域を展開する
これにより苦手である対複数を相手にしても多少は食い下がれるとおもいまシュ
また照準を合わせる必要があるのでエイムの仕方を忘れてしまったテンノにオススメでシュ
rivenの内容はクリクリ毒
Tonkor(Kuva Tonkor)
saburo_12「ざっくり組んだビルド」(2021/08/31)
※要属性やリロード、基礎など枠を圧縮出来る要素を持ったRIVEN
Pマガジンでtonkorの装弾数が2発になるのでざっくり組んだビルド
弾効率Helminthと併用すると1マガ8発撃てるようになるので面白いかもしれないンボねえ
Tenet Envoy
nababa_j「TENET ENVOY(ボーナス毒)」 (2021/07/20)
KatsuDone「TENET ENVOY ボーナス磁気」(2021/07/12)
定期的に近接振れば自動リロードされるのでクソ長いリロードどうにかなる
Ogris(Kuva Ogris)
KatsuDone「新環境KUVAガスOGRIS」2020/03/08
※武器ボーナスは毒
RIVENはヘビカリと置き換えで マルチ>基礎>毒>異常率>リロードの優位性
ナパームMODの炎でアーマーをほぼ無効化でき、ガスはシールドにも強いため、走りながら倒すような雑魚相手への即効性がすこぶる高い上に炎の拘束力も高い
難点は走りながら打つためにはこいつ↓が必要だが、取得難易度がとても高いのでNEZHAきゅんの3番やATLASのパッシブで対応してもいい。
即効性より最大対応レベルを目指すなら感染にしてもいいが、炎ナパームmodのdotと違ってそこまでhit数稼げないのであまり効率的とは言えない。riven構成で毒単にできるならそっちのがシールド持ちへの火力があがるかもしれない。
現状壁貫通する半径10mほどのdotつきAOEをばら蒔く武器なので、間違いなくdeはこいつのこと嫌うはず。修正されても泣かないようにね
ZARR(KUVA ZARR)
KatsuDone 「スペクター用kuvazarr」(2021/08/04)
KatsuDone「kuva zarr rivenなし ボーナス毒」(2021/07/10)
KatsuDone「特筆事項なし」(2019/12/25)
エクシラスMODによって弾速をあげれるようになったのでかなり使いやすくなった武器。
弾速は本人が使うよりスペクター用としても恩恵がかなりでかく、もともとランチャーにしてはブレも少なくあまり弾道が落ちないため、スペクターが直当てしてくれるようになった。RIVENでクリが引ければHMによって切断も出るため、対応力がかなり向上する。
スナイパーライフル(SR)
みんな大好き狙撃銃。スコープを覗いて連続でヒットさせると威力やクリ率が上がっていく。何が上がるかは武器によって違う。
基礎威力値が高いのでボス戦に特化させて1撃で殺せるように調整する変態もいる。
設定でおしゃれなスコープを覗いてしまうのをOFFにすることもできる。
Komorex
Xcelerias-Luna「Rivenでクリ率クリダメを上げて威力を補強しつつ長所の異常率も活かすコスパ度外視Komorex」(2022/04/18)
Rivenの中身はクリ率クリダメ火炎。
ズーム2で感染AoE弾になるので属性MODは冷気+毒で腐食に(もとは火炎MODも刺してた)
Critical DelayとRIvenでクリ率を70%弱まで補強。
このクリ率なら実用範囲と思いHunter Munitionsを採用。
もともと発射速度が高いので、
Critical Delayで連射性が下がってなおRubicoPより幾分高い程度の発射速度を保持できている。
プライマリ マーシレスR5で欠点のリロ速を補う。
クリクリRiven狙いで回しててクリクリ火炎を引けて1枠空いたので、
空いた枠にクリダメをもう一声足せてかつ異常率もあげられるHammer Shotを採用。
スナのくせにデフォルトで貫通距離がないのが気に入らないってのなら
Hammer Shotの代わりにもう1フォーマ刺してPrimed Shredでもいいかもしれない。
異常ばらまけるので銃COことGalvanized Aptitudeにするのも手か。
…と、思ったがアレ威力増加が爆風に乗らないようなのでズーム2で使うときにはイマイチか。
Primed Firestormは効果がないとのことなので採用していない。
エクシラス枠はVigilante Suppliesを採用。
もともと弾薬変換を備える武器なので確率クリ強化目当て。
継戦能力重視ならAmmo Drumでもいいけど、そんなに弾いらないよね?
