1次職 | → | 2次職 | → | 3次職 | → | 4次職 |
---|---|---|---|---|---|---|
マジシャン | → | ウィザード(火毒) | → | メイジ(火毒) | → | アークメイジ(火毒) |
ウィザード(氷雷) | → | メイジ(氷雷) | → | アークメイジ(氷雷) | ||
クレリック | → | プリースト | → | ビショップ |
※時給経験値は目安の数値。参考程度に。
ファイアアロー型(レベルと時給は目安)
基本的には火弱点の敵を選んで狩っていくことになります。
火毒魔は単体攻撃しか持っていないため1匹に対して時間をかけることは狩り全体の効率低下に繋がります。
1発確殺を狙い、悪くても2発以内で倒せる敵を相手にすることが効率的な狩りの基本となります。
ver1.78から3体まで同時攻撃が出来るようになった?焚爾里發里禄だ義阿里發里?悗匹覆里巴躇奸?※表の左側の推奨ダメージは弱点を付いていない場合のものとなります
Lv30~
ジパング/からすの家?
まだマジッククローで頑張る。
ジパング/楓城 城門内?
目安のレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
30~ | 下忍 | 書各種 | 250k~300k 480k(テレポ,サク有) | 黒字 |
障害物が多いマップなのでファイアアローは使いにくい。
赤字だがテレポートを使うと大きく効率が上がる。飽きる事を除けばここでLv50まで上げれる。
テレポートの練習にもよい。
アリアント/ローヤルカツスの砂漠?
目安のレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
30~ | ローヤルカツス | ? | 200k | 黒字 |
平坦マップかつ適度な湧きにより、ほとんどダメージを受けない。
マスターモンスターのデウが強化書、業火刀を落とすためドロップもおいしいです。
青光の庭園1?
目安のレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
35~ | ジュニアグリュピン? | 魔力杖60% | 170k/h(サク無し) | 黒字~±0 |
かわいい。狩りにつかれて癒されたいときにくれば良い。
ドロップは魔力杖など自分で使用できるものでやる気にも繋がる。
火弱点なので楽に1確になるだろう。
地下鉄1号線-2区?
目安のレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
35~ | ジュニアレイス | ? | 190k/h(サク無し) | 赤字 |
聖魔の友と一緒に狩れる。
地味にジュニアレイスは火弱点でテレポで駆け巡りながら火矢をぶっぱなすと以外に効率良い
たまに湧くスティジはわざわざ狙わずに近くに寄ってきたときに倒す程度でよい(2匹ほどしか湧かない)
テレポ使用のため赤字
ジパング/野狐の山
火弱点なのでファイアアローで確殺になったら行ってみよう。ソロでは広いのでテレポートを使うか、グル狩できると良い。
時給の1確はテレポで駆け回ったとき、テレポレベル1なので300k/hほどの赤字でした。接触というより移動テレポのMP消費が多いです。
数値はサクチケ有。
ジパング/動物の森?
ファイアアローの 推奨最低ダメージ | 出現する敵(HP) | 火弱点 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
狐1狸2確650 1確1050 | 野狐(950) | ○ | 新聞紙かぶと フライパン | 2確: 1確:230k/h(サク無し) | 黒字 |
火狸(1050) | 友情の欠片 |
火狸は火耐性を持っていない為、ファイアアローで1000ダメージを上回るなら行ってみよう
立ち回りで効率が上がり、テレポートがあるとそれなりの効率が出る
大陸移動が面倒な場合、ここで50付近まで上げてしまうのもあり
(リス港のクンからメイプル友情の輪:中級編を受けておこう)
エルナス/オルビス塔1階?
ここは火魔の聖地。
ファイヤアローのスキルレベルが上がってきて、ジュニアペペ(HP1400)が一発で倒せるようになったらかなりオススメ。
横に狭いマップなのでダメージを受けやすい。
グループクエスト/モンスターカーニバル
目安のレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
30~ 40~ | たくさん | コイン | すごく良い | ±0(シュピネクは10m前後) |
アルファロボは火耐性?榮安?戮?磴?亳鈎佑?發い里捻鶺タΔ帽イ泙譴襪?薀哀襦璽廾?鶺イ両豺腓呂④舛鵑塙霖里靴燭曚Δ?いい任后?柄蠎蠅和兩④話里蕕覆い海箸?燭い里如??Ver1.78からファイアアローが複数攻撃になり、火魔でもステージ3・4でも戦いやすくなった。
大体スキルレベル15くらいからソロでの戦闘ができるようになるが、スキルレベル21になって3体攻撃ができるようになってからのほうが望ましい。(ステージ3・4)
スキルレベルMAXになればロムバートと戦えるようになれる。Lv45くらいソロでCP1500は超えるようになります。(ステージ3・4)
ソロ職の火魔は友達づくりのためにもモンカニを頑張りましょう。
Lv40~
武陵/初級修練場 武陵/中級修練場
Lv70までも狩れる。しかし火弱点ではない。
平坦かつ良く湧く。2発確殺が必須。
クエストを進めて、ETCをチエル玉に交換して書を作ることもできる。
今は混雑してるので中級修練場で手を打つのもあり。
スリーピーウッド/スリーピーダンジョン3?
