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Last-modified: 2017-04-10 (月) 18:16:04

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  • ちなみにチートで中枢の反攻をしてたのを見たがドロップ凄すぎ 丁ですら照月やリベッチオ 萩風 嵐が普通にドロップしてる -- 2017-10-23 (月) 18:49:00
    • そもそも中枢海域の反攻作戦とか普通にプレイしてて出るんか? -- 2017-10-24 (火) 13:01:42
      • 普通にプレイではほぼ無理 -- 2017-10-24 (火) 14:21:36
      • ほぼ無理というか、内部データに中枢の反攻作戦がないから -- 2017-10-24 (火) 15:08:46
      • やっぱ無理だよなあ 一応進め方工夫すれば深海後方と深海運河出さずに深海中枢だけ出すのも可能だけど、深海中枢が出た時点で反抗対象が西方だけになるもんなあ -- 2017-10-24 (火) 15:51:56
      • 正確には運河と後方は確か片方出してなければ出るはず -- 2017-10-24 (火) 17:51:26
  • 結局我々はジオングを買わされたのだろうか…… -- 2017-10-24 (火) 08:37:30
    • ジオングじゃなくヅダだと思う。 -- 2017-10-24 (火) 10:20:59
      • ヅダはツィマッドだし本家が大成功=ザク(ジオニック)とするなら出所一緒の派生ポンコツだからザクタンクやろVITA版は。ゲームをやる上で未だにマウスやタッチパネルが遠く及ばない十字キーというマストアイテムが有りながら全ての面でブラウザ版未満のUI回りとか本当ひで -- 2017-10-25 (水) 14:17:51
    • ジオングなら能力的には100%だけど、『改』はどう考えても……(泣) 求む、パーフェクト。 -- 2017-10-24 (火) 20:26:27
    • ジオングの、それも頭だけだと思う -- 2017-10-24 (火) 23:06:53
  • まだ噂レベルだが、艦これのアーケードかわからんががPS4に来るかもって噂もあるらしい(条件としてセガが開発な上にTNKSが一切絡まないって条件じゃないと無理だが) なんかアーケードもイベントが酷すぎて本来のインカムを達成出来てない(さらに同時期に出たディシディアやラブライブやらに客を取られてる そして現状アズレンに対して逆転の一手としてCS向けに出すか セガから交渉来れば有り得るかも) C2は一切関わらないって条件でなら可能性は高いかも? ゲーセン側も艦これのインカムが余り無いらしいし(鹿島やらを急いで出したのも鹿島人気の間にかな) -- 2017-10-26 (木) 20:16:02
  • 阿賀野 眼球って何や? -- 2017-10-28 (土) 00:07:02
    • 知らない方がいいわ… -- 2017-10-28 (土) 07:17:27
    • ググったら同人誌のヤンデレ本が引っかかったで・・・ -- 2017-10-28 (土) 11:13:46
  • PS Vita後継機の情報がないかと、定期的にネットを彷徨うオレがいる。プラットホームが寿命だと『改二』なんて望むべくもないしな……(元々望み薄なのはナシの方向で) -- 2017-10-28 (土) 22:40:57
    • セガが作るなら有り得るかも(改二に関しては) まぁアーケードの時にTNKSの考えたverを糞と一蹴したらしいしKADOKAWAもセガが作るなら費用出すかも(TNKSが一切関わらない条件でなら) -- 2017-10-29 (日) 10:50:33
  • ゲームをクリアすると艦娘がいなくなるなんてクリア出来ないよぉ(´;ω;`) -- 2017-10-29 (日) 12:23:32
    • それは所謂、コラテラル・ダメージというものに過ぎない。軍事目的の為の、致し方ない犠牲だ。 -- 2017-10-29 (日) 18:54:03
    • マジでこのゲーム、ウォー・シミュレーションとしては普通なんやけど、明らかにソシャゲ(ハーレム、コレクション系)を知らない(やってない)人間がつくったとしか思えん…… -- 2017-10-29 (日) 20:32:56
      • 艦これ改は元々大戦略の様なゲームにしたかったらしい(出来たのはデッドコピーだったが) -- 2017-10-29 (日) 21:21:54
      • ぶっちゃけシステムソフトアルファーのゲームのシステムに近い(簡悔要素でデッドコピーだったが) -- 2017-10-29 (日) 21:28:01
      • ちなみに最初期では全海域に風呂と一瞬回航があったらしい(恐らく回航ワープはそれを消し忘れ) -- 2017-10-30 (月) 01:20:31
  • 朝霜と卯月が来ない… アイアンボトムサウンドと後方三回ってるのが辛い…  そもそも後方三、3回に1回はJ逸れるしorz -- 2017-10-29 (日) 21:48:18
    • 卯月は中枢1の方がいい 丁でもドロップするから -- 木原マサキ? 2017-10-29 (日) 22:25:31
