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南西諸島海域 の変更点


 &aname(Contents){''【目次】''};&color(white){・・・};(各見出しをクリックすると、該当箇所まで直接ジャンプ出来ます)
 #contents
 ~
 
 #shadowheader(1,本海域の特徴);
 -「[[鎮守府海域]]」を攻略([[南西諸島防衛線(1-4)>鎮守府海域#area4]]のボスに勝利)すると解放されます。
 -「&color(Red){elite};」と呼ばれる中級レベルの敵艦や、2-4,2-5では「&color(goldenrod){flagship};」と呼ばれる上級レベルの敵艦が登場し出します。
 -4つの通常作戦海域と、1つの追加作戦海域からなります。
 --[[東部オリョール海(2-3)>#area3]]を中心に、様々な「[[任務]]」をこなすのに便利な海域となっているため、攻略後も訪れる頻度の高い海域となります。
 --[[沖ノ島沖(2-5)>#area5]]はボス到達に''索敵値''が要求される仕組みがあります。突破率が低くなりがちな&color(Blue){夜戦マス};まで備え、後半海域に並ぶ&color(Red){高難易度の海域};となっています。
 -海域全体で重巡洋艦・軽空母が比較的良くドロップします。
 
 ~
 
 //
 *2-1. カムラン半島 [#area1]
 |100|450||c
 |~難度|☆☆☆|~海域MAP|
 |~作戦名|カ号迎撃戦|&attachref(./map2-1.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大};|
 |~作戦内容|カムラン半島付近に遊弋する敵艦隊を捕捉、これを迎撃せよ!|~|
 |~主な出現アイテム|鋼材、高速建造材|~|
 |~海域EXP|120|CENTER:[[''【目次】へ▲''>#Contents]]&br;&br;[[''< 前の海域へ''>#area1]]&color(#eaf4ff){・・・・・};[[''次の海域へ >''>#area2]]&br;&br;[[''ドロップへ▽''>#drop1]]&color(#eaf4ff){・・・};[[''攻略情報へ▼''>#tactics1]]&color(#eaf4ff){・・・};[[''情報提供へ▽''>#commentarea]]|
 |~[[戦闘BGM変化>BGM]]|ボスBGM:「特型駆逐艦」|~|
 //
 #region(ルート分岐法則)
 ルート分岐法則
 |~分岐点|~ルート|~移動条件|
 |60|60||c
 |A|B|ランダム|
 |~|D|~|
 |D|E|正空・軽空・水母を含む場合はE寄りのランダム。&br;装空・重巡・潜水艦のみの編成だとF寄りのランダム|
 |~|F|~|
 #endregion
 
 //
 //#region(敵艦隊編成,open)
 //敵艦隊編成
 |~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#AerialStep]]|~優勢|~確保|
 |A:&br;敵前衛部隊|パターン1|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]|単縦||||
 |~|パターン2|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]|複縦||||
 |~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|~||||
 |B: |パターン1|鋼材+10〜30(5刻み)|||||
 |C:&br;敵護衛空母群|パターン1|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|輪形|16|24|48|
 |~|パターン2|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|~|24|36|72|
 |~|パターン3|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]|~|~|~|~|
 |D: ||高速建造材+1|||||
 |&color(Red){''E:&br;敵主力艦隊''};|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|複縦|20|30|60|
 |~|パターン2|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|~|18|27|54|
 |~|パターン3|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|輪形|''28''|''42''|''84''|
 |F:&br;敵護衛空母群|パターン1|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|輪形|16|24|48|
 |~|パターン2|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|~|24|36|72|
 |~|パターン3|[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]|~|~|~|~|
 ※2014/03/28時点の制空値データ使用
 //#endregion
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area1]]
 
 
 //
 &aname(drop1);
 #region(ドロップ)
 ドロップ
 最新情報は[[出撃ドロップ2-1>出撃ドロップ#d21]]を参照。
 |CENTER:60|LEFT:65|210|130|120|40|60|25|60|c
 |||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
 ///||||||編集する部分はここから↓↓↓
 |[[&color(Black){2-1&br;カムラン&br;半島};>南西諸島海域#area1]]|A:最初&br;敵前衛部隊|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 望月 響 雷 電 子日 若葉 初霜 時雨 村雨 夕立 五月雨 大潮 満潮 荒潮 霰 不知火 黒潮|球磨 多摩 木曾&br;長良 五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩|千歳&br;千代田|鳳翔 龍驤&br;飛鷹 隼鷹&br;祥鳳||扶桑 山城|
 |~|C&br;敵護衛空母群|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 菊月 三日月 望月 響 雷 電 子日 初霜 時雨 村雨 夕立 五月雨 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮|天龍 球磨 多摩 木曾&br;長良 五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 摩耶 鳥海|千歳&br;千代田|鳳翔 龍驤&br;飛鷹 隼鷹&br;祥鳳||扶桑 山城|
 |~|&color(Red){E&br;ボス&br;敵主力艦隊};|吹雪 白雪 深雪 叢雲 綾波 敷波 睦月 如月 文月 長月 菊月 三日月 暁 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 白露 夕立 五月雨 涼風 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 陽炎 不知火 黒潮|北上 天龍 龍田&br;球磨 木曾&br;長良 五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩|千歳&br;千代田|加賀&br;鳳翔 龍驤&br;飛鷹 隼鷹&br;祥鳳||金剛 比叡 榛名 霧島&br;扶桑 山城|
 |~|F:右上&br;敵護衛空母群|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 皐月 長月 響 雷 電 子日 若葉 時雨 村雨 夕立 五月雨 大潮 満潮 荒潮 霰 不知火 黒潮|球磨 多摩&br;長良 五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;摩耶 鳥海|千歳&br;千代田|鳳翔 龍驤&br;飛鷹 隼鷹&br;祥鳳||霧島 扶桑 山城|
 //
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area1]]
 #endregion
 
 //
 &aname(tactics1);
 #region(この海域について)
 #shadowheader(2,マップ概要);
 -Aマス及びDマスの分岐はランダム。ボスに向かうには羅針盤に2回勝つ必要があるため、ボスマスへの到達率は低い。
 -どのルートでも全2戦となる。
 --ほぼすべてのポイントで敵の重巡が出現する。
 --どのルートでも、2戦目では必ず敵の空母系が2〜3隻出現する。
 ---そのため序盤において、空母撃破の定期任務、「[[敵空母を3隻撃沈せよ!>任務#id-Bd4]]」「[[い号作戦>任務#id-Bw2]]」などの消化に向く。
 ---空母対策で充分な対空装備を忘れずに。対空ボーナス値の高い装備を選択することで、敵空母による被害を減らすことが出来る。
 ---有効な対空装備について詳細は、「[[航空戦/対空砲火>航空戦#AntiAircraft]]」の項を参照のこと。
 --またボスマスでは、「弾着観測射撃」を敵艦隊(戦艦ル級)が初めて利用してくるため警戒が必要となる。
 ---弾着観測射撃は2014/04/23の更新で実装された。
 ---幸い沢山の空母・戦艦が登場する訳ではないが、出来るだけ艦戦(艦上戦闘機)などによるエアカバーを欠かさない様にしよう。
 ---そのためには、対空値の高い艦載機(艦上戦闘機・水上爆撃機など)を、多く装備することができる艦(空母系・航空巡洋艦・航空戦艦)があると心強い。
 ---敵制空値と同等程度の制空値で「航空均衡」とするよりかは、より制空値を大きくして「航空優勢」や「制空権確保」が取れるようにするのが良い。
 ---制空値が劣る「航空劣勢」や「制空権喪失」の状態だと、敵の戦艦による強力な弾着観測射撃に味方艦が晒される可能性が出てくるため要注意である。
 --制空値・制空状態について詳細は、「[[航空戦/制空状態の決定>航空戦#AirSupremacy]]」の項を参照のこと。
 --弾着観測射撃について詳細は、「[[戦闘について/弾着観測射撃>戦闘について#Observation]]」の項を参照のこと。
 -Aマス(2-1-1(A))は、1戦撤退のレベル上げに向いている。
 --敵空母が出現しないため、空母戦に不安があるならば、ここで充分に経験値稼ぎをするのが良い。
 --鎮守府近海(1-5-1(A))も、駆逐・軽巡などのレベル上げに向くので、そちらも利用するのも良い。
 -この海域からドロップでの軽空母の種類が格段に増え、戦艦ドロップも見込めるようになる。戦力充実を考えていこう。
 --戦艦「[[扶桑]]」「[[山城]]」もここから本格的なドロップが狙える。
 --ボスドロップでは戦艦金剛型四姉妹「[[金剛]]」「[[比叡]]」「[[榛名]]」「[[霧島]]」も狙える。……とはいえ、ボスへの到達率が低いことや資材の消費を考えると、次の2-2以降の海域で狙った方が効率は良い。
 #endregion
 
 //
 #region(任務関連)
 任務関連
 -どのルートでも確実に2〜3隻の敵空母と遭遇できるため、序盤において、空母撃破の定期任務に適している。
 --「[[敵空母を3隻撃沈せよ!>任務#id-Bd4]]」(特定日):空母系x3を撃破
 --「[[い号作戦>任務#id-Bw2]]」(ウィークリー):空母系x20を撃破
 -ボスマスを狙う場合羅針盤に2回勝たねばらならず、到達率は低くなりがち。
 
 #shadowheader(2,[[「軽空母」戦隊、出撃せよ!>任務#id-B29]]);
 -2014年8月29日に実装された任務。軽空母1〜2隻、軽巡1隻、駆逐艦3〜4隻の編成でボス&color(Orange){''勝利S''};1回が要求されます。
 -低耐久中心の編成で、空母+戦艦or重巡中心の敵編成を相手にするため、軽巡・駆逐の改造・改修は済ませておきましょう。
 --制空権確保に必要な制空値は84、道中損耗を加味しても90前後で大丈夫なので比較的楽に達成できるでしょう。
 まずは、確実に航空優勢、もしくは制空権確保できる艦戦を揃える事が攻略の目安となります。
 --指定艦隊が駆逐や軽巡メインなので資源的には優しいはず。地道にトライしていきましょう。
 
 #shadowheader(2,[[夜の海を照らす「灯り」を入手せよ!>任務#id-B82]]);
 -2016年10月5日に実装された任務
 -ボス&color(Orange){''勝利S''};1回で達成。編成制限もないのでボスに勝てる編成であれば何でもよい。
 
 #endregion
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area1]]
 
 //
 *2-2. バシー島沖 [#area2]
 |100|450||c
 |~難度|☆☆☆☆|~海域MAP|
 |~作戦名|柳輸送作戦|&attachref(./map2-2.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大};|
 |~作戦内容|敵艦隊を排除し、バシー島に集積されたボーキサイト資材を輸送せよ!|~|
 |~主な出現アイテム|ボーキサイト、高速建造材|~|
 |~海域EXP|150|CENTER:[[''【目次】へ▲''>#Contents]]&br;&br;[[''< 前の海域へ''>#area1]]&color(#eaf4ff){・・・・・};[[''次の海域へ >''>#area3]]&br;&br;[[''ドロップへ▽''>#drop2]]&color(#eaf4ff){・・・};[[''攻略情報へ▼''>#tactics2]]&color(#eaf4ff){・・・};[[''情報提供へ▽''>#commentarea]]|
 |~[[戦闘BGM変化>BGM]]|ボスBGM:「特型駆逐艦」|~|
 
 //
 #region(ルート分岐法則)
 ルート分岐法則
 |~分岐点|~ルート|~移動条件|
 |60|60||c
 |出撃|A|ランダム|
 |~|E|~|
 |A|B|ランダム|
 |~|E|~|
 |B|C|ランダム|
 |~|D|~|
 |E|F|正規空母or軽空母or水母(※)を含む艦隊はFに70%、Gに30%&br;それ以外はFに30%、Gに70%|
 |~|G|~|
 ※&color(Red){装甲空母};は羅針盤の条件から&color(Red){除外};されている。
 
 //無断編集禁止!コメント欄で相談してください
 //多数のプレイヤーが試行し、一様に同じ結果を得られるものでなければ、法則と呼べるほどの説得力はありません。
 ~
 #endregion
 
 //#region(敵艦隊編成,open)
 //敵艦隊編成
 |~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#AerialStep]]|~優勢|~確保|
 |A:&br;敵水雷戦隊|パターン1|[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]|単縦||||
 |~|パターン2|[[軽巡ト級>敵艦船#to]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]]|梯形||||
 |~|パターン3|[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]]|単横||||
 |B:||ボーキサイト+5〜15(5刻み)|||||
 |C:||高速建造材+1|||||
 |D:&br;敵運送船団|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|複縦||||
 |~|パターン2|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|~||||
 |~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|~||||
 |E:||ボーキサイト+15〜35(5刻み)|||||
 |&color(Red){''F:&br;敵通商破壊艦隊''};|パターン1|[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ト級>敵艦船#to]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|輪形|''54''|''81''|''162''|
 |~|パターン2|[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級elite>敵艦船#hee]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]|複縦||||
 |~|パターン3|[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]|単縦||||
 |G:&br;敵運送船団|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|複縦||||
 |~|パターン2|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|~||||
 |~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|~||||
 ※2014/03/28時点の制空値データ使用
 //#endregion
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area2]]
 
 //
 &aname(drop2);
 #region(ドロップ)
 ドロップ
 最新情報は[[出撃ドロップ2-2>出撃ドロップ#d22]]を参照。
 |CENTER:60|LEFT:40|230|130|120|40|60|30|60|c
 |||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
 ///||||||編集する部分はここから↓↓↓
 |[[&color(Black){2-2&br;バシー島沖};>南西諸島海域#area2]]|A&br;最初&br;右上|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 皐月 菊月 文月 長月 三日月 望月 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 時雨 村雨 夕立 五月雨 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮|北上 天龍 龍田&br;長良 五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩||鳳翔&br;龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳||扶桑 山城|
 |~|D&br;右上&br;補給船|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 如月 文月 長月 菊月 三日月 望月 暁 響 雷 電 初春 子日 初霜 若葉 時雨 村雨 夕立 五月雨 大潮 満潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 |天龍 龍田&br;五十鈴 名取 由良&br;川内 那珂 神通|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶&br;利根 筑摩||龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||扶桑 山城|
 |~|F&br;ボス|五月雨 &color(Red){巻雲 弥生 浜風};|北上 天龍 &br;球磨 多摩 木曾&br;五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩|千歳&br;千代田|赤城 加賀&br;蒼龍&br;龍驤 飛鷹 隼鷹&br;祥鳳||伊勢 日向&br;金剛 比叡 霧島 榛名&br;扶桑 山城|
 |~|G&br;右下&br;補給船|吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 敷波 如月 皐月 文月 長月 菊月 三日月 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 白露 時雨 村雨 夕立 五月雨 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮|北上 天龍 龍田 &br;五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩||龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||扶桑 山城|
 
 //2-2ボスでは金剛型のうち榛名のみドロップしません。
 //; //&color(Red){卯月&br;(卯月は期間限定)}
 ///↑↑↑ここまで
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area2]]
 #endregion
 
 //
 &aname(tactics2);
 #region(この海域について)
 #shadowheader(2,マップ概要);
 -ここから色違いの「&color(Red){elite};」という、より強力な敵艦が登場し、近代化改修が不十分な艦はこの辺りから苦しくなってくる。
 --同じ艦種でも体感で倍は手強く、特にボスマスのヲ級エリート(通称エリヲ)はこちらの主力艦娘を一撃で大破させるパワーを持つ。
 ---ヲ級が出るパターンは2隻とも&color(Red){elite};とあって、苦戦は免れない。対抗して空母を出撃させても、対空装備や戦闘機が不十分だと、制空権を奪われ、攻撃機や爆撃機が大被害を受けて空母の攻撃力がガタ落ちになるだけでなく、ボーキサイトを激しく消耗する羽目になる。戦闘機だけ積む戦法もあるが、2/3の確率で棒立ちとなってしまう。
 ---エリヲ編成は輪形陣で砲撃戦火力は高くないが、もとからかなり硬いエリヲ2隻は厄介。一方、制空権を奪われると重巡リ級&color(Red){elite};が弾着観測射撃による連撃を放ってくる。
 --とはいえボスマス以外に空母は現れず、ボスマスでの出現率も1/3とあって、海域突破だけなら近代化改修を進めたチームでエリヲのスキを狙い、単純な火力押しを繰り返す戦法で比較的容易に突破できるだろう。
 
 --全ルートでボーキサイトのドロップマスを通過し、安定してボーキを回収できる。どちらのルートも、駆逐艦(改造済み)3〜4隻と、その他の艦種2〜3隻の編成で周回が可能。但し、安定した周回には、十分な対空装備と高性能・高練度の戦闘機隊が望ましい(もちろん、艦攻・艦爆隊は留守番)。
 --全1〜2戦とボスマスが近く、現存海域で唯一「1戦目でボス到達」が可能。[[南西諸島海域の制海権を握れ!>任務#id-Bd7]]や、[[あ号作戦>任務#id-Bw1]]のボス戦消化などにも向く。
 --ボスマスを外した場合、輸送ワ級が2〜4隻出現するため、[[敵輸送船団を叩け!>任務#id-Bd6]]、[[敵補給艦を3隻撃沈せよ!>任務#id-Bd5]]、[[海上通商破壊作戦>任務#id-Bw3]]、[[ろ号作戦>任務#id-Bw4]]の消化に向く。
 ---正規空母・軽空母・水上機母艦0隻で構成すれば、現状では1出撃で狩れる補給艦の期待値が1.95隻と、(資材を度外視すれば)最も効率が良い。
 ---''装甲空母''、航空巡洋艦をメインにすれば、航空戦だけで戦艦すら殲滅可能。旗艦以外は赤疲労で回せる(2/3でル級を含み、注意が必要)。
 
 --潜水艦だけの編成によるクルーズ、いわゆる「バシークルーズ(バシクル)」も有効。潜水艦だけなら比較的ボスマス以外の終着点に行き易い(ハズの)ため、補給艦狩りに適している。
 ---ただし、Aマスに単横陣の対潜戦隊が控えているため、これに当たると被害が出やすい。錬度高め(Lv60以上)で4〜5隻以上の編成としたい。
 
