フレイムショット

Last-modified: 2012-03-23 (金) 01:29:18
スキル名Max説明
フレイムショット20火炎の力を込めた矢を発射し、最大6体の敵を攻撃する。
対象は一定時間、持続ダメージを受ける。
レベルMP効果
120387%のダメージ、3秒間1秒あたり62%の持続ダメージ
220394%のダメージ、3秒間1秒あたり64%の持続ダメージ
320401%のダメージ、3秒間1秒あたり66%の持続ダメージ
422408%のダメージ、3秒間1秒あたり68%の持続ダメージ
522415%のダメージ、3秒間1秒あたり70%の持続ダメージ
622422%のダメージ、4秒間1秒あたり72%の持続ダメージ
722429%のダメージ、4秒間1秒あたり74%の持続ダメージ
824436%のダメージ、4秒間1秒あたり76%の持続ダメージ
924443%のダメージ、4秒間1秒あたり78%の持続ダメージ
1024450%のダメージ、4秒間1秒あたり80%の持続ダメージ
1124457%のダメージ、5秒間1秒あたり82%の持続ダメージ
1226464%のダメージ、5秒間1秒あたり84%の持続ダメージ
1326471%のダメージ、5秒間1秒あたり86%の持続ダメージ
1426478%のダメージ、5秒間1秒あたり88%の持続ダメージ
1526485%のダメージ、5秒間1秒あたり90%の持続ダメージ
1628492%のダメージ、6秒間1秒あたり92%の持続ダメージ
1728499%のダメージ、6秒間1秒あたり94%の持続ダメージ
1828506%のダメージ、6秒間1秒あたり96%の持続ダメージ
1928513%のダメージ、6秒間1秒あたり98%の持続ダメージ
2030520%のダメージ、6秒間1秒あたり100%の持続ダメージ

スキル説明

  • Ver2.11よりダメージ向上、名称変更
  • 火属性誘爆型攻撃スキル
  • 属性値が25%のため、弱点の場合1.25倍、耐性の場合でも0.75倍のダメージが通る。
  • 1振るだけでアローボム?を超える威力が望めるので、3次したら即上げると良い。
    また、4次以降も使える場面は多い。
  • アローレインとはダメージ、対象数、攻撃範囲が違うため、使い分けが重要。
  • 4次スキルアルティメットフレイムショット?の前提のため、MAX必須。