コメント/雑談所

Last-modified: 2023-10-14 (土) 14:39:46

雑談所

  • ドコモのdゲームでジョリロジャをプレイしています。このwikiだと2013年ガチャとなっているのですが、先日終了したクリスマスガチャの限定カードが「ノエル・オセロット」他4枚でした -- 2014-12-29 (月) 16:37:33
  • 連投失礼(汗)これはプレイしている環境などによる相違でしょうか?ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。 -- ガラケー? 2014-12-29 (月) 16:39:27
  • dゲーム版はコロプラ版からかなり遅れて登場した関係で、ボックスガチャ(ステップアップガチャ)もコロプラ版を追いかける形で出ていると聞きます。クリスマスガチャもdゲーム版は1年遅れのカードが登場することになったようですね。。 -- 管理人 2014-12-30 (火) 02:40:54
  • ちなみに管理人はdゲーム版はやってないので、こちらのwikiにも差分の情報は載せておりません。対応の予定も今のところありません<(_ _)> -- 管理人 2014-12-30 (火) 02:44:07
  • クイナ強そうですねー。でもお正月ガチャ一回も回しませんでした笑 -- 2015-01-13 (火) 06:08:02
  • クイナはどっちに振った方が強いんですかねー。新ガチャでまた荒れそうな予感ですが…。 -- 管理人 2015-01-13 (火) 23:37:47
  • リヴィア、ヴィルナときて次は『ヴィ』がつくカードがまた崩壊させそうですね (^^; -- 2015-01-20 (火) 08:29:02
  • 現状で攻撃面、防御面合わせた総合的評価でレイドに有効なカードってなんですかぁ? -- 2015-01-21 (水) 08:02:06
  • 思えば昔、ヴィオラが招待特典になったときも騒然とした気がします。今でこそ相対的にそれほどでもないという扱いにはなってますが…。 -- 管理人 2015-01-22 (木) 01:39:44
  • GK関係なく使えるキャラだと、3~4回攻撃できるキャラをならべるのが -- 管理人 2015-01-22 (木) 01:42:31
    • 得策でしょうか。私は防御はあまり考えたことないですが、フリゲート+メンテナンスとか、高体力+回復のルミエにカミュース、とかはありなのかな。ちょっと今はまとまって手には入りにくいですが。個人的には比較的手軽なシャチを育てたりしています。 -- 管理人 2015-01-22 (木) 01:46:35
  • なるほど♪参考になります。ありがとうございまーす (^^) -- 2015-01-22 (木) 02:30:36
  • 私は現行のカードならクロヴィスだと思います。H特化なら1万以上ダメ与えるし、再生あってレイドの攻撃で倒されることないし。これからならキャットザザガチャのチャドもメンテもってクリティカルあってスキル枠あるから三乱戦とか三凶撃つけてやればかなり使えるかもって思います。 -- 2015-01-22 (木) 08:16:08
  • クロヴィスは良いですね! 奮起すると相当タフですし、火力も十分だと思います。ちなみにチャドはクリティカルが攻撃スキルなので、三乱撃とかはつけられないです。 -- 管理人 2015-01-22 (木) 10:43:55
  • クロヴィスもヴィがついてますね。笑 -- 管理人 2015-01-22 (木) 10:44:36
  • でした笑 クリティカル赤●でしたね (^^; -- 2015-01-22 (木) 17:45:00
  • ヴィがつくやつはヤバイの多すぎ笑 -- 2015-01-22 (木) 18:53:30
  • ヴィンセント「…」 -- 管理人 2015-01-22 (木) 23:27:51
  • 彼は☆4なので勘弁してあげて下さい笑 -- 2015-01-23 (金) 07:16:13
  • いつの間にかカードに画像まで\(^o^)/凄い。お疲れさまです♪ -- 2015-02-21 (土) 04:47:19
  • 画像収集もなんとかなりそうなので、後はヒマを見ながら追加していきます<(_ _)> -- 管理人 2015-02-21 (土) 09:27:21
  • いつも拝見させていただいています。ありがとうございますm(__)m -- 2015-03-11 (水) 04:33:21
  • こちらこそ、ご覧頂き誠にありがとうございます<(_ _)> -- 管理人 2015-03-13 (金) 01:53:38
  • ジョリロジャ内のような短評は乗せれませんか?アレすごく好きでした(^_^)v -- 2015-03-15 (日) 02:52:56
  • いつも参考にさせてもらってます -- 2015-03-16 (月) 11:04:45
  • 調査士ヘクセの先見の識がレイドモンスターに効くんでしょうかね -- 2015-03-16 (月) 11:06:18
  • 寸評なのですが、現状の新ガチャが出るたびにパワーバランスが変わる状況を考えると、下手なことを書けないかな、というのが本音です。カードの種類もだいぶ増えてしまいましたし、私個人のレベルでは手に負えないです(-_-; -- 管理人 2015-03-16 (月) 20:11:06
  • ヘクセのスキルですが、レイドは状態異常は無効化しますが、スキル封じには耐性がなかった(状態異常ではない)ので、おそらく効くのではないかと思われます。次のレイドイベントの時に試してみます。 -- 管理人 2015-03-16 (月) 20:13:44
  • 確かにそうですね(・・;) 残念ですorz ありがとうございましたm(__)m -- 2015-03-18 (水) 02:17:21
    • コロプラの自由帳でも、面白かったとコメント下さる方が多かったので、なんらかご期待に添えればとは思うものの…というところです。せっかくなので、皆様にコメント欄をご活用頂ければ…と(他力本願) -- 管理人 2015-03-20 (金) 09:30:01
  • ヘクセの件ありがとうございました -- 2015-03-19 (木) 13:36:33
    • 2期が始まるようですので、時間があるときに改めて確認しておきます。 -- 管理人 2015-03-20 (金) 09:31:01
      • ヘクセを2期の通常フェンリルで試してみましたが、スキル自体が発動しませんでした。タイムスロックだけ特殊処理なのかもしれません…。 -- 管理人 2015-03-21 (土) 03:31:45
      • ちなみにギュリテラのタイムスロックはきっちり効果がありました。あとはフロストエッジが効くかも試してみますね。 -- 管理人 2015-03-21 (土) 03:33:16
      • シュリのフロストエッジは発動&効果ありでした。ヘクセ…(´・ω・`) -- 管理人 2015-03-21 (土) 08:37:49
      • 泣けますな。辺配置のアーサがヘヴィストライクで攻撃しないで沈むのでそれの対策として入れたかったのですが・・・・・・ちなみにうちの最強アーサは攻1900に尊信リアンネ雷光戦で×4に3回攻撃 -- 2015-03-22 (日) 10:44:04
      • アーサを辺置きにしているのは何故ですか?? A1900だとレイドの攻撃で一確だと思うので、3トップ角置きで1回~2回動くよう狙った方が期待値高そうに思うのですが…(´・ω・`) -- 管理人 2015-03-22 (日) 13:29:33
      • 1・2号アーサが雷光戦で角置、3・4号アーサが命中で辺置、前衛がリアンネアーサニャル子なんす -- 2015-03-22 (日) 23:42:18
      • なるほど。。となると、ダメージ期待値の低いキャラを中列置きするのが良さそうですね。あるいはシュリを無理やり集めて、ニャル子の代わりにするか…。 -- 管理人 2015-03-23 (月) 22:02:20
  • 少し前のレイドキャラの件でリリック1にマーサ多数にリアンネ追加が結構いいと思ってましたが、8枚全部2凶撃クニミツにすると全員1回ずつ攻撃できると仮定で10万ダメージ超える(汗) -- 2015-03-19 (木) 13:42:12
    • クニミツ×8…! 研摩の性質上、指数関数的に補正値が増えますし、一撃1万オーバーも夢ではないかもしれませんね。。レイドの攻撃で一確なのが残念っちゃ残念ですが。 -- 管理人 2015-03-20 (金) 09:35:38
  • 質問なのですが、ザザの残影に急所は当たりますか?クイナ、イーリンの攻撃はきっと当たりますよね(・・;) -- 2015-03-22 (日) 03:25:26
    • ザザの場合、【戦】と【飛】の攻撃は急所・命中ともに当たりません。【魔】と【獣】の攻撃は、共鳴していれば急所は回避しますが命中は当たります。クイナの先の先、イーリンの心眼は常に当たります。クイナやイーリンが強いと言われる所以ですね。 -- 管理人 2015-03-22 (日) 08:52:46
  • ありがとうございました(о´∀`о) クイナとイーリンは存在してはダメなカードですよね(・・;) -- 2015-03-23 (月) 02:17:46
    • 私も育てている手前、あまり強くは言えませんが…。状態異常か防御スキル封じで対抗するのが現状の関の山、とはいえ、そのうち露骨な対抗キャラが出るのかなという気がしてます。 -- 管理人 2015-03-23 (月) 22:07:57
  • クイナのスキル構成はカードゲームであってはならないものだと思います。それがガチャチケが使えない課金限定ガチャでしか手に入れれなかったというのはこのゲームが終幕へ向かっているとしか…。対抗カードも課金限定ガチャであればもう笑うしかありません(笑) -- 2015-03-24 (火) 03:52:51
    • クイナを並べれば勝ち、というのはさすがにゲームバランスとしてもいかがなものかと思います(育てていながら言うのもなんですが)。弱点が、対面攻撃のみ+状態異常が効く、という程度しかないってのは…。 -- 管理人 2015-04-05 (日) 23:43:54
  • イーリンはH1500にしないといけないので、まだ隙はあります。ただクイナは攻守共に…。運営の意図が課金させるだけのゲームになっている現状以前のようになるのは不可能でしょうね。 -- 2015-03-24 (火) 20:03:56