 -すべてのポイントで、改造で航空戦艦となる[[扶桑]]・[[山城]]、ボスマスで正規空母最強の[[加賀]]や[[蒼龍]]がドロップするため、序盤での航空戦力の増強が期待できる。
 --ボスマスではさらに、金剛型の[[金剛]]、[[比叡]]、[[霧島]]、伊勢型の[[伊勢]]、[[日向]]と、戦艦が続出する。到達の容易さを考えると、ここで入手しておくのがお勧め。
 --駆逐艦では1-4に次いで夕雲型の[[巻雲]]がドロップする。
 ---このほか、比較的レアな[[弥生]]と[[浜風]]もドロップするが、序盤に意識して狙う必要は薄いだろう。
 
 #endregion
 
 #region(任務関連)
 任務関連
 任務挑戦時には、ボス編成とともに''&color(Blue){羅針盤};とも戦わなければなりません。''
 詳細は前項の「この海域について」を参照。運が良ければボス直行も可能ですが、空母系が入れられない場合、ボス直前で逸れ易いです。
 
 #shadowheader(2,[[「第四戦隊」出撃せよ!>任務#id-B13]]);
 -2013年5月29日に実装された任務
 -単純に「勝てば」いいので、&color(Orangered){''勝利B以上''};で達成となります。
 -[[高雄型>艦娘カード一覧2#Class_Takao]]([[高雄]]・[[愛宕]]・[[摩耶]]・[[鳥海]])の四隻以外に、他二隻を加えることが可能。
 --羅針盤制御や、航空優勢以上の確保とそれによる弾着観測射撃の点から、自由枠二隻には空母系を組み込むことをオススメ。 
 -ボスで空母ヲ級*2の空母編成パターンが出ると厄介ですが、空母系艦娘に熟練度の高い艦戦を固めていれば、開幕大打撃は回避できます。
 
 
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area2]]
 
 #shadowheader(2,[[「水雷戦隊」バシー島沖緊急展開>任務#id-B30]]);
 -2014年8月29日に実装された任務
 -&color(Red){軽巡2隻まで};と&color(Red){駆逐艦};''(それ以外は不可)''の編成で、ボスに&color(Orange){''勝利S''};で達成となります。
 旗艦は軽巡洋艦にしなければならない点に注意。
 -火力・装甲を改造で底上げし、夜戦連撃装備をしているなら、ボスマスで空母編成を引いて不運にも開幕大惨事にでもならない限り難しくはありません。
 -問題は、その空母編成パターンと遭遇した場合で、自動的に制空権を失う事になることです。開幕爆撃をしのいでも、制空権喪失&リ級eliteの連撃&ヲ級eliteの硬さと攻撃力……と、
 相手の装甲を撃ち抜くのが難しい一方、駆逐や軽巡がワンパンされ得る悪い要素しかありません。
 --更にT字不利を引いたらお察し。昼戦終了時点で敵が4隻以下ならば夜戦でのSも狙えるでしょうが、6隻とも残っていたりすると確実に仕留められるか、かなり怪しくなってきます。
 
 #shadowheader(2,[[「那智戦隊」抜錨せよ!>任務#id-B39]]、[[輸送作戦を成功させ、帰還せよ!>任務#id-B86]]);
 -それぞれ2015年1月23日,2016年11月4日に実装された任務
 -前者は&color(red){旗艦};を[[那智]]及び駆逐艦の[[初霜]]、[[霞]](かすみ)、[[潮]]、[[曙]]の5隻+任意の一隻で&color(Orange){''勝利S''};で達成。
 -後者は&color(Red){旗艦};を[[鬼怒改二]]及び駆逐艦の[[浦波改]]+駆逐艦3隻+任意の一隻(駆逐艦以外)という編成でボス&color(Orange){''勝利S''};で達成。
 --なお、任務の説明では『「鬼怒改二」を旗艦、僚艦に「浦波改」他駆逐艦3隻の''計5隻''の艦隊』と表記されていますが、6隻編成でも達成可能です。
 --ただし駆逐艦数は指定されているため、自由枠は駆逐艦以外を入れなければなりません。
 -残り1隻はボスに行けるようにするため空母系(装甲空母を除き)を入れるのがセオリー。
 --空母編成を引いた時を考えて、紫電改二以上の艦戦の熟練度を最大にまで上げ、複数のスロットに配置し、航空優勢以上をもぎ取って行きたいところ。
 
 #shadowheader(2,[[「第十六戦隊(第一次)」出撃せよ!>任務#id-B52]]);
 -2015年9月25日に実装された任務
 -旗艦を[[足柄]]、随伴に[[球磨]]、[[長良]]を入れてボス&color(Orange){''勝利S''};で達成。
 -自由枠が3隻もあるため、自由枠をケチったり、連続出撃等で疲労困憊等、余程のことがない限り大丈夫。
 ボスルートの確保&制空権の確保に空母系を1〜2隻入れ、最後に重巡や雷巡、戦艦系で火力を補強すれば磐石でしょう。
 
 #shadowheader(2,[[艦隊、三周年!>任務#id-B67]]、[[水雷戦隊、南西諸島海域を哨戒せよ!>任務#id-B77]]、[[南西諸島方面の敵艦隊を撃破せよ!>任務#id-B93]]);
 -それぞれ2016年4月22日、8月31日、2017年3月17日に実装された任務
 -以下の達成条件が必要です。
 --「艦隊、三周年!」 …ボス&color(Orange){''勝利S''};、編成自由
 --「水雷戦隊、〜」  …ボス&color(Orange){''勝利S''};、水雷戦隊(軽巡級旗艦+駆逐艦4隻+自由枠1隻)
 --「南西諸島方面の〜」…ボス&color(Red){''勝利A以上''};、(軽巡&color(Red){旗艦};+自由枠5隻)
 -それらの任務は2-2ボス戦及び2-3ボス戦と複数の海域(「南西諸島方面の〜」は1-4のボス戦も追加)での任務です。
 --2-3に関しては指定場所に記述があります。
 -1つは自由編成なので割愛。
 -後の2つは自由枠1隻や5隻なので行きやすくするため空母系一択になります。
 --あとは準水雷の編成であることを念頭に入れればいいでしょう。
 
 #shadowheader(2,任務系でのルート分岐確率);
 #region(任務系でのルート分岐確率の情報提供)
 任務系でのルート分岐確率の情報提供
 -2-2羅針盤(浜風実装後4/1〜9/5)で任務別にデータを取りました(12000周)。やはり任務での顕著な変動は無しです。[[データ>http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/117460.png]]
 --[2014-09-06 (土) 09:28:45]の木主に、ここで改めて感謝の意を表します。&color(silver){(`・ω・´)ゞ};
 #endregion
 #endregion
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area2]]
 
 //
 *2-3. 東部オリョール海 [#area3]
 |100|450||c
 |~難度|☆☆☆☆☆|~海域MAP|
 |~作戦名|O1号作戦|&attachref(./map2-32.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大};|
 |~作戦内容|オリョール海に進出し、敵通商破壊艦隊を排除して、海上輸送ラインを防衛せよ!|~|
 |~主な出現アイテム|燃料、弾薬|~|
 |~海域EXP|200|CENTER:[[''【目次】へ▲''>#Contents]]&br;&br;[[''< 前の海域へ''>#area2]]&color(#eaf4ff){・・・・・};[[''次の海域へ >''>#area4]]&br;&br;[[''ドロップへ▽''>#drop3]]&color(#eaf4ff){・・・};[[''攻略情報へ▼''>#tactics3]]&color(#eaf4ff){・・・};[[''情報提供へ▽''>#commentarea]]|
 |~[[戦闘BGM変化>BGM]]|ボスBGM:「全艦娘、突撃!」|~|
 
 #region(ルート分岐法則)
 ルート分岐法則
 |~分岐|~ルート|~移動条件|
 |60|60||c
 |出撃|A|ランダム|
 |~|C|~|
 |C|D|正規空母、軽空母、水母(装甲空母は不明)を含む艦隊は70%でD、30%でH&br;それ以外はランダム|
 |~|H|~|
 |E|F|水母を含む艦隊は70%でG、30%でF&br;それ以外はランダム|
 |~|G|~|
 |I|J|軽巡を含む艦隊は70%でJ、30%でK&br;それ以外はランダム|
 |~|K|~|
 //Iからの軽巡の70%30%は逆の可能性有り
 ※:マップにはEとIの間に航路が記されているが、実際にこのルートを進行したという検証可能な報告はない。
 //↑I→Eのルート、報告例がまったくないんだが・・・・。ここの記述は「E-I間はルートが書かれているが交通はない」と書き換えるべきだと思うんだが
 //上記のコメントを採用しました。SS付きの報告があるまでこのままでお願いします。
 //書き換えられていたので修正。SSまたは動画による検証結果が出るまで書き換えないで下さい。
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area3]]
 #endregion
 
 //#region(敵艦隊編成,open)
 //敵艦隊編成
 |~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#AerialStep]]|~優勢|~確保|
 |A:||燃料+15〜45(5刻み)|||||
 |B:&br;敵巡洋艦隊|パターン1|[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ト級>敵艦船#to]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|複縦||||
 |~|パターン2|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]|単縦||||
 |~|パターン3|[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[軽巡ト級>敵艦船#to]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]]|~||||
 |C:&br;敵巡洋艦隊|パターン1|[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ト級>敵艦船#to]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|複縦||||
 |~|パターン2|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]、[[駆逐ロ級>敵艦船#ro]]|単縦||||
 |~|パターン3|[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[軽巡ト級>敵艦船#to]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[軽巡ホ級>敵艦船#ho]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]]、[[駆逐イ級>敵艦船#i]]|~||||
 |D:||弾薬+15〜45(5刻み)|||||
 |E:||燃料+15〜45(5刻み)|||||
 |F:&br;敵強襲揚陸艦隊|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|単縦|16|24|48|
 |~|パターン2|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|輪形|26|39|78|
 |~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|複縦|16|24|48|
 |&color(Red){''G:&br;敵主力打撃群''};|パターン1|[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]|複縦|10|15|30|
 |~|パターン2|[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]|単縦|''37''|''56''|''111''|
 |~|パターン3|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[軽巡ト級>敵艦船#to]]|輪形|10|15|30|
 |H:&br;敵強襲揚陸艦隊|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|単縦|16|24|48|
 |~|パターン2|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|輪形|26|39|78|
 |~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|複縦|16|24|48|
 |I:||燃料+15〜45(5刻み)|||||
 |J:||弾薬+15〜45(5刻み)|||||
 |K:&br;敵強襲揚陸艦隊|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|単縦|16|24|48|
 |~|パターン2|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|輪形|26|39|78|
 |~|パターン3|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽母ヌ級>敵艦船#nu]]、[[軽巡ヘ級>敵艦船#he]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]、[[輸送ワ級>敵艦船#wa]]|複縦|16|24|48|
 ※2014/03/28時点の制空値データ使用
 //#endregion
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area3]]
 
 //
 &aname(drop3);
 #region(ドロップ)
 ドロップ
 最新情報は[[出撃ドロップ2-3>出撃ドロップ#d23]]を参照。
 |CENTER:60|LEFT:40|220|130|120|40|60|40|60|c
 |||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|h
 ///||||||編集する部分はここから↓↓↓
 |[[&color(Black){2-3&br;東部&br;オリョール海};>南西諸島海域#area3]]|B&br;最初&br;右上|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 文月 暁 響 雷 電 初春 子日 若葉 初霜 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮|天龍 多摩 木曾&br;五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩||鳳翔 龍驤&br;飛鷹 隼鷹&br;祥鳳||扶桑 山城|
 |~|C&br;最初右|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 文月 響 雷 電 初春 子日 初霜 時雨 村雨 夕立 五月雨 涼風 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮|天龍 多摩 木曾&br;五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩||龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向 扶桑 山城|
 |~|F&br;右上&br;ボス左|白雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 睦月 如月 皐月 文月 響 雷 電 初春 子日 若葉 時雨 夕立 五月雨 涼風 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮 &color(Red){巻雲};|天龍 多摩 木曾&br;五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩|| 赤城 龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 金剛 比叡&br;扶桑 山城|
 |~|G&br;ボス|吹雪 敷波  涼風 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 &color(Red){巻雲 弥生};|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田&br;球磨 多摩 木曾&br;長良 五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩|千歳&br;千代田|赤城 加賀&br;蒼龍 &color(Red){飛龍};&br;龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳|&color(Red){伊168};|伊勢 日向&br;金剛 比叡 榛名 霧島&br;扶桑 山城|
 |~|H&br;左下|吹雪 白雪 初雪 叢雲 磯波 睦月 如月 皐月 文月 響 雷 若葉 初春 子日 初霜 村雨 夕立 涼風 大潮 満潮 荒潮 霞 霰 陽炎 不知火 黒潮|&color(Red){大井}; 天龍 多摩 木曾&br;五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩||龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||霧島 扶桑 山城|
 |~|K&br;右下|初雪 白雪 叢雲 綾波 睦月 如月 皐月 文月 子日 若葉 電 時雨 村雨 夕立 涼風 大潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮|天龍 多摩 木曾&br;五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩||龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢&br;扶桑 山城|
 ///↑↑↑ここまで
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area3]]
 #endregion
 
 //
 &aname(tactics3);
 #region(この海域について)
 この海域について
 #shadowheader(2,マップ概要);
 -水上機母艦と空母系(航空母艦・軽空母)を編成に含めることで、ボスルートへの羅針盤制御がある程度可能。完全固定ではないが高確率でボスマスに到達が可能となっている。
 --ただし、羅針盤の機嫌次第では、連続して外れることもある事は云うまでもない。時には20回以上連続して外れることもあり、後述のオリョクルと合わせて艦これの乱数の偏りを嫌というほど実感出来る。
 -燃料を獲得できるポイントが多く、どのルートを通っても燃料を回収できる。
 --ポイントは少ないが、弾薬も回収可能となっている。
 -ボスマス以外にもマップの端側のポイント(F、H、K)で空母系・戦艦などの強めの敵艦が出現するため、油断は禁物である。
 --敵の空母系・戦艦の出現する海域では、対空対策・制空対策が重要である点は、これまでの海域と同様である。充分な対策をお勧めする。
 -多岐にわたる定期任務の消化に非常に効率が良いマップである。
 --戦闘は全2〜3戦と少なめなため、繰り返し周回しやすい。
 --2マス目以降必ず空母系が出現するため、「[[敵空母を3隻撃沈せよ!>任務#id-Bd4]]」「[[い号作戦>任務#id-Bw2]]」の任務の消化に適している。
 --2マス目以降ボス艦隊以外では必ず補給艦が含まれるため、「[[敵輸送船団を叩け!>任務#id-Bd6]]」「[[敵補給艦を3隻撃沈せよ!>任務#id-Bd5]]」「[[海上通商破壊作戦>任務#id-Bw3]]」「[[ろ号作戦>任務#id-Bw4]]」の消化に適している。
 --上記に加え、ボス艦隊の撃破・ボスマスへの到達で、「[[南西諸島海域の制海権を握れ!>任務#id-Bd7]]」「[[あ号作戦>任務#id-Bw1]]」の任務を消化できる。
 -ドロップする艦が比較的豊富である。
 --ボスマスでは、いくつかの正規空母や駆逐艦「[[巻雲]]」、潜水艦「[[伊168]]」のドロップが勝利Sで狙える。
 ---以前は東部オリョール海(2-3)が最初の潜水艦ドロップ海域であったが、今は鎮守府近海(1-5)があるため「伊168」を狙うならそちらのほうが楽であると思われる。
 --正規空母「[[赤城]]」「[[飛龍]]」のドロップ率は非常に低く、狙って周回を繰り返すよりはその資材を建造に回した方がまだ可能性が高いという説もある。
 --むしろ、重巡のドロップ率が高い点に着目したい。手っ取り早く火力や装甲を近代化改修で強化したい場合には、絶好の周回ポイントと言える。
 -ボス戦の低コストな周回には、「駆逐x2,潜水x2,水母,空母系」などの編成が良いかも知れない。水母,空母以外の枠は、基本的に自由であるので、必要に合わせて空母系を追加したりより高火力な艦に差し替えると良い。充分な対空対策と制空対策は忘れずに。
 -ちなみに、このオリョール海域の特定艦隊によるボス撃破出撃任務は全海域中ぶっちぎりのトップである。%%いったいいくつまで増えるのか。%%
 //増える一方なのでもう数を書かずにこう書いた方がよいかと
 
 #shadowheader(2,「オリョールクルージング(オリョクル)」);
 -この海域の周回には、潜水艦のみで艦隊を組んで、燃料・弾薬の回収と任務を達成する、潜水艦クルージングが有効である。
 --この海域においては、通称「オリョールクルージング(オリョクル)」と呼ばれ、2013年8月のイベント以降、良く知られるようになる。
 -この海域に出現する敵艦隊編成では、1戦目とボス戦以外は対潜攻撃艦が0〜1隻になるため、自艦隊は潜水艦のみで比較的楽に周回することが出来る。
 --開幕雷撃(Lv10以上、または甲標的を装備)で敵の対潜艦を潰すのに成功すれば、敵の反撃を封じることも可能である。
 --まるで観光の船旅の様であると「クルーズ、クルージング」と呼ばれるようになる。この海域以外でも潜水艦編成による周回は、同様に「海域名+クルージング」と呼称されるが、難易度はずっと高いので注意されたい。
 --潜水艦のみの編成であるため、燃料弾薬の回収や各種任務の消化を、低コスト(出撃コスト、修理コスト)で行うことが出来る。
 -この海域においては、低レベルの潜水艦の少数編成の艦隊で、充分に実施することが出来る。
 --たとえ艦のレベルが高くても、複縦陣や輪形陣で大破させられることはあるので注意。
 --修理時間などを考慮すると、むしろ低レベル艦が向いている。
 --資材の回収にはより少ない艦数が向き、任務消化にはより多い艦数の編成が向く。
 --改造すると「潜水艦→潜水空母」と艦種が変わる艦の場合、資材回収には未改造のままの運用のほうが燃費の面で有利であり、任務消化やボス戦消化には改造済みでの運用が有利である。
 -ただし潜水艦編成では、水母や空母系(正規空母・軽空母)を含まないため、ボスマス到達率はやや低く、ボス戦のみの消化には向かない。「海上通商破壊」や「ろ号」のついでに南西諸島ボスを消化するのには良いが、南西諸島ボスの消化のみのためのオリョクルは効率が良くない。前述のボス向け編成などがよいだろう。また、潜水艦編成でボス戦の勝利Sはやや取り難いため、ドロップでボス勝利S限定の艦を狙うのも厳しくなっている。
 #endregion
 
