イベント作戦司令室/西方再打通!欧州救援作戦/E-6感想コメント

Last-modified: 2017-08-15 (火) 21:38:05

イベント作戦司令室/西方再打通!欧州救援作戦

  • 司令部120、難易度甲、突破編成(輸送戦力)。輸送ルート:ABDFH、戦力ルート:KMPS。道中・決戦支援共に(駆2/戦2/空2)、基地航空隊は、輸送時:第一、第二共に(陸攻4)をHマスに集中、戦力時:第一・第二共に(陸戦1/陸攻3)をSマスに集中。TPはS勝利で198、A勝利で138?の減少、照月を朝潮丁に代えられれば周回数が減ります、TP2000が非常に辛い。戦力は最終編成までは楽なので、削り時は駆逐艦の装備を先制対潜と対空CI装備、重巡は連撃装備で運用していました。 -- 2017-08-13 (日) 00:36:05 New
    • 消費資源量は燃料:31519、弾薬:24868、鋼材:14696、ボーキ:8061、修復材:132でした。 -- 2017-08-13 (日) 00:36:18 New
  • E6甲を終えましたので報告をば。輸送戦力。基地航空はすべてボスマスでした。輸送に4時間ほどかかっており、決戦支援出してS率を高めればもっと時間短縮できた可能性? -- 2017-08-14 (月) 05:58:21 New
    • 輸送ゲージに水上編成、戦力ゲージに魚雷カーニバルはご愛嬌。支援は、輸送時に道中のみ(基地航空だけではPTに逃げられることが多かったです)、戦力は道中・決戦共に -- 2017-08-14 (月) 06:01:28 New
  • E6甲戦力ルイージ堀開幕マシマシ編成。20週チョイ廻ったけど撤退なしS率100%でした。機動編成はあまり上がっていないのでおいておきますね -- 2017-08-14 (月) 17:38:06 New
    • ギミック解除の時は重巡を高速戦艦に替えるとMNORルートに行きます。 -- ? 2017-08-15 (火) 21:38:05 New
  • 上の方と同じく、E6甲戦力ゲージの機動部隊編成。というより上の方に昨日教えていただいて、その編成を自分の艦隊風にいじっただけです -- 2017-08-15 (火) 13:27:46 New
    • 一度だけ初戦のヌ改の攻撃で木曾が大破しただけで、潜水マスでの事故は0。支援艦隊は両方不要で安定してボスでSが取れました -- 2017-08-15 (火) 13:28:39 New
      • ルートは最短のKMPを通っていけるので、空母や雷巡に余裕があり、先制爆雷艦4隻入れられる方にはオススメできます -- 2017-08-15 (火) 13:29:58 New