    • おっしゃるとおり、イーリンは長い目で育てきった時に開眼するイメージですね。ただ、心眼(や先の先)を防ぐのは、現状ノエインの強化スキルしかないですし、心眼は最大体力ではなく現在体力を参照するのでも良かったのでは…と思います。 -- 管理人 2015-04-05 (日) 23:47:14
  • ザザガチャのトレード解禁はいつぐらいかわかるでしょうか? -- 2015-04-02 (木) 22:23:02
    • ザザガチャの販売終了時期は詳しく覚えていませんが、おそらく4/20前後ではないかと思います。 -- 管理人 2015-04-05 (日) 23:48:29
  • 4/1の復刻って、ハイレッディンでしたよね…? メモをするのを忘れていました。どなたか覚えていらっしゃいましたら教えて下さい<(_ _)> -- 管理人 2015-04-05 (日) 23:55:18
  • お答えしていただきありがとうございましたm(__)m 4月1日の前がウルージであればハイレッディンだったと思います。 -- 2015-04-06 (月) 00:42:48
    • 3/31はシンドバッドでしたが…。ともかくありがとうございます。 -- 管理人 2015-04-11 (土) 19:19:15
  • 厄払いで、石化、マヒって返すのは可能でしょうか -- ? 2015-04-17 (金) 00:22:52
    • 石化や麻痺が付与されたキャラよりカナデが先に行動すれば可能だと思います。実際そのような場面をまだ確認出来てはいませんが…。 -- 管理人 2015-04-18 (土) 17:11:26
  • あとですね、ネレイドは現状全ての状態異常を防ぐことが出来ますか? -- ? 2015-04-17 (金) 00:24:24
    • こちらもすべてを確認出来てはいませんが、基本的にはすべての状態異常を無効化します。バレットレインも効果発動しません。 -- 管理人 2015-04-18 (土) 17:13:29
  • 新キャラのバクが使い物にならないと思ったが↑見て気がついた。ネレイドどと組ませればいいやん -- 2015-04-22 (水) 21:52:02
    • ネレイドと促成バクで、封魔&ついでに夢喰い、のような使い捨てが流行るんでしょうかね。 -- 管理人 2015-04-26 (日) 01:13:46
      • バク・ネレイド・ヴィルナ・ヒメカ・タチアナ・Sゴルゴンの状態異常デッキ(汗) -- 2015-04-30 (木) 10:10:26
      • ネレイドのような、状態異常防止系のスキルが今後重要になりそうですね…。あと地味ですが石化強いです。 -- 管理人 2015-05-02 (土) 21:46:36
  • ニャッカ船長のMAXステータスなんですが、計算するとどうしても公式表記より117少ない値になってしまいまして、ただいま検算中です。もう少しお待ち下さい。<(_ _)> -- 管理人 2015-04-30 (木) 08:54:19
    • 自己レスですが、どうにも計算が合わないので、私の方で出した結果をそのまま掲載しました。 -- 管理人 2015-05-02 (土) 21:47:36
  • ネレイドの加護についてですが、桜ゴルゴンの石化、戦闘開始時の前列は守れましたが、回転した先の他キャラは石化したままでした -- ? 2015-05-02 (土) 23:35:38
  • 回転した先の他キャラも、治ると思っていたのですが、どうやら違うようです -- ? 2015-05-02 (土) 23:43:39
    • ネレイドの女神の加護は、味方前列への状態異常を「予防」する効果なので、中・後列にいて異常を受けてしまった場合は取り除くことが出来ません。 -- 管理人 2015-05-03 (日) 01:00:46
  • やっぱり個人的にはアプサラスが使い易い -- ? 2015-05-03 (日) 10:11:38
    • アプサラスの場合の、状態異常を受けつつ行動時に治る(+体力回復)、という効果と、ネレイドの予防効果は似て非なるものですので、自デッキ内の他のキャラや相手・環境に依存する部分も大きいかなと思います。 -- 管理人 2015-05-04 (月) 11:05:26
  • 自由帳の寸評、過去の分だけでも是非再掲おねがいします!!!と言うか、最近、アレがないんで新カードに愛着がわかなくて困っていますwww -- 愛読者? 2015-05-18 (月) 02:10:24
    • すみません、コメント頂いていたのを見逃しておりました。上の方でも何度か書かせて頂いておりますが、基本的に、再掲も含めて寸評の追加は行う予定はありません。申し訳ございません -- 管理人 2015-06-01 (月) 00:52:05
  • 海賊犬ワイルドを最終覚醒にして最大レベルにしましたが 転生しません。何かやり方があれば教えて下さい。クリスタルは85個あります。 -- 2015-07-03 (金) 08:08:27
    • 覚醒合成画面の下の方にある「転生」ボタンからキャラを選択できます。それがダメだというお話でしたら、すみませんが運営にお問い合わせ下さい。 -- 管理人 2015-07-03 (金) 10:05:58
      • 覚醒合成画面に「転生」ボタンがありませんでした。 運営の方に聞いて見ます。ありがとうございましたm(__)m -- 2015-07-05 (日) 19:02:03
  • 初心者ですいません。相手に対して攻撃するカード、しないカードの違いってなんでしょうか?例【船大工のスゥ】は攻撃しないけど、【ノーム】は攻撃する。何か判別する方法ってありますか? -- 初心者稲川? 2015-07-10 (金) 13:36:54
    • キャラの行動時に、回復支援系(青●)、援護系(黄▲)、デッキ制御系(緑▲)のいずれかのスキルが発動した場合、攻撃系(赤●)or攻撃補助系(紫▲)のスキルを持っていないと攻撃が出来なくなります。 -- 管理人 2015-07-11 (土) 22:51:38
    • 一応、補足です。スゥのメンテナンスは毎ターン行動時に発動するため、技玉で攻撃系or攻撃補助系スキルをつけていなければ攻撃しません。ノームの場合、アースシールドはバトル開始時に発動し、行動時には発動しないため、通常攻撃を行います。わかりづらいですよね、この仕様…。 -- 管理人 2015-07-13 (月) 08:16:01
  • 今更ながらの参入ですがやっと疑問が解けました。丁寧にありがとうございます。 -- 初心者稲川? 2015-07-13 (月) 09:37:37
    • お役に立てておりましたら何よりです。 -- 管理人 2015-07-14 (火) 00:55:43
  • フォースブーストについて、2回目以降発生した場合、APは累積していくのでしょうか?大概の攻撃補助(一心系含む)スキルは、発生ターンのみ有効なAPUPですが・・・。 -- 2015-09-21 (月) 14:02:39
    • 発動ターンのみ有効です。公式のスキルマニュアルではそこまで読み取れないですね。(どうでもいい内容の文言は多いのに、こういう肝心なことが書いてない…) -- 管理人 2015-09-22 (火) 05:42:51
      • 回答ありがとうございます。私はdゲーム版でplayしているので、クロヴィスは未登場です。一応運営側にも問い合わせ出してますが、登場前のスキルに対応が微妙に成るような気がします。 -- 2015-09-22 (火) 08:22:10
      • dゲーム版は未プレイなのですが、クロヴィス未登場なのですね。フォースブーストは初出がクロヴィス登場の時でしたが、その時から上記の仕様で変わっておりませんので、そのまま捉えていただいて大丈夫かと思います。 -- 管理人 2015-09-23 (水) 19:29:50
    • 私もクロヴィス仲良しデッキを志向していますが、管理人さんのコメントからは、補助効果が累増すると解釈できます。益々欲しくなります -- joker? 2015-10-03 (土) 19:06:09
      • 誤解されているかもと思いましたので、念のため。フォースブーストは攻撃時に現在HP分補正をプラスしますが、効果はそのターンの攻撃時のみです。発動自体は行動時に毎回行われますが、効果の累積はありません。都度その時のHPを見て補正値を決定します。 -- 管理人 2015-10-03 (土) 19:17:18
  • ゴーストシップ系ですが、共通して腐蝕持ち、積載0、攻撃0です。 -- 管理人 2015-09-26 (土) 02:37:37
    • グリムゴーストシップ:体力1680/速さ42/コスト24/必要住民2800 -- 管理人 2015-09-26 (土) 02:38:08
    • ファニーゴーストシップ:体力2050/速さ43/コスト22/必要住民2850 -- 管理人 2015-09-26 (土) 02:40:18
    • カースゴーストシップ:体力1090/速さ47/コスト20/必要住民2900 -- 管理人 2015-09-26 (土) 02:40:56
    • ミストゴーストシップ:体力1340/速さ40/コスト26/必要住民2950 -- 管理人 2015-09-26 (土) 02:41:38
    • ありがとうございます。とりあえずフリゲート目指します -- joker? 2015-10-03 (土) 19:02:25
  • スキルの所に、レイドに効果有り無しの追加をお願いしたいです。 -- パズル? 2015-09-30 (水) 09:24:51
    • 対レイド効果は…頑張ります。スキルマニュアルに明記されていないものは、実際に使ってみないとわからないものも多いため、ちょっと時間がかかるかもしれません。 -- 管理人 2015-09-30 (水) 23:35:24
  • アプラサスの能力は中列にいるときのみとなっていますが、バレットレインのように一度中列で発動すれば良いのでしょうか、それとも中列にいるときのみ効果が発動するのでしょうか -- joker? 2015-10-03 (土) 19:03:41
    • アプサラスが中列にきている時のみ、前列キャラの行動時に回復&状態異常除去の効果が発現します。前列or後列にきている時は何も起こりません。 -- 管理人 2015-10-03 (土) 19:23:10