      • 中枢1ですか ドッグ遠いから敬遠してましたがリベも来てないし挑戦してみます  朝霜はやっぱり後方三が一番ですかね -- 木主? 2017-10-29 (日) 23:21:30
      • リセマラか回航ワープ使え 後リベッチオは甲じゃないと出ない 高難易度は回航ワープ使わないとかなりキツい -- 木原マサキ? 2017-10-30 (月) 00:51:54
      • 朝霜ならFS海域もひとつかな 装備やらが良ければ掘りにはいいよ(簡単とは言ってない) -- 木原マサキ? 2017-10-30 (月) 01:24:09
      • え、そうなの?中枢一のページのドロップ報告に「甲、丙での情報もあり」ってあったので出るかと思ったんですが ガーン  朝霜FSも盲点でした 気分変えるために特攻してきます(玉砕しないとは言ってない) -- 木主? 2017-10-30 (月) 10:10:20
      • 回航ワープ?    エ゛なにこれ、こんな技があったんですか⁉情報感謝です 流石に気分が高揚します -- 木主? 2017-10-30 (月) 10:13:11
      • 一応反攻をしないなら鹿島 萩風 嵐 リベッチオ 照月以外は入手可能(一部は深海以外の反攻必要だが) -- 2017-10-30 (月) 10:30:57
      • 回航ワープはバグだからググれば出るが自己責任で -- 2017-10-30 (月) 10:34:00
      • 卯月でたあああああああ   ありがとうございます 中枢1リセマラで40回くらいで来てくれました   さて、卯月も頑張ろうか -- 2017-11-01 (水) 15:17:32
  • 好感度ってタッチしなくてもあがるよね、旗艦にしてなくても対抗であがってるだけでモーション増えるし。好感度があがる条件ってなんだろ -- 2017-10-30 (月) 05:10:35
    • 近代化改修(同型艦) 戦闘によるMVP 海域突破やら結構多いし高いと雷撃と回避にボーナスが付く -- 2017-10-30 (月) 07:39:46
    • というか、よほどブラックな真似をしなければ勝手に上がっていく印象はある。赤丸(疲労)には要注意かな…… -- 2017-11-05 (日) 10:52:04
  • あきつ丸、なんか使い勝手が良くないなぁ。一番活躍できそうな南方泊地1面(対潜哨戒)は出撃制限で出れないし、大発積んで遠征するなら阿武隈改二のが艦種的に有利だし。有利な分岐法則もなさげだし。 -- 2017-10-30 (月) 22:30:48
    • あれが一番有効に活用できるのは南方-1 じゃなくFS-1やで -- 2017-10-31 (火) 06:15:56
      • あっあっ、なるほど! 情報あざっすm(_ _)m では「もう一人のあきつ」掘りに活躍していただこうかな。 -- 2017-10-31 (火) 20:00:04
  • 甲で照月や鹿島やイタリア艦を掘るつもりで攻略中だけど、わざと2年くらい経過させた方がいいのかな? 鹿島は遠征任務で貰えるらしいけど道程が不確定要素多くてやる気になれないわ -- 2017-10-31 (火) 17:04:30
    • 遠征だと卯月と香取がいるよ -- 木原マサキ? 2017-10-31 (火) 18:23:13
  • 艦娘レベル99と150ってどのくらい差が出るの?130くらいから全然レベル上がらなくてつらい -- 2017-11-01 (水) 01:35:39
    • wikiのLv99と自分のLv150を比較してみた。摩耶改二 耐久57→64 火力77→77 装甲74→78 雷装84→84 回避81→81 対空106→106 ・・・耐久上がって燃費が良くなる以外は大差ない? -- 2017-11-01 (水) 17:13:55
      • バグなのか設定ミスなのかケッコンしても能力が上がらないのが多い -- 2017-11-01 (水) 21:43:58
      • 上がらないのが多いじゃなくケッコンカッコカリ時に耐久と運が上がる以外はその後のレベルアップでは何一つとして全く上がらないね。バグ以前にこのwikiのアップデート履歴の説明見るとVer1.02で『Lv.100以降の艦娘索敵パラメータの修正』とあるけど10人くらいのケッコン艦を試しに未装備にしてケッコンカッコカリで上昇する耐久と運を除くパラメーター比較したけど、無印・改・改二(ビスマルクのみdreiまであり)それぞれでLv99ないし限界まで近代化改修した値と同じだった。修正されない修正パッチ配信してる時点で頭がオカシイよマジで。そんで今まで何もせず謝罪の一つも無いしC2の連中は低能サイコパスしかいないんだろうよ  なので、Lv99とLv100では艦娘のステータスや燃費向上に差があるけどLv100からLv150までは自己満足の世界だよ。つか、鹿島追加する時に本来ならLvの上限キャップを155に修正しとかないとダメなんだよね、あれ確か2015年の12月に実装されたはずだし -- 2017-11-02 (木) 00:30:06
      • C2Pの技術力じゃ期待も出来ないよ そもそも現時点でも返品レベルの商品なのに(実はKADOKAWA自体は1.03パッチを用意してたとも言われてる) C2Pが実質的に艦これ改の版権持ってるからアプデ出来ないし (ちなみに艦これアーケードはイベント以外はセガ版権らしいのでPS4とかに出すならほぼセガかなって言われる) -- 2017-11-02 (木) 10:05:32
