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増設バルジ(大型艦)

Last-modified: 2017-05-22 (月) 20:41:06
No.073
weapon073.png増設バルジ(大型艦)増設バルジ(大型艦)
装備ステータス
火力雷装
爆装対空
対潜索敵
命中回避-3
射程装甲+9
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
長門改二の初期装備
補強増設枠に装備可能
開発解禁日:2014年7月4日、改修可
2013年12月,2014年1月戦果上位褒賞
改修更新
増設バルジ(大型艦)艦本新設計 増設バルジ(大型艦)
艦艇の防御力を強化する増加装甲の一種です。
戦艦等の大型艦艇の船体側面への増設が可能です。
(戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦・正規空母(含む装甲空母)用)

ゲームにおいて Edit

  • 2013年「12月作戦」上位褒賞として初登場。2014年7月4日のアップデートで開発可能となった。
    • 2013年12月のランキング褒賞(1~20位)
    • 2014年5月のランキング褒賞(1~100位)
  • 2014年3月14日のアップデートで装甲が+8→+9に上昇。
  • 増設バルジ(中型艦)の大型版だが、レア度は同じ。でも開発成功率は中型の半分ほど…
  • 大和改武蔵改にこの装備を4つ装備すれば昼戦の攻撃力キャップである150を超える。しかしカスダメが…
    • 戦艦棲姫並の重装甲だが、弾着観測射撃や夜戦連撃も何もできないロマン装備。それでも火力139あるのが恐ろしい。
    • 昼戦キャップを超えても徹甲弾を積んだ相手にはキャップ後補正で撃ち抜かれてしまう。弾着カットインを貰うとほぼワンパン。
  • バルジ+探照灯の組み合わせで、限定的だが夜戦用デコイにするという装備の仕方もある。
  • 開発の理論値は鋼材300、よって鋼材MAXで開発しないといけない。狙い撃ちもありだし、大型電探のついでに狙うのもいいだろう。
    • ちなみに46cm砲は弾薬テーブルのため複合不可。仮に10/300/300/10で開発しても46cm砲は出ない。
    • 鋼材のみを消費したい場合は有効だが、上記通り開発確率はかなり低い。
      • 開発ついでに中型バルジができるのはよくあることで、大型1個開発する間に中型が3~5個できていたということも。
  • ちなみに中型と同じく開発背景はホロ背景となる。
  • 2015年4月28日、プリエーゼ式水中防御隔壁が実装された。本装備より装甲-2、回避+2のバランス型。
  • 2016年12月22日のアップデートで改修可能になった。また補強増設枠にバルジ装着が可能となる仕様変更も同時に行われ、今までの装備構成を崩さずに装甲を上げられるようになった。
    • 改修には1回につき怒涛の鋼材880と、★0★6までは増設バルジ(中型艦)を2個ずつ消費、★6★7以降は本装備を1個ずつ共食い。とんだ重量級エンドコンテンツとなった。
    • ちなみに開発資材の消費もかつて前例が無い程の超弩級。★6★7以降は改修1回あたり開発資材20個ずつ、確実化なら30個ずつ必要となる。ご利用は計画的に。
    • ★0★maxまでの改修で消費する資材と素材は、★6★7以降を確実化した場合で以下の通り。
      開発資材168 改修資材60 燃料800 鋼材8800 中バルジ12個 大バルジ4個