  • ベリルのサラウンドディフェンスは、船の攻撃に対して発生しない様です。ベリルが中&後列に居る時、同じ縦列からの攻撃に対しては、サラウンドディフェンス発生してます。仕様なのでしょうが、正面の扱いが混乱します(-""-;) -- 2015-10-09 (金) 16:23:28
    • 船の攻撃が無属性だから?とも思いましたが、サラウンドディフェンスの対象が「相手前列でベリルに対面しているキャラ以外からの攻撃」、と考えれば辻褄が合うかなと思います。 -- 管理人 2015-10-10 (土) 01:59:52
      • すみません大間違いですね。船だけ特殊ですね。見切りではきっちり避けるし、イアリーは船以外の属性の明記があるのでわかるし、、、船はいつでも正面の扱いなのでしょうか? 謎ですね。 -- 管理人 2015-10-10 (土) 02:03:32
  • ルーディダルはレイドの攻撃で体力がなくなっても蘇生できます。 -- ? 2015-10-11 (日) 10:57:02
    • 情報ありがとうございます。 -- 管理人 2015-10-11 (日) 22:37:33
  • アルプの効果はサーシャの能力により半永久的に続きますか?リヴィアでサーシャが倒れないようにしておけば、中途半端なダメージでは、アルプがいる限り軽減され続けるような・・・ -- joker? 2015-10-12 (月) 13:54:10
  • フロントガードの効果は行動時~ターン終了までなので、アルプの行動前に殴られると軽減効果は得られません。アルプ自身は死なないので、動ければとりあえず良いのですが。どちらかというと、おっしゃる効果はノームが該当します。 -- 管理人 2015-10-12 (月) 17:28:35
    • とはいえ、心眼や防御スキル封じ、蘇生封じなどが横行する昨今、デッキ3枠使って頑張るには微妙な気がします…。 -- 管理人 2015-10-12 (月) 17:32:30
  • サラウンドディフェンスに、「船の攻撃除く」と修正入りました。(dゲーム版)コロプラ版でも同様だと思います。バックラーのファストシールドの説明文は、同じ「受けるダメージ」の軽減なのに、ファストシールドは毒系ダメージも軽減するのに、バックラーは攻撃ダメージのみの軽減です。利用者の割合として、アンモナイトは少数派だと思いますが、ちょっと残念です。 -- 2015-10-13 (火) 14:53:51
    • 一部訂正@バックラー"と"ファストシールドです。 -- 2015-10-13 (火) 14:56:02
    • コロプラ版でも、同じように「船は除く」と記載されていました。予告なく仕様や説明文が変わるのは困りますね。バックラーとファストシールドですが、これは「防御スキル」と「防御効果」の違いによるものと思われます。防御スキルはあくまで「相手キャラや船からの攻撃を受けた時に」発動するものですが、防御効果(黄色▲スキルなどで得られるもの)はその限りではないということなのだという推測です。 -- 管理人 2015-10-13 (火) 23:09:40
    • ただし、カウンターのダメージだけは特殊で、防御効果も無効化します。プログラム解析に近い部分になりますが、一度きちんとこのあたりの仕様を整理したいなぁとは思っております。 -- 管理人 2015-10-13 (火) 23:13:49
  • アーロンのスキルの発生順は、急所→回復→攻撃ですが、クロヴィスのスキルの発生順がアーロンと同様なら、再生がフォーブーストに活かせない事に成るのでしょうか? -- 2015-10-23 (金) 22:49:50
    • 再生で回復した分はフォースブーストの補正に乗るはずです。手元にないので確認できませんが、バトルをみる限りそのように見受けられます。 -- 管理人 2015-10-25 (日) 00:42:26
  • アルプのダメージ軽減効果って演出は状態異常ですが、状態異常無効化で無効にできたりします?こちらでは無効化するスキルを持ち合わせていないので・・・ -- joker? 2015-10-31 (土) 20:24:14
    • 状態異常無効での無効化はできません。心眼やカウンターでの反撃では軽減効果の影響を受けずにダメージを与えられます。 -- 管理人 2015-11-01 (日) 16:19:26
    • ありがとうございます。かなりの厄介者なのですね、あの猫・・・ -- 2015-11-03 (火) 06:52:52
    • アルプ登場当初はひどいバランスブレイカーが出たものだと大騒ぎになりました。今でこそそこまでぶっ壊れ感はないですが、既存の速さ一辺倒の路線からの転換を余儀なくされるきっかけを作ったキャラだと思います。 -- 管理人 2015-11-03 (火) 18:14:49
  • エレメントトラップ+恐怖は重複するはず。効果の合計は、AP=75%down?それとも100%down? -- アンモknight? 2015-11-05 (木) 19:58:13
  • エレメントトラップ+恐怖=AP75%downの様です。防御スキルの半減や硬化系も合わせれば、AP94%downに成る計算です。真夏の~の相殺に使えるが、混乱させた方が簡単? -- アンモknight? 2015-11-05 (木) 23:04:42
    • ダメージを割合で軽減する処理は基本的に掛け算になりますね。正確には相手からの攻撃ダメージ×軽減率が受けるダメージになるかと。ただ、エレメントトラップが現状ユリア専用スキルなのが残念ですね…。状態異常は無効化や除去されることも多いですし、ダメージアップさせるスキルが次々出てきているので、選択肢の一つにはなると思います。 -- 管理人 2015-11-08 (日) 23:06:17
  • カウンター持ちに仲間の黒鉄系スキルがかかると、カウンターが発生しないのに、煙幕発生後にフェイタルヒットを受けると、重傷に成りました。カウンターが発生しない≒攻撃無効化していると思っていたけど、「ダメージ無効」の説明文を「攻撃無効」に替えるべきでは? -- アンモknight? 2015-11-12 (木) 18:52:00
    • 状態異常を付与する攻撃スキルについては、攻撃対象となったキャラに状態異常を強制的に付与するもの(例:春ゴルゴンのカースバイパー)と、ダメージが発生した相手に対して付与するもの(例:2乱舞)があり、前者の場合は黒鉄・無効・石化などでダメージ0でも状態異常が付与され、後者はダメージ0では状態異常が付与されなかったり回避で後ろのキャラがダメージを受けた場合に後ろのキャラに状態異常が付与されます。これらの挙動はスキルごとに異なるため、こちらで確認しきれていないものも多く、わかったものは情報を提供頂けますと大変ありがたいです。 -- 管理人 2015-11-12 (木) 23:11:49
    • ご指摘の事象は、フェイタルヒットが攻撃対象に(ダメージの有無に関わらず)状態異常を付与するタイプのスキルであるために起こったものと考えられます。攻撃を受けたかダメージを受けたかは似て非なるもので、それぞれを異なる契機として発現したりしなかったりする効果があるとご理解頂ければよいのかなと思います。 -- 管理人 2015-11-12 (木) 23:19:34
    • フェイタルヒットは回避された場合、回避したキャラの後ろにいるキャラにも重傷付与出来ません。 -- ムムゥ(-ロ-;)? 2015-11-14 (土) 15:47:12
  • エクテレシィの味方の体力を上げるスキルは、体力が満タンだと、元の上限を越えますが、 -- ? 2015-11-14 (土) 00:03:28
  • ダメージを受けた後に回復すると、エクテレシィが上げた分も回復可能なのでしょうか? -- ? 2015-11-14 (土) 00:05:15
    • 可能です。最大HPそのものを上げるため、回復上限もそちらが基準になります。 -- 管理人 2015-11-14 (土) 08:19:10
  • なんでなのかはわからないですが、管理人さんが上げた二種類のどちらにも分類されないみたいです(少なくともdゲーム版では) -- ムムゥ(-ロ-;)? 2015-11-14 (土) 15:49:16
    • 書く場所間違えた (--;) 煙幕とフェイタルヒットの話ですm(__)m -- ムムゥ(-ロ-;)? 2015-11-14 (土) 15:50:39
    • 煙幕ありの場合、回避自体が発動しないので状態異常付与はされないと思います。煙幕なしの時に回避が発動しても、後ろのキャラに重傷が付与されないということでしょうか? 実際のところ、この辺色々なパターンや組合せがあるので、もしかしたら私の書いたパターン以外なのか、もしくはdゲーム版のみの仕様なのか、ということになりますね。。。 -- 管理人 2015-11-14 (土) 15:56:14
    • 煙幕なしで回避が発動した場合の話ですすみませんm(__)m 確かに、本家とd版の仕様の違いはこちらでもいくつか発見してますので、コロ版ではどのような仕様になってるのかはわからないです。 -- ムムゥ(-ロ-;)? 2015-11-14 (土) 16:17:58
    • なるほど、理解致しました。あと考えられるのは、フェイタルヒットが攻撃補助スキルだから、とかですかね。それだとドラゴニュートの石化とかもそうなのかな。コロプラ版の方でも手元にないので確かめられないのが残念です。試せる方がいらっしゃいましたら情報提供くださるとありがたいです。 -- 管理人 2015-11-14 (土) 16:30:20
  • 運営へ質問して面白い返答が帰ってきたので。たぶん無駄知識系だと思いますが。共鳴系は「仲間スキル」であり「攻撃スキル」でも「防御スキル」でもないのでスキル封じでは妨害できないといわれました。具体的にはスキル封じを食らったイーリンが共鳴一刀両断は出せる -- 2015-12-14 (月) 22:40:13
    • 言われてみればこのwikiにも記載していませんでしたが、タイムスロックで共鳴スキル封じられないのを見て驚愕したのを覚えています。今は封じ系スキルも増えてきましたので、その仕様を逆手にとった戦略というのもあるかもしれませんね。 -- 管理人 2015-12-14 (月) 23:31:27
  • dゲームで遊んでるのですが、本家のガチャの順番・限定カードを記載したページを作って頂けませんでしょうか。 -- (´・_・`)? 2015-12-27 (日) 08:02:37