 #region(任務関連)
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area3]]
 
 任務関連
 #shadowheader(2,[[「西村艦隊」出撃せよ!>任務#id-B14]]、[[「第六戦隊」出撃せよ!>任務#id-B19]]、[[「第八駆逐隊」出撃せよ!>任務#id-B20]]、[[「第十一駆逐隊」出撃せよ!>任務#id-B35]]、[[「第二七駆逐隊」出撃せよ!>任務#id-B61]]);
 第六戦隊と第二七駆逐隊がボスに&color(Orange){''勝利S''};で達成、その他は&color(Orangered){''勝利B以上''};で達成となります。
 それぞれ、4隻の艦が指定された任務です。
 「西村艦隊」…「[[扶桑]]」「[[山城]]」「[[最上]]」「[[時雨]]」
 「第六戦隊」…「[[古鷹]]」「[[加古]]」「[[青葉]]」「[[衣笠]]」
 「第八駆逐隊」…「[[朝潮]]」「[[満潮]]」「[[大潮]]」「[[荒潮]]」
 「第十一駆逐隊」…「[[吹雪]]」「[[白雪]]」「[[初雪]]」「[[叢雲]]」
 「第二七駆逐隊」…「[[白露改]]」旗艦、「[[時雨]]」「[[春雨]]」「[[五月雨]]」
 -それぞれ、2013年5月29日、2013年11月13日(2任務)、2015年1月09日、2016年4月01日に実装された任務
 -自由枠2隻には、空母系を1隻入れてボスへと行き易くし、もう1隻は空母系にするか戦艦系による火力強化を図ると良いでしょう。
 --ボス戦では必ず、ルート逸れの行き止まりでも高い確率で戦艦+空母系の組み合わせなので、自由枠の空母系を一隻にする場合でも、航空優勢以上は確保したいところです。
 -「第六戦隊」任務はS勝利必須ですが、指定枠が全員重巡という高火力組。自由枠を空母二隻にして、弾着観測射撃と夜戦連撃を意識すれば押し切れる編成です。
 -逆に「第八駆逐隊」「第十一駆逐隊」「第二七駆逐隊」は、指定枠が全て駆逐艦であるため、中・大破が起こりやすい。
 特に二七駆はS勝利が条件で、旗艦指定もある点に注意。[[春雨]]を入手できる鎮守府であれば戦闘面は特に問題ないかも?
 --自由枠は高火力の戦艦と空母で編成するバランス型がいいでしょう。駆逐艦の大破を回避し、ボス戦で夜戦に持ち込めば、B勝利以上は十分に狙えます。
 
 #shadowheader(2,[[新「三川艦隊」出撃せよ!>任務#id-B16]]);
 -2013年7月24日に実装された任務
 -ボスに&color(Orangered){''勝利B以上''};で達成となります。
 -「鳥海」「青葉」「衣笠」「加古」「古鷹」「天龍」と、重巡・軽巡の全6隻固定であり、自由枠がないため、空母系などの航空戦力を編成に追加することが不可能。
 -そのため、弾着観測射撃を行うことが出来ず、逆に敵から弾着観測射撃を受けてしまいます。
 ボスのル級eliteだけは偵察機を搭載していませんが、ハズレルートやボスのル級やボスのリ級eliteには要注意。
 --またルート固定ができないのも地味に嫌らしく、ハズレルートばかりを引いて予想以上に資材消費が大きくなる場合も。
 -単発火力による力押ししかできないため、充分に艦の錬度を上げて挑むことが必要になります。
 --重巡の中ではステータスが低めの衣笠、加古、古鷹を改二まで改造してから挑戦すれば、だいぶ事故を減らせるはず。
 
 #shadowheader(2,[[「潜水艦隊」出撃せよ!>任務#id-B17]]);
 -2013年9月25日に実装された任務
 -ボスに&color(Orangered){''勝利B以上''};で達成となります。
 -2隻の潜水艦と自由枠4隻による任務です。
 --……が、潜水艦の数がそろい、オリョクルでウィークリー任務の「い号」「ろ号」を狙っていく段階になれば、
 嫌でもボスに到達し、勝利を得ることになるでしょう。
 ''そのため、無理して低レベルのうちに任務達成を急ぐ必要はまったくありません。''
 -それでも、自由枠を駆使して早めに任務を達成しておきたいときは、充分な錬度の大型艦(戦艦系、空母系)を入れておけば、
 潜水艦の開幕雷撃と併せて任務達成は容易になります。
 
 #shadowheader(2,[[「改装防空重巡」出撃せよ!>任務#id-B40]]、[[重巡戦隊、抜錨せよ!>任務#id-B87]]);
 -それぞれ2015年3月13日,2016年12月9日に実装された任務
 -ボスに&color(Orange){''勝利S''};で達成となります。
 -前者は[[摩耶改]]または[[摩耶改二]]、ほか軽巡1・駆逐2を含む艦隊、後者は重巡を''旗艦''とし、随伴に重巡3を含む艦隊で自由枠は2隻です。自由枠の運用は上記と同じです。
 --摩耶以外の3隻は艦種指定のみであるため、そこは自由に選ぶことができます。
 --重巡と艦種指定だけなのでゆるいでしょう。
 -運用方法に関しては上記とほぼ同様。軽巡も主砲×2+偵察機で、昼戦・夜戦連撃が可能な艦をチョイスした方が間違いは無いかと考えられます。
 
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area3]]
 
 
 #shadowheader(2,[[式の準備!(最終)>任務#id-WB01]]、[[抜錨!「第十八戦隊」>任務#id-B43]]、[[「第十六戦隊(第二次)」出撃せよ!>任務#id-B55]]、[[オリョール海の制海権を確保せよ!>任務#id-B65]]);
 -それぞれ2014年2月14日、2015年3月27日,12月08日、2016年4月1日に実装された任務
 -ボス&color(Orange){''勝利S''};で達成ですが以下の編成条件が必要です。
 --「式の準備!(最終)」…Lv.90~99の艦娘を第一艦隊旗艦+自由枠5隻 
 --「第十八戦隊」…[[天龍]]と[[龍田]]の2隻を含んだ艦隊+自由枠4隻
 --「第十六戦隊(第二次)」…[[名取]]を''旗艦''+[[鬼怒]]+[[五十鈴]]+自由枠3隻
 --「オリョール海の制海権を確保せよ!」…[[大潮]]を''旗艦''+自由枠5隻 &color(Red){''6回''}; 
 -どれも自由枠は確保できるので羅針盤対策と制空権を取るために空母系(正空,装空,軽空,水母)を最低限1隻は必要です。
 --この海域自体の制空権確保はそれほど難しくはなくこちらは熟練度システムもあり、割かし楽です。
 --後の残りは火力重視で戦艦、先制雷撃可能な雷巡を組み込んでも良しです。
 --少なからず改造や近代化改修するなど(天龍型のステータスは低めなどで必要)をしてあれば道中事故はほぼ無いでしょう。
 -「オリョール海の〜」は''6回ボスに行く必要''である関係上、あ号や南西諸島ボスと同時進行するのがオススメ。
 -なお、[[ケッコンカッコカリ]]関連の任務ですが、旗艦は錬度さえ条件に合っていればケッコンしたい艦でなくても構いません(潜水艦隊で任務達成して入手した書類で戦艦とケッコン等)。
 
 #shadowheader(2,[[艦隊、三周年!>任務#id-B67]]、[[水雷戦隊、南西諸島海域を哨戒せよ!>任務#id-B77]]、[[南西諸島方面の敵艦隊を撃破せよ!>任務#id-B93]]);
 -それぞれ2016年4月22日、8月31日、2017年3月17日に実装された任務
 -以下の達成条件が必要です。
 --「艦隊、三周年!」 …ボス&color(Orange){''勝利S''};、編成自由
 --「水雷戦隊、〜」  …ボス&color(Orange){''勝利S''};、水雷戦隊(軽巡級旗艦+駆逐艦4隻+自由枠1隻)
 --「南西諸島方面の〜」…ボス&color(Red){''勝利A以上''};、(軽巡&color(Red){旗艦};+自由枠5隻)
 -それらの任務は2-2ボス戦及び2-3ボス戦と複数の海域(「南西諸島方面の〜」は1-4のボス戦も追加)での任務です。
 --2-2に関しては指定場所に記述があります。
 -水雷戦隊任務以外は、自由編成枠が手広いので割愛。
 -水雷戦隊〜任務は、自由枠が1隻なので、ボスマスに行きやすくするため空母系(正空・装空・軽空・水母)を組み込む必要があります。
 -ボスマス到達を最優先とするなら水母になりますが、制空権が問題です。
 --敵特定編成がダブルヲ級(ヲ級eliteとヲ級)を引いた場合、優勢で56必要です。その場合入手が楽な[[千歳甲]],[[千代田甲]]の水母では瑞雲や瑞雲12型(どちらも熟練度MAX)ガン積みでは優勢すら届きません。
 --最低でも水上戦闘機(水戦)を組み込まないと届かない始末です。
 -元々、低火力艦中心の編成なので、そこに水母を組み込んで制空権争いとルート固定を欲張ろうとすること自体、
 最も大事な戦闘に対する柔軟性を、自ら手放す事になりかねません。
 ボス前マスはランダムになりますが、正規空母・装甲空母を入れて制空力と昼戦の打撃力の両立を狙った方がボス戦S勝利を狙いやすいでしょう。
 
 #endregion
 //
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area3]]
 
 //
 *2-4. 沖ノ島海域 [#area4]
 |100|450||c
 |~難度|☆☆☆☆☆☆|~海域MAP|
 |~作戦名|あ号艦隊決戦|&attachref(./map2-4_3.png,40%);&br;&size(5){クリックで拡大};|
 |~作戦内容|沖ノ島海域に襲来した、有力な敵機動部隊を迎撃、全力出撃で、これを撃滅せよ!|~|
 |~主な出現アイテム|弾薬、燃料、高速修復材、開発資材|~|
 |~海域EXP|300|~|
 |~[[戦闘BGM変化>BGM]]&br;|道中(昼)BGM「冬の艦隊」&br;ボス(昼)BGM「二水戦の航跡」&br;ボス(夜)BGM「次発装填、再突入!」|CENTER:[[''【目次】へ▲''>#Contents]]&br;&br;[[''< 前の海域へ''>#area3]]&color(#eaf4ff){・・・・・};[[''次の海域へ >''>#area5]]&br;&br;[[''ドロップへ▽''>#drop4]]&color(#eaf4ff){・・・};[[''攻略情報へ▼''>#tactics4]]&color(#eaf4ff){・・・};[[''情報提供へ▽''>#commentarea]]|
 
 #region(ルート分岐法則)
 ルート分岐法則
 |~分岐点|~ルート|~移動条件|
 |A|B|軽母1隻以上で、B逸れの確率が減り、Kに行き易くなる(約60%程度)。それ以外は、B・K寄りのランダム|
 |~|F|~|
 |~|K|~|
 |D|E|ランダム|
 |~|G|~|
 |G|H|ランダム|
 |~|I|~|
 |L|M|駆逐艦を含むと、Mに逸れやすくなる(約70%程度) それ以外はランダム|
 |~|O|~|
 |O|J|ランダム|
 |~|P|~|
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area4]]
 #endregion
 
 //#region(敵艦隊編成,open)
 //敵艦隊編成
 |~出現場所|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制空値>航空戦#AerialStep]]|~優勢|~確保|
 |A:&br;敵巡洋艦隊|パターン1|[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[軽巡ト級>敵艦船#to]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|単横||||
 |~|パターン2|[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]、[[駆逐ハ級>敵艦船#ha]]|単縦||||
 |~|パターン3|[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]|複縦||||
 |B:||弾薬+20〜60(5刻み)|||||
 |C:&br;敵水上打撃艦隊|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|単縦||||
 |~|パターン2|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ト級>敵艦船#to]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|梯形||||
 |~|パターン3|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#to]]、[[重巡リ級>敵艦船#to]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|単縦||||
 |D:&br;敵空母機動部隊|パターン1|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|複縦|68|102|204|
 |~|パターン2|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~|''82''|''123''|''246''|
 |~|パターン3|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|~|55|83|165|
 |E:||高速修復材+1|||||
 |F:&br;敵水上打撃艦隊|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|単縦||||
 |~|パターン2|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|~||||
 |~|パターン3|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ト級>敵艦船#to]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|梯形||||
 |G:&br;敵空母機動部隊|パターン1|気のせいだった。(戦闘回避)(Fマスから来た場合のみ発生)|||||
 |~|パターン2|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|複縦|55|83|165|
 |~|パターン3|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|~|68|102|204|
 |H:&br;敵空母機動部隊|パターン1|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|複縦|55|83|165|
 |~|パターン2|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~|''82''|''123''|''246''|
 |~|パターン3|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|~|68|102|204|
 |I:&br;敵精鋭水雷戦隊|パターン1|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]|単縦||||
 |~|パターン2|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]|~||||
 |~|パターン3|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~||||
 |&color(Red){''J:&br;敵侵攻中核艦隊''};|パターン1|[[戦艦ル級flagship>敵艦船#ruf]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|単縦||||
 |~|パターン2|[[戦艦ル級flagship>敵艦船#ruf]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~||||
 |~|パターン3|[[戦艦ル級flagship>敵艦船#ruf]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~||||
 |K:||燃料+20〜60(5刻み)|||||
 |L:&br;敵水上打撃艦隊|パターン1|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|単縦||||
 |~|パターン2|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|~||||
 |~|パターン3|[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[重巡リ級>敵艦船#ri]]、[[軽巡ト級>敵艦船#to]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|梯形||||
 |M:||開発資材+1|||||
 |N:&br;敵空母機動部隊|パターン1|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|複縦|55|83|165|
 |~|パターン2|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|~|68|102|204|
 |~|パターン3|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~|''82''|''123''|''246''|
 |O:&br;敵精鋭水雷戦隊|パターン1|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級>敵艦船#ti]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]|単縦||||
 |~|パターン2|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]、[[駆逐ニ級>敵艦船#ni]]|~||||
 |~|パターン3|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~||||
 |P:&br;敵空母機動部隊|パターン1|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|複縦|55|83|165|
 |~|パターン2|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[空母ヲ級elite>敵艦船#woe]]、[[戦艦ル級>敵艦船#ru]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~|''82''|''123''|''246''|
 |~|パターン3|[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[空母ヲ級>敵艦船#wo]]、[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[軽母ヌ級elite>敵艦船#nue]]、[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|~|68|102|204|
 ※2014/03/28時点の制空値データ使用
 //2015/1/1 記述が古くなっているボスマスの敵編成情報を更新。
 //2015/1/2 Aマス、Oマスの敵編成情報を更新。コメントアウト部分を削除。
 //#endregion
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area4]]
 
 //
 &aname(drop4);
 #region(ドロップ)
 ドロップ
 最新情報は[[出撃ドロップ2-4>出撃ドロップ#d24]]を参照。
 |CENTER:60|LEFT:100|150|130|120|45|60|45|60|c
 |~ |~ |~駆逐艦|~軽巡|~重巡|~水母&br;潜母艦|~空母|~潜水|~戦艦|h
 ///||||||編集する部分はここから↓↓↓
 |[[&color(Black){2-4&br;沖ノ島海域};>南西諸島海域#area4]]|A&br;敵巡洋艦隊|&color(Red){島風}; 吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 電 時雨 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 霞 陽炎 不知火 黒潮|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田&br;多摩 木曾&br;五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 加古&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩|千歳&br;千代田|蒼龍&br;龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向&br;扶桑 山城|
 |~|C&br;敵水上打撃艦隊|&color(Red){島風}; 吹雪 深雪 叢雲 綾波 敷波 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霰 陽炎 不知火 黒潮|&color(red){大井}; 北上 天龍 龍田&br;多摩 木曾&br;五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 &br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向&br;扶桑 山城|
 |~|D:左上&br;敵空母機動部隊|&color(Red){島風}; 吹雪 白雪 初雪 深雪 磯波 敷波 如月 電 子日 若葉 大潮 満潮 霰 陽炎 不知火 黒潮|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田  木曾&br;五十鈴 名取&br;川内 神通|加古 古鷹&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;筑摩|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向&br;扶桑 山城|
 |~|F&br;敵水上打撃艦隊|&color(Red){島風}; 初雪 叢雲 綾波 子日 朝潮 満潮 荒潮 陽炎 不知火 黒潮|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田&br;木曾 五十鈴 &br;川内 那珂|最上 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 鳥海 摩耶&br;利根 筑摩|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向&br;比叡 扶桑 山城|
 |~|G&br;敵空母機動部隊|&color(Red){島風}; 吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霞 霰 陽炎 不知火 黒潮|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田&br;多摩 木曾&br;名取 五十鈴 由良&br;川内 神通 那珂|最上 加古&br;妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹 隼鷹&br;祥鳳||伊勢 日向 山城 扶桑|
 |~|H:右上&br;敵空母機動部隊|&color(Red){島風}; 吹雪 深雪 磯波 綾波 潮 朝潮 荒潮 霰 陽炎 不知火 黒潮  &color(Red){浦波};|&color(Red){大井}; 北上 多摩 木曾&br;神通 那珂 鬼怒|最上 加古 &br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕|千代田|龍驤 隼鷹&br;祥鳳||伊勢 日向 霧島&br;扶桑 山城|
 |~|I&br;敵精鋭水雷戦隊|&color(Red){島風}; 吹雪 初雪 深雪 叢雲 磯波 綾波 敷波 朝潮 大潮 満潮 荒潮 霞 霰 陽炎 不知火 黒潮|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田&br;多摩 木曾 名取 五十鈴 由良 川内 神通 那珂|最上 加古&br;妙高 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海 利根 筑摩 |千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹 隼鷹 祥鳳||伊勢 日向 山城 扶桑|
 |~|&color(Red){J:ボス&br;敵侵攻中核艦隊};|&color(Red){雪風}; &color(Red){島風}; 朝潮 大潮 陽炎 黒潮 &color(Red){弥生}; &color(Red){浜風}; &color(Red){浦風}; &color(Red){山雲}; &color(Red){浦波};|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田  由良&br;川内|最上 &br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩|&color(Red){大鯨};|赤城 加賀 蒼龍&br;龍驤 飛鷹&br;祥鳳|&color(Red){伊168};|&color(Red){長門}; &color(Red){陸奥}; 伊勢 日向&br;金剛 比叡 榛名 霧島&br;扶桑 山城|
 |~|L:南方中&br;敵水上打撃艦隊|&color(Red){島風}; 吹雪 叢雲 綾波 朝潮 大潮 満潮 陽炎 不知火 黒潮|&color(red){大井}; 北上 龍田 天龍&br;多摩 木曾&br;五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 加古&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向&br;扶桑 山城|
 |~|N:南方左&br;敵空母機動部隊|&color(Red){島風}; 吹雪 初雪 深雪 綾波 朝潮 満潮 荒潮 霰 陽炎|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田&br;多摩 由良&br;川内 神通 那珂|最上 加古&br;妙高 那智 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向 比叡&br;扶桑 山城|
 //Nで浦波報告があったが悪戯のようなので消去。復活する場合には確実な証拠提出のこと
 |~|O:南方&br;ボス前&br;敵精鋭水雷戦隊|&color(Red){島風}; 吹雪 初雪 深雪 綾波 敷波 朝潮 大潮 霰 陽炎 黒潮|&color(red){大井}; 北上 天龍 龍田&br;多摩 木曾 五十鈴 由良&br;川内 神通 那珂|最上 加古 那智 足柄 羽黒&br;愛宕  摩耶 鳥海&br;利根 筑摩|千歳&br;千代田|龍驤 祥鳳||伊勢 日向 金剛&br;扶桑 山城|
 |~|P:右下&br;敵空母機動部隊|&color(Red){島風}; 吹雪 初雪 深雪 磯波 時雨 朝潮 大潮 陽炎 不知火 黒潮 &color(Red){浦波};|&color(Red){大井}; 北上 龍田&br;五十鈴 名取 川内 神通 那珂|最上 加古&br;妙高 那智 足柄&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向 金剛&br;扶桑 山城|
 ///↑↑↑ここまで
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area4]]
 #endregion
 
