パッチノート

Last-modified: 2018-10-28 (日) 18:44:11

2018/10/23

原文 https://www.faeria.com/news/patch-notes/261-patch-notes-faeria-resurgence-part-2

Resurgenceの第2弾 新規カード20種追加

青、緑、中立カードの追加

Puzzle Pack: Elements

DLCのPuzzle Pack: Elementsの追加。
全部クリアすることでカードバックが手に入る。

Steam実績の実装

バグ修正など

2018/10/2

原文 https://www.faeria.com/news/patch-notes/257-patch-notes-october-2nd-2018

バグ修正

ファイアーストーム / Firestorm

  • ボードが完全に土地で満たされていても、使用できるようになりました。

憑かれたクマ / Possessed Ursus

  • Faeriaコストが4になりました

狂乱の超越精神体 カイオス / Kaios, Demented Overmind

  • デッキ/手札の中で攻撃値をバフすることは出来なくなりました。

バランス調整

双子の魂 / Twinsoul Spirit

  • Faeriaコストが4から5へ増加

不滅の光 イスタヌ / Istanu, Eternal Light

  • 6/6から5/5へ減少

追い討ち / Hunt Down

  • 土地のコストが森1 W2から森2 W2へ増加

2018/09/19

原文 https://www.faeria.com/news/patch-notes/254-faeria-resurgence

Resurgenceの第1弾 新規カード20種追加

赤、黄、中立カードの追加

ボイスの追加

シャーラ、クログ、ラパラなどのカードにボイスが付いた。今後も増やしていく予定。

古いフレンドに再開メールを送る機能の追加

フレンドリストから送信できる。再開した場合、送信者と再会したフレンドの両方に2000ジェム。

バランス調整

バフ

謙虚な空想 / Humbling Vision

  • 小数切りあげから切り捨てに変更

波を生み出すもの / Wavecrafter

  • 5/5から6/6に増加

野生のコダマ / Feral Kodama

  • 5/5から5/6に増加

ナーフ

ファイアーストーム / Firestorm

  • Faeriaコストは6から5に減少
  • 効果の範囲が盤面全体ではなく、ターゲットと隣接する敵クリーチャーに変更

鋼の贈り物 / Gift of Steel

  • コストは3から4に増加

水晶の花 / Crystal Flower

  • 土地コストがW4ワイルドから森1、池1、山1、砂漠1に変更

カリムの祈願 / Khalim's Prayer

  • 土地コストがDDからDDDに増加

ラコア族の贈り物 / Gift of the Rakoa

  • Faeriaコストは3から4に増加

骨収集家 / Bone Collector

  • 1/3から0/3に減少

憑かれたクマ / Possessed Ursus

  • Faeriaコストは5から4に減少
  • 1/8から1/6に減少

紺碧の空鯨 モービィ / Mobie, Azure Skywhale

  • ビーストではなくなった

その他

  • バグの修正など
  • シーズン報酬の変更

2018/08/21

原文 https://www.faeria.com/news/patch-notes/248-patch-notes-fall-of-everlife-part-2

  • Fall of Everlifeの第2弾 新規カード20種追加
  • 報酬関連の緩和
    • レベルアップ、デイリークエスト:バトルチェストの報酬が2個に増加
    • ログイン報酬:バトルチェストの報酬が倍増
    • 制作
      • 6時間ごとに1枚(時間の半減)
      • ストックが3から6に増加
      • レアの製作可能レベルは12から10に変更
      • エピックの製作可能レベルは30から15に変更
    • パンドラの報酬の増加
  • バランス調整
    • 慈悲無き者 ルーニン / Ruunin, the Relentless
      • 死亡したターンの終わりに手札に戻る
    • マンタライダー / Manta Rider
      • ライダーの体重が増えたため、襲撃2がなくなった(マンタには襲撃2はついたままです)
  • バグ修正色々