  • 新アトリアの瑞光の癒って最初に行動するキャラが状態異常で死んだりすると全キャラ状態異常回復がおじゃんになったりしませんか?具体的に言うと強化ヒメカ&タチアナ&新ブルネラの合計100%弾丸の雨とか。まあ実際は切捨てで1残りとかになりそうだけど -- 2015-12-29 (火) 11:09:25
    • 実際のカードで試してみていないので推測になりますが…。そもそも、状態異常の効果発揮がキャラの行動開始時で、瑞光の癒はキャラの行動時、ですが、デモからわからないのは状態異常ダメージで死んだ場合に瑞光が発動するのか否か、ですね。発動しなさそうですけど。ダメージではなく、石化や麻痺であれば一応「何もしない」行動を取ろうとするので発動すると思います。でも、思うに、発動順序が逆ですよね。笑 さすがに強すぎると判断されたのかもしれませんが、アプサラスの方が強いというのは今ひとつ納得いきませんね。苦笑 -- 管理人 2015-12-30 (水) 11:57:46
    • 追加レスです。↑で石化や麻痺で瑞光は発動するだろうと書きましたが、先ほど石化では発動しないことを確認しました。前列キャラの行動時、というのは状態異常にかかっていない、キャラ本来の行動ができるとき、に限定されるものと思われます。 -- 管理人 2016-01-03 (日) 14:50:48
  • 新参者で付かぬ事をお伺いしますが、強化アイテムはどうやって手に入れるのでしょうか?(dゲーム版) -- 新参者? 2016-01-14 (木) 19:36:59
    • dゲーム版ではわからないですが、コロプラ版では各種イベントの報酬、海賊強化パック、復刻一の市ガチャ、季節の特別ガチャ(正月福袋など)での入手となります。いつでも手に入るものではないうえ、無課金の場合、自力での入手は難しいかと思われます。(チーム内の課金者で余ったものをもらうなど。アイテム自体はトレード不可ですので、最終覚醒したカードを渡してアイテムを使用してもらう形になります。) -- 管理人 2016-01-15 (金) 03:42:53
  • どうもありがとうございます。参考になりました。 -- 新参者? 2016-01-15 (金) 20:47:09
    • dゲームプレーヤーです。管理人さんが仰る通りです。最近はメダルガチャがありますから比較的入手し易くはなっていますが、欲しい玉は課金が前提ですね・・・ガチャは毎月開催の予感です。ガチャに必要なメダルは、レイド報酬にもありましたから、ある程度は引けるでしょう。また、初心者であれば、ガチャチケは -- joker? 2016-01-16 (土) 08:40:10
    • 56枚ためてからどうしても欲しいガチャに挑戦することを勧めます(切れてしまった・・・) -- joker? 2016-01-16 (土) 08:41:19
    • jokerさん、ありがとうございます。技玉ガチャもdゲーム版の方で実装されているのですね。ところで技玉ガチャって、専用技玉ではなく、強化アイテムも含まれますか? コロプラ版では含まれていなかったような気がします。(うろ覚え) -- 管理人 2016-01-16 (土) 10:50:54
    • 専用技玉だけです。強化アイテムは課金前提ですねー・・・orz -- joker? 2016-01-17 (日) 06:25:13
      • ありがとうございます。コロプラ版は壊れキャラ続出中なので、技玉よりガチャ券の方がほしい今日この頃…。 -- 管理人 2016-01-17 (日) 09:40:58
  • 転生カードって4月に出て、いつ解禁されました? -- joker? 2016-01-17 (日) 06:49:11
    • 正確には覚えていませんが、通常カード(ニャッカ等)は登場から1ヶ月後ほど、限定ガチャのは限定カードの解禁と合わせてだったと記憶しています。 -- 管理人 2016-01-17 (日) 09:42:25
  • アトリアの重症はミルダで防げるでしょうか? -- 2016-02-21 (日) 20:06:19
    • ミルダが生存している間は防げます。 -- 管理人 2016-02-21 (日) 22:38:22
    • ありがとです -- 2016-02-23 (火) 14:28:55
  • エクテで上げた体力でインーリンの心眼発動しますか? -- 2016-03-07 (月) 15:44:39
    • エクテやミルダの効果で上乗せして1500以上になれば、発動します。 -- 管理人 2016-03-07 (月) 16:55:23
      • 有難う御座います。イアリーのステラフォースが発動しなくてモヤモヤしておりました。 -- 2016-03-07 (月) 17:04:29
      • なんと。手持ちの育成中のアラド(体力約1200)で、エクテのみ、ミルダのみ、のそれぞれで体力1500以上になるように試してみましたが、心眼は発動しました。なお、体力8のフォーセリアとエクテで体力1000以上にして試したところ、おっしゃる通りステラフォースは発動しませんでした。最大体力の判定順序が逆転しているものと思いますが、挙動としてはバグっぽいですね。 -- 管理人 2016-03-07 (月) 19:49:30
      • 検証有難う御座います 運営曰く 仕様だそうで…残念です -- 2016-03-07 (月) 22:19:30
      • それが仕様ですか…。お寒い回答ですね。オロチに防御スキル技玉つけるとバグるけどごめんね、って開き直っただけのことはありますね。 -- 管理人 2016-03-09 (水) 19:28:44
      • 何それ怖いそんな事あったんですね! 現行のレイドといい先行きが心配だ‥ -- 2016-03-09 (水) 20:57:17
      • 具体的にどんな不具合になるのかまではわからないのですが、おそらくカウンターと無効・反射・回避が重なることを想定していなかったのではないかと思います。 -- 管理人 2016-03-09 (水) 21:39:40
      • ブランシュアップしたタチアナのビレッジフィアも反映されんないみたいです…基礎火力アップとは一体… -- 2016-12-10 (土) 09:53:00
  • 昨日からはじめたばかりなのですが、最初は、とにかくガチャチケを入手したら、引いて戦力アップさせた方が良いですか?それとも、56枚貯まるまでまった -- へざ? 2016-03-08 (火) 06:33:50
    • 昨日からはじめたばかりですが、最初はガチャチケを入手したら、引いて戦力アップさせた方が良い?それとも、56枚貯めてから引いた方が良い? -- へざ? 2016-03-08 (火) 06:36:46
    • 難しい質問です。ひとつ言えるのは、強いカードを1枚だけ入手したところで大した戦力にならないということでしょうか。複数枚(またはとくぱん)を手に入れて覚醒を重ねてようやく戦力になってくれます。オススメは、団内のコミュニケーションが多く、活気のある団に入ることです。気に入ったカードを譲ってもらったり、アドバイスをもらえたりする機会が多いためです。運良くそういった団に迎えてもらえることを見越すなら、チケットはここぞの時に使うためにとっておく方がいいと思います。 -- 管理人 2016-03-09 (水) 19:37:16
      • ありがとうございます^_^ -- へざ? 2016-03-10 (木) 18:52:36
  • レイド用のフリーゲート黒をレベルアップさせるのと、新規でフリーゲート黄か白作るのとどちらが現実的でお勧めでしょうか? -- 2016-03-09 (水) 21:10:38
    • 素材の確保や費用面を考えると、新たに造船する方が良いのではないかと思います。コストが29ないと困る、ということであれば、強化以外の選択肢はないですが。 -- 管理人 2016-03-09 (水) 21:44:06
      • 有難う御座います。強化費用考えると新造する事にしました -- 2016-03-09 (水) 23:38:54
  • おひさしぶりでごさいます。 -- ? 2016-03-15 (火) 00:44:26
  • オーヴァーターンドや船破のダメージは%ですが -- ? 2016-03-15 (火) 00:47:39
  • ダンプでふえますか? -- 2016-03-15 (火) 00:48:05
    • 船破についてはダンプは有効だったと記憶しています(前列カスミ×3+後列ダンプ持ちで1ターンキルするデッキがあったような…)。オーヴァーターンドも同様に有効だと思います。 -- 管理人 2016-03-15 (火) 02:40:29
  • ウェンディゴの氷結の盾で防御してもらえるキャラの中に「船」は入りますか?入るとなるとレイド戦で船の回復を考えなくて良いことになるのですごく興味があります -- 2016-03-15 (火) 21:41:20
    • 残念ながら船は対象外です。 -- 管理人 2016-03-15 (火) 22:16:32
      • ありがとうございました。残念ですっていうか心眼もやってくることを忘れてました。 -- 2016-03-15 (火) 23:32:59
      • さらに言えば、最近のレイドは燃焼付与も多用してくるため、船回復は常に頭においておく必要があると思います。とはいえ、深淵3期は船への攻撃がひどかったので、半端な船回復よりレイドへのダメージ優先、という考え方もなくもないです。 -- 管理人 2016-03-17 (木) 22:48:42
    • この質問をした当初だと毎ラウンドメンテがあれば最終ターンの16ターンまで船が沈まなかったです。なのでレティーアルバ・デュラハン・ニャッカ船長(三乱射メンテ)・シュテイ・エクテレシィ・ミルダ・メーリオで一撃最低50万、運しだいで90万稼げましたよ。おかげで今回対策されて回復禁止と半返しが入りましたが(汗) -- 2016-05-03 (火) 10:14:07
  • 仲間系スキルのうち攻撃系を発動したあと、通常攻撃はしますか?例えばリリックが共鳴バーサーカーを発動したあとフレンジーが発動しなかったときなどです。 -- ユウ? 2016-03-19 (土) 22:28:29
  • わかりにくくてすいません。 -- ユウ? 2016-03-19 (土) 22:29:11
    • 攻撃系スキルを「持っていれば」、そのスキルを使って攻撃します。フレンジーや撃沈のように発動条件があり、その条件を満たしていない場合は通常攻撃を行います。攻撃系スキルを持っていない場合は通常攻撃は行いません。 -- 管理人 2016-03-19 (土) 22:42:14
