一般的なテンプレート
案内板
◆慣れていない方、いましたら ―――― 「人狼ゲームの概要」や「ここのシステムのルール」に 解らない点、不安な点がある人は、早め聞いてください。 知ってるみんなが答えてくれます
普通村テンプレート
【始めに】 このゲームは人と人との会話で成り立つゲームです。 暴言なんて以ての外。紳士的に行きましょう。
【禁止事項】 ・システムコピーに準じる発言はしない(特に閻魔は気をつけてください) ・夜会話のコピーを発言しない(システムコピーと同義です) ・突然死(スキマとも言う) ・メリットの説明できない又は非常に薄い村人騙り ・人外の村人騙り騙り ・明らかな利敵行為 ・過度の暴言 ・あまりに人を選ぶ話題 ・初日の早噛み ・その他迷惑行為
【その他】 ・能力実行、投票はお早めに。呪殺対応したくても超過1分には投票してください。 ・万が一スキマになってしまったらバーボン鯖掲示板にスキマ謝罪スレがあるのでそこれ謝罪をお願いしま す。 バーボン鯖掲示板→ http://jbbs.livedoor.jp/netgame/4598/
【初心者さんへ】 人狼・共有者になった場合は、夜に仲間に初心者であることを明かしましょう。 昼に明かすのはあまり良い事ではありません。 役職の動き、用語についてわからないような事は事前に調べないとつまらない事請け合いです。 皆大好きwikiがあるのでそこを参照してください。 wiki→ http://wikiwiki.jp/jinro/
【おまけ】 よくわかる引き分け処理 狼→狐 狐→狼 村A→狐 村B→狼
役職解説テンプレート【Mk様テンプラ】
☆役職 村人:能力無し。団結して狼を殲滅する。積極的に発言しよう。 人狼:狼同士は夜会話できる。一日一人村人を噛める(殺せる)。 慣れてくれば役職を騙(かた)るのもあり。 占い師:一日一人指定してその人が狼かそうでないかがわかる。 狩人がいる村なら初日COが基本。 霊能者:吊られた人が狼かそうでないかがわかる。 霊能結果出たときにCOが基本。初日に偽が出たら対抗CO。 狂人:能力無し。狼側。ただし狼が誰なのかはわからない。 占い師か霊能者あたりを騙って村人を混乱させよう。 わからなければとりあえず初日に占いCO~さん○と発言でおk。 狩人:一日一人指定してその人を狼から守れる。(初日は行動できない、自分は守れない) 守る優先順位 占い>霊能>共有 狐:人数が多ければ第三勢力として登場する。ゲーム終了時に生き残っていれば勝ちとなる。 人狼には殺されない(襲われても何も起こらない)。占われると死ぬ。 共有者:相方と夜会話ができる。村人を仕切るのが役目。 初日にCOしてもおk。しないなら遺言にCOと相方残すのを忘れないように。 埋毒者:吊られれば全員の中から、噛まれれば人狼の中からランダムで道連れにする。 的を得た推理をし、狼に噛まれるのがベスト。自信がなければ初日CO。
☆用語 CO=カミングアウト。自分の役職を公開すること。 騙る=嘘のCOをし、その役職になりきる。 グレラン=グレーの人にランダムで投票すること。 グレー=白黒付いてない人。COしていなく、占われてもいない人のこと。 ~ローラー=~の役職を全員吊ること。 吊り=投票によって殺すこと。 LW=ラストウルフ ※主はロンリーウルフと呼んでいる ○=狼以外 ●=狼
初心者さんはメモ帳などにコピペしておきしょう!