小ネタ Edit

  • 胸部装甲ではない。むしろ腹部。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新設計★10まで見込むと食われる枚数が20枚か・・・こいつはすげぇや -- 2017-01-31 (火) 05:45:38
    • 100回で2つ出ると仮定しても、1000回(鋼材30万)まわさなきゃいかんのか・・・ -- 2017-02-24 (金) 02:50:57
  • 比較表(最新)を各バルジ頁に追加しました。 -- 2017-03-01 (水) 22:19:19
  • 量産、改修に踏み切ろうとした矢先、敵の火力上限upであまり意味なくなったのかな?? -- 2017-03-17 (金) 20:37:46
    • 意味がないとは言い切れない。5-5攻略においてボス前のエリレの脅威を思えば量産はしておいた方がいいけど、改修までとなると話は別。★maxまで改修して劇的効果があることがわかれば決定打になりえるし、そうでなければ無理に改修せずに複数積みにする。回避が-6になってしまうけど大破しやすくなるというわけでもない。 -- 2017-03-23 (木) 13:54:54
    • んなこたぁない。新キャップに届くような敵は一部だから有用性はさして変わってない。参考までに全部同航戦でエリレは砲撃約160雷撃約140、赤たこヲ改も頻度が多い輪形の場合120弱、ル改150。鬼姫の中でも空母式の奴やダイソンぐらい。陣形によっては鬼姫でも届かないやつも多い -- 2017-03-23 (木) 14:01:02
  • 補強増設つけてれば5-5でこれの存在が光ることがはっきりしたな。鶴姉妹に2個(通常スロに1個)と戦艦勢に1個つけていればエリレマスでの事故はかなり減らせる(大破しないとは言っていない)よね。問題は改修した場合のコスパだけど、★maxで2個分の性能が出るというのであれば価値ありとしてもおそらくはそこまでいかないだろうなぁ。平方根取るなら装甲+3上乗せとか艦載機の対空の如く★+1あたり0.2とか0.25だったら最大でも+2どまりなんだろうなぁ。上でも触れてるけど装甲空母への複数積みが現時点での賢い使い方になるんじゃないかなぁと。あと複数積みで懸念される回避の低下については、缶を積んでの回避向上が劇的なものでない(夕張やぜかましに缶ガン積みでも普通に大破する)ことを思えばあまり考えなくてもいいんじゃないかって気はする。あくまでも俺の推測なんだけども。 -- 2017-03-23 (木) 14:11:35
    • 知人にお願いして5-5軽空母ルートでの検証をしてもらった結果、出撃7回道中大破撤退なしE風2回、ボス到達5回すべて旗艦撃破という凄まじい結果になった。支援なしでこの結果なので補強増設バルジ積み戦法の可能性はかなり高まったといえそう。つか今まで5-5をダメコン主体で攻略していた人には是非とも試して頂きたい。自分が見つけたわけじゃないけど自分でもやってて興奮したくらいだからやってみて損はないと思う。ちなみにバルジ未改修。 -- 2017-03-24 (金) 10:05:59
      • (´・ω・`)そっかー -- 2017-03-24 (金) 10:41:14
      • その程度なら普通じゃないか? -- 2017-03-24 (金) 14:25:23
      • 艦これ楽しそうやね -- 2017-03-24 (金) 18:30:11
      • 刺さる時は刺さるのでダメコン>バルジに変わりはないよ -- 2017-04-15 (土) 21:27:05
      • 今頃かよw周回遅れ感パナイ -- 2017-04-15 (土) 21:31:50
      • Twitterで5-5での装甲空母バルジ3個積みが流行ったの、半年くらい前じゃなかったっけ。 -- 2017-05-17 (水) 09:23:06
  • ダメージ計算は小数点以下切り捨てって事は半端な改修でもダメージが減るのかな。 -- 2017-04-19 (水) 10:37:27
  • 補強枠に入れて5-4周回かなり被弾下がったわ。カスダメはあるけどワンパンはほぼない -- 2017-04-21 (金) 02:22:27
    • カスダメあるなら被弾といかダメージが下がっただな -- 2017-04-24 (月) 07:57:22
  • max二つ作ったけどネジないし更新しない方がよさそうだな -- 2017-04-29 (土) 15:55:50
  • 上の方ひどく荒れてるね…ブリエーゼから来ると民度の差がひどい… -- 2017-05-17 (水) 20:27:22
  • 鋼材58000使ってやっと1個、やってられるかこんなクソ改修wデイリーにイベ終わるたびに鋼材吐き出してるけど無理ゲー。 -- 2017-05-18 (木) 03:25:16
  • 開発100回超えたがまじで1個も出ない、中型なら7個も出たのんだが -- 2017-05-20 (土) 07:43:55
  • 長門改二の初期装備にて入手可能となったようです。 -- 2017-05-22 (月) 20:10:13
  • 5-5で光るという人がいるので、大和武蔵鶴姉妹の補強増設に装備させて出撃したけど、レ級の砲撃で3回中3回大破したよ。大和武蔵瑞鶴が。複数積まないと役立たないかも。 -- 2017-05-25 (木) 15:28:32
    • 効果がみえるのは雷撃じゃないか。砲撃は攻撃力20も高いしバルジつけたところでワンパン回避はきつそう -- 2017-08-02 (水) 08:58:03
    • 雷撃での大破率は単縦同行でも数割下がるぐらい違う。砲撃も反航だったり複数積みするとかなり変わってくる。あと万単位でやってれば中にはバルジ積んだら大破が増えたって人もそりゃ出るから個人の感想は当てにならない -- 2017-08-02 (水) 10:44:14
    • 5-5は雷撃ほぼ耐えるバルジ編成というのがある。 それでも単縦同航以上の砲撃に関しては基本避けるものだぞ。 複縦や反航ならクリティカル以外耐えるけど。 -- 2017-08-02 (水) 11:11:08
  • これだけネジ消費激しいくせに改修効果がはっきりしないってとんでもないハズレだな -- 2017-06-17 (土) 01:05:21
    • 大型バルジは改修MAXで+3だってさ -- 2017-08-08 (火) 03:01:05
      • 0.3×★?うーん・・・√★でいいのに -- 2017-08-29 (火) 15:26:28
      • 一応使えそうって検証があるみたいだけど、コレを出撃する大型艦全てに配備するのは、まして改修を進めたヤツをなんて無理過ぎだから、これまで通りに高練度に育て上げて当てて避けるのに期待しつつ、それでもどうしようもない脆い大型艦に強化したコイツをっていうのが期待出来る最適解かな? -- 2017-08-29 (火) 15:44:34
  • よくよく見るとたこが足に引っかかってるわけじゃなくて、絡みついてるんだな。これは日本古来の春画的展開待ったない -- 2017-06-18 (日) 15:25:13
  • とのこと検証によると、中型は★×0.2、大型は★×0.3の装甲上昇とのこと(不確定)。少なくとも√ではない模様。★1である程度の効果が得られる訳ではないので、実運用で恩恵を感じるにはある程度の改修と、道中鬼姫クラスの中での一定以上の周回が必要になる。 -- 2017-09-19 (火) 16:02:53 New
    • 大型バルジに限って考えると、戦艦・正規空母を複数運用し周回するマップは5-4、4-5、5-5、6-5ぐらいだろうか。要はランカー以外は他に改修優先するべき装備があると思う。 -- 2017-09-19 (火) 16:08:28 New
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