スキル/ソードマン/討論

Last-modified: 2010-09-22 (水) 22:37:29
  • 集め狩りにおいては攻撃後に一々停止させられるが、そこまで気にするほどでもない。
    • 少なくとも振ってるキャラと振ってないキャラ持ってて 振ってて凄い邪魔だから書いてあるんだが・・・
      • 俺はまったく邪魔にならない+友の4次戦士6人みな振ってる っていうから書いたんだが…。
  • 一番の利点は3次のコンボ溜まる速さだと思うんだけど俺は異端なのか?
  • 1桁に限らず2桁3桁が出たら十分問題だと思うんだが・・・ とりあえず姫とか集める時に発動すると凄く邪魔にしか思えかった
  • 姫とかやってると分かると思うけどAS4か5のEXなしでジャンプ攻撃してぎりぎり停止がない程度 EXが発動したらどの速度でも停止するのは免れない
  • 回数が重なると姫にだんだん追いつかれてそれだけで効率の低下に繋がる って言えば分かるかな
  • 次にEXの速度は1.5~1.6発分しか攻撃できない時間で2発攻撃するという物 発動率を考えるとそんなに早くなっていると言うわけではない
  • 次にダメージ 俺は過去の人間だから仕様が大幅に変更されていたら知らないけど、少なくとも明らかに130%どころか
  • その1/10にも満たないダメージが出てたのは間違いない 仕様が変わっている場合はそこは編集する必要性はあると思う
  • それと 「-ボスなんてもともと4次になるまであまり狩る必要がない」 ←これ意味分からないんだけどボスやるために必須だったEXが4次実装で振る必要性がなくなった んだから「対して」にするなら 必要だ という事を書かないとだめだよね とりあえず消しとく
  • あと討論はソードマンのページでやるべきだとは思わないから勝手に移しとくよ