目安のレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
40~ | コールドアイ | 特に無し | 300k | 微黒字 |
Ver1.55より湧きMOBが変更され、コールドアイがよく湧くMAPとなった。
平面多段構成のMAPで、各段には所狭しとコールドアイが湧いている。
縦長のMAPであるが、横幅もある程度広いため、テレポが使える方が良い。
ショップワープにより1段目左上の足場へ移動できるが、利用しても効率に大差は出ない。
魔力340程度で1確。
ファイアアローが2体攻撃になってから来るのもいいが、赤字になりやすいため3体攻撃になってからのほうがよい。
Lv50~
アクアリウム/危険な洞窟
目安のレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
50~ | フライアイ | フライアイの翼 | 250k | 黒字 |
ここへ行くまでが難関ですが、海MAPサメの先にある洞窟です。
移動なしで狩り続けられるので誰でも時給250k程度を叩き出せます。
数を狩っての時給になるため、装備品、素早さクリスタルが多数入手できます。
黒字+経験値高のため60まではいけると思います。
参考までに筆者は4時間で薬代を差し引いた取得メルは2.5m程度(内1時間はドロップ2倍時間)
ポータルから入ってすぐ、最初の落石手前で火矢を打っていると比較的安全。しかし効率は微妙。
マップ中央辺りが一番効率が良いが、キャラが見えなくなるので狩りにくくなる。
エルナス/凍結注意!凍りの道1?
魔力も上がり、ジュニアイエティが2発確殺になったら凍結注意!凍りの道1に篭りましょう。
時々出現するヘクタは気合で倒します。
ルディブリアム/エオス塔8階?
息抜き、気分転換にはもってこい。
ナイトブロックは火が弱点?豬發播櫃靴燭ぁ?燭声禊涯?修靴覆い醗豬發聾靴靴ぁ??P2400)
8階まで行くのに面倒くさいのが難点。
オルビス/青光の庭園2
2発確殺が必須条件。
湧きがとてもよく、地面、階段の上、はしごの上の3箇所の足場を回って火矢を撃っているだけで経験値がたまっていく。
ショーワ/駐車場? ショーワ/火狸金融?
目安のレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
55~ | 手下D | 青龍偃月刀等 | D子6発:370k(サク無し) | 赤字 |
幹部B | 呪われた書各種 | |||
幹部A |
手下Dに7割以上当たるならある程度の効率は出せる狩場。
しかし赤字も大きめで、墓も出しやすいので妖狐等に行くほうがいいかもしれません。
編集者は54レベルでスローがまだ0なのですが、スローが育てば経験値は上がり、赤字は減りそうです。
ある程度強化に自信があるなら50~でも良さそうな気がします。
火狸金融でもいいかもしれません。というかそっちの方が効率が出るかも。
駐車場の場合左の方に障害物があるので火矢が使いづらいです。
金融ではカウンターの上でジャンプファイアアローをすればノーダメージで楽に狩れます。
下町/狐の丘
MISSが出なくなり妖狐が二発で倒せるようになったら下町の狐の丘が穴場となる。(HP4500)
変則的なワープが多数あり、広いマップ。湧きは悪くない。妖狐は特殊攻撃で呪い(取得経験値が半分になる)をかけてくるので聖水or万病治療薬は必須?侈霪麋?念貘里困蝶亮造謀櫃靴討い韻仄い砲覆觧呂△泙蠅覆ぁ?マップのどこからでもSHOPに出入りすると左の安全地帯に出る?萢僂任④襪?匹Δ?脇罅?広いのでグル狩りで火魔同士親睦を深める場所かも。
また、下町/月の丘はテレポがあれば狩り易く、時間湧きボスも現れるので更におすすめ。
Lv60~
ジパング/楓城 百間廊下03?
回避が高いものの、攻撃盾30%などレアドロップもあり、一攫千金を狙えるうえ、
毒矢もフリマで高額で売れるので、確実に稼げもする。
強制ワープがあるので、そこを避けて狩る。
ショーワ/ショーワ裏通り1?
手下Aと手下Bが1発確殺ならおいしい狩場。
経験値もさることながら、ドロップ率の高さが黒字に大きく貢献してくれる。
ブルドックの落とす曹家之弓は高くうれるため、ドロップを祈りながら狩ろう。
ショーワ/ショーワ裏通り2?
