Top > 反攻作戦

反攻作戦

Last-modified: 2016-08-07 (日) 15:56:18
  • 敵からの攻撃は「通商破壊戦」と「反攻作戦」の2種類が存在します。

通商破壊戦 Edit

  • ゲーム開始から一定のターン数が経過すると深海棲艦側のターンが発生するようになり、輸送船団が攻撃されるようになります。
    • 難易度によってある程度ターン数が決まっていますが、数日単位で前後します。
  • ver1.02以降、通商破壊戦開始日が鈍化している模様(丁作戦のみ?)
難易度開始日
壱の年水無月25日(6/25)前後
壱の年弥生19日(3/19)前後
壱の年如月27日(2/27)前後
壱の年如月5日(2/5)前後
壱の年睦月17日(1/17)前後
ver1.01以前
  • 輸送船団への攻撃は海上護衛艦隊を配備することで防ぐことが出来ます。
    • 海上護衛艦隊がいても輸送船喪失の可能性はあります。(海上護衛艦隊の練度が低い場合?要検証)
  • 輸送船団のないエリアには通商破壊戦が起きません。
  • 日数が経過するにつれ、また輸送船団の配置エリア数が多ければ多いほど通商破壊戦が発生しやすくなります。
    そのため、海域が増えてきたら収益を得るための輸送船団の配置エリアはある程度絞りましょう(+海上護衛をつける)。
    • また、日数が経過するにつれ敵の強化+海上護衛の被害が増えてきますので注意が必要です。

反攻作戦 Edit

  • 深海棲艦が海域を奪い返そうと反攻作戦を仕掛けてくることがあります。
    • 通商破壊戦同様ゲーム開始から一定のターン数が経過すると発生し始めます。
      いつ発生するかはランダムの模様(セーブ&ロードで発生したり発生しなかったりする模様。色の変化もしかり)。
    • 反攻作戦の頻度はターン数が増えるにしたがって増加する模様(要検証)。
  • 反攻作戦の兆候が見られると海域ヘクス(枠)が 、青(枠白)⇒黄色⇒オレンジ⇒赤⇒濃赤 の順に変化し、最終的に反攻作戦が開始されます。
    また、その海域で「出撃」や「遠征」を行うことで、色の段階を落とすことができ、最終的には青(枠白)にまで戻すことができます。(検証要)
    • 白⇒オレンジ、オレンジ⇒濃赤のように一度に色が2段階進行することもある。
状態ヘクスの色説明
通常
(白)
nolink通常の状態。
注意
(黄)
nolink反攻作戦の兆候有り。
警告
(オレンジ)
nolink黄色のまま放置するとこうなる。白からいきなりこれになる場合も。
ここから一気に濃赤になる場合があるため隣接海域に艦隊を置いて注意を払った方が良い。
危険
(赤)
nolink迎撃艦隊はこの色までには配備しておくべきか。
出撃間近
(濃赤)
nolink1~3ターン以内に反攻作戦が開始される。
  • 下記のルールに合致しない条件の海域で反攻作戦が行われた場合には報告お願いします。
  • 反抗作戦が発生する可能性のあるへクスのルールは以下の通り(暫定)
  • (1)深海海域とAL海域やMI海域は隣接しているものとして扱う
    • よって、たとえば深海後方海域が未開放ならAL海域は反抗作戦の対象となります。
  • (2)未解放海域(ヘクスが出現していない海域)に隣接している。
    • 「未解放海域」なので、反抗作戦の存在しない深海中枢海域が未解放なら深海後方海域や深海運河海域は反抗作戦の対象となります。
  • (3)西方海域は反抗作戦の存在する未解放海域に常に隣接しているものとする
    • これにより、深海中枢以外全制覇済でも西方海域だけは反抗作戦の対象となります。
  • (4)深海中枢海域でない
    • 深海中枢海域だけは、他の海域の解放状態に関わらず(たとえ未解放海域と隣接していても)反抗作戦が発生しないようです。
  • 以上から、末端部が増える序盤〜中盤がきつく、深海中枢以外を全開放した終盤は楽になるという仕様になっています。
    (中枢以外を全制覇すると色が変わるのが西方海域だけになるため)
    • 例えば鎮守府、南方連絡、南方泊地、北方泊地、中部西が出現している状態で反攻作戦を迎えると、
      鎮守府以外の4つは未開放ヘクス(西南、南西諸島、南方、中部、MI、北方)と隣接しているため、
      4つ同時に攻められる可能性があります。
  • 反攻作戦が開始された時、艦隊がその海域ヘクス(枠)に存在している場合は1回限りの迎撃戦に移ります。
    • 迎撃戦は専用海域で行われ、ボス戦で勝利することで成功となります。
      迎撃に成功するとヘクスの色が一気に白まで戻ります。
    • 反攻作戦の迎撃に失敗したり(専用海域の途中で撤退する、ボス戦で敗北する)、艦隊が居なかった場合はその海域ヘクスを喪失します。
      • セルを喪失すると、その海域の輸送船団は全滅し、海上護衛艦隊やその海域に居た艦隊は鎮守府海域に撤退します。
        よって予め輸送船団は反攻作戦前に回収しておいた方がお得です。
      • また一定量の資源が失われる模様。
    • 本拠地セル(鎮守府海域)の迎撃に失敗すればゲームオーバーとなります。
  • 喪失した海域ヘクスは再度、その海域ヘクスの出現条件をクリアすることで海域奪回で出現します。
    (PSVitaトロフィーの反攻作戦トロフィーを狙う場合はこの奪回作戦を行うとトロフィーが貰える)

