TITANIA

Last-modified: 2023-03-06 (月) 20:29:40
ASH ATLAS BANSHEE BARUUK Caliban CHROMA CITRINE? EMBER EQUINOX EXCALIBUR FROST GARA GARUDA GAUSS GRENDEL Gyre HARROW HILDRYN HYDROID INAROS IVARA KHORA LAVOS LIMBO LOKI MAG MESA MIRAGE NEKROS NEZHA NIDUS NOVA NYX OBERON OCTAVIA PROTEA REVENANT RHINO SARYN SEVAGOTH Styanax? TITANIA TRINITY VALKYR VAUBAN VOLT Voruna? WISP WUKONG XAKU YARELI ZEPHYR
 
 
Titania-b.jpg

フレーム短評

名前の由来はシェイクスピアの「夏の夜の夢」から。
そのため、OBERONの嫁とも呼ばれる。OBERON爆発しろ。
同名のミッションエリアが天王星にもあるが…?

待機モーションが空中に浮いている唯一のフレーム。
他フレームが浮いてたらだいたいこいつのモーションを買ってる。ちょうちょ。
エイドロンの草原において、AWギアを持っていなくても「AWで敵を殺す」アチーブメントが完了できる。
長述なのはたぶん筆者がかなり好きなフレームだからである。
1と3は一行で終わらせるつもりでした。
武器持ち替え系フレームで、セカンダリのDEX PIXIAと近接のDIWATAがある。
つまり本体、DEX PIXIA、DIWATAの3種類にフォーマがさせるという育てがいのあるフレームなのだ。

アビリティ

バフ・デバフの多いフレームだが意外にもアビリティ威力はダメージにしか影響がない。
4番使わないなら完全に捨てても特に問題は起きない。

  • パッシブ:バレットジャンプとローリングが伸びる。アビリティを使うと自分と近くの味方にリジェネをかける。
    • 増強:Ironclad Flight
      4番中のアイテム吸引を無効化し滞空中の被ダメを4割カット。

1番:Spellbind

照準した位置を中心とした小範囲にバフ・デバフをかける。
発動までに時間がかかり、この間に小範囲から出られると効果がかからないので敵味方にかける場合はNatural Talent装備推奨。
敵にかけるか自身、味方にかけるかで効果が変わる。


  • 敵が爆発してから浮き、武器を落とす。
    効果解除されると武器を拾いに行く。
  • 味方
    状態異常を解除し、状態異常耐性を得る。
    長押しで自身に対して発動。

4番増強追加で発動範囲、エネルギーコストの面で優秀なため増強バフ用に重宝する。

Spellbound Harvest

4体以上の敵に当てると50EN回復する。

元の範囲が狭いうえ敵を集めるアビリティがないのでHelminthでKHORAのアビリティを移植しないと能動的に使うのは難しい。

2番:Tribute

敵の魂を抜き取ってその魂を吸収するとバフを得られる。(どう考えてもネクロスのアビリティだろ…)
アプデでバフが選択式になり敵を選ばなくなった。更に1回で最大の効果量を得るようになった。
バフの効果量はアビリティ威力に依存しない。効果範囲も35mに統一されてとても便利になった。

  • DUST(120秒)
    敵からの射撃攻撃の命中度を50%下げる的な効果。
    TITANIAの回避率を上げるのではなく射撃精度が下がってるだけなので5割以上回避したりしなかったりする。
  • THORNS(120秒)
    50%のダメージ反射。味方にも効果あり。
  • ENTANGLE(90秒)
    移動速度低下。全ての行動が鈍化するわけではない。要らない。
  • FULL MOON(90秒)
    センチネル、猫、犬、レイザーフライ(TITANIAの蝶々。後述。)与ダメを75%増加。
    ヘルス・装甲をベースの50%増加させる。味方にも効果あり。

魂は自分からしか見えないので、2番連打中は何してるのかわからない。
ちなみにエクシマス系はそのエクシマスが持っていたバフを取得できるらしい。
レイザーフライを増やしたり魂を回収してくれたりしてバフ取得に近づく必要性は薄くなった。
4番中に使用可能だからフルムーン狙おね。

3番:Lantern

指定した敵1体を、視線が通る敵の視線を集めて敵を集める無敵の誘蛾灯にする。
誘蛾灯にした敵を中心に半径20mの敵を集めて、集まった敵のうち2.5m(クソ狭い)内にいる敵に炎の時間ダメージを与える。
25秒経過すると誘蛾灯が半径8mの2500爆発ダメージを発生させ効果が終了する。
ついでに無敵中に受けたダメージも一挙に受ける。

Beguiling Lantern

引き寄せられている敵への近接ダメージが100%アップする。要る?

4番:Razorwing

TITANIAの存在価値。これのためにクソだるいお花摘みこなしたまである。
小さくなって空を飛べる。操作はAWと同じ感覚。
コンパニオンのほぼ全ての能力が無効なる点に注意。レーダー系は機能し、TITANIA自身がアイテム引き寄せ能力を持つ。
装備が専用の銃と近接武器に変更される。
なお4番中は無敵ではなく回避率が50%上がるという素敵仕様。

  • 専用銃&近接(DEX PIXIA&DIWATA)
    銃はオートリロード式のデュアルハンドマシンガン。近接は大剣になる。
    銃はセカンダリ、近接は近接MODの一部の効果が乗る。
    連射速度が心もとないので連射速度が上がるMODを入れるか、4番増強で補う必要がある。
    近接は特に振る必要がないので適当で良し。
  • レイザーフライ
    6匹のファンネルもといレイザーフライドローンを展開する。
    レイザーフライに指示をする手段はなく勝手に敵に群がり攻撃を続ける。
    レイザーフライは高い脅威レベルがあり、個々にシールドとヘルスを持つ。
    TITANIAが敵を倒すことでレイザーフライのヘルスが回復する。
    減ったレイザーフライの補充には4番の再発動が必要。
    ナリファイアバリアに勝手につっこんで割合ダメージを受けて死ぬことが多々ある。
    敵のかまくらは無視する。
  • 注意点
    4番使用中は他トグルアビリティ同様エネルギー回復効果のほとんどを受けられない。
    4番使用中は1~3のアビリティを使用可能。(2番でフルムーンを狙おう)
    4番使用中はコンソールをいじる、味方を起こす、データを持ち運ぶ等ができない。
    4番使用中はコンパニオンは消え無敵になる。なお、ほとんどのMODは効果を発揮しなくなる。

Razorwing Blitz

4番使用中に1~3番アビのいずれかを使用することで飛行速度、連射速度、近接速度のバフを得る。
4スタック分で最大効果と最長時間となる。
5回以上使用すると残り時間のみ更新される。

おすすめビルド

Liliruca_Arde 「4番増強使う型」(2018/09/24)

適当な地面に1番を数回発動で4番時バフがそこそこ持続します
145%が90秒ほど
なお仲間への使用は考えてないです
Tinania-Liliruca_Arde-b1.jpg

kirimomiworks 「対Lephantis」(2018/09/24)

  • オーラはCP(Corrosive Projection)かレーダーかお好みで
  • Lephantis相手なので瞬発力あげるのにODModで攻撃速度上げてます。属性耐性用なので切断盛りですが普段は90属性2枚積んでます。剣は使わないので省略…
    Tinania-kirimomiworks-b01_1.jpg
    Tinania-kirimomiworks-b01_2.jpg

Dervarre 「テケトウDEX PIXIA & DIWATA」(2018/09/23)

テケトウにあるMODをぶち込んだだけなので使い勝手などはそれこそテケトウ…(;´∀`)
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