  • どうもありがとうございます。 -- ユウ? 2016-03-19 (土) 23:02:47
    • すみません、一部訂正させて下さい。上で挙げたエリカなどは攻撃補助系スキルを持っているため、通常攻撃が可能になりますが、攻撃系・攻撃補助系を持たず、共鳴攻撃系を持つ場合は「不明」です。確認してみましたが、現状ではリリパット騎士隊に強化アイテムを使った場合のみ、その条件になるようです。あまり気にしなくて良いかもしれませんが、今後そのようなカードが出てくる可能性もありますので…。 -- 管理人 2016-03-19 (土) 23:15:55
  • ガレオン船 -- 2016-03-26 (土) 18:40:41
  • リヴィアにフィーメイルキラーを付けたらどうなるのでしょうか? -- アッコ? 2016-04-09 (土) 16:25:19
    • ガンコナーは意味ないようなので、リヴィアも意味ないと思われます -- joker? 2016-04-10 (日) 09:36:57
    • レイジーヴァンプにフィーメイルキラーの効果が乗るだけであるため、実質的に何の意味もありません。フィーメイルキラーに攻撃対象を増やす効果はありません。ガンコナーのデビルズウィスパーも同様です。 -- 管理人 2016-04-11 (月) 01:39:12
  • ウェポンギフトがリトコレやマリアナに付与されると通常攻撃しなくなり、ブランシュアップしただけの火力しか出ないようです -- 2016-04-21 (木) 22:04:22
    • ウェポンギフトの対象が、攻撃系スキルを持たないキャラの場合、通常攻撃の代わりに、付与された貫通で攻撃を行います。スキルスロットに貫通をつけたようなイメージと捉えればよいかと思います。(攻撃系スキルを既に持っているキャラであれば、貫通+自身の攻撃系スキル、となります) -- 管理人 2016-04-23 (土) 12:38:34
  • かなり↑の自己レスになりますが、攻撃時に状態異常を付与する攻撃が無効化された場合(与ダメが0になった場合)の仕様が変更になっているものがあるようです。ほとんど検証していませんが、概ね、与ダメ0になった場合は状態異常が付与されなくなったようです。状態異常付与スキル・与ダメ無効化スキルごとの組合せ次第では変わらず例外もあるかもしれませんが。 -- 管理人 2016-04-23 (土) 13:06:04
  • 検証有難う御座いました ひとまず攻撃スキル持ちでの運用が無難なようですね -- 2016-04-23 (土) 17:26:14
  • ウェポンギフトで貫通がついた場合、その貫通には付与された側の命中や急所などの攻撃補助スキルは効果がありますか? -- サムバディ? 2016-06-03 (金) 13:52:56
    • 効果ありです。 -- 管理人 2016-06-03 (金) 17:22:58
      • サムバディ -- 2016-06-04 (土) 06:56:38
  • ありがとうございました。情報を踏まえてデッキ構築考えてみます -- サムバディ? 2016-06-04 (土) 06:58:50
  • dゲーム版のユーザーなのですが、ユリウスを入れたデッキに強化済みヒメカ、攻撃力1000超のタチアナ、春ブルネラをデッキに組み込んだ場合、動く前に皆倒れてしまうのですか? -- サムバディ? 2016-06-22 (水) 01:18:56
    • 計算上そうなるのですが、実際には端数が切り捨てられることもあり、ごくわずかな体力で生き残る場合があります。海戦の場合、前のバトルで受けたダメージや、旗を取られた後の体力ダウンが致命傷になることも。アルプやイリーナなどのスキルによりダメージを軽減することはできます。 -- 管理人 2016-06-22 (水) 13:49:07
      • 体力1001のキャラの場合、ヒメカ・ブルネラ:1001×30%=300.3→端数切捨てで300ダメージ、タチアナも同様に400ダメージとなるため、結果的に体力1で生き残ります。 -- 管理人 2016-06-22 (水) 13:56:20
      • 体力がバトル開始時のダメージ減少スキルを組み込めば1ターン目は動くことができる、ということですね。ありがとうございます。春ゴルゴンなどで1ターン目を止められると現状では端数での生き残りにかけるしかないのでしょうか? -- サムバディ? 2016-06-23 (木) 20:37:03
      • おっしゃる通りです。ただ、ユリウスとゴルゴンで石化させるデッキに上記3キャラを乗せるのは、コストや枠の都合から現実的に厳しいですので、現状では頭の片隅にとどめておく程度で良いかもしれません。 -- 管理人 2016-06-23 (木) 20:54:50
      • 横入り失礼します。新技玉の「かまいたち」を追加すれば確殺になります -- 2016-07-04 (月) 08:28:29
  • とりあえず転生の新仕様について更新しましたが、転生前のカードのみで覚醒を進めた場合のステータスについて、記載すべきか検討中です。(計算が面倒なだけです) また、転生後カードのトレード可否は「すべて可能」と思っていましたが、「転生前のカードに準ずる」が正解かもしれません。(ザハールはマルギットガチャ解禁後、ワドルは不可) ご存知の方がいらっしゃいましたら情報頂けますとありがたいです。 -- 管理人 2016-07-01 (金) 00:20:10
  • 転生ワドルはトレードできます。 -- pom? 2016-07-01 (金) 16:42:23
  • 途中送信すいません……あと、転生ワドルを代理で覚醒してもらった相手から、今回の改正で覚醒した分のノーマルワドルととくぱん2枚が届いたとのことです。 -- pom? 2016-07-01 (金) 16:44:32
    • 情報ありがとうございます。転生ワドルはトレードOKなんですね。補填の方は正直面倒で読み飛ばしていましたが、転生を行った人と、転生後の覚醒を行った人は別カウントなんですね。なるほど。。。 -- 管理人 2016-07-01 (金) 22:06:13
  • リベルトのブラッシュアップとロタのグルディン式訓練を同時に使ったら、 -- 2016-08-08 (月) 19:42:51
  • 途中更新すいませんσ(^_^;) 同時に使ったら、攻撃力1000未満のキャラもロタの訓練の対象になりますか? -- 2016-08-08 (月) 19:45:54
    • カード所持枠の関係でロタがブレゼントボックスに滞留中のため、手元で確認が出来ません。。。どなたかご存知の方がいらっしゃいましたらフォロー頂けますと嬉しいです。 -- 管理人 2016-08-08 (月) 22:19:56
      • エクテレシィとミルダの関係と同じく、どちらも攻撃の基本値を上げるタイプのスキルですので、リベルトのブラッシュアップで攻撃が1000を超えればロタのグルディン式の対象になりそうな気がします。 -- 管理人 2016-08-08 (月) 22:22:39
    • 遅くなりましたが確認してみましたところ、素の攻撃が1000未満でも、リベルトのブラッシュアップで1000を超えればグルディン式訓練の対象になりました。ご参考まで。 -- 管理人 2016-08-15 (月) 23:27:31
      • 横入り失礼 -- 2016-08-27 (土) 11:16:26
      • 「基準値を上げる」で気になって調べてみたところクニミツの攻撃力加算にも加算される模様。発動ごとに5000弱づつ加算される -- 2016-08-27 (土) 11:18:37
      • 仰るとおり、ロタ、リベルトのスキルは攻撃ステータスそのものを上昇させますので、クニミツの研磨による強化はスキルで上昇した攻撃(AT)の値と同じになります。 -- 管理人 2016-08-27 (土) 17:34:15
      • カウンターの火力も上がるけどフェアリーローズに吸われる火力も上がるorz -- 2016-09-02 (金) 11:45:55
  • D版なので確認できませんが、レイドのボーナスついたときは、A基礎値そのものが修正され1000未満でもロタの対象となります。蛇足。 -- joker? 2016-08-09 (火) 13:38:00
  • 転生ボーナスってか、今でも体力1000,攻撃スピード100でいいんでしょうか?、ザハールを転生させよか迷ってまして‥ -- 2016-08-11 (木) 17:47:26
    • ザハールのみ、転生前後の初期ステータスが体力+600、攻撃・速さ+300となっています。これに転生前の最終ステータスの半分が加算された値が転生後のLv1初期ステータスになります。 -- 管理人 2016-08-11 (木) 23:50:03
  • 潜在能力系スキル(←未だに名前変更に違和感ありますが)のスキルアイコンが差し替えになったため、本wikiでもアイコン画像を差し替えたのですが、何故か古い方のアイコンが表示され続けてしまっています。現時点で対処の方法がわからないため、しばらくそのまま古いままとなってしまうかと思いますが、ご理解頂ければと思います。 -- 管理人 2016-08-24 (水) 22:42:50
    • どなたかPukiWikiやレンタルWikiに詳しい方はいらっしゃいませんかね・・・? 管理人はほぼ素人なもので。。。 -- 管理人 2016-08-24 (水) 22:50:28
    • 自己レスですが、Wikiの運営に問い合わせたところ、サーバ側で画像をキャッシュしているためとの回答がありました。そのため、そのうち新しい物に置き換わると思います。 -- 管理人 2016-08-27 (土) 17:36:18
  • dゲーム版のユーザーなのですが、たまに冒険している時に亀の船に会うことがあるのですが、あれは一種のスキルなのでしょうか? -- カルラ? 2016-10-12 (水) 22:49:31
    • 亀の船に会う、というのはどういうことですか? 私が理解出来ていないだけかもしれませんが、コロプラ版では思い当たるイベント(バトル?)はないように思います。d版の独自要素であればわかりません。 -- 管理人 2016-10-13 (木) 21:48:16
  • キルシの[横槍禁止]は心眼付き一閃を禁止出来ますか? -- おばんです? 2016-12-02 (金) 00:04:57
