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OBERON短評
「 鹿 で し た 」
森の王オベイロンから来たと思われるバランス神OBERON。
範囲攻撃から防御、回復、CCなどバランスのいいアビリティがそろっている。
しかし突出したものがないので高難易度では考えて運用をしないと器用貧乏になりがち。
TITANIAの旦那さん。(ただ、ゲーム内では特に言及はない)
PRIMEになると黄金の蹄鉄の塊で出来たフレームになりダークパワーっぽいカラーになる。
アビリティ
アビリティダメージは高難易度に対応できるほど高くなく、敵のシールド装甲を削るようなデバフは薄く。
装甲値上昇、持続回復は敵の火力が極端に高くなると機能せず、超高レベル帯は数値に頼らない運用が必要になる。
- パッシブ:分隊のペットのヘルスと装甲値とシールドが上昇。Link系と同枠で25%ずつ上昇。
さらに自身のペットのみミッション中1回だけ自動蘇生を付与
1番 Smite
放射線属性の攻撃を発射する。
敵に当たるとさらにいくつかの小球に分裂して周囲の敵を追尾してさらにダメージを与える。
小球のダメージは最大ヘルスへの割合ダメージなので敵が単一の場合は結構な火力が出る。
Smite Infusion
味方の攻撃にフレームの属性をつけるやつ。OBERONは放射線を付与する。
放射線は複合属性なので武器属性を変更しないのが強み。
2番 Hallowed Ground
放射線属性の植物の絨毯を敷く。最大4枚。多少の段差は無視して絨毯を敷いてくれる。
範囲に入った敵は絶えず放射線ダメージを受ける。状態異常確率は威力100%で15%だが持続するのでほぼ全員がかかる。
味方は既に受けている状態異常から回復し、威力に関わらず100%の状態異常、転倒、よろけ耐性を持つようになる。
Renewalの効果と同時に受けると装甲値バフも受ける。
初期値では扇状の攻撃だが、範囲を235%以上にすると自身を中心とした円形になる。
Hallowed Eruption
1枚しか展開できなくなるが、効果時間が2倍になりもう一度アビリティキーを押すことで絨毯を爆破することができる。
MODの説明どおりのダメージを与えるので爆発威力上げるなら効果時間も上げる必要がある。
3番 Renewal
発動時に範囲内の味方のヘルスを回復し、その後回復を含む様々な効果を付与し続けるトグル式のアビリティ。
分かりにくいがOBERONを中心としたバフタワーになるのではなくバフを付与するフィールドを設置している。
このバフはフィールドの外に出てもOBERONがRenewalを解除するまで持続する。
バフを受けた味方は持続回復、ダウンタイマー延長、ヘルスが最大の時に状態異常を回復する。
Hallowed Groundのバフと同時に受けると装甲値が上昇する。このバフのみRenewal解除後もバフ持続時間の間は効果を発揮する。
Phoenix Renewal
Renewalのバフに致死ダメージを受けた時、最大ヘルスの50%(アビリティ威力100%時)回復する効果を追加する。
発動後3秒間の無敵と即死回避効果に対する90秒間のクールダウンが発生する。Renewalの効果は普通に受けられる。
これが発動するということは防御回復が追いついてないので構築か立ち回りに見直しがいるのでは?
4番 Reckoning
周囲の敵を持ち上げたあと思い切り叩き付ける。ライトカラーを黒にするとテンションが上がる。(個人談)
例によってダメージ以外の効果がもりもりである。
- 放射線異常の敵が受けた場合、本来受けるダメージから更に50%の追加ダメージを受ける。
- これを受けて死亡した敵は50%でヘルスオーブを落とす。
- 死亡しなかった敵は放射線異常による混乱、転倒、盲目化しその敵を中心とした小範囲の敵も盲目化する。
- Hallowed Ground上にいる敵の装甲値を減少させる(威力100%で30%)重ねがけも可能。
- 後述の増強で連打すると確実に装甲を剥がせる。
増強を含めたダメージ目的からアーマー剥がし、放射線と転倒によるCCまで様々な使いみちがある。
Hallowed Reckoning
効果を受けた敵と同じ位置に小型のHallowed Groundを設置する。
持続時間は2番の半分だが発動直後から敵が範囲内にいるのと2番効果とは別に敵には持続ダメージ、味方には装甲値増加バフを与える強みがある。
外装
圧倒的 >>>鹿の角<<<
デフォルト装備なのでこのまま鹿感をお楽しみいただける。
ちなみにPrimeは水牛感あふれる角となっている。
おすすめビルド
KatsuDone「欲張りバランスセット」(2020/09/05)
OBERON4→CHROMA2
SMITE増強、2番の床による放射バラマキと状態異常無効化、3番によるリジェネ&装甲UP、chroma3氷による装甲地UPと氷状態異常ばらまき
すべて自分と他のプレイヤーに影響するバフ
全部のスキルを同時に並行で維持するので恐ろしく忙しいし、エネルギーもかつかつなので、マゾ向け
KUVA鋼耐久レベルの敵でもスキルさえ維持できていれば全く死なない
リジェネがすごいのでCombat displineを刺してアベンジャー維持できる