猛者の戦術指南

Last-modified: 2016-11-12 (土) 08:09:26

何、このページ?

このページは猛者の方々に戦術指南して頂き、新兵育成に貢献して頂きたく思います。
 戦闘のコツや武装・アビリティの組み合わせ、称号の獲得方法など幅広く指南して下さい。

猛者戦術

  • 其の壱

このゲームの中心は戦艦です。
戦艦の数により、全軍の数と補充数が決まります。
戦闘では出来るだけ戦艦を倒すようにします。

1、ゲームが始まったら、前線に敵が集結している間に、右クリックして敵陣にいる戦艦の場所を確認します。
特に、戦艦が一列に並んでいる場所を調べましょう。
2、その後、自機で一気に敵の奥に回りこみ、戦艦のいるところまで移動します。画面の端から回りこむと被害が少ないです。
3、戦艦に攻撃を集中させます。武器は一撃で倒せるものがいいです。第3武器のレイジングランサーは、一列にいる戦艦全てを、貫通して一撃で倒せるのでオススメです。私の時は5・6機目のユニットが所持していました。
4、その後余裕があれば、自陣への帰り際に、前線の敵群を裏側から攻撃。ダメージが2倍になり効果的です。

敵の戦艦を2・3機倒すと、バランスが崩れ、優勢になるようです。敵軍の補充が間に合わなくなります。
その後、自機は何もしなくても勝てます。

  • 其の弐
    まさかこいつにwikiがあるなんて・・・
    ちょっとうれしかったんで記憶をたどって投稿します。

普段あまりつかわない戦艦移動。1週目まではどうとでもなりますが、2週目でつまったらこれ。
戦域中央に全戦艦を集め、自機で護衛。
敵戦力がある程度減ったら適当に掃討。
以上。

これでALL CLEAR なんですが、このゲームそれ以外に方法ある?

  • 其の参

私が心がけた戦術を。

・自機はレイジングランサー(攻撃力1.2倍、装弾数2)をフル稼働。できれば一撃につき戦艦かエース、
 もしくは雑魚100機位を落とすように。

・レイジングランサーのリロード時間を戦艦の配置に使う。戦艦は適当な場所に空母、補給艦をアルクレイス
 で囲んで敵増援に対処。速攻で攻めたいときはアルクレイス3,4機を自機に従わせるように戦線に沿って
 配置し、メガランチャーで押し込む。

・二周目にチャレンジする場合は、必ず一周目の間に戦艦・自機を最もベストと思う状態にしておく。
 二周目購入すると、やけに戦力値がかかります。
 私の場合は、

 艦隊:アルクレイス8、カーライル6、インディゴ1
 自機:レイジングランサー(装弾数2)搭載機7機以上、あとはチャイルドやマルチプルレールガン。

 でした。

  • 其の肆

二週目での心がけ(というより終盤こうしないと無理だと思われる)
○戦艦は開始早々に一点に集める
 サースタリをはじめに打ち切ってリロード中に・・・とやっていると15隻動かしきる前に
 増援が現れて耐久力の低い戦艦は落ちる
○基本的にはエースから狙う 優先順位は
 ディア(赤いMA)→ベスティ(レイジングランサー使う奴)→ライオット&ディアード&サイファ
 ディアはほとんどの場合かなり奥の方にいるのでマイクロミサイルかチャイルド、レイジングランサー
 がないとキツい
○エースを落とせたら次は戦艦を狙いにいく 
 エリアの端を背にし、弾幕をはりつつ敵陣にツッコむ(砲台には注意 特にバスターランチャー)
 戦艦を見つけたら集中砲火 サースタリのたまが切れたらロックオンをせず、向き固定だけで攻撃をあて
 るよりも避けることに集中しましょう
○ある程度戦艦を落としたor耐久力がヤバいと感じたら
 味方(ジェリオ)の影に隠れて密集地帯にサースタリを撃ち、数を減らすようにする 
 補給艦の上に乗りつつ敵戦艦の位置や、僚機の位置を確認する