 &aname(tactics4);
 #region(この海域について)
 #shadowheader(2,マップ概要);
 -間違いなく&color(Red){''序盤最難関''};の海域。
 --攻略については、FAQの「[[''2-4(沖ノ島海域)がクリアできない''>FAQ#d3bccaf7]]」なども参照のこと。
 
 &br;
 -出現する敵艦隊はもれなく「&color(Red){elite};」入り、さらにボスを含めて後半ポイントでは「&color(goldenrod){flagship};」も登場する。
 後述する、Aマスでの経験値稼ぎ&ドロップ狙いを中心として、十分なレベル上げと、改造、近代化改修を積む事が望ましい。
 --しっかり近代化改修のなされている戦艦・正規空母クラスであれば道中で突然大破する事は少なくなる。
 もともと羅針盤に振り回されるマップ構成でもあるため、短時間でクリアしようと焦らずに、事前準備も含め、腰を据えてじっくりと攻略に取り掛かろう。
 --道中の空母ヲ級&color(goldenrod){flagship};やボスの戦艦ル級&color(goldenrod){flagship};はこれから先も度々登場して艦娘の前に立ちはだかる難敵である。
 制空争いを筆頭に、敵艦隊が有利になる状況を作らない様に編成、装備を考えよう。
 -総じて、長い道中による資源消耗、(ハズレマスを含め)打撃力・航空戦力の高い敵艦隊、高火力のボス編成と、味方艦隊の底力が試されるマップ。
 道中大破を防ぐためにも、装甲を筆頭に近代化改修によってステータスの底上げを図ったあとは、羅針盤との戦いを制して海域勝利を刻み込もう。
 &br;
 -敵空母が多くのポイントで本格的に登場する海域でもある。敵の制空値も高くなってくるため、対空・制空対策は非常に重要。
 --空母抜きの編成は潜水艦編成でもない限り推奨できない。空母なしでは制空権を奪われるため、敵からモロに弾着観測射撃の連撃等を喰らうことになる。
 --本格的に海域突破を目指すなら、開幕被害軽減、及び弾着観測射撃を可能とするためにも、全マス「航空優勢」以上の確保を最優先課題とすること。
 --空母の艦載機については、そろそろ初期装備だけでは力不足になってくるころ。
 艦載機レシピをデイリー開発などでこまめに回す、資材が溜まった所で集中的に艦載機を開発するなどして、艦戦・艦攻・艦爆それぞれについて全体の質を高めておきたい。
 ---制空争いについては「[[烈風]]」や「[[紫電改二]]」を3〜4機所持していればだいぶ楽になる。
 ---後述の艦載機熟練度を利用し、熟練度&color(goldenrod){''>>''};(MAX)の[[零式艦戦52型]]であれば3スロット分、[[零式艦戦21型]]であれば4スロット分あれば全てのマスで航空優勢が取れる。
 ただし、3-x以降の海域は、さらに熾烈な制空権争いが待っているので、上位の艦戦を今からたくさん確保しておいて損はない。
 
 -空母以外の艦娘については、まずは弾着観測射撃(2014/04/23実装)が可能となる装備を必須項目として組み合わせたい。
 --弾着観測射撃に関する詳細は、「[[戦闘について/弾着観測射撃>戦闘について#Observation]]」の項を参照のこと。
 --全マス「航空優勢」以上を確保した上、昼戦連撃・カットインで攻撃できる編成を整えれば、道中での大破撤退率は大きく低下する。
 --戦艦の装備は2回砲撃になる「主砲・主砲・電探・水上偵察機」か、1.5倍カットインが発動できる「主砲・主砲・徹甲弾・水上偵察機」がおすすめ。この2つは今後の海域でも十分通用する。
 --ボス艦隊は空母が0隻なので、自艦隊の空母系の「艦戦,艦攻,艦爆」か航巡や航戦の「水上爆撃機」が残っていれば、その時点で制空権を掌握できる。
 
 -艦載機熟練度(2015/08/10実装)の高い艦載機を揃えるとさらに道中戦闘が有利になる。
 --艦載機熟練度についての詳細は、「[[艦載機熟練度]]」を参照。
 熟練度による効果は機体の性能問わず一律なので、高性能機(烈風、流星など)の熟練度上げを優先すると無駄が無い。
 --制空値に余裕ができて余ったスロットは、できる限り艦上攻撃機で埋めておくと航空戦の破壊力が上がり、より安定度が増す。
 これらも熟練度が高い方が望ましいが、まずは制空権に関わる艦上戦闘機の熟練度上げを優先したい。
 #endregion
 
 #region(ルート&ボスについて)
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area4]]
 
 #shadowheader(2,''道中'');
 -今までにない長い道中となるため、燃料弾薬の残量には充分注意が必要となる。
 --ボス戦を目的とする場合、燃料弾薬は昼戦で5戦分しかもたないこと、及び被害が軽微な状態に保つことが課題となるため、道中の夜戦を行う必要性は薄い。
 ---詳細は「[[資材/積載残量の影響>資材#t7a52fc8]]」を参照のこと。
 -ルートは大きく分けて3種類。初戦のAを抜けた後、3方向に分岐するが、ボスマスへのルート固定方法は見つかっていない。
 --北東ルート(F)の場合は、ボス到達確定。道中3戦(Gでの戦闘無し)。3戦目はIまたはHで、Hは空母系との戦闘になる。
 ルート的にボス戦は確定するものの、Hマスでの空母編成(特に空母ヲ級&color(goldenrod){flagship};アリのケース)は道中ではキツい戦いとなるので、航空戦力に自信が無い場合は注意。
 --北西ルート(C)の場合は、次の羅針盤で高速修復材ルートかボスルートに分かれる。ボスルートでは、道中5戦(Gでの戦闘有り)で消耗し、ボス戦では燃料、弾薬ともに空となるため&color(Red){''撃破はほぼ不可能''};(弾薬が空の時はカスダメしか与えられなくなるため)。
 よって高速修復材を拾いに行くのでもない限り即時撤退を推奨。
 --東ルート(K)の場合、羅針盤勝負に2回挑むことになるが、抜ければ3戦かつ敵空母に遭遇せずボスに到達できる。
 -このようにボスマスへは1〜3回の羅針盤しだいであるため、到達率は低い。
 --初期の頃は「2-4にルート固定はない」と言われていたが、後の検証で「軽空母がいれば60〜70%で東ルート(K)に入り、実質的なハズレ分岐である北西ルート(B)への確率は下がる」との見方が強くなってきている。
 --また、駆逐艦を入れていると、Lマスで西に逸れやすくなるとのデータが上がっている。
 
 #shadowheader(2,''ボス'');
 -ボスはル級&color(goldenrod){flagship};を旗艦とする水上打撃部隊。
 空母系がいないので制空権確保は容易だが、戦艦が最低でも3隻、最大で4隻出現する超重量艦隊。
 -ル級flagshipは今までの敵とは一線を画す耐久力を持つうえ、お供の戦艦も非常に固く、高火力。
 --制空権を確保した上で、弾着観測射撃(2回砲撃や1.5倍攻撃)が決まれば一撃で葬ることもできるが、
 敵戦艦flagshipやeliteの重い一撃で味方艦隊に中破、大破が頻発する事も多々あり、決して油断はできない。
 ---特に空母系が中破以上に追い込まれると、攻撃が回る前に棒立ち状態となり、艦隊火力が一気に減るので注意が必要。
 --編成している空母の数にもよるが、熟練度の高い艦攻・艦爆を複数装備しておくと、開幕航空戦でお供の重巡以下を一掃することも可能。
 上手くいけば、戦艦1〜2隻を開幕で排除することもある。
 ---開幕で敵の頭数を減らせば、それだけ残った敵に攻撃が集中するので、海域制覇がグッと近くなるだろう。
 #endregion
 
 #region(その他(ドロップ艦や周回について))
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area4]]
 
 -Aマス(2-4-1(A))は、1戦撤退のレベル上げに適している。
 --海域EXPが300と高く、敵空母が出現しないため海域全体からみれば比較的に楽である。この海域を攻略するに当たってはまずここを周回し、艦のレベルを上げるのが良い。
 --2戦目のC,F,Lマスも敵の空母やflagshipが居ないため、1戦目での被害次第では、2戦撤退もアリである。
 --装備・練度とも充実した提督にしてみれば「flagshipが殆ど出ない上に夜戦も潜水艦もなし、なのに海域経験値が高い美味しい海域」という見方もできる。
 -2-4全域で駆逐艦「[[島風]]」や軽巡「[[大井]]」などの優秀な小型艦のドロップが確認されている。
 --戦艦「[[伊勢]]」「[[日向]]」もこの海域全体でドロップが見込める。
 --ボスドロップでは、長門型戦艦「[[長門]]」「[[陸奥]]」や駆逐艦「[[雪風]]」が登場し始める。潜水母艦「[[大鯨]]」の報告もあるようである。
 --2016/9/16で実装された駆逐艦「[[浦波]]」が、Hマスとボスマスを含む各末端の戦闘マスでドロップする。
 -定期任務の消化にはあまり向いた海域ではないが、いくつかの任務が実施可能。
 --空母系の撃破任務を行えないこともない。3戦連続で空母に遭遇するルートもあるが、空母に遭遇しないルートもあり、羅針盤しだいである。もっと遭遇率の高く難易度の低い海域のほうが適しているだろう。
 --戦闘回数の多さから、「[[敵艦隊を10回邀撃せよ!>任務#id-Bd3]]」を早く消化したい場合に向く。
 --南西諸島ボス撃破の任務「[[南西諸島海域の制海権を握れ!>任務#id-Bd7]]」の消化も可能。
 --水上艦編成での実施はあまり効率が良くないため、潜水艦編成が良いと思われる。
 -潜水艦のみの艦隊編成とする、いわゆる潜水艦クルーズ「沖ノ島海域クルーズ(沖クル)」による周回が実施可能。
 --ただし潜水艦はそれなり以上の高い錬度が必要。また、Aマスの単横陣の敵を引くと苦戦する。
 --ボス撃破を狙うことが出来るため、南西諸島ボス撃破の任務「[[南西諸島海域の制海権を握れ!>任務#id-Bd7]]」の消化が可能。
 ---全6戦ルートは、道中が楽であるため、意外にボス戦到達率は悪くない。ただし6戦目では弾薬不足で大きなダメージは与えられないため良くて勝利Bであるが、水上艦編成ではほとんど勝ち目がないことに比べると、勝利率も悪くない。
 ---全4戦ルートでも、潜水艦の攻撃力では勝利Sは難しい。
 --資材ドロップでは、燃料、弾薬、高速修復材、開発資材などの入手が期待できる。
 ---高速修復材が手に入るマップは現在のところこのマップのみである。
 -この海域をクリアすると3-1と同時に4-1も解放される。 ただし5-1に行くには3-4および4-4の両方をクリアする必要がある。
 
 #endregion
 
 #region(任務に関して)
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area4]]
 
 前述のとおり、羅針盤のランダム要素に振り回されやすいです。軽空母を入れて東ルート(K)に行きやすくするか、軽空母抜きの編成でランダム気味にするか選びましょう。駆逐艦を含めるとMに逸れやすくなるようです。
 北西ルート(Cマス)に進んだ場合ボスマスで勝ち目が無くなるので撤退推奨([[洋上補給]]で解決できなくもありませんが、Eマスに逸れる可能性があります)。
 クォータリー任務はどちらも編成制限が無いため、他の単発任務と同時達成が可能です。
 #shadowheader(2,[[''「小沢艦隊」出撃せよ!''>任務#id-B54]](単発任務));
 -瑞鶴改(改二、改二甲も可)を旗艦のうえ、軽空母の瑞鳳改、千歳航、千代田航(共に航改、改二可)、伊勢型改の2隻で''ボス&color(orange){S勝利};''で達成という任務です。2015年10月30日に実装されました。
 --編成は完全固定。とはいえ航戦2正規空母1軽空母3で安定度は高く、戦力は十分です。概要にあるように弾着観測射撃と艦載機熟練度を意識すれば道中は楽々突破できるでしょう。
 強力な艦爆・艦攻が揃っており、熟練度も高いレベルを維持しているなら、開幕でほとんど倒せてしまうことも。
 -注意点として、夜戦可能艦が伊勢型改の2隻のみで、しかも戦艦の中では&color(Red){火力};が最低クラス。夜戦での打撃力が低いので、フィット砲を重視し過ぎるとボスマスでル級flagshipを沈めきれない可能性もあります。
 --そのため、出来る限り昼戦で決められるよう、T字不利回避に彩雲を装備しておく事をオススメ。
 
 #shadowheader(2,[[''沖ノ島海域迎撃戦''>任務#id-Bq1]](クォータリー任務)&br;[[''戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦''>任務#id-Bq2]](クォータリー任務));
 -''沖ノ島海域迎撃戦''は2016年6月30日に追加された初のクォータリー任務。''ボス&color(orange){S勝利};2回''で達成。
 -''戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦''は2017年4月5日に追加されたクォータリー任務。
 当海域のボスに&color(Red){''A勝利以上''};と、他に[[中部海域哨戒線(6-1)>中部海域#area1]],[[留守泊地旗艦艦隊(6-3)>中部海域#area3]]を&color(Red){''A勝利以上''};,[[中部北海域ピーコック島沖(6-4)>中部海域#area4]]をボス&color(orange){''S勝利''};で達成です。
 -報酬は、それぞれ改修資材×5に''[[給糧艦「間宮」>NPC娘の一覧#Mamiya]]x1''、改修資材×4に''[[給糧艦「伊良湖」>NPC娘の一覧#irako]]x3''と''戦果+350''
 --前者の任務で、任務登場のスパンは長いですがついに定期的に間宮が手に入るようになりました。
 --後者の任務はいわゆるランカー向けの任務です。達成難易度の割りに戦果以外の報酬は多くもないので、挑むかどうかはよく検討しましょう。
 -どちらも編成に制限はありません。
 
 #shadowheader(2,[[''「第十六戦隊(第三次)」出撃せよ!''>任務#id-B84]](単発任務));
 -鬼怒、青葉、北上、大井を含んで''ボス&color(red){勝利A以上};''で達成という任務です。2016年11月4日に実装されました。
 --自由枠2隻は空母2隻として、指定枠の大井・北上が改二になっていればさほど問題ないはず。
 
 #shadowheader(2,[[''主力戦艦戦隊、抜錨せよ!''>任務#id-B89]](単発任務));
 -低速戦艦または航空戦艦を2隻+自由枠4で''ボス&color(orange){S勝利};''で達成という任務です。2017年1月10日に実装されました。
 --高速戦艦は''自由枠扱い''です。必ず低速戦艦or航空戦艦を2隻以上編成してください。
 #endregion
 
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area4]]
 
