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後期型艦首魚雷(6門)

Last-modified: 2017-04-13 (木) 18:49:09
No.213
weapon213.png後期型艦首魚雷(6門)潜水艦魚雷
装備ステータス
火力雷装+15
爆装対空
対潜索敵
命中+3回避+1
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
2017年1月戦果上位報酬(1~500位)
任務「潜水艦武装の強化」報酬
潜水艦、潜水空母のみ装備可
潜水艦の艦首に装備する潜水艦専用兵装の改良後期型です。水上艦艇に搭載するものよりやや直径の小さい
長射程高威力を誇る必殺の酸素魚雷、その無気泡発射管の改良後期型艦首6門です。
高い魚雷火力を潜水艦に付与します。

ゲームにおいて Edit

  • 2017年2月25日に2017年1月ランカー褒賞として先行実装された潜水艦魚雷。
    • 上位装備に同日実装された熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)がある。
    • 2月28日まで実施の冬イベント2017報酬の流れを汲んでか、同時配信のランカー褒賞は潜水艦関連の装備が多かった。
  • 任務「潜水艦武装の強化」の達成で1個入手可能。
  • 「魚雷」と「潜水艦魚雷」では内部的なカテゴリが異なり、装備品の並び順が魚雷の場所ではなく、武装外であるドラム缶(輸送用)の次にある。
  • 潜水艦搭載電探とのシナジーで夜戦カットインが発動する模様(詳細要検証)
    • 倍率は以下の通り。
      装備1装備2倍率備考
      後期型艦首魚雷(6門)または
      熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)
      潜水艦搭載電探1.75倍の2回攻撃
      後期型艦首魚雷(6門)または
      熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)
      1.6倍の2回攻撃
      その他の魚雷*11.5倍の2回攻撃通常の魚雷カットイン
      • 複数種類のカットインの条件を満たす組み合わせ(例:後期型魚雷x2+その他の魚雷、後期型魚雷+潜水艦搭載電探+その他の魚雷等)の場合は倍率が高いカットインが優先される(例の場合、前者は1.6倍カットインが、後者は1.75倍カットインが優先)。
      • なお潜水艦装備との併用による1.75倍カットインでは必然的に魚雷の装備数が減っているため、砲雷撃戦部分の雷撃威力は低下する。
        ボス戦における夜戦前提有無で装備は使い分けるべきだろう。

