練習ページ/52

Last-modified: 2018-02-16 (金) 23:17:03
  • 例として、熟練度maxの艦載機を「戦闘機×1/爆撃機×2/攻撃機×1」のように搭載した場合のキャップ後攻撃力補正を比較する。
    • 1番スロットが爆撃機・攻撃機の場合
      隊長CIタイプCr補正熟練Cr補正CI補正合計補正
      隊長機ありFBA1.5倍1.25倍1.25倍2.343倍
      BBA1.2倍2.25倍
      BA1.15倍2.156倍
      通常攻撃1.4倍なし2.1倍
    • 1番スロットが戦闘機の場合
      隊長CIタイプCr補正熟練Cr補正CI補正合計補正
      隊長機ありFBA1.5倍1.25倍1.25倍2.343倍
      隊長機なしBBA1.1倍1.2倍1.98倍
      BA1.15倍1.897倍
      通常攻撃1.3倍なし1.95倍
      CI:カットイン、Cr:クリティカル