 //
 *【Extra Operation】2-5. 沖ノ島沖 [#area5]
 |100|550||c
 |~難度|☆☆☆☆☆☆☆☆|~海域MAP|
 |~作戦名|沖ノ島沖戦闘哨戒|&attachref(./map2-5.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大};|
 |~作戦内容|同方面に敵反攻の兆候が報告された。巡洋艦を中心に哨戒部隊を編成、敵艦隊の動向を探れ!|~|
 |~主な出現アイテム|燃料、鋼材|~|
 |~海域EXP|250|~|
 |~戦力ゲージ|''ボス艦隊旗艦(司令Lvにより変化)''の撃沈で25%減少(与ダメージでは減少しない)&br;最終形態旗艦''「戦艦タ級flagship」''の撃沈で海域クリア(最短''4回'')&br;&br;タイムリミット:&color(Red){''月末23:59''};迄&br;&color(Red){''タイムリミット経過後の漸減/撃滅はタイムオーバーにより反映されない(【勲章】と【ボーナス戦果】なし)''};。&br;タイムリミット経過後、''再ログイン(更新)''することで''クリアマークが消滅して海域マップのゲージが復活''する。|~|
 |~海域撃破ボーナス|勲章x1、戦果ボーナス+100|CENTER:[[''【目次】へ▲''>#Contents]]&br;&br;[[''< 前の海域へ''>#area4]]&color(#eaf4ff){・・・・・};[[''次の海域へ >''>#area6]]&br;&br;[[''ドロップへ▽''>#drop5]]&color(#eaf4ff){・・・};[[''攻略情報へ▼''>#tactics5]]&color(#eaf4ff){・・・};[[''情報提供へ▽''>#commentarea]]|
 |~[[戦闘BGM変化>BGM]]|道中BGM「第五戦隊の出撃」&br;ボスBGM「連合艦隊の出撃」|~|
 |~備考|ゲージ破壊後のボス艦隊は''前哨戦固定''(月末まで)&br;''攻略しなくても次の海域(3-1,4-1)に進撃可能。''|~|
 
 #region(ルート分岐法則)
 ルート分岐法則
 &size(14){''編集者は書き換える前に一度情報提供コメントで内容の確認を行ってください。''};
 &color(Red){※分岐条件は上のものほど優先};
 |||500|c
 |~分岐点|~ルート|~移動条件|
 |出撃|A|潜水艦系4以上でA&br;正規空母・軽空母・装甲空母のいずれかを含む、または水母2隻を含むとB&br;ドラム缶を1個装備した艦を2以上でA&br;軽巡1以上かつ駆逐3以上で高確率でA&br;駆逐4以上で高確率でA&br;それ以外はランダム|
 |~|B|~|
 |A|C|潜水系3隻以上|
 |~|D|その他|
 |B|E|&color(Blue){戦艦を含めたルート固定編成は見つかっていない。};&br;以下の3つの条件(1)、(2)、(3)のうちどれか一つでも満たすような戦艦の組み合わせを持つ艦隊はF (1)「高速戦艦2隻もしくは3隻」(2)「低速戦艦ちょうど2隻」(3)「航空戦艦2隻以上」&br;潜水艦系3以上はF&br;(正規空母or装甲空母)2以上+(正規空母or装甲空母or軽空母)1以上でF?&br;駆逐艦2隻以上かつ戦艦・正規空母・装甲空母が0隻で高確率でE&br;それ以外はランダム|
 |~|F|~|
 |D|G|水母1隻でH&br;駆逐3以上を含む編成の場合は戦艦1が入っても高確率でH&br;潜水2を含む場合は戦艦1が入っても高確率でH?&br;戦艦と雷巡をともに含むとG?&br;戦艦を1隻以上含むとGの可能性有|
 |~|H|~|
 |E|H|戦艦・航空戦艦・正規空母・装甲空母が1隻以上で原則I&br;駆逐艦1以下で高確率でI(稀にH)&br;「駆逐艦が2以上」かつ「重巡ちょうど2または航巡ちょうど2隻」含む艦隊は高確率でH&br;駆逐2以上だが軽巡0かつ重巡or航巡が≠2の場合はランダム&br;駆逐3+軽空3で高確率でH|
 |~|I|~|
 |H|J|索敵スコア33以上でL固定(索敵スコアの算出方法は下記「索敵計算式」参照)&br;以後低下する毎にJ逸れの確率が上昇し、31未満でJ固定&br;目安となる索敵値と索敵装備については、敵編成表下の''索敵装備と装備例''を参照。|
 |~|L|~|
 |I|H|索敵スコア33以上で実質L固定(H逸れしても次にLになる。下記「索敵計算式」参照)&br;一定以上かつ33未満だとHorL。&br;LへはHと同様に索敵値と索敵装備が必要。(Iの方が必要な索敵値が高い?)&br;索敵値が一定以上低いとHorK。なおKは10%以下の低確率で分岐する。|
 |~|L|~|
 |~|K|~|
 //※I-Hの間違いの可能性もありますが、H-Iと通った報告が以前ありましたので、その場合はSSなどと一緒に報告お願いします。
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 #endregion
 
 //#region(敵艦隊編成,open)
 //敵艦隊編成
 
 //==========↓↓編成記述サンプル↓↓==========
 // |A:&br;敵哨戒艦隊|パターン1|[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ヘ級elite>敵艦船#hee]]、[[軽巡ホ級elite>敵艦船#hoe]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|単縦、複縦||||
 // |~|パターン2|[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ヘ級elite>敵艦船#hee]]、[[軽巡ヘ級elite>敵艦船#hoe]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ロ級elite>敵艦船#roe]]、[[駆逐ロ級elite>敵艦船#roe]]|単縦||||
 //==========↑↑編成記述サンプル↑↑==========
 
 |~出現場所|~戦闘開始時&br;の司令Lv|~パターン|~出現艦船|~陣形|~[[敵制&br;空値>航空戦#AerialStep]]|~優勢|~確保|
 |A:&color(Orange){''昼戦''};&br;敵水雷戦隊|100以上|パターン1|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[駆逐ロ級flagship>敵艦船#rof]]、[[駆逐ロ級flagship>敵艦船#rof]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|単縦||||
 |~|~|パターン2|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[雷巡チ級flagship>敵艦船#tif]]、[[雷巡チ級flagship>敵艦船#tif]]、[[駆逐ロ級flagship>敵艦船#rof]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|~||||
 |~|70?〜99|パターン3|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[雷巡チ級flagship>敵艦船#tif]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[軽巡ホ級elite>敵艦船#hoe]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|単縦||||
 |~|~|パターン4|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[駆逐ロ級flagship>敵艦船#rof]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|~||||
 |~|69以下?|パターン5|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[軽巡ホ級elite>敵艦船#hoe]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|単縦||||
 |~|~|パターン6|[[軽巡ホ級flagship>敵艦船#hof]]、[[雷巡チ級elite>敵艦船#tie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|~||||
 |B:&color(Orange){''昼戦''};&br;敵前衛艦隊|90以上?|パターン1|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|輪形|23|35|69|
 |~|~|パターン2|[[軽巡へ級flagship>敵艦船#hef]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[駆逐ハ級flagship>敵艦船#haf]]、[[駆逐ロ級elite>敵艦船#roe]]、[[駆逐ロ級elite>敵艦船#roe]]|単縦||||
 |~|60〜89?|パターン3|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ホ級flagship>敵艦船#hof]]、[[駆逐ロ級elite>敵艦船#roe]]、[[駆逐ロ級elite>敵艦船#roe]]|輪形|23|35|69|
 |~|~|パターン4|[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|単縦||||
 |~|59以下|パターン5|[[軽母ヌ級flagship>敵艦船#nuf]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ロ級elite>敵艦船#roe]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|輪形|23|35|69|
 |~|~|パターン6|[[軽巡ホ級flagship>敵艦船#hof]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|単縦||||
 |C:|||気のせいだった。(戦闘回避)|||||
 |D:&color(Blue){''夜戦''};&br;敵巡洋艦隊|90以上|パターン1|[[重巡リ級改flagship>敵艦船#ricf]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡へ級flagship>敵艦船#hef]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|単縦||||
 |~|~|パターン2|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|~||||
 |~|60〜89|パターン3|[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡へ級elite>敵艦船#hee]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|単縦&br;複縦||||
 |~|59以下|パターン4|[[軽巡へ級flagship>敵艦船#hef]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ホ級elite>敵艦船#hoe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|複縦||||
 |E:&color(Orange){''昼戦''};&br;敵水上打撃部隊|80以上?|パターン1|[[戦艦ル級flagship>敵艦船#ruf]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[雷巡チ級flagship>敵艦船#tif]]、[[雷巡チ級flagship>敵艦船#tif]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|単縦&br;複縦||||
 |~|50〜79?|パターン2|[[戦艦ル級flagship>敵艦船#ruf]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|単縦&br;複縦||||
 |~|49以下((実装直後は高指令Lvでもこの編成の出現報告があったが、現在は高指令Lvだと出現しない模様?))|パターン3|[[戦艦ル級flagship>敵艦船#ruf]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ロ級elite>敵艦船#roe]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|単縦&br;複縦||||
 |F:|||気のせいだった。(戦闘回避)|||||
 |G:|||燃料+(50+ドラム缶搭載数×10)※上限150|||||
 |H:|||気のせいだった。(戦闘回避)|||||
 |I:&color(Orange){''昼戦''};&br;敵機動艦隊|100以上|パターン1|[[空母ヲ級改flagship>敵艦船#wocf]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[軽巡ヘ級elite>敵艦船#hee]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|輪形|''102''|''153''|''306''|
 |~|~|パターン2|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[軽巡ヘ級elite>敵艦船#hee]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~|28|42|84|
 |~|70〜99|パターン2|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[軽巡ヘ級elite>敵艦船#hee]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|輪形|28|42|84|
 |~|~|パターン3|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ヘ級elite>敵艦船#hee]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|~|28|42|84|
 |~|69以下|パターン3|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ヘ級elite>敵艦船#hee]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|輪形|28|42|84|
 |~|~|パターン4|[[空母ヲ級flagship>敵艦船#wof]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[軽巡ホ級elite>敵艦船#hoe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|~|28|42|84|
 |J:&color(Orange){''昼戦''};&br;敵侵攻部隊|80以上?|パターン1|[[輸送ワ級flagship>敵艦船#waf]]、[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]|複縦&br;輪形||||
 |~|50〜79?|パターン2|[[輸送ワ級flagship>敵艦船#waf]]、[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[軽巡ホ級elite>敵艦船#hoe]]、[[駆逐ハ級elite>敵艦船#hae]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|複縦||||
 |~|49以下|パターン3|[[輸送ワ級elite>敵艦船#wae]]、[[重巡リ級flagship>敵艦船#rif]]、[[軽巡ホ級elite>敵艦船#hoe]]、[[駆逐ロ級elite>敵艦船#roe]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]、[[駆逐イ級elite>敵艦船#ie]]|複縦||||
 |K:|||(鋼材)|||||
 |&color(Red){''L:''};&color(Orange){''昼戦''};&br;&color(Red){''敵主力艦隊''};|100以上|パターン1|[[戦艦タ級flagship>敵艦船#taf]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|単縦||||
 |~|~|パターン2&br;&color(Red){''最終形態''};|[[戦艦タ級flagship>敵艦船#taf]]、[[戦艦ル級flagship>敵艦船#ruf]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[重巡リ級elite>敵艦船#rie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~||||
 |~|70〜99|パターン1|[[戦艦タ級elite>敵艦船#tae]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|単縦||||
 |~|~|パターン2&br;&color(Red){''最終形態''};|[[戦艦タ級flagship>敵艦船#taf]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[軽巡ヘ級flagship>敵艦船#hef]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~||||
 |~|69以下|パターン1|[[戦艦タ級elite>敵艦船#tae]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|単縦||||
 |~|~|パターン2&br;&color(red){''最終形態''};|[[戦艦タ級flagship>敵艦船#taf]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[戦艦ル級elite>敵艦船#rue]]、[[軽巡ト級elite>敵艦船#toe]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]、[[駆逐ニ級elite>敵艦船#nie]]|~||||
 //#endregion
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 //
 &aname(drop5);
 #region(ドロップ)
 ドロップ
 最新情報は[[出撃ドロップ2-5>出撃ドロップ#d25]]を参照。
 |CENTER:60|LEFT:90|150|160|120|55|60|45|60|55|c
 |||駆逐艦|軽巡|重巡|水母|空母|潜水|戦艦|その他|h
 ///||||||編集する部分はここから↓↓↓
 |2-5&br;沖ノ島沖|A&br;敵水雷戦隊|白雪 初雪 深雪 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 曙 五月雨 涼風 朝潮 大潮|天龍 龍田&br;球磨 多摩 木曾&br;長良 五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;足柄 羽黒 摩耶 鳥海|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||||
 |~|B&br;敵前衛艦隊|白雪 初雪 深雪 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 曙 漣 潮  五月雨 涼風 朝潮 大潮 |天龍 龍田 球磨 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 由良 川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;那智 足柄 羽黒&br;摩耶 鳥海|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 扶桑 山城||
 |~|D&br;敵巡洋艦隊|白雪 深雪 磯波 綾波 敷波 睦月 皐月 曙 潮 五月雨 涼風 朝潮 &color(Red){浜風};|&color(Red){大井}; 北上  天龍 龍田 球磨 多摩 木曾&br;長良 五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩 &color(Red){衣笠};|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向&br;扶桑 山城||
 |~|E&br;敵水上打撃部隊|白雪 初雪 深雪 磯波 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 曙 潮 五月雨 涼風 朝潮 大潮 &color(Red){浜風};|&color(Red){大井}; 北上  天龍 龍田 球磨 多摩 木曾&br;長良 五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩 &color(Red){衣笠};|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向&br;扶桑 山城||
 |~|I&br;敵機動艦隊|吹雪 白雪 初雪 深雪 磯波 敷波 睦月 如月 皐月 曙 潮 五月雨 涼風 朝潮 大潮 &color(Red){浜風};|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾&br;長良 五十鈴 名取 由良&br;川内 神通 那珂|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩 &color(Red){衣笠};|千歳&br;千代田|龍驤 飛鷹&br;隼鷹 祥鳳||伊勢 日向&br;扶桑 山城||
 |~|J&br;敵侵攻部隊|島風 初雪 深雪 綾波 敷波 睦月 如月 皐月 大潮  &color(Red){浜風};|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田&br;球磨 多摩 木曾 長良 五十鈴 名取 由良  川内 神通 那珂 &color(Red){阿武隈};|最上 古鷹 加古 青葉&br;妙高 那智 足柄 羽黒&br;高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩 &color(Red){衣笠 熊野};|千歳&br;千代田|飛鷹 隼鷹&br;祥鳳 龍驤||伊勢 日向&br;扶桑 山城||
 |~|&color(Red){L&br;ボス&br;敵主力艦隊};|&color(Red){雪風}; 吹雪 暁 初春 白露 涼風 朝潮 陽炎 &color(Red){夕雲}; &color(Red){巻雲}; &color(Red){弥生}; &color(Red){卯月}; &color(Red){浜風}; &color(Red){浦風}; &color(Red){%%初風%%};((期間限定:2015/12/08〜12/29)) &color(Red){江風};|&color(Red){大井}; 北上 天龍 龍田 球磨 多摩 木曾&br;長良 名取 五十鈴 由良&br;川内 神通 那珂&br;&color(Red){鬼怒 阿武隈}; |最上 古鷹 加古 青葉 那智 足柄 羽黒 高雄 愛宕 摩耶 鳥海&br;利根 筑摩 &color(Red){鈴谷 熊野};|千歳|蒼龍 &color(Red){飛龍}; 鳳翔 龍驤&br;飛鷹 隼鷹&br;祥鳳 &color(Red){瑞鳳}; |&color(Red){伊168 伊58&br;伊19};|伊勢 日向 金剛 比叡 榛名 霧島 扶桑 山城|&color(Red){大鯨&br;明石};((未所持に限る))|
 
 
 ///↑↑↑ここまで
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 #endregion
 
 &aname(tactics5);
 #region(この海域について)
 #shadowheader(2,マップ概要);
 -2014年5月23日実装の海域。本海域は【Extra Operation】であり、クリアせずとも[[北方海域]]と[[西方海域]]へ進出可能です。
 --「[[知っておきたい機能/特殊な海域>知っておきたい機能#i83b37b2]]」の項も参照のこと。以下はExtra Operation(通称EO)の共通仕様も含みます。
 ---ボス艦隊敵旗艦の撃破でのみゲージが25%減少、4回撃破で海域クリアとなる。ゲージが残り25%の時ボス艦隊が強化される。
 ---海域撃破ボーナスとして、勲章*1、戦果ボーナス+100を入手できる。
 ---ゲージの時間回復はないが、月初めに初期状態に復活する。
 ---期限は月末23:59迄。期限経過後の撃滅は時間切れ無効(勲章とボーナス戦果なし)となる。
 ---期限経過後、再ログイン(更新)することでクリアの勲章マークが消滅して海域マップのゲージが復活する。
 ---ゲージ破壊後のボスマスの編成は前哨戦(パターン1)に固定される(次月のゲージ復活まで)。
 -索敵の重要性が高く、ある程度艦隊編成に制限がかかっているマップです。
 --艦隊編成により羅針盤をある程度制御することが出来ます。
 --いくつかの攻略ルートが提唱されています。後述の「3パターンの攻略法と編成例」の項を参考にしてください。
 --索敵値が高いほどボスルートへ行きやすくなっています。必要索敵値については後述の「通称''2-5式''」や「索敵装備と装備例」の項を参照してください。
 --南西諸島海域で唯一、ボスルート固定が可能な海域なので、デイリー任務の「南西諸島海域の制海権を握れ!」の消化をここで済ませる提督も。少なくとも,『あと1戦』で逸れ続けるストレス解消には使えるかも。
 -司令部レベルにより敵編成が変化する。
 --概ね、レベル50,70,80,90,100辺りを境界として変化する。
 -ドロップは、「[[浜風]]」「[[大井]]」「[[衣笠]]」「[[熊野]]」などがいくつかの通常ポイントでも期待できます。
 --ボス戦では、「[[卯月]]」「[[江風]]」「[[浦風]]」「[[大鯨]]」「[[鈴谷]]」、潜水艦等の、レア小中型艦のドロップが期待出来ます。
 --未所持の場合に限りますが、ボスでは工作艦「[[明石]]」のドロップの可能性があります。未所持提督はここで狙ってみるのも良いでしょう。2隻目以降を望む場合は、3-5や6-2でドロップしますのでそちらで狙うのが良いでしょう。
 