悪天候(サーバエラー)対策テンプレート
◆悪天候に備えて ―――― 何らかの原因でService Temporarily Unavailable(503=高負荷エラー)が出る場合があります。 リロードが集中する時間(投票時間や夜明け前後等)は特に危険性が高いので注意。 ■発言方法(発言はリロードよりもエラー率が高い)文書をコピーして「発言消え」に備えましょう。 1)発言を書いたらCtrl+A(全て選択)→Ctrl+C(コピー)で発言をコピー 2)発言ボタンを押す。無事発言できれば終了 3)表示画面に503エラーが出た場合、入力でCtrl+V(貼り付け)で文書復活。再挑戦できます。 ■投票方法(ゲーム開始/噛み/占い/護衛/矢も同様) 1)[投票/占う/護衛]を「新規ウィンドウ(orタブ)で開く」 2)出たウィンドウで投票画面が出るまでリトライ → 投票を行う 3)『投票完了 ←戻る & reload』画面が出るまで再読み込み。フォーム内容は再送信する→ 4)元画面の役職表示(あなたは○○です)の下に『投票○回目:○○○さんに投票済み』が出ればOK。 出なければ投票し直し ■それでも悪天候にやられて、スキマに送られた(突然死してしまった)場合 ゲームに復帰する前に、スキマ報告スレに報告を行ってください。 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/4598/1258703858/
各種村用テンプレート
「人集めを迅速に行う村」用テンプレート
猫又鯖特殊村用テンプレート
▽構成 4人 村村毒狼 5人 狩狩狩狩狼 6人 村占毒狼狐Q 7人 占暗騎猫抗管Q 8人 占占陰厄狼呪呪九 ※特殊ルールあり。下記
▽特殊役職の説明 毒:埋毒者(村陣営。吊られたら投票者1人を道連れ。噛まれたら噛んだ人を道連れ。初日埋毒者は無い。) Q:キューピッド(恋人陣営。2人に矢を刺し恋人にする。18人未満なら1つは自分に刺す。恋人の生存で勝利。計数時は村人) (恋人:恋人陣営。元の職能はそのままに陣営(勝利条件)が変わる。相方が死ぬと後追いで死ぬ。生存で勝利。計数時は元職) 暗:暗殺者(村陣営。夜に1名抹殺可能。暗殺しなくてもよい) 騎:騎士(村陣営。埋毒者+狩人) 猫:猫又(村陣営。埋毒者+蘇生能力。夜に1人蘇生可能(失敗・誤爆あり)。「霊界配役公開」だと蘇生能力なし) 抗:抗毒狼(狼陣営。1度だけ毒(ここでは毒/騎/管)を食らっても死なない。(吊噛どちらでも)) 管:管狐(狐陣営。埋毒者+妖狐。毒が妖狐系に当ると不発。) 陰:陰陽師(村陣営。占い先が誰かに呪われていた場合,呪いを無効化します。) 厄:厄神(村陣営。護衛先が「呪詛返し」に遭うことを防ぎます。占い護衛鉄板で。呪術師への呪詛返しも護衛されます。) 呪:呪術師(狼陣営(狂人)。1人を呪い、その人が占われると占いを呪殺。その人を別の人が呪うと自分も呪返しを受けます) 九:九尾(狐陣営。呪術師+妖狐)
※8人(呪術村)時の特殊ルール ・夜の超過時間前の行動は禁止。 ・役職、結果のCOは禁止。(遺言でのCOも禁止) ・前日の夜行動の対象者を必ず正直にCOする。(対象COの義務化) ・但し、人狼と、「行動出来ない者(1日目夜の厄神)」は対象者を騙ってもよい(COは必ずする)。 ・遺言での対象者をCOするのは任意(役職・結果COは禁止)
闇鍋用テンプレートβ18対応(ver.ケルティ)
このモードは通常の配役ではなくランダムにより決定されます しかし初日の可能性がありますが「占い師」は確実に登場します バランスは投げ捨てているような物なので絶望村でも泣かないように 数多くの役職が登場するため、役職名だけでは能力が把握できない可能性もあります トップページの左にある「新役職情報」をいつでも確認できるようにするのを推奨します
知っておくべき陣営
蝙蝠陣営 蝙蝠系+妖精系 ゲーム終了時に生き残っていれば勝利した陣営と一緒に勝利という特殊な陣営 ほぼ全ての陣営にとって排除しなくても良い存在ではあるが 味方にするか、敵対するか、犠牲にするかは陣営次第
吸血鬼陣営 (占い結果:蝙蝠 / 霊能結果:蝙蝠) 「生存者が自分と自分の感染者のみになっていること」で、本人だけが勝利となる陣営 夜に村人一人を襲撃して感染者を増やして行きますが狩人に護衛される事もありえます 護衛なしで感染者に出来なかったのはライバル(他の吸血鬼陣営)です、潰しましょう
鬼陣営 (占い結果:鬼 / 霊能結果:鬼) 勝利条件が個々によって違う特殊陣営、しかし「自分自身の生存」が最低減必要な陣営 強力な能力、人攫い(暗殺に相当)をする事ができますが成功率は回数を重ねると減ってしまいます 鬼自身は丈夫で狼に襲撃されても暗殺されても一定確率で無効化できます
