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一式徹甲弾

Last-modified: 2016-11-21 (月) 21:24:38
No.116
weapon116-b.png一式徹甲弾対艦強化弾
装備ステータス
火力+9雷装
爆装対空
対潜索敵
命中+2回避
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
任務「「第二戦隊」抜錨!」報酬
任務「「戦艦部隊」北方海域に突入せよ!」報酬
期間限定任務「漲る戦艦魂!大艦巨砲なお正月!」報酬
改修更新
九一式徹甲弾一式徹甲弾
遠距離砲撃戦における秘密兵器「九一式徹甲弾」の改良版です。
海中突入後魚雷のように敵艦水線下に突き進み、喫水下破砕を企図した特殊徹甲弾です。
九一式より性能・生産性が向上しており、弾頭部には弾着観測用着色剤を充填していたと云われています。
戦艦・航空戦艦・高速戦艦で使用可能です。

ゲームにおいて Edit

  • 2014/10/10アップデートで実装された対艦強化弾。下位装備の九一式徹甲弾と同様、大口径主砲との同時運用が前提の装備。
    • 数値上の性能差は火力命中ともに+1と僅か。なお☆は変わっていないがレア→Sホロになっている。
    • 本装備の実装に併せて、徹甲弾と大口径主砲のシナジーによる重装甲の敵や地上施設型の敵に対しての火力&命中補正が強化された(運営ツイート 1,2)。
      現在、九一式徹甲弾と比べてどれほどの差があるか不明。九一式徹甲弾も開発して、イベント等のボスに備えておくのが良いだろう。
      • 徹甲弾では夜戦時に恩恵を受けられないので、陸上型深海棲艦を相手にする場合、昼戦メインでは徹甲弾、夜戦メインでは三式弾という使い分けも必要。
        三式弾を積まなくても対基地に対して火力過剰になりがちな大和型は、徹甲弾がいいかもしれない。
    • 本装備と同時実装された任務の達成報酬で2つ入手できるほか、多大な労力はかかるが改修工廠で九一式徹甲弾からの更新で何個でも入手可能。
      • 過去には2015/12/31〜2016/1/19の新春限定任務でも入手できた。
    • 本装備と同時に「装備ロック」が実装された。本装備を入手した際にも誤廃棄を防ぐために必ず行おう。
  • 2015/1/23アップデートで改修可能になった。
    • 初期から★+6にするまでは九一式徹甲弾を2つずつ消費する。確実化してもネジ消費1なので、不安であればしっかり確実化しておこう。
    • ★+6からの改修には一式徹甲弾を1つずつ消費する。
      • すなわち★maxにするには改修元も含めて一式徹甲弾が5つ必要。任務報酬2つを差し引いても3つは作成する必要がある。
        一式徹甲弾の作成に必要な九一式徹甲弾は、改修元と改修時消費分と更新時消費分で1+4+3の計8つ。
        よって一式徹甲弾★maxに必要な九一式徹甲弾は、2*6+8*3で最低でも36個(任務報酬2つを使用する場合)。
        任務報酬2つを使用しない場合や2つめ以降の★maxに必要な数は52個。
        ネジ、開発資材、資源の消費もバカにならないため、ロマンの領域と思われる。


  • ちなみに下位の九一式徹甲弾の入手方法は開発のみ。初めての徹甲弾が本装備の提督もいるだろう。
  • 大和改武蔵改大和砲2基と本装備を搭載すると火力がジャスト200になる。
  • 実装当初は図鑑背景の文字が、九一式徹甲弾と同様にミスと思われる「AA gun(対空砲)」だった。
    2015/1/23アップデートにより「AP Shell(徹甲弾)」に修正された。

小ネタ Edit

  • 「一式」とは皇紀2601年(西暦1941年)制式採用であることを表す。
    • 「九一式」(皇紀2591年・西暦1931年)よりも十年ほど新しく、被帽の取り付け方や弾体強度などの改善が行われたといわれている。
  • 金剛榛名のガダルカナル砲撃で、飛行場姫ヘンダーソン飛行場に三式弾と一緒に叩きこまれたこの砲弾が舗装された滑走路を貫通して、大穴を開ける大戦果を上げている。
    当時はまだ三式弾の装備数は十分ではなく、撃ち込まれた数は徹甲弾のほうがはるかに多い。
    なおゲージ回復ブルドーザーですぐ修復されてしまった
    • この時ブチ込まれた一式徹甲弾の一発は戦後里帰りし、現在江田島の海上自衛隊第一術科学校教育参考館の横手に雪風の錨などと並んで展示されている。
  • 妖精さんが持っているビーカーにはそれぞれマゼンタシアンイエローの三色の液体が入っている。これは弾着観測用着色剤に使用された色の種類にちなんだものと思われる。
    • 一式徹甲弾は色毎に4種に分けられており、一型は無色、二型は黄色、三型は赤色、四型は青色であった。
    • 艦これアニメの先行PV第一弾の1分33秒、金剛の砲撃の着弾で発生した水柱に色がついているのがこれの再現。
    • 因みに金剛型の場合、金剛→赤、比叡→無、榛名→黄、霧島→青を使用していた。