2018/08/08

原文 https://www.faeria.com/news/patch-notes/245-patch-notes-august-8th-2018

バランス調整

気が狂ったサル / Deranged Monkey

  • ライフが2から1へ減少

シャドウシルクの妖精 / Shadowsilk Faerie

  • フェアリアコストが2から3へ増加

大破壊 / Havoc

  • フェアリアコストが5から6へ増加

魂の略奪 / Spirit Theft

  • 土地コストが砂漠3から砂漠2 W2へ増加

怪物ヒドラ / Monstrous Hydra

  • ライフが5から6へ増加

2018/07/24

ゲーム性の改善

  • パンドラの報酬が増加
  • ルーニンの導きと皇帝の命令のテキストを修正(?)。

バグ修正

魚の雨

  • 敵クリーチャーではなく、敵を対象とする。(テキスト未反映)

▼原文
Quality of life changes:

  • Pandora rewards have been increased and balance more towards quantity rather than rarity of cards.
  • text changes to ruunin's guidance and emperor's command to reflect the ninja changes in last patch to how their targeting works.

bug fixes:

  • Fix rain of fish to target all enemies rather than just creatures.
  • Fixed the craft timer that was being reset when server rebooted (it will unfortunately happen again this time, but it should no longer happen after)
  • Fixed the oversky co-op mission rewards that were not given to accounts who completed them as an ally who did not own the island before v2.0 (the cards will be given to them directly)
  • Fixed a bug in the crucible decks registration system when gold cards were used in the decks
  • Fixed chinese players login issues
  • Fixed loyalty patch puzzles crash

2018/07/18

原文 https://www.faeria.com/news/patch-notes/241-faeria-20-patch-notes-fall-of-everlife