*****以下追加テンプレ 基本的には不要です*****
以下 主な役職
天狼 仲間の狼が減ると特殊能力が発現する狼。2W以下なら暗殺反射+罠無効し LWなら毒無効+狩人護衛貫通+忍者即死+亡霊嬢の効果無効+白狼化の能力を持つ まさに狼陣営の最終兵器。色々と不自然な現象が起きたらもしかしたらこの狼が居るのかも
夢系統 結果が逆さまに表示される職種 本人からは通常の役職と同じ表示なので判断が付かない 占い ○●が反転表示 占い系が1の場合は「確実に登場しない」。妨害や呪いを受ける事がない 霊能 ○●が反転表示 こちらは霊能系1でも登場する可能性あり。火車の効果を受けないので必ず結果を出せる 狩人 必ず護衛成功表示だけど実際は守れてない、けど妖精と獏は狩れる。本人から判断が付きやすい職 共有 「相方が初日」と表示されるが真共有ではないのでささやき声なし、共有系が1で「相方が初日」なら間違いなくコレ 毒 毒なし(妖精には効く)だけど初日にはならないので確定村であるのはほぼ間違いなし(対抗なしの場合) 求愛者 恋人が死んでも後追いなし。夢系統で唯一蝙蝠系な職(他は村陣営) 恋人陣営が居ないなら確実にコレ
村人表記の配役 「村人」と表示されても以下の職の可能性アリ 不審者 真占いから●(人狼表示)を打たれる「村人」(真霊からは○) さらに萌狼と同様発言が稀に「遠吠え」になってしまうという、極めて迷惑な「村人」 無意識 狼から夜に確認できる「村人」つまり無職確定 しかし狼視点では「紅狐」の可能性もアリ 聖女 再投票の最多得票者になった場合に、内訳によって吊られる人を変化させる「村人」 決選投票の相手が「人外1のみ」なら人外を「村のみ」なら自分が吊られるようにする決定者相当 少々判定がややこしいので注意 預言者 今が「人外勝利前日」かどうかが分かる特殊な司祭。本人視点では「村人」だけど「司祭系」 判定がシステム的な勝敗決定前日なので「人狼勝利目前」でPPは普通にありえるので注意 連毒者 他の毒能力者に巻き込まれたら、さらに二人巻き込む埋毒者。本人視点では「村人」だけど「埋毒者系」 発動する事は滅多にないが発動したら大惨事を招く可能性アリ 執行者 再投票発生時に非村人 (村人陣営以外 + 恋人) に投票していた場合は吊る事が出来る「村人」 聖女と似ているけどこっちは自分が投票する必要アリ
憑依できる役職系統 他人を乗っ取れるのでRP力が重要。憑依に関しての詳しいルールは憑狼の項目を確認してください 憑狼 噛んだ人を乗っ取ることが出来る「狼」 犬神 一度だけ死体に乗り移ることが出来る「狂人」。猫神と対になっている存在 憑狐 犬神の「狐」バージョン 魂移使 矢を刺した2人を3日目に交換憑依させる「天使」。対象になった2人は遺言が残らなくなる
霊界が非表示に変化する役職 以下の職が登場していた場合、霊界バレは程ほどに? 天人 2日目の朝にいきなり死亡して、特定の条件を満たすと生き返る特殊な司祭 ゲーム開始してすぐに霊界に行ってしまうけど 5日目か人外勝利目前になったら下界に戻り霊界での推理を持ってきてくれる頼もしい確定村人 イタコ 初日の夜に誰か一人を選んでその人を口寄せにするさとり系 口寄せになった人は霊界で「遺言を残す」発言でイタコの「遺言窓」に言葉を送る事が出来ます リアルタイムで更新が出来るので口寄せの人が死亡したら遺言窓をこまめに確認するのが吉 ただし「口寄せの人の陣営は不明」である事に注意!妄信しすぎにはご用心 蘇生が出来る役職系統 猫又 蘇生能力を持った埋毒者(猫又系) 猫神 100%で蘇生可能だけどその代わりに自分が死んでしまう猫又。犬神と対になっている存在(猫又系) 仙狸 毒能力を失った代わりに高い蘇生能力を持った猫又の上位種(猫又系) 仙狐 一度のみ100%の確率で蘇生できる能力を持った妖狐(狐陣営) 風祝 猫又相当の蘇生能力を持った上位巫女(巫女系)
探偵村用テンプレート(ver.鬼柳)
【皆満足名探偵村テンプレ】 初日夜にGMが村人の中からランダムで一人「名探偵」を指定するぜ。 「名探偵」はこの村の主人公だっ! ・名探偵は普通の村人から選ばせて貰うぜ?役職からは選ばれないぜ。 ・狼は名探偵を噛むんじゃねーぞ(主人公だからな) ・名探偵は全て「強く発言する」で話してくれよな。 ・名探偵は相槌発言(把握など)は極力せず、推理発言をバンバン行うようにしろよ。 ・名探偵は昼の間に誰を吊るか指定してくれよな。村人は全員名探偵が指定した人に投票してくれよな。 もし発表できなかった場合独り言で指名し、GMの方で指定をかけるぜ。 ・共有、狩人のCOは禁止とするぜぇ。 ・他は普通村と同じだ。満足させてくれよ?