目安のレベル | 出現する敵 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
65~ | 手下各種 | 呪われた書各種 | 500k | 黒字 |
幹部各種 | 呪われた書各種 |
全て火弱点なので火魔にとってはかなりお世話になる。
段差が多いので火矢を撃つ場所を考えなければならない。
他職からも人気がある狩場である。
ジパング/地図から消えた集落
ファイアアローの 推奨最低ダメージ | 出現する敵(HP) | 火弱点 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
2000 | 河童(7100) | ○ | 呪われた幸運の書(全身鎧)70% | 900k/h | |
妖狐(4500) | ○ | 魔力の書(棒)60% 魔力の書(杖)60% |
2次の終盤に挑み、3次の初頭にお世話になるであろう狩場
妖狐が呪いの状態異常を使用してくるので、聖水か万病回復薬が不可欠
アップデートにより珠蟲姫が出現するようになり狩れなくなりました
・残り候補
ジュニアグリュピン
ホワイトパン
兎
ドレイク
アイスドレイク
時給(EXP)報告用コメント
実際に狩った時の時給等を報告していただけるとありがたいです
ある程度報告があれば表にする予定。
また、項目毎の時給の参考値にもさせていただきます。
お薦めの狩場等もあったら是非報告してください。
サクサクチケット無しの場合での表記で統一お願いします。
必須項目:マップ名、Lv、時給(EXP)、何発で倒せるか
推奨項目:魔力、スキル習得状況、その他追記あれば
例.動物の森、Lv35、時給(EXP)300k/h、火矢で火狸2発野狐確殺
- 地図から消えた集落、Lv68、時給(EXP)900k~1000k/h、火矢で河童7割2確殺、属性杖がない段階では、相当すごい強化をしない限りこのあたりが2次では限界な気もする。 -- 2007-11-25 (日) 00:06:21
- 河童Lv65で900kくらいでした。あと、毒狩りの方のコメントここにつけちゃうけど、同レベルでMデスマリが1.6Mくらいでした。 -- 2007-11-25 (日) 01:15:57
- レベル35くらいからjレイスのマップがすごく効率よかったです -- 2007-12-30 (日) 10:00:29
- スナモグラ、Lv34、350k/h、MC1確、テレポ未使用。アローが育つまで通常狩り場ではここが最高効率かと。 -- 2008-01-13 (日) 09:01:22
- 研究所C-2区域、Lv66、時給620K(サクチケあり)、約3発(ロイドはたまに2発、ネオヒュロイドが稀に4発)?仄綸世任發覆い里覗把召僕展僂芭匹い隼廚辰拭?*ポイズンブレス型 [#n57ec9ea]
毒狩りについて
50台後半から80レベルまでを楽に乗り切りたい、独特の2次毒狩りを楽しみたい人にオススメ
(参考までに自分が狩ったときのサク有りの時給Lv60:1M Lv65:1.4M Lv70:1.7M Lv75:2.3M)
5分計測10回ほどの平均値を時給換算
他のスキルをひとつ犠牲にする必要があります。普通はメディ切り、4次でファイアデーモンMAXを前提として火矢切りもありです(火矢は3次からあまり出番がないので)
低Lvでは毒狩りができないので火矢とテレポをMAXにした後にブレスを振りLv57でMAX
基本的に忘れられた時間の道3でデスマリ(Lv85回避27)を狩ります。
時計回りか反時計回りに移動。敵が多いとやりにくいので1段だけ狩らない場所を作って敵を溜めるようにするといいです。
1週目に中毒状態にして、2週目にMCでとどめ(ブレスでもいいけど2回判定あるから)、という狩り方になります
最初はかなり死にますが、慣れればよほど注意力を切らしていない限り墓は落とさなくなります
上手く操作すれば攻撃や接触は避けれます。テレポート、しゃがみ、ジャンプを使いこなしましょう。自分の場合は1時間でカキ氷200個でした。
MG切れば半分になる計算ですが、被ダメが1400程度なのでこのLvで耐えるのはほぼ不可能でしょう。墓の確率も上がります。
60後半からはなくなった時間でMデスマリ、
70からミストMAXまではケンタに行くと全職トップの効率が出ると思います
その他
火毒魔用確殺表(叩き台用試作)
HP | 名前 | EXP | LV | 回避 | 魔法防御 | 弱点耐性 | 地域 | 時給 | 狩易さ | 混具合 |
400 | スナウサギ(♂) | 42 | 21 | 9 | 30 | アリアント | 空 | |||
300 | ツノキノコ | 43 | 22 | 7 | 0 | エリニア、中央ダンジョン | 中 | |||
380 | ダダック | 47 | 22 | 7 | 20 | 中国 | 空 | |||
