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NOVA短評
通常版もPRIME版もつるつるテカテカな見た目の女性型フレーム。
デラックススキンが何故か2種類もある。
攻撃的、便利なアビリティが揃っており特に3,4番アビリティの特性はNOVA以外には真似ができない。
一方、耐久ステータスは平均的でアビリティで防御はできるが完璧ではない。
効果時間以外は極端に上げる必要がないのでどれだけアビリティ関連以外のMODに枠を割けるかが耐久性上昇の鍵。
仲裁報酬のPower Donationオーラにより加速、等速ビルドに革命が起きた。
アビリティ
短評通りアビリティ効果時間は極端に上げてもいいのだが、威力と範囲は上げても下げてもそれぞれメリット・デメリットが存在する。
各種アビリティの特性を理解し目的に応じた調整をしないと中途半端なビルドが出来上がる。
パッシブ:ノックダウンした時に半径6m以内をノックダウンさせる衝撃波が出る。
1番:Null Star
とりあえず出しとけ的なアビリティ。衛星は1個につき1体の敵にしか攻撃できずダメージを目的にするには貧弱。
防御面は優秀で、当たった敵は必ずよろめき、アビリティ威力に関わらず衛星1個につき被ダメージを5%(最大90%)カットする。
アビリティ効果時間に応じて衛星の数が増えるが90%カットのためには300%も必要。
アビリティ範囲が大きいと勝手に衛星が飛んでいくのでカット目的の場合、範囲は縮小しよう。
Neutron Star
再発動で全ての衛星を爆破する。ダメージは低いので貼り直しが主な目的。
爆発の状態異常で基本半径9m以内をノックダウンできた(過去形)。
2番:Antimatter Drop
玉ァ!が敵味方、自身を問わず全ての攻撃を吸収して飛んでいく。
玉ァ!は蓄積上限の25000ダメージを吸収するか照準から大きく外れると進行速度が上がる。
玉ァ!は何かにぶつかると吸収したダメージを8倍にして解放する。
威力は増加倍率に関わらない、範囲は吸収、ダメージ範囲に影響しない、時間も影響しない。
事実上効率以外の全ての要素がアビリティ性能に影響しない。(ただし増強は除く)
Antimatter Absorb
玉ァ!を中心にした敵の銃撃のみを吸収するフィールドを出す。
アビリティ範囲の影響を受け、大きくすればその場しのぎの盾になる。
3番:Worm Hole
ワープホールを出す。NPCでも敵でも触れたらワープする。
威力に関わらず4個まで設置可能で1個のホールにつき4回使用可能。
アビリティ画面では効果時間が確認できるがミッション中に残り時間の表示はない。
範囲に特化すると140mも飛べるよ!すごいね!
えっ、時間上げたら範囲が狭くなる?じゃあ増強使おうね。
Escape Velocity
ワープホールを通過するとアビリティ威力に影響せず最大50%の速度増加バフを受ける。
基本7秒しか持続しかしないけどコレ使うなら時間200%以上に上げてるよね?
エクシラスMODスロットに挿せる。
4番:Molecular Prime
反物質に覆われた敵は行動速度が変化し、効果を受けた敵は被ダメが2倍、死亡時に爆発を起こす。
アビリティ威力を145%以上にすると最大鈍足、10%にすると最大加速、70%にすると等速、と使い分けが可能。
爆発ダメージは基本800しかないが爆発範囲にいる敵もデバフを受けてることが多いので実質1600、低レベルの敵が相手なら連鎖的に倒せる。
アビリティ範囲は爆発半径にしか影響せず、アビリティ威力に関わらず被ダメ増加は2倍で固定。
アビリティ効果時間はデバフフィールドの範囲拡大時間に影響する、つまり最大半径に直結する。
Molecular Fission
Null Starを展開中にデバフを受けた敵を倒すと最大で2個ずつ回復する。
初期保持数を超えて回復はできない。
おすすめビルド
情報古かったが、ついに新しいビルド爆誕!