小ネタ Edit

  • 元ネタは53cm艦首(酸素)魚雷の小ネタを参照。あちらと違いこちらは正真正銘の潜水艦専用魚雷。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 翔鶴型を改二から改二甲にするために必要な開発資材量の8倍とは、この小さな魚雷の中に一体何を詰めこんでいるというのだ……。 -- 2017-03-02 (木) 08:51:58
    • 作るのが難しすぎて工廠妖精さんが失敗しまくる説とかどうだ? -- 2017-03-02 (木) 09:54:39
    • 大型開発実装の伏線...とか(違う) -- 2017-03-02 (木) 14:15:56
    • どっかの島開発農業アイドルよろしく発射管作る治具を用意するところからスタートとか -- 2017-03-02 (木) 19:28:40
      • ???「どのレベルde? -- 2017-03-04 (土) 23:13:29
  • 大量の開発資材と生贄装備多数でランカー装備がタダで手に入るね! -- 2017-03-02 (木) 12:12:12
    • つっても装備の方はダダ余りで捨てなきゃどんどん倉庫を圧迫する類の奴だから何ら問題ないけどな。装備5倍でいいから開発資材5分の1にして欲しい位。 -- 2017-03-02 (木) 12:19:34
      • ↑俺は逆だな  多分着任から長いほど開発資材とバーナーは備蓄庫の子安になってる -- 2017-03-03 (金) 07:34:13
      • 子安「俺がどうしたって?」 -- 2017-03-04 (土) 13:06:30
      • ↑ウチの開発資材とバーナーがイケヴォになってたのはコレが原因か……やっぱ俺って -- 1葉? 2017-03-04 (土) 22:55:26
      • その妖精さん、最終的に放たれた陽電子破城砲から愛する人から守って爆散しちゃうから!不可能を可能にできるけど! -- 2017-03-06 (月) 12:23:28
  • 大型まだ終わってないし手に入れようかは非常に迷い所... -- 2017-03-03 (金) 00:25:15
  • 1本でも混ざったら1.6*2が出なくなるってマジ? ヒトミとイヨに魚雷だけ積んで1.6*2出させるためには後期艦首3本も使わなきゃいけないのか。甲標的使うって手もあるけど、Fatよりかなりしょぼいしなぁ。 -- 2017-03-03 (金) 16:32:41
    • これ間違いみたいなので編集できる人は備考欄を消しておいていただけるとありがたい。 うちの艦隊でも後期艦首×2+Fatで1.6*2のCIが出てるのを確認できたし。 -- 2017-03-03 (金) 23:48:20
    • 後期魚雷+他の魚雷だと150%になるだけで、後期2+他なら160%だから誤解を与える表現かもしれない -- 2017-03-04 (土) 13:04:02
      • ちょっと修正してみた。 -- 2017-03-05 (日) 07:01:16
      • わかりやすくなってて良いと思います。編集どうもです。 -- 2017-03-05 (日) 16:39:07
  • 53cm魚雷を全部使い切っていて、意外と集めるのに苦労してる。吹雪と綾波探してるけど、まだ出てこない -- 2017-03-03 (金) 22:19:20
    • 53じゃないや、61だ。いや、実際に53は無駄にたくさんあるが。 -- 2017-03-03 (金) 22:20:16
    • 1−1よりも6−5のほうが意外と集まるよ。 -- 2017-03-03 (金) 23:08:11
    • 後に続く任務もないし、、すぐに手に入れないとどうこうって時期でもないし、ドロップ艦のみでノンビリ集めてみた -- 2017-03-04 (土) 00:16:12
    • なお初春と一人前のレディも三連装61cm魚雷を持ってくる模様 -- 2017-03-06 (月) 04:22:05
  • しかし160%の方は現段階だとランカーしか出来ないよな。開幕の弱体化を考えると一番バランスの取れたカットインなんだけどなぁ…。 -- 2017-03-04 (土) 13:12:04
  • 3 -- 2017-03-04 (土) 17:37:15
  • 3スロなら1.75倍と1.6倍の両面待ちも可能なんかね? -- 2017-03-04 (土) 17:38:52
    • 砲雷CIに連撃の要素が内包されていても連撃は出ないように、魚電CIに後期艦首CIの要素が内包されていても後期艦首CIは出ないんじゃないかなぁ。 -- 2017-03-04 (土) 18:02:32
    • 電探+後期魚雷+6連装だと1.75倍か、1.5倍どっちだろ…自分で検証してみるかな -- 2017-03-04 (土) 22:40:59
      • 電探+後期魚雷が優先される -- 2017-03-05 (日) 04:47:36
  • 最近開発資材さんが大量に行方不明になる事案増えてない?なぁ、明石? -- 2017-03-05 (日) 05:03:53
    • 明石「えー、提出しました報告書に記載されている通り、適切に処理しています。 御疑いでしたら共犯(?)の大淀にも訊ねられては如何でしょうか?」 -- 2017-03-05 (日) 09:41:33
    • 運営が露骨に開発資材の備蓄を削りに来てるな。イベでも解体彩雲2個用意するのに最低開発資材が40個必要とか、装備1個作るのに開発資材120個とか……。大型がまだ終わってない提督や、装備改修を積極的にやってる提督はキツイぞこれ。 -- 2017-03-06 (月) 04:23:53
      • 装備1個作るのに資材120個は開発では普通に確率的にありえるんだけどな -- 2017-03-06 (月) 08:14:06
      • 逆に大型終わっていて、改修はネジ課金しない範囲(それでもMAX装備はいくつも作れる)、だと開発資材なんて毎日カンストだからなあ。どっちかというと、倦怠期提督にモチベを与えるためなんじゃないかと。 -- 2017-03-08 (水) 15:00:49
      • ↑餌のために46cm砲レシピを連続で回したくなるな。実際にやる人は少ないのかな。資源もすぐたまるから10連続くらいなら毎日回せそうだが -- 2017-03-08 (水) 19:00:48
      • デイリー、ウイクリー消化で、1週間で50個以上貯められる無料の消費アイテムを、たった120個でランカーアイテムと交換なのは暴利どころか、破格の安さだな。しかも無期限。 -- 2017-03-22 (水) 12:10:10
    • この魚雷を作って開発資材がすっからかんになった。マジで6-3周回したくなる。 -- 2017-03-10 (金) 21:59:59
  • 3連装魚雷がないよ〜。 -- 2017-03-05 (日) 20:51:56
    • 1−1キラ付けかオリョクルで吹雪綾波暁初春がたくさん持ってきてくれるよ -- 2017-03-06 (月) 11:42:11
  • これを頑張って改修すればでっち魚雷に更新できるに違いない! よーし頑張るぞ!! と勝手に期待していたんだけど全然そんなことはなかった…切ない -- 2017-03-08 (水) 17:24:03
    • 魚雷は今すぐ欲しいわけでもないが、でち妖精は見たい -- 2017-03-13 (月) 21:23:31
  • 夜戦カットインの表、3つとも同じな後期型魚雷の方を「装備1」の欄に書いた方が見易いのでは・・・些細な事だが -- 2017-03-11 (土) 14:57:10
    • カットイン表を編集。後期魚雷を前に持ってきてまとめました。 -- 2017-04-13 (木) 18:52:05
  • 後期魚雷+電探CI率がその他魚雷CI率より高いデータでてきたね。10%近い発動率の差はでかいな -- 2017-03-11 (土) 20:47:38
    • 上限が上がるのん? -- 2017-03-17 (金) 18:26:50
      • 上限じゃなくて夜戦装備みたいに発動率そのものを上げてるんじゃなかったか? -- 2017-03-17 (金) 18:35:15
  • 右上の妖精さん、まさか素手で魚捕まえたん? -- 2017-03-14 (火) 12:27:27
  • すまん、カットイン発動確率とかの計算も何もなしで体感の話なんだが、こいつで出る新規カットイン?って発動率なんかおかしくないか?ヒトミに積んで運用してるが、六割強発動してるんだが。具体的にはとりあえず30回中19回 -- 2017-03-29 (水) 12:57:14
    • 後期魚雷+潜水電探のCIなら発動率が魚雷2より高い。後期魚雷2CIは普通の魚雷2と同じ…だと思う。私も伊13改旗艦で5-4 Iマスパターン1で約100回くらい検証したけど、約21%と大体計算通りになった。 -- 2017-03-29 (水) 14:09:25
    • もしかして後期魚雷+潜水電探CIの発動率って運や旗艦の条件に依らず一定とか?まだ十数回の試行回数だけどゴーヤとヒトミどちらも随伴で大体同じくらいの発動数 -- 2017-03-29 (水) 16:03:34
    • 後期型艦首魚雷検証でググると数百回の検証結果をまとめてる人のdataが出てくるお -- 2017-03-31 (金) 09:38:09
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*1 潜水艦53cm艦首魚雷(8門)等旧来の潜水艦魚雷も含む