    • 正面以外のキャラはダメージを受けません。正面のキャラは心眼効果つきの攻撃を受けます。(コロプラ版ではデモで確認できます。) -- 管理人 2016-12-03 (土) 00:32:24
  • 管理人です。2016クリスマスガチャが出ましたが、更新量が多いため、明日以降ちまちまと行っていきます。気長にお待ち下されば幸いです。 -- 管理人 2016-12-07 (水) 00:04:21
  • とにもかくにもコストの高い船が欲しいのですが、レベル20まで船を鍛えたときに一番コストの高い船はクロマッコウですか?鍛えた人がいましたら、コストいくつになるか教えて欲しいです。 -- 邪神はるはる? 2016-12-15 (木) 19:07:12
  • 幽幻の吸血鬼フッチャー・クリスのドレインカウンターですが〔相手キャラ〕ではなく〔海賊〕のようです。「レイドに使えないよぅ」と掲示板に泣きついたら「〔海賊〕って書いてんだろ」と返されて恥ずかしかった -- 2017-01-22 (日) 09:02:28
    • 情報ありがとうございます。通常のカウンターと違い対海賊限定とは知りませんでした。スキルの説明文を見直したいと思います。。 -- 管理人 2017-01-25 (水) 00:25:59
  • 今度始まる「さわやか花畑」って、レベル40まで建築するのにどの位の時間がかかりますか? -- 2017-03-16 (木) 13:26:35
  • 無課金者で一日何度もジョリーロジャーをやらない人でも大丈夫でしょうか? -- 2017-03-16 (木) 13:28:51
    • 無課金で普段あまり触れないのであれば正直少し厳しいと思います。お持ちの懐中時計や建築時短秘宝の数、チームの砂時計の活用可否と相談になりますが、報酬が統率up&島テーマ変化の建物で集金も出来ませんので、実利を求めるのであればあまりオススメしません。SP狙えるか?というご質問であれば不可能だと思います。 -- 管理人 2017-03-16 (木) 15:13:03
    • 正確に質問に答えられていませんでしたので加筆します。かかる時間ですが、正確な時間はわかりません。ロスも見込むなら250~300時間程度でしょうか(かなり適当ですが)。コロプラ版であれば、情報局等でどなたかまとめてくださってる方がいるかもしれませんので聞いてみてもいいかもです。とはいえ、今回は先着ボーナスがあるので、前回より長めに設定されている可能性もあります。 -- 管理人 2017-03-16 (木) 15:23:09
      • 教えて下さりありがとうございました。実利を考えて、建築しない事にしました。 -- 2017-03-16 (木) 17:00:16
  • d版ですけど、黒キャラベルMAXにしてみました。残念ながらスキルなしでした。 -- joker? 2017-03-21 (火) 07:26:55
  • ゴールドを貯めてオータムタートル船を作るか、今造船出来るシロナガスンを作るか。どちらが良いでしょうか?今のゴールドは約200000で集金などで一日 -- ゴルゴ14? 2017-03-22 (水) 14:07:02
    • すみません。 今のゴールドは約200000で、集金などで一日約60000ゴールド入ってきます。 -- ゴルゴ14? 2017-03-22 (水) 14:08:44
    • もしまだナガスンをお持ちでないなら、賞金首でも使えるので1隻造っておくことをオススメします。ただどちらも非常に遅く、覇戦にはあまり向いていません。もう少し頑張ってガレーまたはキャラベルLv20(コスト23)を目指してみてはいかがでしょうか。乗船コストの高い船は魅力がありますが、低コストのカードを使いながらうまくやりくりすることは、先々フリゲートや幽霊船を使うようになっても必須になってきますので。 -- 管理人 2017-03-23 (木) 01:38:07
      • ありがとうございます。今キャラベル船がレベル9なので、それを強化しようと思います。 -- ゴルゴ13? 2017-03-23 (木) 13:44:15
  • エンブレムの「ゴールドストライク」って、集金率が何%くらい上がるのでしょうか? -- ゴルゴ14? 2017-03-23 (木) 13:47:57
    • +10%じゃなかったかと思うのですが、久しくつけていないのでうろ覚えです。すいません。 -- 管理人 2017-03-23 (木) 22:59:15
      • ありがとうございます。早速リーダーにエンブレム付け替えを要求しますえがお ^o^ -- ゴルゴ14? 2017-03-24 (金) 08:35:19
  • 質問でーす。僕はまだ初心者なのですが、海賊団の上級者さんとかは大体バトルデッキと戦争デッキの構成が違います。船が違う理由は分かるのですが、何故デッキのカードまで違うのですか?上級者の方がいたら是非教えて下さい。お願いします! -- アンポンタン? 2017-03-31 (金) 09:02:29
    • あくまで私の場合ですが、冒険中のバトルは経験値が入るので、育成中のカードを中心にデッキを組んでいます。海戦のデッキは手持ちの強いカードを並べるのが普通ですので、カンスト済みのキャラがいればそちらを使うことが多くなるかと思います。 -- 管理人 2017-03-31 (金) 20:49:23
      • なるほど。ありがとうございました!! -- アンポンタン? 2017-04-04 (火) 19:22:47
  • 百花繚乱ガチャって、ガチャ券で引けますか? -- アンポンタン? 2017-03-31 (金) 11:15:01
    • あと数時間で明らかになりますが、季節物のガチャは明記されていない限りチケットは使えません。クリスマスガチャなどではチケットを使える旨が事前にお知らせに書かれています。 -- 管理人 2017-03-31 (金) 20:52:11
      • 一応、これまではそうだった、というだけですので、もしかしたら使えるようになるかもしれません。ご自身でご確認頂ければと思います。 -- 管理人 2017-03-31 (金) 20:55:22
  • 技玉ってトレードできますか -- 2017-04-21 (金) 16:55:47
    • できません。目当ての技玉を他の人からもらう場合、その人にトレードで技玉をつけてほしいカードと覚醒要員を渡して(覚醒要員がなければその人にとくぱんを使ってもらって)、その人に代理で技玉をつけてもらえば事実上技玉をもらうことは可能です。 -- 管理人 2017-04-21 (金) 19:05:57
      • なるほど。ありがとうございました。 -- 2017-04-23 (日) 12:47:21
  • レイドボスと普通のレイドの見分け方ってありますか? -- 2017-05-13 (土) 07:36:12
    • レイドボスとはなんでしょうか? レアレイドのことであれば、名前が「紫炎の」ムシュフシュ、「業火の」タラスクと通常と異なる名前になり、制限時間が1時間、体力が111,111固定になります。対抗レイドのことでしたら、メイン画面のボタンがチーム対抗レイドと変わるのでわかると思います(名前、体力も変わります)。 -- 管理人 2017-05-13 (土) 13:30:09
  • dゲーム版のものです。こちらではまだ導入前なので、質問させてください。サプライズキャノン、ヒドゥンイーターなどの最初に行動する相手にダメージを与えるスキルに対し、ダメージを受ける側の防御スキルなどは有効なのでしょうか?またリヴィアなどの蘇生効果は働きますか? -- サムバディ? 2017-05-14 (日) 20:21:32
    • 検証してみました。特殊防御.pngアイコンなどの防御系スキルは無効化され、ダメージを受けました。援護.png援護系スキルなどによるダメージ軽減や蘇生などの効果は有効でした。 -- 管理人 2017-05-15 (月) 00:00:06
  • 素早い検証、大変ありがとうございます。追加の質問することをお許しください。マルタやクリスマスミーシャに命中、森羅万象などのダメージがアップするような戦闘補助スキルをつけた場合、与えるダメージに変化はあるのでしょうか?検証に技玉などを使ってしまうことになるので、「試した誰かから聞いた」程度の内容で構いません。負担の軽い範囲で教えて頂ければ幸いです。よろしくお願いします。 -- サムバディ? 2017-05-15 (月) 07:59:39
    • こちらは試していませんが、ダメージアップ効果のある攻撃補助.png攻撃補助系スキルは、スキル所持者(マルタなど)の行動時に発動するため、ダメージアップ効果は得られないと思います。ただし、ロタなどのバトル開始時に発動するステータスアップ(攻撃).pngステータスアップ(攻撃)系スキルに関しては、バトル開始後から攻撃ステそのものをアップするため有効です。 -- 管理人 2017-05-15 (月) 08:55:59
      • 返信ありがとうございます。大変参考になりました。教えてもらったことをふまえて、将来のデッキ構築を練り直そうと思います。 -- サムバディ? 2017-05-15 (月) 22:01:59
  • 慈愛の光対策って何かありますか?覇戦でことごとく負けてしまいます ご教授お願いしますm(_ _)m -- 2017-08-07 (月) 12:01:59
    • 特定のスキルに頼らない限り突破は難しいですが、以下のような対策が有効かと思います。1) 心眼や先の先等、蘇生させずに攻撃できるスキル持ちを使う(蓮、イーリン等)。2) 蘇生自体を禁止する(ヴィルナ)。3) 後列を攻撃するスキルを使って慈愛持ちを倒す(一閃参式、エリス等)。4) 相手のデッキを回転させて後列から引きずり出す(Xmasリタ、夏カスミ) -- 管理人 2017-08-07 (月) 16:55:59
  • 返信有難う御座いましたm(_ _)m参考にさせて貰います -- 2017-08-07 (月) 19:57:33
  • 黒猫と桃猫のMAXの情報が、何もわかりません。誰か知ってる人が居れば教えて下さい。 -- 名無し? 2017-08-12 (土) 01:40:06
  • 撃滅の拳士アリカの【クロスカウンター】は体力以上のダメージをもらうと蘇生しないと発動しないのでしょうか? -- 2017-08-29 (火) 13:37:42
    • いえ、発動します。通常のカウンターは、現在体力以上のダメージを受けた場合は発動せず、蘇生しても発動しませんが、クロスカウンターはどちらの場合も発動します。 -- 管理人 2017-08-30 (水) 22:16:38
