索敵/コメント1
Last-modified: 2023-07-21 (金) 15:11:49
索敵
- 地味な話ですが、艦載機が2機飛んでいく場合、指定位置に飛んでいくのは右の艦載機なので、結果的に指定位置から3機分左側の視界が晴れることになります。3機飛ぶ場合は中央の艦載機が指定の位置に飛びます。 --
- 人のプレイですが、中・大破した赤城が索敵機を飛ばしていたのを見た気がします(空母は赤城のみ)。もしかして砲撃戦以外なら索敵や航空攻撃可能? --
- マップ移動時であれば中破でも艦載機の運用は可能ですよ~。大破については検証していないので何とも言えませんが・・・。 -- 水雷屋?
- 索敵機で敵艦隊を発見した時、「我、敵艦隊発見せり!」「敵艦隊発見!」「敵艦影を確認!」の三種類のメッセージが出ます。「発見せり!」の時は敵艦隊の数、陣形、艦種が分かります。「敵艦隊発見!」の時は数と陣形が分かり、「艦影」の時は「詳細不明 敵艦ヲ確認」となります。索敵機が敵艦隊にどれだけ接近したかによって上位の発見シチュエーションを引けるのではないかと思います。 --
- 情報ありがとうございます!反映しました! -- 水雷屋?
- 今日改めて索敵に注視しましたけれども、真上を通っても艦影になりますね^^;他にも条件があるのか、ランダムなのか・・・ --
- 全体的に加筆しました。索敵機の機数が多いほど(扇形が)大きく広がるとのことですが、例えば辛うじて21機搭載した艦隊と、全スロ彩雲の加賀さんとでは扇形の広がりが違うんでしょうか?差が無ければ/検証されたのでなければ文言を削除すべきかと思いますが。 -- E16A?
- 広がり方はあくまで(見かけ上の)飛ぶ索敵機の数で変わるだけで、閾値を超えた分によってさらに広がり方が変わるわけではないはずです。誤解を与える表現なので消した方がよいかと思います。 -- 水雷屋?
- 敵艦隊をマーカー内に入るように指定し続けると、敵艦隊の黄色いゲージが増えMAXになると1隻情報が判明→再度ゲージが増えてMAXになると1隻、のように敵情報を索敵できることを確認。 --
- これ彩雲と瑞雲で違いってあるんかね? --
- 索敵範囲は明らかに狭くなっています(昼間作戦に移行すると索敵範囲が急に広がります)。 -- E16A?
- 夜マップで夜偵を装備した艦と他の偵察機を装備した艦がいるとき、夜偵を装備した艦の搭載数しか表示されないけど実際には夜偵+他の艦の偵察機の搭載数になってる。搭載数が多ければ2機、3機飛ばすことができる。 --
- 偵察機で敵潜水艦発見時は偵察機が艦隊に戻るか発見してから約3秒程度経たないと敵潜水艦のゲージが0になっても潜航しない。 --
- 夜間マップでは航空攻撃はできないけど、敵の偵察機の迎撃はできますね --
- 偵察機の飛距離は何によって変わるのですか? --
- 攻撃可能機体での索敵時の撃墜に関する情報を追加。当たり前といえば当たり前ですが、撃墜されると航空攻撃機体数も減少します。 あと夜間偵察についても補足がてら注意点を追記。 --