この装備についてのコメント Edit

過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大口径主砲★MAXx2+一式徹甲弾★MAXにしても強化分の端数って切り捨てになるんだよね? ってことは大口径主砲★9x2+一式徹甲弾★9で端数切り捨て後は同じ威力になる? もっと言うと大口径主砲★MAXx2+一式徹甲弾★7で十分? -- 2016-09-12 (月) 20:40:44
    • 火力ならそうだが、命中を考えると君の言う『大口径主砲★9x2+一式徹甲弾★9』が良いだろうね -- 2016-09-17 (土) 05:04:02
      • ん?あれ、命中も小数点以下は切り捨てになるんだっけ? -- 2016-09-25 (日) 20:11:05
    • Wiki見る限りでは、例えば改修込みで火力101.1の場合、同航戦なら切り捨てが少なくて効率的だが反抗戦だと火力80.88になり切り捨てが多くなってしまう、みたいな計算式になってる。総合的には端数が少ないのが最も無駄が無いと思うけど、端数は全て無駄なんていう単純な話ではないはず。 -- 2016-10-31 (月) 02:39:18
  • 改修めんどい・・・でも金剛型にとっては貴重なパワーソースだよなぁ。嫁艦のために頑張るべきかなぁ〜 -- 2016-10-15 (土) 01:42:33
  • ズムウォルトの砲弾はGPS誘導とミサイル推進の砲弾らしいが、これが80〜100万ドルもするらしい。一式徹甲弾だと一個どれぐらいしたんだろう -- 2016-11-11 (金) 01:07:47
    • お陰で弾不足。しかもコスト削減で通常弾非対応とおバカ丸出し状態に...。安いSSM作った方が安かったみたいな。 -- 2017-01-20 (金) 13:43:32
  • 項目整理 -- 2016-11-11 (金) 15:01:22
    • 複数ページにわたり大規模な無断編集があったため、管理掲示板にて協議(2016-11-14 (月) 05:34:32)の結果、差し戻しを行いました。大きな編集を行う場合、事前に提案意見掲示板で賛同を得てください。 -- 2016-11-21 (月) 21:26:32
  • 戦艦の同時出撃は第一艦隊2第二艦隊1の計3隻までだろうから、一応3つ揃えるのを目標にしてる…やっと★6が3つ揃ったわ -- 2016-11-11 (金) 21:32:41
  • 九一の★10を超えるのに★5以上必要って書いてあるけど、某所の補正一覧を見た所5も4も変わらないみたいで、さらに4の時点で実数値は九一★10とどっこい、これを超えるには一式も★9以上必要となってるんだが、実数値以外でも★5以上で得られる強化補正があるのか? -- 2016-11-16 (水) 17:13:01
    • 徹甲弾の場合 ★4:+2.0 ★5:+2.24 ★10:+3.16   九一式★10の8+3.16を上回る為には一式★5の9+2.24が必要。詳しくは改修工廠のページ見てみそ -- 2016-11-16 (水) 17:28:58
      • いや結局最後は単数切り捨てになるなら★4も★5も実数値補正は+2なんじゃないの?んで九一★10が+3.16(実数+3)で火力+11(=8+3)、命中+4(=1+3)になるなら、素で火力命中が1しか差がない一式の場合も★9以上にして+3しないと超えられないんじゃないかと思うんだが。 -- 2016-11-16 (水) 17:44:55
      • (途中送信スマン)陣形の都合で単数以下の扱いも変わるようだけどそこまで追求するときりがない気がするし、そもそもそれだと同じ改修倍率の中口砲や小口砲で言われてる9+9とか7+6とかの組み合わせについても否定することになりそうな気がするんだが…。 -- 2016-11-16 (水) 17:48:35
      • 重ねてスマン、単数じゃなくて端数だな…。 -- 2016-11-16 (水) 17:52:59
      • マジカヨ -- 2016-11-17 (木) 08:06:00
      • >>[陣形の都合で単数以下の扱いも変わるようだけどそこまで追求するときりがない気がするし] まさにその一点だと思う。追求しないなら小数点以下は無意味って考えで合ってるし、追及するなら★1つでも高ければその分だけ強いと考えればいいんじゃないかな -- 2016-12-15 (木) 06:06:40
      • ダメージ計算の最後に小数点以下が切り捨てられるが、計算の過程では小数点以下も含んで計算される。小数点が含む掛け算は陣形に限らず、昼戦特殊砲撃とかクリティカルとかたくさんあるよ -- 2016-12-24 (土) 16:43:45
      • 端数(はすう) -- 2017-01-25 (水) 11:33:39
