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こだわりラーメン館 全国編

Last-modified: 2017-05-28 (日) 17:31:52

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【最新バージョン】
Android版:1.2.2(2015年12月1日アップデート)対応要件:4.1以上
iPhone版:未リリース


製麺 Edit

小麦粉一覧 Edit

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かん水相性一覧 Edit

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スープ作り Edit

コンボ一覧 Edit

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オススメスープ配合 Edit

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トッピング Edit

※とりあえず前作からのコピペですので追加や補完や修正よろしくお願いします

コンボ Edit

コンボはステータス表の値を元にスキルの数値まで到達すると発動

←トッピング材料のスキルのためのステータス詳細
←トッピングのスキル
←トッピング相性(特殊コンボ)

コンボ例
トッピング総数6 かまぼこ*3 わかめ*3
芳醇中級により魅力+24(かまぼこ1つにつき芳醇が+2計6点で芳醇中級)
ヘルシー初級により女性の採点+2(わかめ1つにつきヘルシーが+1計3点でヘルシー初級)
海の味によりコク+18香り+18(かまぼこ1つにつき3つの海の味(わかめ3つ)となりコク、香りにそれぞれ2*3*3計18のボーナスが付く)
和風ラーメンにより香り+18カリスマ+144(海の味同様の計算で香りが2*3*3計18カリスマが16*3*3計144のボーナスが付く)
となる
詳しい数値はトッピング画面のスキルを押すと出てくるスキル確認から確認可能

オススメコンボ Edit

  • カリスマ上げ
    わかめとかまぼこのコンボ1セット作った後はどちらかの素材を1つ追加するごとにカリスマが16上昇。無課金でも作成可能
  • 香り上げ
    ごまとバターのコンボ「香ばしい香り」で香りが+10される
    派生で他のコンボも合わせるならバター+コーンでコンボ「バターコーン」が発生して香り+4

スキル Edit

仕上げスキル Edit

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イベントスキル Edit

イベント用のスキルは店員が二人三人といても重複しないので注意
そのためなるべく別のスキルを持つ店員を入れたほうが良い

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イベント Edit

  • 曜日イベント
    曜日内容
    スープ制作に使う食材の価格が半額
    ラーメン解析所の経験値ゲットで獲得する経験値が2倍
    フェスで使用するイベントが半額
    フレンドを誘致する時のスタミナが半分
    トッピングに使う材料費が半額
    スゴロクのカードが半額
    大会の挑戦スタミナが半分
    ラーメン☆チャンス特別デー金枠代が超お得
    製麺に使う食材の値段が半分
    ラーメン解析所の経験値ゲットで獲得する経験値が2倍
    おみくじ解析で出現するアイテムが+2個になる
    ラーメン館にいつもよりたくさんお客がやってくる
    フェスの参加スタミナが半減
    ラーメン館にいつもよりたくさんお客がやってくる
  • 日時イベント
    末尾0の日 時間制限のあるアイテムの時間が2倍になる
    末尾1の日 ワイロくんのオススメショップでセール開催中
    末尾2の日 スタミナ回復に必要なメダルが1枚になる
    末尾3の日 ラーメン製作時に製麺素材の獲得する経験値UP
    末尾4の日 ラーメン☆チャンスが半額
    末尾5の日 ラーメン製作時にスープ素材が獲得する経験値UP
    末尾6の日 なし(お知らせでの表示なし)
    末尾7の日 ラーメン製作の消費スタミナ半分&投資計画で必要な魂ポイント半分
    末尾8の日 トッピング・サイドメニューの獲得する経験値UP
    末尾9の日 店員が成長するアイテムの効果がアップ

フェス Edit

タイムテーブル Edit

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スゴロク Edit

車パーツ Edit

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周回プレイ Edit

  • 各地域の特定の大会をクリアすることでエンディングとなり周回プレイが可能となる(タイトル画面から選択)
  • 周回プレイでは初プレイでは選べなかった地域が選べるようになる
  • 周回するごとにゲームの難易度が上がる
  • ワイロくんのオススメショップで過去のデータを引き継ぐことが可能となる
  • 周回中にさらに周回データを作成するとデータは上書きされる