 #region(初心者の方向け)
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 初心者の方向け
 -北方、西方海域の後半と遜色のない高い攻略難易度となっています。
 --まずは北方海域や西方海域で、充分に艦のレベルを上げてから挑むと良いでしょう。
 --ただし、司令部Lvが低いうち(Lv49以下)は敵が最低レベル構成で難易度が低くなっているので、その付近までには1回攻略しておくと楽です。
 --攻略方法はそれぞれのプレイスタイルによるため、自分にあった無理のない編成・ルート・攻略を考えるといいでしょう。「絶対こうでなければならない」というものはこの海域では現在ありません。
 --3戦ルートの場合は、南北どちらを通るにしろボスを昼戦だけで全滅させるのは非常に難しいです。夜戦で火力を出せる装備構成にしておきましょう。
 -ボス前の最後の分岐では、ある一定以上の高い索敵値が必要になります。
 --そのため「[[零式水上偵察機]]」や「[[彩雲]]」など、偵察機が必須になります。
 ---また北ルートの場合は、ボス戦で制空権を確保するためにも、水上爆撃機「[[瑞雲]]」などを載せられる艦を必ず一隻は編成に含めると良いです。
 ---軽巡(一部除く)や重巡や戦艦等の水偵を乗せられる艦をメインにする場合、「[[零式水上偵察機]]」ならば ドロップ艦の初期装備や開発のハズレで大量に手に入るため入手に困ることは無いでしょう。上位機の「[[零式水上観測機]]」も、開発でかなり手ごわいですが入手可能です。
 ---空母系に搭載可能な艦上偵察機「[[彩雲]]」「[[二式艦上偵察機]]」などの開発の難度も高めです。
 --大型電探を積み、さらに索敵値を確保することも重要になります。なるべく高性能な電探を用意しましょう。3戦ルートへ行くならば「[[33号対水上電探]]」等があると索敵値の確保が楽になります。電探レシピはボーキサイトが厳しいですが、索敵は今後の重要ポイントになる可能性があるので、上位電探を優先して開発するのが望ましいでしょう。
 ---水偵を乗せられない駆逐や一部の軽巡等をメインにして攻略する場合は、3スロ目に電探の搭載が必要になります。
 ---軽巡ならば「[[夕張改]]」「[[大淀改]]」の4スロ艦が、索敵兵装なども多く積めるため有利です。ただし夕張は偵察機を積んでも搭載数は0になり、弾着観測射撃は行えません。
 #endregion
 #endregion
 
 #region(3パターンの攻略法と編成例)
 3パターンの攻略法と編成例(仮説・検証中を含む)
 ''&color(Red){どのルートも、ボスマス(''L'')へ進むには、索敵が成功する必要があります。(アニメーションあり)};''
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 ------
 #shadowheader(2,攻略パターン1:&color(Green){北3戦ルート(ADHL)};);
 ''&color(Green){空母系なしで夜戦マスを突破する3戦ルートです。};''
 空母系を入れない場合のみ、こちらのルートで突破することができます。
 (水上機母艦のみ1隻まで編入可能です)
 -Aに確定で分岐し、ボスまでたどり着ける構成は何種類か有効なものが提示されています。
 詳しくは「編成例」へ。
 --しかし確定でAに行けなくともよいと割り切ることも出来ます。AにもBにも行き得る編成にし、Bに行ったらすぐに撤退するのも一考です。&br;(そのまま南ルートを進むことも可能ですが、制空権の確保やEでの羅針盤操作など北ルートでは必要の無い要素まで考えなくてはいけないため、お勧めしません)
 -艦隊に水母がいない場合は、戦艦が1隻でもいると行き止まりのGへ逸れることがあります。また戦艦系と雷巡を共に含むと高確率でGへ逸れます(G固定になる条件については調査中)。
 --ドラム缶を装備させた駆逐艦と水母を用意した場合はA、Hルート固定が出来るため、その編成なら遠慮なく投入可能です。
 Aルートでボス撃破に打撃力が足りないと感じる場合や、戦艦なら索敵値も補いやすいので一考を。
 -空母を入れない編成の都合上、南ルートに比べ索敵装備の選択がシビアになります。
 優秀な索敵装備の開発が出来てない場合や、司令レベルが高くなり索敵値が厳しくなった場合は、J逸れでボスにたどり着けない可能性が出てきます。
 (どちらの場合も装備を見直し、索敵装備を多めに積めば十分にボス固定できます。)
 -ボスおよび道中には敵空母が出て来ないので敵制空値がありません。
 このため、水上爆撃機(瑞雲など)を積んだ艦を含めると弾着観測連撃が可能になり火力が向上、結果的に事故が減ります。
 例えば航巡2隻に主砲2ドラム缶1水上爆撃機1ずつ搭載することで、A固定・制空権取り・昼夜連撃が可能になります。
 -1戦目では、確定で出現するわけではないですが、雷巡チ級flagshipが厄介です。回避力が高く、編成に戦艦を組み込まない場合撃ち漏らす場合が出てきます。
 各種任務で重巡が少ない場合などで雷撃戦までもつれると、重巡でもまず中大破、軽巡駆逐は大破確定といっても差し支えありません。また、場合によっては随伴する駆逐・軽巡flagshipも打ち漏らす場合があり、更に被害が拡大する場合もあります。
 -2戦目は、&color(Blue){''夜戦''};のみが行われる特殊なマスです。(通称、夜戦マス)。お互いの火力が非常に高くなるため中大破が続出し、しかも攻撃のチャンスは各艦1度だけです。
 --[[夜偵>九八式水上偵察機(夜偵)]]・[[探照灯]]・[[照明弾]]といった夜戦装備を積むことで、大破率を下げることもできます。ただし、編成によっては索敵値の関係でそれらを全て積むことは出来ないかも知れません…。
 ---探照灯は装備した艦が集中攻撃を受けやすくなる上に回避率も下がるため、かえって大破率が上がるという意見もあります。
 ---攻撃が集中する事に関しては、元々旗艦が狙われにくい事を利用し、旗艦に探照灯を積む事で目標を多少ばらけさせる事ができます。
 また、そもそもこちらの攻撃もほぼ必殺である事から、実際には何度も攻撃を受ける事はあまりありません。
 ---回避率に関してはカットインが発動すれば誰が狙われても回避も耐える事も難しい事を考えると、カットインの抑制である程度帳消しと言えます。
 ただし連撃は抑制できない為、狙われれば危険な事には変わりありません。
 ---効果が薄い代わりにデメリットも無いとされる照明弾(と夜偵)のみ採用するのも手です。
 --重巡リ級改flagshipが非常に高い確率でカットイン攻撃をしかけてきます。また(改ではない)リ級flagshipのカットインやリ級eliteの連撃なども高威力で苛烈です。
 //---2015年8月に[[補強増設]]が実装、重巡洋艦以上と一部駆逐艦に追加装甲(バルジ)が補強増設に装備可能となった。防御を大きく向上させながら夜戦装備や索敵装備、補助武器やダメコン装備の同時運用が可能となり、バルジも上位装備の実装が続いているので補強増設を利用した攻略は夜戦ルートに限らずあらゆる場面で大変有利になるので主力で運用する艦娘には特に計画的な実装運用すると良い。
 -この海域に絡む出撃任務(第五戦隊、第六戦隊、水上反撃部隊など)を遂行する場合、このルートを選択することが多くなるでしょう。
 //夜戦マスに補強増設について追記しましたがどうでしょうか
 //補強増設は新装備実装や装備可能種類増加も続いているので個別に記事を作ったほうがいいかなという感じもしますがどうでしょうか
 
 #region(編成例)
 -''北3戦ルート(ADHL)''
 --(重巡or航巡or軽巡or雷巡)×6(ドラム缶を装備した艦2隻以上)
 ドラム缶はA固定用。ドラム缶が無くてもAには行きやすい。
 ---マンスリー任務[[「第五戦隊」出撃せよ!>任務#id-Bm1]]攻略編成
 「妙高」「那智」「羽黒」+(重巡or航巡or軽巡or雷巡)+航巡×2(ドラム缶搭載2隻)
 ---[[「第六戦隊」南西海域へ出撃せよ!>任務#id-B34]]攻略編成
 「古鷹」「加古」「青葉」「衣笠」+航巡×2(ドラム缶搭載2隻)
 --駆逐×3 軽巡×1 航巡×1 ( 航戦×1or高戦×1)
 --駆逐×3 軽巡×1 航戦×2
 --(航巡or軽巡or駆逐)×1(ドラム缶搭載) 水母×1(ドラム缶搭載) (戦艦or重巡or航巡or雷巡)×4
 ドラム缶搭載の2隻でA固定。水母1隻でH固定。そのため他4隻の自由度が高く、戦艦×4隻も可能。
 -''3戦(ADHL or BEHL)ルート''
 --駆逐×2 重巡×2 航巡×2
 --駆逐×2 重巡×2 航巡×1 雷巡×1
 --駆逐×2 航巡×2 雷巡×2 など
 #endregion
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 ------
 #shadowheader(2,攻略パターン2:&color(Green){南3戦ルート(BEHL)};);
 ''&color(Green){戦艦・正規空母を入れない軽めの編成で、Iマス(空母ヲ級/ヲ級改Flagship)を回避する3戦ルートです。};''
 -「駆逐艦2隻以上、重巡2隻か航巡2隻か軽巡1隻を含み、さらに空母1隻以上を含み、戦艦・正規空母・装甲空母を含まない。」が比較的高確率でBEHルートを取ります。
 --このルートを通る編成には低火力低耐久の艦が多いので、大破撤退やボス戦での討ち漏らしが多くなります。
 --Eマスで待ち構える戦艦ル級Flagshipが鬼門です。熟練度により倒しやすくなったとはいえ、一発大破もあるので油断せずなるべく強力な艦娘を投入しましょう。
 -熟練度実装以降、開幕爆撃が強くなり、割とポピュラーなルートになりました。
 -詳しい編成例は下に書いてありますが有効な編成として、軽空2駆逐2航巡2、軽空2駆逐2重巡2、軽空3軽巡1駆逐2が挙げられます。
 --軽空母の装備としては1戦目のヌ級パターンで制空権確保できる制空値69を目安として艦戦を積み、残りは最大限の艦攻+搭載数が少ないスロットに彩雲などの艦偵1を装備するといいでしょう。
 ---艦偵は装備すると触接発生率が高まり開幕の打撃力がアップしますが、3機や4機のような極端に少ないスロットのみでは発生しないこともあります。(艦隊に彩雲のみで水偵もなしの場合、8機以上でほぼ確実に触接が発生)
 ---軽空3軽巡1駆逐2の編成では射程調整用に副砲や整備員を装備するのも大変有効です。
 //---なお、爆戦(岩井隊)を所有していれば艦戦なしでの制空値確保も現実的になってきます。
 --軽巡1を入れる編成の場合軽巡に関しては開幕雷撃可能な阿武隈改二が最有力候補です。
 神通改二等の高火力軽巡も水偵で触接サポートや索敵値を稼ぐことができるほか、そこそこの威力の連撃を発動することができるので有力です。
 ---航巡、重巡編成と比べると水上機が少なくなるため、索敵値が十分かどうか出撃前に一度確認しておくことをオススメします。
 
 #region(編成例)
 -''南3戦ルート(BEHL)''
 --駆逐×2 重巡×2 軽母×1 + 航巡or雷巡or軽母
 --駆逐×2 航巡×2 軽母×1 + 重巡or雷巡or軽母 
 --駆逐×2 重巡×1 航巡×1 軽巡×1 軽母×1
 --駆逐×2 軽巡×1 軽母×3
 -''3戦(ADHL or BEHL)ルート''
 --駆逐×2 重巡×2 航巡×2
 --駆逐×2 重巡×2 航巡×1 雷巡×1
 --駆逐×2 航巡×2 雷巡×2 など
 #endregion
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 ------
 #shadowheader(2,攻略パターン3:&color(Green){南4戦ルート(BEIL/BEIHL)};);
 ''&color(Green){火力重視の自由度の高い編成で、Iマス(空母ヲ級/ヲ級改Flagship)を突破する4戦ルートです。};''
 -BEIと通ることになるため4戦が確定です。南4戦ルートではBEの完全固定(F逸れ回避)編成は''発見されていません。''
 --編成の自由度は高いですが、F逸れが確定してしまうNG編成がいくつか見つかっています。
 戦艦を高速戦艦・低速戦艦・航空戦艦の3種類に分けた時、同一種類の戦艦を一定数(高速戦艦は2隻もしくは3隻ちょうど、低速戦艦は2隻、航空戦艦は2隻以上)含むとF逸れが確定してしまいます。
 --高速戦艦は4隻ならF逸れ確定を回避できるので、わかりやすい編成例として、金剛型4隻+正規空母2隻が挙げられます。
 火力は十分であり、燃費もそこそこ。Iマスで空母ヲ級改Flagshipが出現しても、艦載機熟練度次第で航空優勢〜制空権確保が維持しやすいバランス型の編成例です。
 --Iマスの空母ヲ級Flagship(司令部レベルが高いと空母ヲ級改Flagshipになることがある)が一つの難関となります。
 ただし、戦艦・正規空母を多用した火力重視の編成ができるため、ボス戦に到達すれば、まず苦戦しないでしょう。
 --消費資材は3ルートの中で最も重くなるものの、F逸れを回避すれば道中の安定感、ボス撃破の容易さなど、クリアそのものはかなり楽。
 最終編成で、確実にゲージ破壊を狙う際に向くでしょうか。
 -マンスリー任務[[「第五戦隊」出撃せよ!>任務#id-Bm1]]攻略編成
 「妙高」「那智」「羽黒」 + 空母×2 + 戦艦
 
 ------
 #shadowheader(2,おすすめできない編成例);
 |150|310|c
 |Fの確率が高い編成|正規空母+装甲空母が合計2隻以上かつ軽空母が1隻以上|
 |~|装甲空母1隻は正規空母1隻よりFの確率が高い|
 |~|「高戦2隻or3隻ちょうど」または「低戦2隻」または「航戦2隻以上」|
 |F確定編成|潜水艦系3隻以上|
 |Gの確率が高い編成|水母無しかつ、戦艦1隻以上かつ、(軽巡無しまたは駆逐2隻以下)?|
 |C確定編成|潜水艦系3隻以上|
 |Jの確率が高い編成|索敵装備が少ない編成|
 #br
 #endregion
 
 &aname(search-calc);
 #region(索敵計算式(通称''2-5式''))
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 -最後の分岐に必要な艦隊索敵能力値は、検証により、艦の索敵値よりも装備による索敵値補正の影響が大きいという事が判明しています。
 つまり、高レベル艦や[[利根]]型などの高索敵艦のアドバンテージは小さく、索敵装備を充実することが重要になります。また、偵察機の効果が電探の効果よりも大きいことが判っています。
 -以下の式は2016年10月現在推定されている索敵判定の式です([[引用元>https://docs.google.com/spreadsheets/d/18G-3CXe_fc44fyu6rghRPyHa4c1rBqL_veskfPwTt3Y/edit#gid=1211059115]]、通称''判定式(33)'' )。
 &br; 
 &size(15){ ''索敵スコア=分岐点係数×(装備倍率×装備索敵値)の和+√(各艦娘の素索敵)の和−[0.4×司令部レベル(端数切り上げ)]+2×(6−出撃艦数)''};
 ※分岐点係数:''&color(Red){2-5ボス前(H,Iマス)=1};''、6-2(F,Hマス)・6-3ボス前(Hマス)=3、3-5(Gマス)・6-1(E、Fマス)=4。
 &br;
 -2-5ボス前の場合、上記計算式で索敵スコアが''33''以上になればボスマスへの索敵判定が100%成功し(索敵成功100%閾値)、それより少しでも下回ると逸れが起こり始める。
 --索敵スコアが31を下回ると100%逸れるようになる。
 --水上反撃部隊任務実装(2014/12/26)以前の100%閾値は38だったが、実装以後閾値が33に緩和された。
 100%逸れる値は緩和前後で31のまま変化しておらず、逸れる場合と逸れない場合があるランダム分岐の範囲が狭くなったと言える。
 -素索敵値(装備抜きでの索敵値)は艦娘毎に平方根を求めて合算。
 --例:素索敵39、59、64の艦3隻の場合、√(39)+√(59)+√(64)と計算(&color(Red){√(33+59+64)ではない!};)。
 -司令部レベル部分は0.4をかけた後小数点以下を切り上げる。
 --例:司令部レベル112の場合は0.4×112=44.8 → 45に切り上げて代入(&color(red){切り捨てではない!};)。
 //-司令部レベルは、下一桁が1、2のときは2.5に、3、4のときは5.0に、6、7のときは7.5に、8、9のときは10に切り上げる(2.5刻みの天井関数)。
 //--例1:司令部レベル112→112.5に切り上げて代入(-0.4×112.5と計算)。
 //--例2:司令部レベル115→そのまま代入。
 //--例3:司令部レベル116→117.5に切り上げて代入。
 //--例4:司令部レベル118→120に切り上げて代入。
 -装備で影響するのは索敵値のみ。艦載機系の''搭載数は無関係''(0機スロットに載せても索敵に寄与する)。
 -(2016/3/12追記)出撃時の艦数も索敵スコアに影響を与える模様([[ソース>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eVgEB0Rya4PiZ15NWwWM2HVu1dq8FsnpnJmvGWKbLAQ/edit#gid=1292008008]])。
 --6隻での100%成功閾値は33であるが、出撃艦数が5隻、4隻と減るにつれて閾値が''2''ずつ下がる。
 -(2016/12/04追記)2-5の他、3-5、6-1〜6-3の索敵分岐においても同様の式が適用可能だが、装備索敵値に補正がかかる(分岐点係数、[[ソース>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NBcTuhx_gXb3lVROa2TcjxI3uJDoZ3-SwA-FErajr5U/edit#gid=155241526]])。
 2-5ボス前については''分岐点係数=1の場合''と見なせる。
 --3-5の分岐条件に付いては[[3-5>北方海域#area5]]の分岐条件を参照。
 --6-1〜6-3の分岐条件については[[中部海域]]の各海域の分岐条件を参照。
 --通常海域の他、イベント海域でも分岐点係数の値を変えることで上記式を適用可能であることが示唆されている(2016秋イベE-1甲での適用事例:[[ソース>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Uut2CXRDBrBgFX2XsC_do4c6WWAt-3mH8XrWUep_mBE/edit#gid=504143548]])。
 //---この補正を判定式(33)に加味すると次のように表せる。
 //・索敵スコア=(装備倍率×装備索敵値)の和+√(各艦娘の素索敵)の和−[0.4×司令部レベル(端数切り上げ)]、33以上で索敵100%成功
 //・索敵スコア=(装備倍率×装備索敵値)の和+√(各艦娘の素索敵)の和−[0.4×司令部レベル(端数切り上げ)]−2×(出撃艦数)、21以上で索敵100%成功
 -装備ごとの倍率は以下の通り。
 |~装備分類|~倍率|~装備分類|~倍率|
 |艦上爆撃機|0.6|艦上戦闘機|0.6|
 |艦上攻撃機|0.8|水上戦闘機|0.6|
 |艦上偵察機|1.0|大型飛行艇|0.6|
 |水上偵察機|1.2|ソナー|0.6|
 |水上爆撃機|1.1|水上艦要員|0.6|
 |電探(大型/小型)|0.6|対潜哨戒機|0.6|
 |探照灯|0.6|艦隊司令部施設|0.6|
 |噴式戦闘爆撃機|0.6|潜水艦装備|0.6|
 -水上偵察機・艦上偵察機の改修による索敵強化値(1.2√★)や小型電探の改修による索敵強化値(1.25√★)、大型電探の改修による索敵強化値(1.4√★)は装備索敵値に加える(''端数切捨て無し'')。
 --例1:零式水上観測機&color(Teal){★+3};の装備索敵値は、6(素の装備索敵値)+1.2×√(3)(改修による強化値)=8.078…として扱う。
 --例2:22号対水上電探改四&color(Teal){★+3};の装備索敵値は、5(素の装備索敵値)+1.25×√(3)(改修による強化値)=7.165…として扱う。
 