スコアが必要でないなら、はじめから戦艦を一気に前に出し、自分は密集地帯を積極的に狙い、敵の数そのものを一気に減らすことも可能です 一気に減らすと即行で撤退するのでスコアは下がりますが確実に勝利はできます

時間が足りないという人→敵戦艦を積極的に狙い、時には味方戦艦も戦わせましょう

エースに倒されるという人→マイクロミサイルorチャイルドで遠距離からちまちま攻めるか、レイジングランサーorオーバードライブキャノンorバスターランチャーで一瞬で沈めるようにしましょう 後者の場合、相手のサースタリの弾がないことを確認してからにしましょう(ディアの場合はバスターランチャーの弾を確認)

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  • 戦術指南 其の壱 を採用 投稿者の名前も記入したいので名乗り出てください -- かえでのTNK 2009-04-28 (火) 21:13:04
  • サースタリって何がいいんでしょうかね… 味方の10機をレイジングランサーで統一するのがイチバン強いのでしょうか? -- unk? 2010-06-05 (土) 20:01:10
  • wiki発見。微妙にうれしくて、戦術指南③を書かせていただきました。 -- nisiken? 2010-10-20 (水) 20:57:17
  • 自分はアルクレイス14、空母1の割合でした。AIにオーバードライブ持ちの機体を操作させるとオーバードライブを人間業を超えたような感じでやってくれます。めっちゃつよい・・ -- unk? 2010-12-30 (木) 10:25:28
  • ディアを倒すときってどのようにしていますか? 自分はマイクロミサイル何度も打ち込みますが…ディア放っておくとろくなことにならないので戦闘開始すぐに狙います。この前計ったらディアの体力は普通に10万超えてますね。 -- gr? 2010-12-30 (木) 10:46:20
  • 1~4までを凍結処理しました -- 2011-02-09 (水) 02:49:00
  • 遅くなりましたが戦術指南頂いた皆様御協力ありがとうございます -- かえでのTNK 2011-05-29 (日) 19:56:12
  • TOPの方に情報提供者として記載させていただきました -- 2011-05-29 (日) 19:59:04
  • インディゴ5~6隻いれば1カウントで耐久1000直る。ほかはすべてアルクレイス。戦闘開始と同時に一か所に艦を集めるよう指示、合流予定地点から離れている艦の移動援護へ向かう。合流を果したらすべての艦を重ねる。これでまず絶対落ちない。それらの戦艦移動の作業中も余裕を見て前線に火力投射し、できれば敵エースのおおまかな位置を掴んでおく。合流後はエース(とくにレイジングランサータイプと赤いMA)を最優先撃破目標にする。多少ダメージが蓄積したら艦隊にもどり修理。20秒もあれば10000~20000は直るはず。耐久30000くらいを維持していればバスターランチャーの直撃でも耐えられることが多いので事故を防げる。エースをすべて沈めたら敵艦を落としにかかる。これで二周目も安定して勝てる。 -- 2015-12-19 (土) 22:07:42
  • 武装はロック解除できているなら高速ビームガンorロングレンジライフル、バスターランチャー、マイクロミサイルの組み合わせが最強だと思う。そこに高速リロードとアブソーブと弾数1.5がついていれば無敵に近い。二周目の支配率100%戦でも連戦連勝できる。一戦闘で6000機以上叩き落すことも可能。 -- 2015-12-19 (土) 22:11:28
  • ロック解除まだとか1周目なら、ロングレンジライフル、レールガンor連装ミサイル、レイジングランサーorチャイルドの組み合わせが強い。アビリティ重要度は高速リロ>弾数1.5>アブソーブ>スキャニング、他は何がついても大差ない。インフィニティとかトライデントより高速リロのほうがはるかに強いという感想です。 -- 2015-12-19 (土) 22:18:34
  • あーあとバズーカも強い。後半はチマチマやってられないので微妙になってくるが、1周目なら重宝しますよ。 -- 2015-12-19 (土) 22:24:40