立ち回り/ニーベルング

Last-modified: 2011-10-23 (日) 02:27:00

ニーベルング戦

マーヴェリックを倒して召喚。
アップデートにより右下の安置がなくなりました。情報募集中
現在は1500~2000のダメージを受けながら戦えば召喚などの反撃を受けずに戦える。
ただし場所に向かい際にニーベルングとの接触で4k以上(1段階目)のダメージを受けるので注意。

普通に戦った場合、召喚される敵は右歩き(ニーベルング側)の誘惑を使用してくる。
あらゆる状態異常が利かないが、これも右下で戦っていれば問題ない。

職別攻略

内容は右下で戦うことを前提としています。
ペットにHP充填などが無い人は攻撃に夢中になって墓を落とすといった事がない様にしよう。

  • ヒーロー
    右下でブレイブスラッシュ連打?幣紂?
  • パラディン
    全段階雷弱点だが、安地からはver1.66以降も立ち状態のままブレストは当たらない。
    チャージブローも突きが出てしまうと当たらないので、ニーベルング戦ではジャンプブレストがお勧め。
    海MAPと同じ仕様だがジャンプ1回の高さで十分当たってくれる。勿論反撃も来ない。
    ただし接触ダメージを受けるようになる。特に3段階目のダメージは大きいのでプレッシャーとPGを忘れずに。
  • ダークナイト
    スキル解除は来ないので他スキルのかけ直しついでにHB→バスター連打でよい。
  • ビショップ
    アンデットも無いのでヒールで戦闘員の補助。
    ただしマクロ対策に引っかかり、「自分にヒールがきかなくなったせいで死んだ」なんて事にならない様に。
  • アークメイジ氷雷
    全段階雷弱点なのでチェインライトニングで攻撃。
  • アークメイジ火毒
    毒無効、炎半減と火毒魔にとってはとても不遇。
    クァンタムがあれば良いが、無ければファイアデーモンあたりが良いだろう。
    ただしMAX付近はないとやはりマジッククローで攻撃した方が強い。
  • ボウマスター&クロスボウマスター
    近接攻撃しか発動しないため、アローレインやアローイラプションでの戦闘となる。
    発動確率を考えてもダメージ期待値で言えば、モータルブローの方が強いのだが、
    何十回も発動すると不正落ちさせられるため危険である。
  • ナイトロード
    ひたすらトリプルスロー。
    ジャンプすると大抵は即死を貰うので絶対にやめよう。する利点もない。
  • シャドー
  • デュアルブレイド
  • バイパー
    フィストが当たらないのでとても不向き。
    なのでよっぽどのことがない限り手伝いなどでは参加しないほうが良い。
    参加する場合は主にデモリションで攻撃することになる。
    変身中以外はドラゴンストライクとムーンサルトで戦おう。
    エネルギーがたまったらドラゴンストライクとエナジーオーブの繰り返し。
    エナジーオーブがない場合はエネルギードレインでもしてるといいよ。
  • キャプテン
    常時ダメージが来ることから定期的に船が壊れてしまう事を覚えておこう。
    スキル自体はラピッドファイアも問題無く当たるのでひたすら攻撃。
  • アラン
    全段階氷弱点なのでスノーチャージは常に使用できる。
    スキルが上がりきっているくらいのレベルであればあっという間に終わるだろう。
  • エヴァン
    火耐性 闇は不明*1のため、ブレイズを使用する場合はエレメンタルリセットを使用
    なければイリュージョン連打で良いだろう。
    余裕があったらレタリングを使用すると良い

*1 情報求む