450 | ジュニアカツス | 46 | 22 | 8 | 30 | 火◎ | アリアント | 空 | ||
500 | シークル | 52 | 23 | 9 | 45 | 毒◎火△ | アクアロード | 空 | ||
450 | トリックスター | 52 | 23 | 10 | 65 | 火◎ | エオス塔 | 空 | ||
600 | スナモグラ | 68 | 24 | 10 | 40 | アリアント | ◎ | 中 |
火毒魔用必中命中率計算表(叩き台用試作)
※注
魔法命中率=(補正込INT/10)+(補正込LUK/10)
必中魔法命中率=(敵回避+1)*(1+0.04*LV差)
敵回避 | LV差0 | LV差5 | LV差10 | LV差15 |
7 | 8 | 9.6 | 11.2 | 12.8 |
8 | 9 | 10.8 | 12.6 | 14.4 |
9 | 10 | 12 | 14 | 16 |
10 | 11 | 13.2 | 15.4 | 17.6 |
※表2種は有用だと思ったら執筆協力いただけるとありがたいです
火魔専用編集例
といっても一部書き換えれば他の職にも転用可能
以下試作
目安のレベル | 出現する敵(HP) | 火弱点 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) | ファイアアローの 推奨最低ダメージ |
30~ | 敵1(600) | ○ | 装備1 | 2確: 1確: | 黒字 | 2確:200~ 1確:400~ |
敵2(300) | - | 書1 |
もしくは
ファイアアローの 推奨最低ダメージ | 出現する敵(HP) | 火弱点 | 狙いたいドロップ | 時給(EXP) | 時給(メル) |
2確:200~ 1確:400~ | 敵1(600) | ○ | 装備1 | 2確: 1確: | 黒字 |
敵2(300) | - | 書1 |
その他コメント
- とりあえず試作 最大効率と代替過疎地の2種だけの方がいいかな? -- e-k 2007-11-20 (火) 14:06:15
- 必中命中率計算表は必要かな?計算式と敵の回避だけ分かれば自分で計算できるでしょう。 -- 2007-11-20 (火) 15:50:44
- 確殺表は、レベルを最初に持ってきて、地域は具体的なマップ名を書いたほうがいいと思う。あと、敵の魔法防御って効果大きかったっけ? -- y 2007-11-21 (水) 03:19:47
- メイジのほうにあったように、各自さまよってくださいでも良いと思う。その場合は、敵を選ぶヒントをいくつか補足事項として表の下らへんに書けばいいかな -- y 2007-11-21 (水) 03:23:41
- 魔法防御は「確殺」の面から見ると少し気になるかな?豈修量榲??P優先させたい。
LV、魔法防御、回避は脳内変換用。
wiki的に詳細地域はモンスター名からAUTOリンクで調べれるようになると踏んでるから、
地域でさまよう人用に少し大きめで分けようかなと。他の人の意見も聞いてみたい。 -- e-k 2007-11-22 (木) 00:33:49 - 効率が良くて狩り易いMAPは3次風にまとめて、
それ+こんなのもいかが?という感じで表を提供する感じがいいかな? -- e-k 2007-11-22 (木) 00:38:33 - 各項目了解 -- y 2007-11-22 (木) 11:15:27
- 個別狩場の方にHP、弱点、2発、確殺でのEXPを追加してみるのはどうだろう
表ともかぶるけど表は一覧という形で。
ためしに動物の森。時給わからないから書けないけど... -- e-k 2007-11-22 (木) 13:52:42 - HP、弱点はあったほうが良いかもね。表の右が少しスペースあるから調整してみる。
2発の経験値は、実際にウィザードの人の情報を待つしかできないね・・・ -- y 2007-11-23 (金) 16:26:38 - 2種類用意してみた?佶發魯譽戰襪僚斗彑④?い隼廚Δ里如?爾里曚Δ?好奪⑤蠅靴討い討いい??-- y 2007-11-23 (金) 17:01:15
- 下のほうがよさそうだね。
テレポもドレインもリラックスもある分参考値しか出せないだろうな・・・
左の数字は弱点付いてない場合に統一すればよいかな?
それとも火弱点をつく場合用に赤文字表記にするとか? -- e-k 2007-11-23 (金) 17:37:08 - じゃ、下のほうを採用で。数字は弱点つかない場合でいいとおもう。 -- 2007-11-23 (金) 17:57:26
- FA26魔力250でぺぺ100%一確出来なかった 1350代とかが出る -- 2007-11-27 (火) 16:14:33
- 凍結注意!凍りの道1に成長イエティが現れなくなって、微量ですがヘクタが現れるようになりました -- 2007-12-30 (日) 07:54:55