2018/06/27

原文 https://www.faeria.com/news/patch-notes/236-patch-notes-june-27th-2018

バフリスト

※日本語カードテキストの変更は後日になるそうなので気になる方は英語版でのプレイ推奨

忘却への扉 ドゥームゲート

  • コストが(3)から(1)に減少。

邪悪な魂

  • コストが(5)から(4)に減少。
  • 土地要求が"砂漠1"から"砂漠2"に上昇。

忘却への誓い

  • コストが(2)から(0)に減少。
  • 土地要求が"砂漠2"から"砂漠5"に上昇。

建築家

  • 土地要求が"山2"から"山1 W1"に変更。

灼熱のサラマンダー

  • 生誕時効果が"隣接する全ての敵クリーチャー"から、"隣接する全ての敵"に変更。

貪る植物

  • 土地要求が"山2"から"山1"に減少。

火をもたらす者

  • ステータスが"1/1"から"2/0"に変更。

戦争の伝令

  • コストが(3)から(4)に上昇。
  • ステータスが"3/3"から"4/4"に上昇。

シェディムの邪魔者

  • 土地条件が"山1"から"山3"に増加。
  • ステータスが"4/3"から"4/2"に減少。
  • 生誕時効果が"+2/+0"から"+2/+2"に上昇。

森の世界 タラム

  • 土地要求が"森5"から"森4"に減少。

ティキ族の長

  • コストが(3)から(2)に減少。

ティキ族の治療者

  • コストが(5)から(4)に減少。
  • ステータスが"2/6"から"2/5"に減少。
  • 生誕時効果が"6点回復"から"5点回復"に減少。

嘆き悲しむ神像

  • コストが(1)から(0)に減少。
  • 土地条件が"森1"から"森2"に上昇。

ギャブリアの貴族

  • ステータスが"4/4"から"4/5"に上昇。

トライトントレーナー

  • 生誕時効果が"+2/+0を与える"から"+1/+1を与える"に変更。

中立

各種探検家

  • 効果が生誕時効果から常時効果に変更。

長い角のヤク

  • ステータスが"2/2"から"2/3"に上昇。

サルの守護霊

  • 土地条件が"W2"から"なし"に変更。

女王のお気に入り

  • ステータスが"2/2"から"2/3"に上昇。

歩く要塞

  • ステータスが"6/10"から"7/10"に上昇。

混色

夢の護り手

  • ステータスが"2/3"から"2/4"に上昇。

氷岩ビヒモス

  • コストが(8)から(7)に減少。
  • ステータスが"8/8"から"7/7"に減少。

天空のカジキ

  • 土地条件が"森1砂1W3"から"森1砂1W2"に減少。

ナーフリスト

ソウルイーター

  • 盤面にいる時、味方が倒されても+1/+1されなくなる。

グランドシェイカー

  • 土地条件が"山2"から"山3"に上昇。

カエル変身

  • 土地条件が"池3"から"池4"に上昇。

帝国の配水管

  • 破壊された時点で井戸が復活するようになる。
  • コストが(0)から(1)に上昇。

ヤカパルト

  • コストが(3)から(4)に上昇。

宝石殻の亀

  • 引いたカードのコスト減少が(3)から(2)に減少。
  • ステータスが"6/6"から"5/6"に減少。

バグ修正

  • 古代の伝令は元のステータスではなく、クリーチャーの現在のステータスを考慮します。

2018/05/29

原文 https://www.faeria.com/news/patch-notes/231-loyalty-patch-may-29th-2018

ワイルド化:土地のコストがワイルドになり、カードの属性が中立になる

竜の日

  • 手札に加える全てのドラゴンはワイルドになる
  • 手札に加わるドラゴンのコスト減少が4から3に変更

伝説の到来

  • バックアップ能力(?)の修正
  • 自分のデッキにレジェンドカードが存在しない場合、ランダムなレジェンドカードを直接手札に加える。そのカードはワイルドになる
  • また、カードの色の選択ができなくなる

マーロバルの女王 マグダー

  • 手札に加えるレジェンドカードはワイルドになる
  • 土地条件が『なし』から『W4』に変更
  • 場にいる際のレジェンドカードのコスト減少が2から1に変更

バランス調整

楽園への通り道

  • 最初にこの土地に召喚されたクリーチャーのみ+2/+0を得る

ラコア族の族長

  • 攻撃力が2から3へ上昇
  • 隣接するクリーチャーの補正値が+2/+0から+1/+0へ減少

バグ修正/操作性の改善

  • 古代の伝令はバフ後のライフではなく、クリーチャーの実際のライフを参照します。
  • カエル召喚は、使用するためにクリックが1つ少なくなりました。
  • ウインドゲートの移動をキャンセルできるようになりました。
  • フラッシュウィンドの選択ポップアップが削除されます。 クリーチャーを直接クリックすると、適切な量のフェアリアが使用されます。
  • 楽園の種は、大地創造および他の類似の効果と一致するように標準化されています。
  • マンタライダーのコントロールを奪われた後に、遺言効果で召喚されるマンタは奪った側のコントロールになります。

2018/03/08

原文 https://www.faeria.com/news/announcements/217-patch-notes-march-8th-2018

バランス調整

紺碧の空鯨

  • カードのレアリティをエピックからレジェンドに変更
  • 名前をMobie, Azure Skywhale(紺碧の空鯨 モビール?)に変更

大地創造 ※1週間の間、分解ボーナスあり

  • 「あなたの既存の土地の一つを変える」ように変更

フラッシュサーモン

  • 神聖(イベントや能力の対象にならない)を追加

空飛ぶヤク

  • フェアリアコストが3から4へ増加

デューンドレイク

  • 3/4から4/4へ増加
  • 砂漠のコストが1から2へ増加

2017/11/14

原文 https://www.faeria.com/news/announcements/198-balance-patch-november-14th-2017

ナーフリスト

フラッシュウィンド

  • 土地のコストが砂漠2から砂漠3へ増加
  • 敵クリーチャーを動かす際のフェアリアコストが3から2へ減少

サイランドの馬術家

  • 土地のコストが0からワイルド3へ増加

暴風の突撃者

  • フェアリアコストが3から4へ増加

地下組織のボス

  • ライフが5から4へ減少

森の肥料

  • 土地のコストが森3から森5へ増加

バフリスト

火山の巨像

  • フェアリアコストが12から11へ減少
  • テキストを修正
    このゲーム中に戦闘で破壊された敵クリーチャーの数だけコストが(1)少なくなる。(最少(7))