 #region(索敵値検証の経緯(通称''2-5式''の検証) )
 通称''2-5式''
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 #shadowheader(2,通称''2-5式''(旧));
 -最後の分岐に必要な艦隊索敵能力値は、検証により、艦の索敵値よりも装備による索敵値補正の影響が大きいという事が判明しています。
 つまり、高レベル艦や[[利根]]型などの高索敵艦のアドバンテージは小さく、索敵装備を充実することが重要になります。また、偵察機の効果が電探の効果よりも大きいことが判っています。
 -この式は俗に''「2-5式索敵値計算」''と呼ばれています。
  偵察機索敵値×2 + 電探索敵値
   + √(艦隊の装備込み索敵値合計 - 偵察機索敵値 - 電探索敵値) ≧ 76
  76以下の場合も、値が大きいほどLに行く確率は高まる。
 //上記式の計算値が76以上であってもJに逸れる例が複数報告されています。
 //76前後で同一編成、同一索敵値でLにもJにも行く例が報告されています。つまり1回の検証結果で式の妥当性や固定の可否を議論するのは無意味です。
 //上記式発表以来、多数の検証報告により上記の式の数値では説明できない事象が判明。数か月間、改良式が模索されていた。
 
 #shadowheader(2,''2-5式(秋)'');
 -2-5式では説明出来ない事象を解決するため膨大な検証報告数より導き出した新式。2014年11月に改良され精度があがった。
  索敵スコア
  = 艦上爆撃機 × (1.04) 
  + 艦上攻撃機 × (1.37)
  + 艦上偵察機 × (1.66)
  + 水上偵察機 × (2.00)
  + 水上爆撃機 × (1.78)
  + 小型電探 × (1.00)
  + 大型電探 × (0.99)
  + 探照灯 × (0.91)
  + √(各艦毎の素索敵) × (1.69)
  + (司令部レベルを5の倍数に切り上げ) × (-0.61)
  
  推定では、索敵スコア70.4(水上反撃実装後は63程度)以上で必ずボスへ行き、57.2以下で必ずボスから逸れる。
 //↑の式は元の式を小数点第2位で丸めました
 -補足
 --√(各艦毎の素索敵)→各艦の装備抜き索敵値ごとに平方根を計算してから合計。&color(Red){''旧式と同様に全艦の索敵値を先に合計すると、値が大きくずれるので注意。''};
   例)√(艦娘Aの素索敵) + √(艦娘Bの素索敵) + √(艦娘Cの素索敵) = 合計値(A)
      合計値(A) × 1.69 = 索敵スコアへの加算点数
 --司令部レベルを5の倍数に切り上げ→ 計算式は INT(((司令部レベル)+4)/5)*5、またはCEILING((司令部レベル),5)
  例)司令部レベル101以上105以下 → 105
    司令部レベル106以上110以下 → 110
 
 #region(詳細)
 詳細
 2-5コメ欄「2014-11-13 (木) 08:37:29」より
 
  艦上爆撃機 × (1.0376255 ± 0.10645155)+ 艦上攻撃機 × (1.3677954 ± 0.12374924)+ 艦上偵察機 ×  (1.6592780 ± 0.12122857)
  + 水上偵察機 × (2.0000000 ± 0.12252778)+ 水上爆撃機 × (1.7787282 ± 0.11984478)+ 小型電探 × (1.0045358 ± 0.06574909)
  + 大型電探 × (0.9906638 ± 0.06523730)+ 探照灯 × (0.9067950 ± 0.07666456)+ √(各艦毎の素索敵) × (1.6841056 ± 0.10692787)
  + (「司令部レベル ÷ 5」× 5) × (-0.6142467 ± 0.04550847) 「」内は切り上げです。
  2-5式に合わせ水偵の補正が2になるように計算しました。
  索敵スコアが70.06より大きいとすべてボスへ行き、58.23より小さいとすべてボスから逸れていました。
 更なる詳細 http://ch.nicovideo.jp/biikame/blomaga/ar663428
 
 #endregion
 #shadowheader(2,''新秋式簡易'');
  参考ですが上記の式を水偵の補正2ではなく艦娘の√後素索敵を基準にする為、全ての係数を1.6841056で割って小数第2位で四捨五入した結果です。
  艦上爆撃機 x 0.62、艦上攻撃機 x 0.81、艦上偵察機 x 0.99、水上偵察機、x 1.19、
  水上爆撃機 x 1.06、小型電探 x 0.6、大型電探 x 0.59、探照灯 x 0.54、司令部レベル x 0.36
 
 さらにリンク先の生データを元にグラフを書いてさらに数字を丸めた結果が以下になります。
 ''[新秋式簡易]''
  艦爆×0.6+艦攻×0.8+艦偵×1.0+水偵×1.2+水上爆×1.1+電探×0.6+探照灯×0.5
  −司令部レベル×0.4+艦娘素索敵の平方根を個別に合計
 
 [到達率参考グラフ]
 http://kancolle.x0.com/image/102347.jpg
 
 ※スコア30が基準、+1ごとに+11〜12%程度?
 これを見る限り司令部レベルの端数もそのまま処理をしている模様
 &br;
 #shadowheader(2,''補足(索敵スコア緩和について)'');
 計算式が提案された時点では下記のスコアが基準とされていましたが、
 2015年11月5日頃の検証で必要索敵値が緩和されていることがわかりました。((http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1439793270/76))&br;
 必要索敵値 (2-5-ボス到達用) 
 2-5式(秋):70.4程度 → 63程度
 新秋式簡易:38程度 → 33程度
 
 #endregion
 #endregion
 
 &aname(search-weapon);
 #region(索敵装備と装備例)
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 索敵装備と装備例
 // 検証報告で装備の索敵値を意識して見てもらいたいので一覧で追加してみました。
 ※艦載数0の[[夕張]]や[[天龍]]型等に水上偵察機を搭載しても、偵察機索敵値には反映される模様。
 ※瑞雲等の水上爆撃機が航空戦で撃墜され、0になったら偵察値が反映されなくなるというのは疑問視されている(要検証)
 //撃墜された場合偵察値が落ちると言う方は、明確なソースをお願いします。
 -''艦上機・水上機''
 ||''装備先''|''装備''|''索敵値''|''備考''|h
 |100|150|100|50|400|c
 |水上偵察機|軽巡/重巡/戦艦|[[零式水上偵察機]]|5||
 |~|~|[[零式水上観測機]]|6|開発可能な基本装備で改修可能|
 |~|~|[[九八式水上偵察機(夜偵)]]|3|[[川内改二]]の初期装備|
 |~|~|[[紫雲]]|8|2017年正月限定任務、ランカー限定で配布された。水偵では最高の索敵値を誇っていたが零式水上観測機の改修で本装備の索敵を上回るため所持していなくても問題はない|
 |~|~|[[Ro.43水偵]]|4|イタリア艦旗艦で開発可能。索敵値は零観より小さいが、★6まではネジ1個で改修でき、索敵値の底上げが可能|
 |艦上偵察機|空母/装甲空母/軽空母|[[彩雲]]|9|32号がないなら是非併用したい。|
 |~|~|[[二式艦上偵察機]]|7|[[龍驤改二]]、[[蒼龍改二]]の初期装備、開発でも入手可能|
 |艦上戦闘機&br;艦上攻撃機&br;艦上爆撃機|空母/装甲空母/軽空母||1〜4|偵察機以外でも一部のレア艦上機には索敵値の設定がしてある。詳しくは[[こちら>装備一覧(種類別)#Fighter]])。数値は小さいので使うなら索敵値の微調整程度に。|
 |水上爆撃機|航巡/航戦/水上機母艦|[[瑞雲]]|6||
 |~|~|[[瑞雲(六三四空)]]|6|任務で3つ取得可能、[[利根改二]]・[[筑摩改二]]の初期装備。開発不可能。|
 |~|~|[[瑞雲12型]]|6|[[扶桑改二]]・[[山城改二]]の初期装備。開発不可能。|
 |~|~|[[試製晴嵐]]|6|[[伊401改]]、[[伊14改]]の初期装備。開発不可能。|
 
 //水偵の「沢山の艦の初期装備として大量に手に入る。電探が足りなければこれで。」は必要を感じないので消してみましたがどうですか
 //水観の「大和型の初期装備だが開発でも入手可能」は開発できない時代の名残で必要ないと思いましたので書き換えましたがいかがですか
 //紫雲は17年年明け任務入手出来たので追記、観測機改修の比較を追記、いかがですか
 //新規に東カロリンやOSU2、晴嵐の入手として伊14改を追記しましたがいかがですか
 
 
 -''電探''
 ||''装備先''|''装備''|''索敵値''|''備考''|h
 |100|150|100|50|400|c
 |対水上電探|全|[[22号対水上電探]]|5|開発可能で駆逐艦も装備可能。[[同改四>22号対水上電探改四]]も索敵は同値。|
 |~|全|[[33号対水上電探]]|7|開発可能で駆逐艦も装備可能。小型電探はこれを目標に10個以上は揃えよう。|
 |~||[[32号対水上電探]]|10|開発可能な大型電探では最上位となる。改修して更に上位の水上電探にもなるが入手は極めて困難。&br;イベントで支援艦隊に必須なため10個以上目標に揃えよう。|
 |対空電探 (命中、索敵は対水上電探に劣る。主に道中の航空戦での防御に)|全|[[13号対空電探]]|3|開発可能で駆逐艦も装備可能。|
 |~|全|[[13号対空電探改]]|4|駆逐艦も装備可能。[[隼鷹改二]]や[[吹雪改二]]の初期装備で入手難易度は下がった|
 |~||[[21号対空電探]]|4|入手は[[五十鈴改]]の初期装備で入手は極めて容易だが駆逐艦は装備できない大型電探。&br;同改は6だが入手も極めて困難|
 |~||[[14号対空電探]]|5|開発可能な最上位の対空電探。&br;なければ水上電探と艦隊防空効果の高い装備の併用を。|
 |~||[[FuMO25 レーダー]]|9|[[Prinz Eugen改]]の初期装備。火力+3命中+10対空+7だが通常海域や開発では入手不能。|
 
 -''その他''
 |''装備先''|''装備''|''索敵値''|''備考''|h
 |150|50|50|300|c
 |駆逐/軽巡/重巡&br;航巡/戦艦/航戦&br;水上機母艦|[[探照灯]]|2||
 
 -その他、2017年5月現在、ランキング・イベント・任務報酬で限定配布されたものとして、[[Ar196改]]、[[OS2U]]、[[紫雲]]、[[瑞雲12型(六三四空)]]、[[晴嵐(六三一空)]]、[[試製景雲(艦偵型)]]、[[彩雲(東カロリン空)]]、[[96式150cm探照灯]]、[[15m二重測距儀+21号電探改二]]、[[32号対水上電探改]]があります。
 
 #region(艦種ごとの装備例)
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 %%%''艦種ごとの装備例''%%%
 -''空母'':艦戦1,2枠 艦攻2,3枠 彩雲(好みで)
 --索敵値がギリギリな場合や32号電探がない場合は彩雲による補填も必須。但し、余裕があればお好み程度。
 --航戦や航巡の瑞雲で制空値調整ができるので、頭の片隅に入れておこう。
 -''戦艦'':主砲×2 水上偵察機 大型電探
 --電探を装備しても命中に不安があるならば、主砲は戦艦にフィットしたものを装備すると良い。
 おおむね、長門型、大和型以外は35.6cm、長門型なら41cm、海外艦は初期装備砲がフィットしている。
 --索敵値が十分なら大型電探を徹甲弾に替える手もある。
 -''航空戦艦、航空巡洋艦'':主砲×2 水上偵察機or水上爆撃機×2
 --瑞雲を搭載できる。北ルートで昼連撃を行うために必要。
 --航巡は北ルートへ固定するために、水上機の代わりにドラム缶を積むのもアリ。
 -''重巡洋艦'':主砲×2 水上偵察機 大型電探
 --航空巡洋艦と共に南最短ルート固定に関わる。
 --北ルートの夜戦マップ対策で、大型電探を照明弾や夜偵に替える手もある。
 ---逆に分岐対策の為、電探の替わりに水上偵察機をもう1つ積んで索敵値を稼ぐのもあり。
 -''駆逐艦'':主砲×2 α(電探、ダメコン、探照灯等)
 --αは夜戦連撃装備の空き枠の為、缶やダメコン、[[探照灯]]等をお好みで。
 ---[[雪風改]]・[[時雨改二]]・[[綾波改二]]や運を上げた艦は10cm連装高角砲等を追加し夜戦カットイン狙いも。
 ただし、カットイン狙いならば魚雷×2+αが最も威力の高い候補となる。
 -''重雷装巡洋艦'':主砲or副砲×2 甲標的
 --雷巡は雷装および夜戦が非常に強力だが、弾着観測射撃が不可能で、&br;索敵値も低いのでこの海域ではやや投入しづらい。
 --索敵値の底上げのために砲2つと甲標的のどれかと電探を交換する場合でも、&br;砲を外すと夜戦連撃が、甲標的を外すと開幕雷撃が使えず、中途半端になり性能を生かしづらい。
 --他の艦で十分に索敵値が確保できる場合限定で、雷撃戦と夜戦でアタッカーになってもらうというのが無難か。
 -''軽巡洋艦'':主砲×2 水上偵察機(or 大型電探)
 --水上偵察機 → 航空優勢以上であれば弾着観測射撃可能であり、積載数が0であっても索敵値に反映されるため、基本的にこちらを選択。
 --大型電探 → 32号であっても索敵値計算では水観に劣る。弾着不可の編成で命中補正が欲しい場合や、大淀および大淀改の搭載0スロットと、総搭載0の艦([[夕張]]、[[天龍]]、[[龍田]]、[[五十鈴改二]]の4隻)
 --[[大淀改]]:主砲×2 水上偵察機 大型電探 重巡同様に4スロット目は夜戦装備なども候補となる。
 --[[夕張改]]:主砲×2 大型電探×2 、主砲×2 水上偵察機×2(昼間弾着は不可)
 --[[阿武隈改二]]:主砲×2 甲標的、水上偵察機×2 甲標的(先制雷撃狙い、偵察機装備可)
 #endregion
 #endregion
 
 #region(任務に関して)
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 任務に関して
 EO海域の任務全体に言えることですが、ボスが前哨戦パターンのときにやってしまうと多少楽です。
 幸いゲージ破壊後の編成は前哨戦固定なので、ゲージ25%の人は破壊してから挑戦すると良いでしょう。
 &br;
 
 いくつかの任務は編成を工夫することで同時達成を狙うことができます。
 ただし、無理に狙うと難易度が上がってしまいがちなのでこだわりすぎないように。
 #shadowheader(2,[[「第五戦隊」出撃せよ!>任務#id-Bm1]](マンスリー任務));
 妙高、羽黒、那智の3隻+αで''ボス&color(orange){S勝利};''が条件の任務です。2014年5月23日に実装されました。
 -指定枠の重巡には全員に改二があります。自由枠も3つあるため戦力は充実させやすく、マンスリー任務としては達成が容易な部類に入ります。
 --重巡や航巡メインで夜戦マスを通過する北ルート、空母入りの南ルートのどちらも選択可能です。
 --重巡や航巡メインで夜戦マスを通過する北ルート、空母入りの南ルートのどちらも選択可能です。どちらかと言えば北ルートが向きます。
 --ルート逸れと索敵値に気を付けつつ、艦隊の状況に合わせてルートを選択しましょう。
 
 #shadowheader(2,[[「第六戦隊」南西海域へ出撃せよ!>任務#id-B34]]);
 古鷹、加古、青葉、衣笠の4隻+αで''ボス&color(orange){S勝利};''せよという任務です。2014年12月01日に実装されました。
 -自由枠が2隻と少ないため、戦艦無しで空母2隻を入れるか空母を減らして戦艦を入れるかを強いられる南ルートよりは、上記マンスリーとほぼ同じ攻略が可能な北ルートの方が楽でしょう。
 
 #shadowheader(2,[[「水上反撃部隊」突入せよ!>任務#id-Bm7]](マンスリー任務));
 #region(長いので閉じています)
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 %%%''&color(Red){駆逐艦を旗艦にしたうえで};''%%%、''駆逐4隻、軽巡1隻、重巡(&color(Red){航巡は不可};)1隻''の艦隊編成で''ボス戦で&color(orange){S勝利};''せよという任務です。2014年12月26日に実装されました。
 -''&color(Red){難関任務の一つに挙げられます};。''
 --くれぐれも駆逐艦を旗艦にし忘れるというミスにはご注意。
 --司令部レベルが低いほど楽で、レベル116以上では索敵が非常に厳しくなります。
 