日付の入ってないものは基本2019年以前のものなのであまり参考にならないということは頭に入れといてね!
オーラフォーマは必須。
Umbral極性を1つ入れると鈍足ビルドでは1枠でほぼ減速上限、等速・加速ビルドではヘルス増加と使い分けができる。
NOVAに貴重なアンブラフォーマ挿すテンノいるんですか?
LiB「シールドゲーティング使わずにソロで加速Nova使いたい人用」(2022/4/12)
移植Octavia2番増強のスピードが本来の10分の1だけどそもそも篭って戦うので問題ナシ
KatsuDone「変速度NOVA/加速→微鈍足」(2020/09/05)
2番をEMPOWERに
EMPOWER使えば加速がやべえってときにブレーキかけれます。そんなシチュエーションあんまないきがするけど....
CHIKUPA「4番等速」(2020/08/12)
等速は鈍足&耐久型から威力抜いてPowerDonation入れるだけで完成するけどそれでは味気ないので別パターンを。
ランク2のOEで威力を70%に調整、範囲が上がり1番の防御効果が薄くなる(防御気にするなら鈍足にするべき)ので
いっそ無理のないレベルで範囲を上げて3番のワープ距離を伸ばすことに(距離80mは超えてる)
耐久面はかなり落ちてるので低レベル向き。
CHIKUPA「鈍足&耐久特化」(2020/08/08)
4番で衛星を回復しながら耐えるビルド。
必須枠はPcon、Streamline、4番増強、NM、(Umbral)Intensify
衛星の数は16個で上限ではなく18個にするにはもう1枠必要。ちなみにConstitutionをAuger Messageに変えても衛星の個数は変わらない。
範囲を上げると衛星が飛んでくので下限まで下げる。
FEを使うと衛星が減るので効率は130%が上限。
威力は145%欲しいが効率を上げられず時間も下げられないのでIntensify1択。Umbral Intensifyを使うかもう1枠を威力に割くしかない。
移動速度欲しかったから3番増強入れてるけどこの枠にDriftMOD入れたら減速上限に届かない問題が解決します!
鈍足4番
3番を多用する人向けの鈍足ビルド。「Transient Fortitude」をランク8で止めているのがミソ。
3番の距離が気にならないなら、「Stretch」と「Transient Fortitude」を外して
「Intensify」と「Power Drift」を付ければ4番の有効範囲が広がるよ(*´(00)`*)
ついでに「Escape Velocity」を他のModに変えることもでき、柔軟な対応ができますぞ^~
敵の発する声もスローになったら面白かったのに・・・(´;(00);`)
加速4番
敵が加速し盗んだバイクで走り出す!εεε=( ´(00)`)
鈍足と比べると、悩みどころの少ない感じ(*´(00)`*)ポッ
豚は「Rage」と「Escape Velocity」を入れてますが、ここはお好みで変えてOK!
等速4番
「Overextended」をランク2で止めることで、遅くもしないし速くもしません!!!!
加速と同様、「Rage」と「Escape Velocity」の部分はお好みで(*´(00)`*)ブヒィィィ
ワームホール特化+鈍足4番
3番のワープ距離重視+鈍足4番のビルド。
「エイドロンの草原」ではアークウィング(ITZAL)で移動するよりこちらのほうが早いくらい^~
効果範囲を優先しているため、効果時間が犠牲になっている(´;(00);`)ウッ…
その影響で鈍足4番の有効範囲は上記で紹介した各ビルドの半分以下に・・・(シカタナイネ
その代わり4番の爆発範囲は広いので、集団の殲滅力は相変わらず高い(*´(00)`*)
必要に応じて「Escape Velocity」を「Cunning Drift」に差し替えても良いゾ!
ワームホール特化+加速4番
3番のワープ距離重視+加速4番のビルド。
鈍足ではなく加速で運用したい場合に。ちなみにワープ距離と効率はこちらのほうが上(*´(00)`*)