    敵にダメージを与えたターンの数だけコストが(1)少なくなる。(最少(5))
    ※テキストの訳は正式なものが来たら修正します

ラコア族のお祭り好き

  • 土地のコストが赤2から赤1へ減少

恐怖の王

  • テキストを修正
    対戦相手のゴッドの受けたダメージと等しい攻撃値を得る。

    ゴッドの受けたダメージと等しい攻撃値を得る。
    ※テキストの訳は正式なものが来たら修正します
  • 土地のコストが赤3から赤2ワイルド1に変更。

楽園の種

  • ライフが2から3へ増加

古代のイノシシ

  • フェアリアコストが6から5へ減少
  • 土地のコストが森1から森1ワイルド2へ増加

野生のコダマ

  • 土地のコストが森4から森2ワイルド1へ減少

ミストラルガイド

  • 土地のコストが砂漠2ワイルド2から砂漠2ワイルド1へ減少

廃棄物の王

  • 7/3から6/4へ変更

神秘的な獣

  • 土地のコストが池3から池2ワイルド1に変更

トライトンシェフ

  • 土地のコストが池2から池1へ減少

夢の護り手

  • 攻撃値が1から2へ増加

帝国のエンジニア

  • 攻撃値が1から2へ増加

2017/09/26

永遠の命の樹

  • カードテキストを次のように修正。
    生産 - あなたは7ライフを得る。ランダムに選ばれたあなたの手札のクリーチャー1体に+7/+7を与える。

水晶の花

  • フェアリアコストが3から4へ増加

ウッドエレメンタル

  • 3/4から2/4へ減少

2017/08/29

3つの願い

  • コスト減少効果が3から1へ減少

紺碧の空鯨

  • スタッツが6/8から6/6へ減少
  • フェアリアを回収できなくなる

水晶の花

  • ライフの減少が生産のタイミングから、召喚者のターンの終了時に変更

金の鳥小屋

  • フェアリアコストが3から2へ減少
  • ダメージ上昇が+2から+1へ減少

禁忌の図書館

  • 池コストが4から5へ増加

2017/08/21

フロッグトサー

  • 4/6から4/4へ変更

野生の繁栄

  • フェアリアコストが2から1へ減少
  • ランダム作成する森を2から1へ減少

2017/08/07

詳しい解説などは原文へ https://www.faeria.com/news/announcements/176-adventure-pouch-oversky-opens

  • 新拡張Oversky
    • 新カードの追加:8/15に10枚、8/22に7枚、8/29に8枚、9/5に8枚
  • Co-opキャンペーン
  • パンドラの新しい宝物:ウラニのメダリオン:6フェアリア 味方のクリーチャーを1体選択する。あなたのクリーチャーはすべてそのコピーになる。
  • オークの苗木:遺言の対象が緑クリーチャーに限定された

2017/07/11

詳しい解説などは原文へ https://www.faeria.com/news/patch-notes/170-patch-notes-july-11th-2017

Star legends

血の暴君 サイファー

  • 山コストが2から3へ増加

神話の作り手 アーロラー

  • 池コストが2から3へ増加

空の天才 カリム

  • 砂漠コストが2から3へ増加

慈悲無き者 ルーニン

  • 森コストが2から3へ増加
  • フェアリアコストが6から5へ減少

Movement tricks

潮汐の預言者

  • 3/1から4/2に変更
  • 移動できる土地は自身が召喚された土地に限定

サガミ族の木立訪問者

  • 森コストが2から3へ増加

Miscellaneous

使い古されたゴーレム

  • 6/6から7/6に変更

シェータンの怪物

  • 砂漠コストが4から2へ減少
  • フェアリアコストが6から5へ減少
  • 0/4から0/5に変更