      • 倒されてOKなら体力振りではなく、早さや攻撃振りの方が面白いかなと思いまして…返信ありがとうございましたm(__)m -- 2017-08-31 (木) 02:26:28
  • 管理人様冬リタ&夏カスミの対策方法は、どの様にすれば良いのでしょうか?教えて貰えると助かりますm(_ _)m -- 2017-11-23 (木) 22:25:46
    • デッキ回転に関しては防ぐ手段がないため、使われてからor使われるのを見越して対策する以外、現状は万能な対策はありません。覇戦バトルをチェックし、リタやカスミを乗せた船が脅威となっている場合にはデッキの配置換えなどで対応するか、もしくは回転させられても構わないデッキ構成にする、くらいしかないように思います。実際、上位の覇戦でも非常によく見かけるカードですので、すなわち対策の難しいカードといえるかと思います。 -- 管理人 2017-11-24 (金) 13:38:20
  • 技玉をつけるタイミングは転生後が良いのですか? -- 2018-01-09 (火) 00:38:01
    • ステータスをなるべく伸ばすことを考えるならば、転生の最終覚醒の時に技玉をつける方が最終ステータスが高くなります。もちろん、目当ての技玉が転生前につけられる前提にはなります。 -- 管理人 2018-01-17 (水) 00:14:16
  • 以前カムバックボーナスでチケットが100枚くらいもらえたことがあるんですが、どこにも説明が載ってないので、どのくらいの期間入らなかったら何枚もらえるか等わかりますか? -- 2018-01-28 (日) 16:32:03
    • すみません、私の方では何も情報を持ち合わせていません。どなたかわかる方がいらっしゃいましたらフォロー頂けますと幸いです。 -- 管理人 2018-01-30 (火) 12:58:56
  • の散弾のヒメカと春智 -- 2018-02-18 (日) 21:44:10
    • の参謀アトリアと慶祝のブルネラで組めば最強なんじゃ -- 2018-02-18 (日) 21:46:45
  • 初心者なんですが、教えてください。エドアルドを育成するに辺り、最良の型ってありますか? -- sumika? 2018-03-13 (火) 02:04:26
    • SS型の速さ特化かHH型の体力特化の2択かと思います。どのようなデッキで使うかによって変わってきますが、攻撃ダウンスキルを最大限活かすのであればSS、エクテレシィなどの体力アップキャラと合わせて使うならHH、という感じになるかと。 -- 管理人 2018-03-16 (金) 22:09:15
      • なるほど。ちなみに、エドアルドの味方の海賊の体力UPですが、 -- sumika? 2018-03-22 (木) 01:08:21
      • なぜ自分もHH型にする必要があるんですか?そこら辺の判断が全然理解できていないんですよね。逆にHA型とかHS型などで育てるキャラっていたりするんですか?? -- sumika? 2018-03-22 (木) 01:11:49
      • エドアルドについては、高体力デッキで使う場合でもSS型で育てるのはスキル的にアリな選択肢かと思います。一般的に高体力デッキにする場合、何らか体力が高いことをメリットとするように組むことが多いため、サポートに徹するキャラは速さや攻撃力を求められない限り体力を上げてやる形になることが多くなるかなと思います。あくまで私見ですが…。HAやHSで育てたいキャラはあまり多くいませんが、心眼など、スキルの発動条件が発動者のステータスを参照するような時には重宝することもあります。 -- 管理人 2018-03-26 (月) 23:24:24
  • こんばんは、質問ですが最終覚醒後の強化方法は酒以外でありますか?みんなの海賊のステータスが異様に高いですが(>_<) -- 2018-06-17 (日) 22:15:50
    • 季節限定や転生後は覚醒素材に同じもの(転生の場合は転生前も含む)を使用すると覚醒時のボーナスが付きます。フルで重ねると異常な強さですが、資金と時間が全然足りません。 -- とおりすがり? 2018-06-19 (火) 06:13:51
    • 最終覚醒後の強化は、現状は酒以外ですと専用ドリンク(あれば)か子分をつけるかの二択です。ステータスに異様に差が出るとのことですが、同一のカードで差が出てしまっているのであれば「育てるカードの成長型を出来る限り吟味する」「覚醒合成は必ずレベルMAXで行う」「覚醒合成はダイヤ(妥協してもエメラルド)のアクセサリーを使う」といったあたりでミスっているのが原因かもしれません。 -- 管理人 2018-06-19 (火) 19:13:19
    • また、とおりすがりさんのおっしゃるいわゆる「重ね覚醒ボーナス」については、季節ガチャなどのカードでステータスに大きく差が出る要因の1つではあります。ただ、こちらはすべて重ね覚醒でまかなうためにかなりの課金(もしくは大量にトレード等で得る)が必要になるため、無理のない範囲での運用で構わないような気がします。(トップを目指すなら妥協できませんが・・・) -- 管理人 2018-06-19 (火) 19:27:44
  • 子分はどんな海賊をつければよいのでしょうか? -- 初心者? 2018-07-09 (月) 15:52:32
    • 親分子分システムは、親分のコスト増加と引き換えに子分のステータスの何%かを親分に引き継ぐ機能ですので、基本的にはステータスの尖ったキャラに、同じステータスが高い子分をつけて、よりステータスを伸ばす使い方が良いかと思います。(速さが高い親分に対して、同じく速さの高いキャラを子分にしてより速さを伸ばす、等) ただし、親分子分は同一デッキにセットできないという制約や、コストの増加量に対してステータスの増加量が微々たるものになってしまう場合などもあり、一概に、子分をつければ得をする、というシステムではありません。「メインでは使い道に乏しいがステータスが優秀なキャラ」などを子分にするといった使い方をするのがよいかと思われますが、ろくに育てていないキャラを子分をつけても恩恵はほとんど受けられません(コスト計算がややこしくなるだけです)ので、初心者さんを名乗る方であれば、いったんは子分のことは忘れてメインで使うキャラを充実させていく方をお勧めします。 -- 管理人 2018-07-11 (水) 22:52:40
  • 管理者様が上のコメでも少し記載されていますがHS、HA、AS型で育てて使えるキャラっていますか?アクセサリーも -- miao? 2018-07-28 (土) 13:11:43
    • 私の場合、「特定のステータス(H/A/S)を一定以上の値にしたいが、一定以上には振りたくない」キャラに対しては成長型やアクセサリーで調整することがあります。例えば「ステータスがxxx以上のとき」に効果を発揮するスキルを持っているカードで、心眼持ちのイーリンやアラド、ステラフォース持ちのイアリーやフォーセリア、ウルヴスラッシュ持ちのハロウィンターニャなどが該当します。(他にもありますが、キリがないので割愛します。) -- 管理人 2018-07-28 (土) 19:34:28
    • ご質問自体が、単なる質問なのか、そんなやつホントにいるの?という意図を含んだ質問なのかはわかりませんが、基本的に成長型を含めH/A/Sのいずれかに特化して育成したキャラの方が「使えるキャラ」になる可能性は高いですし、裏を返せば上記のような明確な意図なく適当な成長型やアクセサリーを使って育てるのは避けるべきだということになります。(意中の成長型が入手できなかったり、ダイヤアクセサリーが足りないなどで妥協することはありますけどね) -- 管理人 2018-07-28 (土) 19:34:47
  • こんにちは、質問ですが。彩夏のクィンビーアルトナをデッキに複数枚配置した場合スキルの効果はカード枚数分発動するのです? -- 2018-08-26 (日) 11:50:43
    • いいえ。複数配置しても効果の発動は1枚分のみです。基本的に、バトル開始時発動のステータスアップ系の同名スキルは重複して発動することはありません。 -- 管理人 2018-08-27 (月) 19:07:36
  • こんにちわ。フェンリルってどの型がいいですか?やっぱり速さ?それとも死なないことを最優先に体力? -- 2018-10-24 (水) 05:20:51
    • 屈指の超速キャラですので、速さ一択かと思います。そのまま使うなり、聖ドライアドやミゼリアの子分につけるなり、速さを活かした使い方をするのに最適なキャラと言えると思います。 -- 管理人 2018-10-24 (水) 18:51:20
  • こんにちは -- 2018-11-04 (日) 07:25:35
  • こんにちは -- 2018-11-04 (日) 07:25:36
  • 解説ありがとうございます。ジョリーの運営てつまらん前能書き付けるけど、スキルをはっきり説明文にして欲しです。 -- 明日の爺? 2018-11-17 (土) 13:43:28
  • ニョルニの成長型何がいいと思いますか?? -- 2018-11-28 (水) 17:01:05
    • HHだと思います。こんなに高い初期体力を活かさない手はありません。 -- 通りすがり? 2018-12-07 (金) 05:44:32
  • 心眼等を無視して反射(反攻)する対魔のスキルを持ったカードはありますか? -- 2018-12-17 (月) 23:12:22
  • 心眼等を無視して反射(反攻)する対魔のスキルを持ったカードはありますか? -- 2018-12-17 (月) 23:12:24
  • はじめまして。初質問です。 -- 初心者? 2018-12-23 (日) 15:31:02
  • 初めまして。初質問です。 -- 初心者? 2018-12-23 (日) 15:31:40
    • 当方、始めて1年の初心者です。(海賊団は C ランク) (獣)ソールテリトリーのスキルがあるキャラベル船に獣を6体乗せています。 この場合に、「夢想の羊エリシュカ」の方は体力(HH)系と、攻撃(AA)系のどちらがいいでしょうか? (個人的には、ソールテリトリーのスキルでエリシュカの体力が8000台のため、ある程度の対戦相手であれば攻撃を伸ばしたほうがいいかと思っています。 -- 初心者? 2018-12-23 (日) 15:37:57