    • 現時点での徹甲弾は、一式徹甲弾の性能は改修で★9にしない限り、格下装備の九一式徹甲弾★MAXに負けるので、もし九一式を一式に装備更新するなら★9にする覚悟でやらないと意味が無いということだな。ネジ長者&徹甲弾マニアでないかぎり九一式★MAXが最強というところか。 -- 2017-04-04 (火) 08:11:34
  • 強化弾も増設スロットに搭載できるようにならんかなぁ。 -- 2017-01-05 (木) 02:13:45
    • 名案だな。要望送るわ。 -- 2017-01-05 (木) 02:22:57
    • もはや補強増設で5スロ化しろってことだな、ゲームバランス壊れちゃ^〜う -- 2017-01-05 (木) 06:39:32
      • その昔、大和改二で5スロといってた人がいてだな -- 2017-02-20 (月) 15:23:21
    • さすがにぶっ壊れすぎ。でも軽巡にのみいろいろ増設装備乗せれたら面白いかなと思った。3.5スロみたいな扱い?戦術の幅広がるしワクワクしない? -- 2017-01-08 (日) 09:27:10
    • もし乗るようになったら、昼連撃+徹甲+三式が可能で対陸上が楽になるか。それと主砲3+水偵+徹甲弾の夜戦カットイン構成が実用レベルになってくるかも。 -- 2017-01-11 (水) 05:43:16
    • 陸上型且つ強化弾補正一切無効の敵がイベント最終海域の旗艦になるだろうな(予言) -- 2017-03-15 (水) 22:44:45
    • 強化弾(意味深) -- 2017-03-21 (火) 22:36:26
  • これmaxにする人凄いと思う。俺んとこは91式徹甲弾があまり出ないから、91式maxすら出来ない...。 -- 2017-01-11 (水) 06:01:56
    • 最近MAXにしたけど浪漫だからなぁ・・・ネジと資材と素材に余裕がある人しかおススメしない -- 2017-01-11 (水) 11:36:41
    • ★+6ひとつあってそれを★maxにするために最低91式8本x4組+ネジだからねぇ。ロマンだよねぇ(こなみかん) -- 2017-03-15 (水) 22:06:27
  • 「傑作軍艦アーカイブ長門型」に、九一式から一式徹甲弾への更新の理由について解説されてた。九一式は被帽が脱落してしまう欠陥品で、責任問題になることを恐れた関係者が、着色剤を追加する改良を名目にこっそり欠陥を改修(こっちが主目的)したのが一式徹甲弾という -- 2017-01-20 (金) 21:22:22
  • いつかMAXにしたいと思いつつどんどん新しい改修先が来るから手が回らねえw -- 2017-01-26 (木) 18:41:39
  • 一式徹甲弾の★MAXと★6とじゃどのくらい違うんでしょうか?結局最後はやる気の問題になりますが改修に踏み切るための理由が欲しいです。 -- 2017-01-28 (土) 16:41:40
  • コレの改修に限ったことじゃないけど、やっぱ【★MAX】の字面が最高なんだよなぁ。九一は開発で割と出易いし、改修やる価値あるよ -- 2017-01-31 (火) 04:06:41
    • ネジきつくない?資材もそうだし、皆が皆雪風じゃないんだぜ... -- 2017-03-15 (水) 22:38:11
      • 一気にやろうとするからいけない。1回の改修消費で見るとかなり安い方だし、チマチマ進めていくものよ -- 2017-03-15 (水) 22:48:54
      • 一式の★6以降は本当に他の改修やること無くなった人か、ネジ枯渇した人がデイリー消化で手を出すもの デイリーでコツコツやったらmaxまで一ヶ月半かかるからな -- 2017-03-15 (水) 23:07:21
    • それな!改修コストはきっついけどこれのMAXは格別、やってよかったと思えるというか、もはや思い出の領域だww -- 2017-04-27 (木) 02:06:16
  • う〜む、MAXで九一との差は火力+1に命中+1だろ。更新しようか迷うな…魚雷で試作6連装とか来たし、こっちも上位が来ると考えると更新した方が良いのかな -- 2017-03-21 (火) 21:37:31
  • 九一★6を実装戦艦分作って枠圧迫、捨てられないでたどり着いた結論が★6を一式にして一式★maxの餌にする作戦。廃棄予定の九一★6あと4つ… -- 2017-03-21 (火) 22:34:17
  • これからE3戦力を攻略開始する。 無駄に作ったと思われていた“一徹”★6×4隻分が火を噴くぜ! -- 2017-05-11 (木) 12:50:34
    • →最終形態になったので、第2の瑞穂を龍驤に交代して、第1の艦攻を増やしたら、基地航空隊と併せた制空値の丼勘定に失敗して航空優勢に届かず、主主偵徹カットイン×4隻分が全て単発になって草。 甲ゲージを破壊するも、大破古姫を討ち損じてS勝利を逃してしまったぜ。 -- 2017-05-11 (木) 19:41:37
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