【満足できる名探偵村運営者側マニュアル】 ・昼5分、夜3分がいいんじゃねぇか?ただ昼は6分とかにのばして推理をする時間を延ばしてもいい。 逆に夜は延ばす必要はあまり無いぜ。 ・質問の回答は「>該当者」で指名しな。メタ防止だ。 ・探偵はサイコロなどで(公平に)決めてくれよ。 ・初日の夜に「共有、狩人のCO禁止」などある程度のルールの確認をしてくれ。 ・投票などは残り時間60秒程度で注意喚起、30秒くらいにもう一度してくれ。 ・会議中名探偵の指定がなかった場合投票時間の独り言で指示をもらうのを忘れずにな。 ・2日目以降の夜、吊られた人に、2日目の昼に噛まれた人に遺言があるか聞いてくれ ・ある場合は、推理に関係ないもののみ公開、公開は吊られた人は朝一で、噛まれた人は夜一で発表するとい い。 (遺言機能などがある村なら問題ねぇ) ・最終日は名探偵の吊り指定の前に「それで犯人は一体誰なんだね?」などの相づちを入れるといいかもしれません。 その場合その前夜に予告しておくといいと思うぜ。 ・参加者を満足させてくれよ?
背徳者村用テンプレート(ver.ラムダデルタ@レオ)
【背徳者村テンプレ】 名前の通り、背徳者が出現する村よ♪ GMは要必須ね!
〔役割〕〔妖狐陣営〕〔狂人系統〕
あなたは背徳者です。妖狐の勝利があなたの勝利となります。
人狼を利用するも根絶やしにするもあなた次第。村人を騙し、人狼を騙し、村を妖狐のものにするのです。
勢力:妖狐 判定:占→『村人』 霊能→『村人』 ゲーム終了判定時→『村人』
【狐がいる村の場合】 ・絶対の魔女「ラムダデルタ」に魅せられた元狂人。 ・妖狐の勝利があなたの勝利。妖狐が全滅すると敗北になります。 ・役職を騙ってもいいし、潜伏しても構いません。 ・人狼に噛まれると死にます。 ・しかし占い師に占われても死なず『村人』と判定が出ます。 ・妖狐が全滅するとアナタの名前がGMによって発表されます。 ・背徳者が狐より先に死んでいた場合、狐が死んでも名前は発表されません。 ・妖狐が誰だか知っていますが、妖狐からは背徳者の存在はわかりません。よって念話による会話もできません
【狐がいない村の場合】 ・背徳者の生存がアナタの勝利です。(判定は狐勝利。村と狼は敗北) ・10人村では狂人が、11~村では村人が背徳者になります。 ・(GMの任意により、なしでもいい)背徳者が死んだ場合、GMによりアナウンスされます。
『背徳者』は『村人』の中からランダムで、GMが最初の夜に指定します。その瞬間からアナタは『背徳者』になれるのです。 『村人』になった人は、最初の夜に「独り言」で適当な4桁の数字を打ってください。 『背徳者』を指名する時にその番号で呼びます。打ってない人は『背徳者』になれません。 『背徳者』は適当に誰かを指名してください。「その人から何番目の人が狐です」と言った感じで妖狐が誰なのかを教えます。
8,9人村用テンプレート
【8~9人村時の特殊ルールについて】
・2日目の占い師の●引きCOを禁止します ただし、●でない任意1名を○としてCOすることはできます
・2日目の遺言でも上記ルールが適用されます
・3日目以降からは●出しCOはしてもらってかまいません 遺言についても●結果を貼ってもらって構いません
Qなんでこんなルール付け足すの?
A狼1狂人1占1の役職内訳になります。初日●だしは狼勢にとって 吊りが避けられぬため 運ゲーとなってしまうからです。 狼に配慮したルールとなってます
プレイヤー用メモの例
ちぇぇぇぇんのメモ
(ここにメンバー表。1行1人。役職・死因など) ■■■ 陣営 ■■■ (1日目夜に配役を貼り付ける) ■■ 占い師 ----- (「CO者名 2日目の判定 3日目の判定…」) ■ 霊能者 ----- (「CO者名 3日目の判定 4日目の判定…」) ■ 他役職 ----- (「CO者名 役職) ■■■ 挨拶 ■■■ おはようございますにゃ! (以下、挨拶文を編集) ■ 非挨拶テンプレ ----- (2発言目、対抗CO等) ■■■ 遺書 ■■■ ただのぬゃんこCO (以下、遺言内容) ■■■ 以下空欄 ■■■ (怪しい発言、気になる投票結果等を控える)
あうあうあのメモ
二日目 (ここに配役を貼り付ける)
(昼のログを丸々コピー&ペースト)
三日目
(昼のログを丸々コピー&ペースト)
投票結果 (ここに処刑した人と無残な死体になった人を貼り付ける) (投票結果をコピー&ペースト)
四日目
(昼のログを丸々コピー&ペースト)
投票結果 (ここに処刑した人と無残な死体になった人を貼り付ける) (投票結果をコピー&ペースト) 後はループで日にちを延ばして書いていく