 -この出撃任務で指定されているのは艦種のみ。駆逐4隻、軽巡1隻、重巡1隻と自由枠は無いものの、編成任務で必要であった''霞''(かすみ)、''足柄''にこだわる必要はありません。というわけでお勧めは
 --''駆逐'': 改二勢(特に暁改二は索敵値が高く、霞改二乙は大型電探装備可能)やホロ駆逐艦。
 --''軽巡'': 開幕雷撃の阿武隈改二か、4スロのため索敵面で有利な大淀or夕張(素の索敵と昼戦火力・耐久の大淀、夜戦火力の夕張で一長一短なのでお好みで)。
 --''重巡'': 総合能力の高い妙高型改二や鳥海改二か、水爆による制空権確保が出来るZara改またはPola改。
 
 -艦種が完全に固定されているため、夜戦を通過する北ルートでの攻略になります。
 --敵に空母がいないので対空を考える必要はありませんが、こちらも空母や水上爆撃機搭載艦を一切持ち込めないため原則制空権を取れません。弾着観測は行うことができず、また夜偵は2戦目の夜戦マスでしか機能しません。
 ---2016年2月24日から、''Zara改''または''Pola改''に瑞雲や水上戦闘機を載せることにより、初戦とボスマスにて&color(Red){''制空権を取ることが可能''};となりました(Zaraは大型建造のみ、Polaはイベント報酬艦で通常入手手段なし)。
 弾着観測が上手く発動すれば1戦目とボス戦で有利になります。ただし改のままだと索敵値が低い点には注意。
 2017年2月28日に実装されたZaraの第二改装''Zara due''は、全重巡中最大の索敵値となる上に装甲・耐久といった他のステータスも優秀なため、非常に有用です。
 -道中大破もそうですが、''最大の敵は&color(Red){索敵値の確保とボス対策の両立};''となります。
 駆逐艦用に[[33号対水上電探]]、軽巡・重巡用に[[32号対水上電探]]、[[零式水上観測機]]など高性能の索敵装備があればあるほど有利になるため、まずは開発を進めてから…というのも遅くはないでしょう。
 どうしても足りない場合は電探を下ろして水上偵察機を多めに載せるなどして調整しましょう。
 --一部水上偵察機の装備改修実装により、改修済の[[Ro.43水偵]]や[[零式水上偵察機]]、[[零式水上観測機]]があれば比較的楽に索敵条件を満たせるようになりました。★3で装備の索敵値2相当と、比較的早期から大きな効果が出ることが判明しています。
 索敵不足に悩まされる場合は、まずは零観の作成や零式水偵の改修から手を付けてみるのも有効です。
 なお、熟練度の高低はルート分岐における索敵には影響しないという検証結果が出ています。
 
 -ボス固定の目安は&color(Red){''判定式(33)で33以上''。逆に''31''を下回ると到達できません。};詳しくはこのページの折りたたみ「索敵計算式(通称2-5式)」を参照してください。
 ''判定式(33)''は主に2016年以降使用されているものです。2016年4月時点では、一部の外部サイトが対応しています。
 なお、この目安は以前多用されていた&color(Blue){2-5(秋)式で概ね63};に相当します(以前は約70.4でしたが、水上反撃任務の実装と同時に引き下げられたようです)。更に古い判定式、いわゆる2-5旧式というものも存在し、攻略ブログ等で「2-5新式」と書いてある場合2-5(秋)式を指している場合もありますので、昔の記事を参照する際には注意してください。
 -道中撤退率が高く、索敵とボスの両立等総合力が問われる任務です。幸い燃費は優しく、ルートは完全固定できるので、トライアル・アンド・エラーで頑張りましょう。
 
 #shadowheader(3,装備例);
 索敵のボーダーラインは各艦のLv、及び司令部Lvによっても変化してくるので、こうしなくてはならないという訳ではないですが以下のようにすることで、全員が連撃装備を維持しつつ索敵にも余裕がある計算になります。
 -''重巡'':主砲、主砲、観測機、32号電探
 -''大淀'':主砲、主砲、観測機、Fumo25レーダー
 -''駆逐'':主砲、主砲、33号電探(4人分)
 ---ただし司令部Lv116以上でこのような編成装備の場合、索敵値が確定値とはならず稀に逸れるようです。
 その場合は重巡および4スロ軽巡の電探をもう一つ水偵・水観に変えるなど工夫しましょう。
 --もちろん旗艦を幸運の駆逐艦にして魚雷カットインを狙うなどもアリ。
 --6番目の駆逐を砲無しの33号電探×3にすれば、他の駆逐に照明弾や探照灯を乗せるスペースも生まれます。
 全体的な平均Lvがおよそ70以上であれば33号電探は1〜2個ほど照明弾や探照灯と入れ替えてもいいでしょう。
 --レア電探なんかないという場合でも、偵察機×4、22号電探×6があればなんとかなります。
 -Zara改/due・Pola改を起用する場合、主砲、主砲、瑞雲、観測機と載せることで最後に瑞雲系が全滅しても弾着可能となります。
 -神通の場合は電探・観測機のどちらかを選び、照明弾等を持って行かないなど。
 -阿武隈の場合は夜戦を考慮すると索敵装備が搭載できないので、暁改二など索敵値の高い駆逐に33号電探×3でなければ厳しいかも。
 もしくは阿武隈の夜戦連撃を諦め、水偵or水観×2・甲標的として索敵値を稼ぎ、駆逐艦の手数確保と33号を節約する手も。
 
 その他編成例
 -''重巡'':主砲、主砲、観測機、夜偵
 -''阿武隈改二'':観測機、観測機、甲標的
 -''駆逐'':主砲、主砲、33号電探(3人分)・照明弾
 夜偵はZara改/due・Pola改がいればボス戦でも活躍しますが、索敵値が低いので注意。改修すると索敵値の条件がぐっと楽になるので、余裕があればやっておくと良いでしょう。
 
 #endregion
 //
 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 #shadowheader(2,[[「礼号作戦」実施せよ!>任務#id-B57]]);
 「霞」を&color(Red){旗艦};として「足柄」「大淀」「朝霜」「清霜」+αの艦隊編成で''ボス戦で&color(orange){S勝利};''せよという任務です。2015年12月08日に実装されました。
 -一見上の「『水上反撃部隊』突入せよ!」とほぼ同じ内容に見えますが、1隻自由枠がある関係で「索敵値の確保とボス対策の両立」がしやすくなっています。
 -1隻の自由枠に何を入れるかで大きく次の2パターンの攻略法が考えられます。なお、自由枠を駆逐艦にすると「水上反撃部隊」と同じになります。
 
 #shadowheader(3,航巡or航戦or雷巡を入れる(北ルート))
 -航巡や航戦を入れ瑞雲系を装備することで弾着観測射撃が可能に。また索敵値を満たしやすくなり、夜戦装備を積む余地が出来ます。
 -特に航戦を入れる場合は砲撃が2巡化する関係で1戦目での雷撃事故が格段に減るうえ、
 ボス戦では弾着観測射撃で敵戦艦を昼の内に撃沈できるため、難所は夜戦マスだけになります。このルートでの自由枠は基本的に扶桑型改二、装備も主砲×2+水上爆撃機+徹甲弾(無ければ水爆)にしておけば問題ありません。
 --軽巡1かつ駆逐3を満たしているので、航戦を入れても最初の分岐と夜戦後の分岐を高確率で通過できます。
 --最後のスロを水爆にするか徹甲弾にするかで違う点が、道中安定度/ボス撃沈率(徹甲弾)と索敵値(水爆)のトレードオフです。
 --ただし航戦であっても、運が悪いと敵戦艦の一撃で中大破することもあるため過信は禁物です。
 -大淀や足柄に観測機を積めば駆逐の電探を33号から22号改四にしたり、探照灯や照明弾を積載する余裕もでき、夜戦マスでのリ級カットインのリスクを減らすことも可能です。
 
 #shadowheader(3,空母系を入れる(南ルート))
 -火力や制空値を高めやすい正or装空を取るか、ランダムで一戦少なくなる可能性のある軽空を取るかの選択となります。
 --Eマスからの分岐は正規空母or装甲空母だとIマス確定、軽空母でもランダムでIに行くことがあります。
 --Iマスでは提督レベルが高い場合、空母ヲ級改を含む敵制空値が高い(優勢狙いで153〜必要)編成になることがあります。
 --この編成を警戒して艦戦を増やしすぎても空母火力が落ち本末転倒となるため、均衡を狙える90〜110程度がちょうどいい制空値の目安となるでしょう。
 &br;
 
 #shadowheader(2,[[旗艦「霞」出撃!敵艦隊を撃滅せよ!>任務#id-B59]]);
 「霞改二」を&color(Red){旗艦};として、他駆逐2隻+自由枠3隻で''ボス&color(orange){S勝利};''せよという任務です。2016年01月19日に実装されました。
 -自由枠が多く、水上反撃や礼号作戦任務よりさらに戦闘条件が楽です。
 -北ルートの場合
 --北ルートの場合礼号作戦、水上反撃に準じる形になります。
 --索敵値の条件が厳しい水上反撃任務が特に参考になりますが、こちらは自由枠が多く、任務の同時遂行に囚われなければ様々な編成が可能です。
 --夜戦マスで苦労するようなら、航巡3隻(うち、2隻にドラム缶)を採用し、余裕が出た索敵値とのトレードで夜戦用装備を多めに揃えた方が良いかもしれません。
 -南ルートの場合
 --羅針盤との兼ね合いから自由枠は軽空母3、航巡2&軽空母1が推奨されます。
 --前者は開幕航空戦のパンチ力と、制空条件の緩和&無理なく彩雲を積める点が大きなメリット。
 一方、夜戦可能艦が少なく、敵戦艦に空母勢が狙い撃ちされると、ボス戦でS勝利を逃す恐れがあります。
 --後者は、航巡枠での耐久力の上昇と、夜戦に持ち込んだ際の殲滅性が高いのが特徴。
 ただし、開幕に弱く、彩雲を搭載した際の、軽空母の制空力&打撃力のバランス取りが難しいのが難点。
 -先述の任務(礼号作戦、水上反撃)との同時遂行も可能ですが、自由枠で戦力を充実させられなくなるため難易度が上がります。
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 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 #shadowheader(2,[[「第十九駆逐隊」敵主力に突入せよ!>任務#id-B79]]);
 「磯波」「浦波」「綾波」「敷波」の4隻+自由枠2でボス&color(Red){''勝利A以上''};せよという任務です。2016年09月16日に実装されました。
 -同じ駆逐枠4の任務、水上反撃部隊に比べて、自由枠が多く、勝利判定もやや緩めと条件そのものはこちらがラク。
 -ルートについても、軽巡&軽母を入れる下ルートか、航空戦艦等を入れる上ルートの双方を選択できます。
 --言うまでも無く、どちらもルートも航空優勢以上の確保は最優先条項です。
 -一応、水上反撃部隊任務との兼任も出来ますが……。
 --こちらは駆逐枠が完全固定で、改二へ発展させられるのが綾波のみ(2017年6月現在)と、駆逐枠の戦力に不安が残ります。
 水上反撃部隊任務はS勝利必須で、同時達成は条件が厳しいので無理はしない方が賢明です。
 
 #shadowheader(2,[[精鋭「第十六戦隊」突入せよ!>任務#id-B85]]);
 「鬼怒改二」を&color(Red){旗艦};として(「北上改二」「大井改二」「球磨改」「青葉改」「浦波改」「敷波改」のうち5隻)で''ボス&color(orange){S勝利};''せよという任務です。2016年11月4日に実装されました。
 -雷巡2隻による先制雷撃のおかげで道中は少し楽です。ただし、制空権を取ることが不可能、索敵がよりシビア((重雷装巡洋艦のテンプレ装備である砲2甲標的では電探などを積む枠がない。その上、大井北上は素の索敵が低い))、ルート固定にはひと手間かかる点に注意。
 -6隻すべて指定艦から選ぶことになります。練度にもよりますが、多くは駆逐艦を外す編成となるでしょう。
 --駆逐艦を2隻入れることで、南に逸れても3戦確定にできます。ただでさえ厳しい索敵条件と艦種制限のなかでさらに戦力を弱くする点には注意。
 --編成上、北3戦ルート(攻略パターン1)が向いています。
 ---ルート固定にはドラム缶が必要ですが、外れたら即撤退と割り切ってゆっくり構えるのもよいでしょう。
 --雷巡の火力をフルに発揮できれば外れたあとの南4戦ルート(攻略パターン3)でやってやれないこともないので、あまりに外れるようならそのまま進んでも良いかもしれません。
 -提督レベルが高い場合「水上反撃部隊」以上に索敵値がシビアです。電探と偵察機は構成だけでなく改修も検討が必要となるでしょう。その上で夜戦戦力を確保するのが、思案のしどころです。
 --いずれにせよ、ルート固定、夜戦装備、夜戦連撃、索敵値(ただし31は必要)のうち何を捨て何をとるか考えましょう。
 --Lv116以上における目安とすると、[[紫雲]]またはそれ相当に改修した[[零式水上観測機]](★3以上)が4つ以上と33号電探が3つあれば駆逐以外は連撃装備が可能です。※重巡に水偵×2装備前提。
 ---足りない場合は軽巡/重巡もしくは雷巡の連撃装備を外すことになります。
 ---改修をきちんと済ませていれば(★6以上の[[零式水上観測機]]4つ+33号など)駆逐も連撃させることが可能です。
 #endregion
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 RIGHT:[[%%%''海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 //
 *コメント [#commentarea]
 //コメントの削除は原則行わない様に願います。詳しくは「wiki編集について」を御覧下さい。
 
 //
 **情報提供 [#zdfd2870]
 -コメントを投稿する前にログにて同様の報告がないか確認して下さい。報告済みの事項は報告不要です。
 -また、ルートの固定などを示す場合は、&color(red){固定できなかったケースの報告や、固定を確認した際の試行回数も記入};して下さい。
 -ゲーム内の乱数は偏る事が多いため、10回20回くらいの試行回数では一方に偏る場合が多くあります。
 --その為、ルートなどの固定を確かめる場合はできれば3桁、最低でも30回程度は試行してからのコメントをお願いします
 -敵艦隊の編成報告は、クラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので宜しくお願いします。
 -長くなる場合は、メモ帳などのエディタであらかじめ編集してからコピー&ペーストでコメントすることをおすすめします。
 -ここは特定のマップのコメント欄ではないため、報告の際は海域名を必ず明記してください。
 
 //
 ***&color(Blue){【2-1〜2-4用】};情報提供 [#rd2a2ffe]
 #region(【2-1〜2-4用】 情報提供用。ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります)
 #region(過去ログ)
 過去ログ
 #ls2(南西諸島海域/ログ)
 #endregion
 //&color(Red){''過去ログ化作業中''};
 #pcomment(南西諸島海域/ログ14,reply,15)
 -南西諸島海域(2-1〜2-4)共通の情報提供のコメント欄です。コメントにはどの海域の話題か判るよう、海域略号か海域名を必ず記載ください。
 -情報は随時更新されています。書き込む前に注意書き、過去ログ、攻略情報などを確認しましたか?
 -検証の妨げにならない為にも、投稿の前に上部の注意書きを再度確認し、検証の参考になる情報か、見なおしてみて下さい。
 //
 RIGHT:[[%%%''【目次】へ戻る▲''%%%>#Contents]]
 
 |~2-1&br;カムラン半島|~2-2&br;バシー島沖|
 |&attachref(./map2-1.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大};|&attachref(./map2-2.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大};|
 |~2-3&br;東部オリョール海|~2-4&br;沖ノ島海域|
 |&attachref(./map2-32.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大};|&attachref(./map2-42.jpg,40%);&br;&size(5){クリックで拡大};|
 #endregion
 
 //
 ***&color(Blue){【2-5専用】};情報提供 [#rd2a2bfe]
 -2-5に関するコメントはこちらに投稿してください。ご協力よろしくお願い致します。
 //-未だ検証中であり、詳細な情報を必要としているため、&color(Red){次の情報の提供};もお願いします。
 //--編成の艦種
 //---高戦/低戦/航戦/重巡/航巡/雷巡/軽巡/練巡/駆逐/正空/軽空(高速or低速)/装空/水母/潜水
 //---必要に応じて艦名
 //--司令部レベル、索敵値及び索敵装備の詳細、ドラム缶の有無
 //--試行回数(何回おこなって何回どうなったのか)
 //-また、このコメント欄は索敵条件完全解明を目処に統合を予定しています。
 
 //[[2-5索敵式 比較・検証テーブル>練習ページ/7#Kenshou]]
 
 #region(&color(Blue){''【2-5専用】''};情報提供用。ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります)
 #region(過去ログ)
 過去ログ
 #ls2(南西諸島海域/2-5/ログ)
 //※ls2
 #endregion
 //&color(Red){''過去ログ化作業中''};
 #pcomment(南西諸島海域/2-5/ログ6,reply,20)
 ※沖ノ島沖(2-5)専用の情報提供のコメント欄です。司令部レベルを必ず記載お願いします。
 ※&color(Red){当Wikiに記載されている索敵計算式及び必要索敵値は判定式(33)};と呼ばれているものです。自動計算サイトを利用する場合、この式に対応しているか確認してください。
 -&color(Red){古い計算式での必要値は63程度};です。古い式で33を満たしていてもそれます(折りたたみ参照)
 RIGHT:[[%%%''2-5海域Mapへ戻る▲''%%%>#area5]]
 
 |~2-5&br;沖ノ島沖|
 |&attachref(./map2-53.png,40%);&br;&size(5){クリックで拡大};|
 #endregion
 
 //
 **ドロップ報告 [#f935b4d5]
 #include(出撃ドロップ/報告用,notitle)
 //
 RIGHT:[[%%%''【目次】へ戻る▲''%%%>#Contents]]