追記。
Critical Delayだとズーム2をメインに運用する場合に発射速度が遅すぎるかもしれないので、
その場合はCDをPoint Strikeにしするか、
あるいはHSを入れている枠に発射速度MODを刺すといいかと。
ズーム1で運用するなら前述の構成で問題ない。
発射速度MODはVigilante Fervorが個人的にはオススメ。
シラスとセット効果が発動してクリ強化の発生率が僅かだけど上がるから。
ショットガン(SG)
様々な銃ゲーで出てくるショットガンそのもの。1回に複数の弾をばら撒きくため威力は高いが、標的から離れると威力が下がるオーソドックスな物が多い。
ものによってはフルオートで撃てたり、1クリックで2回射撃するタイプもある。接近戦向けのため運用する際には距離に注意。
Arca Plasmor
ekusutosu「クリティカル軸」 (2021/07/10)
コーパスリッチ用に考えたけど結局メインになりつつある
クリティカル軸のTENET ARCA PLASMORビルド
RavageがP版じゃなかったり発射速度のVigilanteが入ったりしてるのは好みなので変更推奨
ekusutosu 「若干妥協ビルド」(2021/07/09)
未所持MODが結構あるせいで若干妥協しましたがとりあえずTENET ARCA PLASMORは強い(確信)
Tsukishima_Monjaビルド:状態異常100%(2019/9/6)
BOAR / BOAR PRIME
短評:初期に手に入れることになるであろうショットガン。Prime版も優秀で、長く付き合うことができるため愛用者が多い一品。
Cedo
KatsuDone「修正後CEDO」(2021/07/08)
クリ率MOD 強化によってプライマリも馬鹿にならない火力に セカンダリも相変わらずだし感染付与も自己完結できるめちゃくちゃぶっ壊れてる
Sobek
STRUN(STRUN WRAITH)
TIGRIS(TIGRIS PRIME)
Gaicaビルド「状態異常100%」(2019/8/29)
とりあえずTIGRIS primeを状態異常100%で運用するビルド
一応ASHで切断の時間とダメージを増やす
ちぐPは素の状態異常率が30%なので複合MOD4枚で100%に到達する
どれくらいのダメージかは動画参照
https://youtu.be/RUMPsunK_Kw
弓(Bow)
言わずと知れた古代の遠距離武器。1回ごとに溜めが必要な代わりに威力は申し分ない。連射できるクロスボウタイプも存在する。
爆発するものを除いて無音なため、敵に気づかれることなく射殺できるのが利点。
ただし弾丸ではなくボルトを飛ばすため、撃ってすぐ当たる即着ではなくちゃんと矢の飛翔時間がある。
ちなみに当たった敵が死亡すると敵の死体を壁に磔にするため、死体を発見される可能性もある。
Cernos(Cernos Prime/Rakta Cernos)
- Mutalist Cernosというのもあるが、コイツだけはRiven別枠になっている。Why?
KatsuDone「ショットガンcernos prime」(2020/04/01)
クリHMと炎DOTをばらまく弓。チャージせずにFASTHANDでばらまきまくったほうが硬い敵相手でも溶けるのが早かったのでそうしている
弓のカテゴリの中では間違いなく一番手数が多いのでナリファイアにちょっと強い弁護士、ただしSPLIT FLIGHTSはナリファイバブルではヒット判定にならない、無能弁護士
チャージせずにばらまくっていうことは玉もちがめちゃんこわるいのでちゃんとエクシラス枠に変換入れるの前提ないとミッション開始数秒で弾がなくなる
SPLIT FLIGHTSのバフはめちゃくちゃ短いので、SGのように懐に飛び込んでぺペッとあてていくしかない
火力過多だし、つかいずらかったらぶっちゃけ通常マルチに差し替えたほうがいいと思う
Kuva Bramma
cookie_nao27「定番 KUVA BRAMMA (毒33.8%)」(2020/04/17)
下段左から3枚はミッションや敵によって属性やVigilante Armamentsと替えます。
MUTALIST CERNOS
KatsuDone 「無理やり感染HM炎」(2021/07/23)
クリクリRIVENで無理やり感染HM炎クリティカルCOマーシレスクイックショットするmutalist cernos君ッシュ
火力ソースが一気にドバーっとでるのでアベンジャーある時の火力の上振れがすごいッシュ
dotの数もすごすぎてpcが壊れるッシュ
https://twitter.com/K2DNG810/status/1418355878458101761
PROBOSCIS CERNOS
KatsuDone「おすすめビルド」(2020/11/27)
着弾点に敵を引っ張るうねうねが出てDOTが入る。異常率が非常に高い上に4回判定があるので、感染をばらまく&CCを同時に行える。
クリ型じゃないので、瞬間的な殲滅力に欠けるが、基礎ダメージの高さから鋼耐久でも長期戦えるだけの継続火力がある。欠点は弾変換がデフォで付いてるわけではないので変換必須なこと。
MODなし状態での基礎火力が全武器中トップレベルかつ、CCがついているのでEXEGRIS連射バグ修正後の武器候補になり得る(修正できるかは知らない)
猿スペクターなどに打たせる分には弾の心配もなく、CC要因とCO補助を担いつつ近接も振れるので最近のお気に入り。あとエフェクトの見た目がキモい(編集済)
最大の欠点は CERNOS→MUTALIST CERNOS→コレ の順に作成しなければいけないこと めんどくさ
LENZ
短評:所持弾数が少なく、爆発弓のため自爆の可能性があり、慣れない人には運用が大変だが、慣れると楽しい武器の一つ。立ち回りに慣れないうちはCarirorを連れて行くといいだろう。
inari3「Riven無しLENZ」(2019/01/28)
inari3ビルド「Riven無しHunter Munitions」
敵の胴体に当たれば、周りの敵の頭部に判定吸われてArgon Scopeが発動、クリ率が192%になって楽しい
Zhuge
inari3「高Lv装甲持ちデモ&ナリファイ用 ZhugeP」(2020/05/23)
Rivenがない場合はsplit chamberと入れ替えましょう