引き継ぎ Edit

  • 地方の大会を制すると周回データ作成がワイロショップへと並ぶ(初期30枚)
  • 引き継ぎ内容(オススメショップの周回データ作成の説明に書いてある内容)
    ※他機種への引き継ぎはできません
    メダル
    マップチップ
    店舗設備一部個数
    麺素材
    スープ素材
    トッピング
    サイドメニュー
    アイテム
    スゴロクカード
    スゴロク車パーツ
    アバター
    フェスタイムテーブル
    コンテスト結果
    一部投資状態
    一部オススメショップ内容
    ※周回データ作成後にゲームを進めても周回データには反映されません
    ※未購入の「過去レシピ」「過去の店員」は上書き消去されます
  • 補足
  • コインは周回データ作成時のものが引き継がれる、作成後購入したものは引き継がれないので注意(周回時ある程度ゲームを勧めてから周回データでやり直した場合などもこの作成時のメダル枚数に戻る)
    • ワイロショップに過去の店員購入の項目が追加される(購入にはメダルが必要となるがステータスは強化された状態で入手できる)
    • ワイロショップに過去のレシピ購入の項目が追加される(メダル10枚前後が必要)
    • 2周めから関東など選べなかった地域も全て選択可能になる
    • ランクは1から
    • 小麦粉やかん水は所持数レベルともにすべて引き継がれる
    • 小麦粉やかん水、トッピングなどで一度パンプキン食材店で購入可能になったものは周回プレイでは即購入可能
      ※引き継いだ材料を売ることで序盤の金銭不足を解消することも可能です
    • スープ素材やトッピング、サイドメニューは最大99個まで持ち越される(購入出来る最大数)
    • スープ素材やトッピング、サイドメニューのレベルはそのまま引き継がれる(高レベルで引き継いだ物はLvMAX表記の時に使用するとその時の上限になってしまうので注意、少しゲームを進めれば元の最大値になる(もしかしたら一度セーブ&ロードで元の上限に戻るかも))
      セットしていたサイドメニューは消えてしまうので注意
    • 作成していたラーメンなどは全てリセット
    • 店員は全てリセット、引き継ぎは無し(過去の店員購入できる店員とは別)
      ※スープ素材などをすべて引き継ぐため序盤から高ステータスのラーメンを作成できるが雇用できる店員のステータスも低いため注意
    • 建設アイテムも基本的にそのまま引き継がれる(テーブルの種類はリセット)
    • スープと麺の相性などは全て初期化され?からのスタート
    • フレンドはそのまま引き継ぎ
    • 闘技場や段位はリセット
    • トロフィーは全てリセット(前の地域の常連客情報は引き継がれるためゲーム開始後すぐに全客合計レベルや常連客数のトロフィーは獲得)
    • ラーメン製作のお願いは全てリセット(なので課金が必要なトッピングなどは初めに購入しておくと少しお得)
    • ランクボーナスで得たものはすべてリセット。ランクポイントで得た施設も含まれる
    • 施設の強化状態リセット
    • ラーメンチャンスの状態リセット

お願い一覧 Edit

クリックで開く

ランクアップボーナス Edit

←一覧を開く

どんぶり Edit

店舗ボタン>どんぶり変更アイコンタップで変更することができる

どんぶりの種類効果入手方法
普通のどんぶり特に無し初めから
古代のどんぶり香りUPラーメン館1回目の拡張
陶工のどんぶりコクUP初めの道路拡張
漆のどんぶりカリスマUP2回目の道路拡張
青磁のどんぶりボリュームUPラーメン館5回目の拡張

小技 Edit

  • ランクボーナス玉やダークマター学習書はラーメン解析所のおみくじ解析からも低確率で出現する
  • ラーメン館建設時の1号店は本店のメニューと同じメニューになる。これを利用してレアなトッピングなどを増やすことが出来る
  • お金はスゴロクの一番初めのステージで稼ぐのがオススメ。ある程度の金額のラーメンを用意すればスタミナ6という少ないスタミナで短時間に100万以上稼ぐことも可能になる
  • 大会は回を増すごとに採点基準が上がる。(大会で負けると同じ大会でもより高い基準が要求される)
  • ラーメン館の人気は植物、花壇、茶色い花壇の影響範囲を強化し並べまくると相性が多重に発生し簡単に上げられる
  • 自販機等の施設は建てられるようにするのにランクポイントがかかるが、ラーメンで儲かる体制にするよりは遥かに楽。序盤から強化していくといい
  • サイドメニューはあまり有効ではない。出すならば厨房施設も調理人も必要ないトッピングにしたほうがいい
  • セーブ&ロードについてのあれこれ
    • オートセーブが入る前のことならやり直しが出来る
    • 結果が変わるもの
      • フェス時のスコアなどは結構変わるので一定の時間ごとに満足するスコアが出なかったらタスクを切ってロードし直すことで高得点を狙えクリアもしやすく出来る
      • 誘致やフェスでのランダムフレンド(スタミナ消費無しで変えられる)
      • 製麺はオートセーブが入る前ならタスクを切りロードし直すことでなかったことにできる
    • 結果が変わらないもの
      • スゴロク時のサイコロの出目(出目が変わらないことを利用してカード使用数を抑えつつ幻の調理カードなどで高スコアを狙えばクリア難易度も下げられる)
  • 無課金向け攻略
    • ランクアップボーナスは戦略アップを優先的に上げるようにするとライバル店とのバトルや闘技場などのクリアが容易になり他の要素の獲得が楽になる
    • 店員の雇用などにコインが必要になるためインストールボーナスやゲーム中に入手できるコインの使用はよく考えたほうが良い(スープなどは基本一度使うとなくなる)
    • Fランクの無料キャラクタでもステータスは400-500程度まではあげられるので接客や配膳はこれらのキャラで回すとメダルの節約になる。
    • 周回を前提の場合ワイロショップで販売される課金トッピング(お願いで使われる)は周回数を重ねれば回収できる。(ご当地トッピングの場合購入に30必要だがお願いで1周毎に16枚回収できるので2周目には回収できる。周回データ作成前にトッピングを外すのを忘れたり間違って売らないように注意)
    • オススメショップの特殊スープセットAとBは周回ごとに1個なら購入してもお願いの報酬分でメダルを回収できる(末尾1の日購入できればさらにお得)
    • スープはにんにく+生姜でステータスを上げていくと高ランクのラーメンを作成しやすい。材料が増えてきたらこれに砂糖(旨み)やごま油を加えるとコンボ(抗酸化スペシャルや酸素パワー)により更に高いステータスのものを作りやすくなる(砂糖やごま油は1つで十分)
    • 製麺のお願い、一部にはオススメショップで販売されているアイテムも含まれるが安く売っている時に購入すればメダルを増やすことも出来るお願いもある
  • 店内のテーブル配置について
    初期位置から動かせないカウンターの後ろにテーブルを、そのまた後ろ(隣)にカウンターを設置してみてください。
    テーブルは横置き一列。
    動かせるカウンターはこのゲームを始めた時のカウンター配置と同じように。
    この配置でなら店舗拡大しても客入りが安定すると思います。