      • 夢想の羊エリシュカはHHですね。普通は。でもカンストした頃には使い物にならなくなっています。それよりもレイドで使えるカード、もしくは枚数がたくさん手に入るカードを育てたほうがいいです。夢想の羊エリシュカは欲しがる上位団の人が多いので、それを持ってAリーグのあんまりルールにうるさくない団に行った方が良いです。 -- 隠居? 2018-12-25 (火) 12:03:48
      • というのはレイドの方が戦争よりも報酬が良いので、レイドを頑張っているうちに戦争も強くなれます。 -- 隠居? 2018-12-25 (火) 12:06:46
    • 6年間それなりの上位付近の団でやってきてアドバイスできることがあるとすれば、キャラのステータスは自身の持つスキルを最大限活かせるよう特化して育成するのがベスト、というかそうしないとやがて使い物にならなくなるということでしょうか。従ってエリシュカの場合はHH型を体力振りの育成する以外に考えられません。上位では体力2~3万程度のエリシュカがゴロゴロいますので(さらに2倍回復で5~6万、それ以上になることもあります)、上を目指すならそういった観点で育成を考えられるとよいのではないかと思います。 -- 管理人 2018-12-25 (火) 22:50:06
      • そうそう管理人さんのおっしゃる通り。なので渡しはそういう上位陣が欲しいカード当たったらストックしておいてレイドに使えそうなカードと交換してもらうのですw -- 隠居? 2018-12-26 (水) 15:58:31
  • 夢想の羊エリシュカの件で、皆さんコメントありがとうございました。 HH型を体力伸ばすように育ててみます! -- 初心者? 2018-12-26 (水) 23:14:16
  • dゲームでのサブちゃんの作り方知りたいです。 -- kaera? 2019-01-30 (水) 18:47:06
  • 今までの管理人さんにも感謝していますが有志で更新してくださる方にも感謝です!ありがとうございます! -- 2019-02-14 (木) 23:00:48
  • 教えてください。 -- 今頃ハマってる? 2019-05-18 (土) 11:17:28
  • 教えて頂きたいのですが、転生前から育てて転生させるのと、最初から転生済みになってるのを引いたキャラを育てるのでは、ステータスに大きな差とか出ますか? -- すみません? 2019-05-18 (土) 11:19:24
  • 大きな差が出ますので、基本は転生前から育成した方がいいと思います。転生後のスキルを使いたいけどステータスを上げたくないような状況が出てくれば転生後のカードを育成した方が良いです。今は異常状態スキルが主流になってきてますので、状況によっては先に動くとやられてしまうので早さを上げたくない等の状況が出てくればですね。多分今はそのようなカードはなかったと思います。 -- 2019-05-22 (水) 04:13:04
  • 転生前から育成と最初から転生後のものとで悩んでましたが解決できました!やはりコツコツ育成して強くなります♪ -- ありがとうございます!? 2019-05-27 (月) 12:37:44
  • リリンの怨鎖の刻印たいさくってありますか? -- st? 2019-07-27 (土) 03:27:20
  • 2018サマーガールズのドリンクって日曜日クエストでレリーゼとリヴィアしか出てないよね?勘違いかな?(^_^;) -- 2019-12-11 (水) 15:20:00
  • おはようございます:スピードの、先生率、式?おしえてください?>< -- すてるす? 2019-12-15 (日) 07:12:43
  • もう少し技玉と強化アイテムの入手を容易にして欲しい。多少の課金じゃもう何か一つ手にすら出来ないとかヤバいでしょ? -- 2020-01-05 (日) 18:02:50
  • 荒らしが見受けられる場合、ある程度の時間SMS認証制限をかけますのでご了承ください。 -- 管理人 2020-05-13 (水) 14:21:01
  • 新しい管理人さん引き継いでくださりありがとうございます!助かります... -- 2020-05-20 (水) 00:52:05
    • ご利用ありがとうございます。引き続き更新させていただきますのでよろしくお願いいたします。 --管理人 2020-05-20 (水) 14:12:49
  • お師匠お疲れ様♡♡ -- 夜闇? 2020-05-24 (日) 02:01:11
    • ありがとうございます(*^^*) --管理人 2020-05-24 (日) 11:22:42
  • 新管理人さん、引き継ぎありがとうございます。僕はdゲームでプレイしていまして、今までは見るだけだったのですが、dゲームに対応してくださったことで、これからはデッキ編成や、厳選などにも使用できそうです。ありがとうございます。応援してます! -- 2020-05-24 (日) 12:32:18
    • お役に立てたようでなによりです。応援ありがとうございます。また、記事の改変をなされたときはすぐに修正されますようお願い申し上げます。 --管理人 2020-05-24 (日) 12:38:06
  • おけです。あと、メモ帳見ましたが、アヴィル繚乱持ってますよ。ステ書きましょうか? -- 2020-05-24 (日) 13:06:24
  • すみません。もう書いてありましたね。一応、強化アイテムを書いておきます。「桜龍の兜」「ルジェブルーベリー」です。(*`・ω・)ゞ。 -- 2020-05-24 (日) 13:11:17
    • マイナさん情報ありがとうございます。只今、以前の情報から順次埋めておりますので、反映まで今しばらくお待ちいただければと思います。よろしくお願いいたします。 --管理人 &new{2020-05-24 (日) 13:22:30}
    • いえ、バケツ団には所属しておりません。 --管理人 2020-05-24 (日) 14:30:40
    • TOPにヒントがありますのでそこからお探しください。 --管理人 2020-05-24 (日) 15:50:11
  • 未更新状態のカードについてなのですが、dゲームであれば転生可能カードの情報が閲できます。 -- 2020-05-24 (日) 21:58:08
  • 閲覧です。 -- 2020-05-24 (日) 21:58:38
  • そこでステータス確認できると思います。 -- 2020-05-24 (日) 22:02:54
    • 情報ありがとうございます。技玉・カード・イベントにつきましての情報はだいたい取得いたしましたので、現在それらを反映するところです。私情につき更新が遅く、大変申し訳ありませんが今しばらくお待ちいただければと思います。 --管理人 2020-05-24 (日) 23:41:52
  • 師匠ごめんーペナ島ヾ(*´・ω・`*)おやすみなさぁ~ぃ -- 夜闇? 2020-05-25 (月) 23:31:31
    • 今度は何日かな...早く帰って来てくださいね...おやすみなさい(*´ー`*) --  2020-05-26 (火) 00:10:51
  • 明日の朝11時くらいまでだよー!待っててo(´^`)o ウー -- 夜闇? 2020-05-26 (火) 00:55:51
  • 完了(*^^*) -- 2020-05-28 (木) 19:37:41
  • |´-`)チラッ -- 師匠はなまはげ? 2020-05-30 (土) 14:39:18
  • 更新手伝いなさい -- 2020-05-30 (土) 15:56:01
  • やり方いまいち分からぬのだー! -- 2020-05-31 (日) 08:05:41
  • こういうの初めてなり! -- 2020-05-31 (日) 08:06:06
  • |´-`)チラッ -- ンダ(・ω・)ノ? 2020-07-29 (水) 16:53:36
  • |´-`)チラッ -- ぷよふぉんゼット? 2020-08-03 (月) 02:33:07
  • 数年ぶりにゲームに復帰。島の開拓に建てるべき建物のアドバイスいただけないでしょうか? -- ポトくん? 2020-12-06 (日) 08:24:46
    • 開拓状態は、多分本島があと一回拡張クエストがある(右上エリア) -- ポトくん? 2020-12-06 (日) 08:27:16
    • 道路沿いにバルーンショップでG稼ぎ、空いている土地に赤い屋根の商店でアイテム稼ぎ、が宜しいかと。 -- なな? 2020-12-12 (土) 13:15:39
  • 質問ですー -- 2021-01-24 (日) 13:54:09
  • 始めてからだいぶ日が経つ気がするのですが、いつごろから始めたか、どこかで確認出来ますか? -- ( ˘ω˘ )? 2021-01-24 (日) 13:56:08
  • 質問なのですがエンブレムの効果で「ファーリービート」、「ハウンドドッグ」、「ソードシャーク」という戦闘時の経験値アップはどの程度のアップなのでしょうか?小アップとか抽象的なので・・・ -- saekikan? 2021-01-24 (日) 23:58:05
  • 剛勇のビョルンについて教えてください、、データに入っていないような --  <img alt=" src="https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/image/face/wink.png?v=4" />)-☆? 2021-02-27 (土) 16:46:19
  • ガウロの神魔降臨で質問です。 -- 名無し? 2021-04-27 (火) 11:29:50
  • パス購入者特典は、買わないと残り回数増えて行きますか? -- 2021-11-15 (月) 14:36:36
  • 海域イベントの船のおすすめ強化教えてください -- 2021-12-07 (火) 12:47:11
  • 数字トレ禁は、ピック強化量産してトレしてたIPBDメンバーが原因 -- 2022-03-05 (土) 23:04:30
  • 招待コードです。540570142 -- サムライ? 2022-03-12 (土) 19:17:46
  • レイドバトル -- 2022-05-22 (日) 11:53:37
  • 招待コードです。010974434 -- 2023-09-11 (月) 21:16:48
  • 黒潮の防御はどうしたらいいですか? -- さとさと? 2023-10-14 (土) 14:39:44