      • そもそもC2Pの代表がKADOKAWA社長が株主総会の時に艦これ改の件で頭下げた時にTNKSは逃げた上でその日の夜にキモいポエムをツイッターに上げた程だし(本来はTNKSが謝罪しないといけないのに) -- 2017-11-02 (木) 10:09:34
      • なるほど…… 101以上にする意味はなさそうだなあ どうもありがとう!! -- 2017-11-07 (火) 22:14:41
      • 本家ならケッコン後も索敵・回避・対潜は上がるからレベル上がる意味あるんだけどね。150まで上げりゃ本家なら長門やむっちゃんのような低速戦艦でも回避が改二駆逐艦よりあるし。それと固有索敵値が上がれば紫雲の必要数も減ったろうし。難易度史での空母が烈風キャリアなのは変わらんだろうが、なのは -- 2017-11-08 (水) 15:09:09
      • 途中で送信してもうた  史でも戦艦や重巡などに三式弾・徹甲弾・ロケランを載せれる余裕は少しあったろうな -- 2017-11-08 (水) 15:12:13
  • TNKSは恐らくビッグセブンとか絶対意味わかって無くて適当に使ってそう (確かビッグセブンはネイバル・ホリデーと呼ばれる1922〜1936の15年間に保有が制限され 16インチ砲を搭載した船が7隻しか存在しなかったからだったと まぁ秋月が21号対空電深装備できない時点でねw) -- 2017-11-03 (金) 09:04:25
    • 13号改「解せぬ」 -- 2017-11-05 (日) 14:02:55
  • グレンラガン(天元突破)と宇宙戦艦ヤマトの補給が艦これで表すと平均400と言う大戦略のせいで艦娘の補給が高すぎると思ってしまうw (ちなみにアルペは100程) -- 2017-11-03 (金) 21:33:22
  • 回航ワープって6隻でも旗艦だけ回航するんだ? -- 2017-11-04 (土) 13:30:11
    • 旗艦だけ戻るときに回航するのはなんでってこと -- 2017-11-04 (土) 13:31:13
  • 嵐萩掘りに難易度史再挑戦でやっと中枢3を突破、改めて中枢棲姫撃破に挑戦してみたけど勝てる気がしないwとりあえず爆戦の数が揃ってないのでありったけの彗星江草と601で支援を掛けてみたけど全然ダメージが通らん。やはり爆戦を揃えないと駄目か? -- 2017-11-06 (月) 15:16:40
    • 基本的すぎる疑問で赤面モノやけど、支援艦隊に爆戦ガン積みって、やっぱり制空権確保のため? 艦戦+艦爆(艦攻)より有効なんやろか? -- 2017-11-07 (火) 20:10:48
      • 嵐を掘った2ch提督の話だと爆戦のカスダメでも数を当てれば結構なダメージになる、みたいな事を言ってたよ -- 2017-11-08 (水) 17:28:38
      • 情報ありがとうございます。まだ「乙」攻略中のヘタレですが、余り気味の爆戦使って、ちょっと試してみます。 -- 2017-11-08 (水) 22:40:28
    • 何とか爆戦を揃えて色々試してみた所、制空喪失状態では爆戦の方が艦爆より突破率が高いのは確かみたいですね。艦爆だと良くて半分くらいしか突破できないですが、爆戦だと悪くても半分は突破できるので結果的にダメージが稼げます。未だに完全勝利には至ってませんが大和がT字不利のクリティカル無し夜戦連撃で中枢相手に370ダメージを叩き出すなど、希望は僅かとはいえ見えてきたので更なる挑戦を継続していきます -- 木主? 2017-11-15 (水) 15:30:47
      • 嵐掘った2chの人もとにかく夜戦連撃が大事って言ってましたね -- 2017-11-17 (金) 02:00:35
  • 提督の決断みたいなシステム欲しかったなw(分かりやすく言うなら清霜を戦艦に魔改造出来る) -- 2017-11-07 (火) 12:52:31
  • やり込んでみると、良いところも多いんよな、このゲーム。育成は楽やし、周回すればレア装備も繰り返し手に入るし(オール江草、友永隊も可)、課金や猫の心配ないし、リセマラできるし、時間に追われずマイペースでプレイできるし(自分は基本「週末プレイヤー」)。無論、ダメなところも山ほどあるけれど、もっと練り込み、正常進化していれば、と悔やまざるを得ない…… -- 2017-11-10 (金) 18:08:05
  • 指揮系統面倒だな航空攻撃時に砲撃だと命中と攻撃力がかなり下がる(恐らく7割〜9割位は減ってる ちなみに内部で回避も下がるので回避が高い島風やらが被弾しまくる) -- 2017-11-11 (土) 10:49:52
  • ドラム缶「押してもいいんだぜ 懐かしいドラム缶をな」 -- 2017-11-19 (日) 07:43:38
  • ふと気になったんやけど、史で嵐掘りしてる提督諸氏は、「資源」はどうしてるんじゃろ? 輸送船は当てにならなさそうやし、戦略ポイントも限りがあるし、やっぱり遠征? -- 2017-11-24 (金) 22:14:31 New!
    • リセマラでは? -- 2017-11-24 (金) 23:47:51 New!
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