↑↑↑↑↑↑←動かせないカウンター
⇛⇚⇛⇚⇛⇚←テーブル
→←→←→←←カウンター
空いた床には店内装飾を。
店舗拡大する度に ↓△鮟腓冒やせば大丈夫だと思います。
この配置と自分の持ってる装飾を配置で、feverモード突入しても全客(本店レベル4で、90人前後)さばけます。
この客席配置でせまいせまいと言われたら厨房の配置を道が出来るように配置してみてください。
客が厨房を通りせまいが解決します。

フレンド募集 Edit

フレンド募集はこちら

質問コーナー Edit

よくある質問 Edit

フォームでよく質問されるものをここでまとめておきます

  • Q. ラーメン館の店舗の変更、配置変えは出来ないの?
    A. 店の入口で撤去が可能。撤去してから再配置を
  • Q. 本店に客が来なくなりました
    A. スープが補充されていない可能性があります。補充しても来ない場合は
      23時以降に店を移転すると来るようになる場合があります。
  • Q. 地方の変更はどうすれば出来ますか?
    A. 現在のプレイデータのまま別の地方に変更することは出来ません。
      周回データを作成して引継ぎをしてください。
  • Q. 周回データの作り方は?
    A. プレイ中のエリアの大会の『最終回』をクリアすると作成できるようになります。
  • Q. 常連の人数を増やしたい
    A. 常連の人数は違うエリアに行っても引継ぐので、周回して別のエリアをプレイしましょう。

質問フォーム Edit

※初めて質問するときは一度「質問コーナー」の注意書きを確認すること。
質問見出しだけではなく質問内容もきちんと記述してください
※質問見出しの「質問タイトルを入力」と書かれた部分は、消してからタイトルを入力してください。そうしないと、質問コーナー上の一覧に初期の状態で表示されません!!(荒らし防止のため)

質問投稿フォーム
質問見出し状態
ゲームタイトルプラットフォーム
質問内容

※以下の状況にあたる質問は削除されます。

  • 質問見出し・質問内容:未入力 ※即削除
  • 質問内容:ゲーム攻略と無関係のもの ※即削除
  • 質問中:回答者に内容が伝わらず放置されている案件,同じ内容で重複している案件(過去全ての案件)
  • 補足要求:回答者が状況などの説明を要求しているのに質問者が放置している案件
  • 解決済み:自己解決したにも拘わらずどう解決したのか書かれていない案件
  • 自主解決:何のコメントもない案件(この場合のみ15日以上経過で削除)
  • ゲームタイトル:質問内容とゲームのタイトルが明らかに違っている案件、または未選択
    ※該当する質問は40日を目処に削除します。 質問をしたまま放置するのはやめましょう。

回答してくださる方々と質問をする方々へのお願い

  • 回答者は、質問に答えたあと、 必ず 「質問中」の右にある鉛筆マークを押して「質問中」と書かれたところを押すと表記を変更できるので、それを 「回答済み」に変更してください。
    そうしないと、その質問をした人が気づかない可能性があります。
    どうぞご協力よろしくお願いします。
  • 質問者は、質問事項が解決したら上記と同じ方法で「回答済み」を 「解決済み」に変更してください。 そうしないと、回答者が回答が伝わりきれていないのでは?と思われてしまいます。 また、本当に回答されたものがわからなかったら「回答済み」を 「補足要求」に変更してください。そして、何がわからないかもコメントに記入してください。 重ね重ねどうぞご協力よろしくお願いします。

注意喚起

  • 前々からですが、質問内容を掲載しないままの投稿が存在しています。そのような投稿が行われると、正常に投稿された方の質問が、流されるため 決して行わないでください。
 
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  • 高レベルで引き継いだ物はLvMAX表記の時に使用するとその時の上限になってしまうので注意、少しゲームを進めれば元の最大値になる(もしかしたら一度セーブ&ロードで元の上限に戻るかも -- 2017-05-03 (水) 16:19:16
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