迎撃戦について Edit

  • ヘクスが赤色になってしまうと、その直後から敵の反攻作戦が始まる可能性があります。
    また、反攻作戦が始まってしまうと艦隊編成を変更することができません。
    • 迎撃戦を行う場合は、オレンジ色の段階で艦隊を集結、編成と装備を整えましょう。
      艦隊は最大4艦隊まで迎撃戦に参加することができます。
      内2艦隊は連合艦隊を編成、残りの2艦隊は支援艦隊として運用します。
  • 迎撃戦専用海域は通常海域に比べ取得経験値が非常に多く、ボス戦でレア艦がドロップしやすいといった特徴があります。
    • 迎撃戦専用海域の敵編成は時間経過により強化されるという報告有り。
      丙作戦の場合、参の年から編成が強化される
  • 一度迎撃戦が起こったことのある海域でもう一度迎撃戦が起こってもボス戦は戦闘ショートカットできない。
連合艦隊について
海域ごとの反攻作戦一覧

コメント Edit

過去ログ

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 弐の年になってから10ターン以内に反攻作戦が1回起きる 丙でこれなら上の難易度じゃあどんだけ起き始めるんだか こんなんやる気なくすは -- 2017-03-03 (金) 08:55:00
  • 高難易度になればなるほど速攻性を求めてくる反攻作戦 それ以外の要素でもキャラゲーとして終わってる -- 2017-03-12 (日) 18:12:50
  • もしかして、色の変わった海域で演習繰り返していると、反攻の開始を引き延ばせる? 待ち受け中に対抗演習でレベリング繰り返してたら、全然敵が来なくて、演習中止したら数ターンで真っ赤っか。漂白はできないけど、時間稼ぎには応用できる? -- 2017-03-13 (月) 18:39:22
    • 西方海域封鎖作戦をやれば -- 正夢? 2017-04-04 (火) 13:19:53
  • 難易度甲でもうすぐ1年終わるけど一度も変色しなかった。西方ほったらかしで何もしてないのにこんなことあるんだな。 -- 2017-03-15 (水) 01:04:20
  • もう反攻作戦が行われないモードをパッチ配布して欲しいけど、生産、ダウンロード版も打ち切られた現状じゃあ何の期待もできないですよね。せめて新規艦娘の追加でもあれば・・・ -- 2017-03-19 (日) 18:04:22
  • 史をやってみたが異常なほどの獲得資源の少なさ、反攻作戦の頻度、これらが合わさって一年以内にクリアしないと行動不能になる。戦略Pで資源を増やしてもやはり反攻作戦で消費されて意味が無い。そもそも一か月起きに戦略P獲得しても3度以上反攻作戦が開始されるという異常な難易度。開発陣の悪意から生まれたゲームだなぁと感じた -- 2017-03-22 (水) 02:21:16
  • 太平洋の嵐並みに反攻作戦が理不尽 これ作った奴ら理不尽=難易度と考えてるとしたらとんだ愚か者だ 反攻作戦を考えた奴は頭湧いてる -- 2017-03-28 (火) 14:52:21
  • 史の反攻作戦始まると、手がつけられないですね。遠征させつつ全力出撃 -- 2017-03-28 (火) 16:09:43
  • 史の難易度に笑った 特に反攻作戦のウザさと来たら本当笑える 他の要素もあいまってこんなのコンシューマーで出すもんじゃない(中古500円でも高いと感じた) せいぜいフリゲ止まり それでも叩かれるだろうが -- 2017-03-28 (火) 21:11:21
  • 1年前から叩かれていたゲームではあったけどこれ程とはねぇ・・・ 実際に手に取ってプレイすると分かるけどまるで罰ゲームでもされてる感あるよね 特に反攻作戦 此奴のせいでキャラゲー要素ぶち壊してる 引き継ぎなんて問題霞んで見える程に -- 2017-03-29 (水) 19:59:35
  • 甲の二年目からの反攻作戦の頻度がおかしい。毎月3回から5回も攻められたんじゃ資源管理なんかできない。「さっさとクリアしろ」ってことなんだろうが艦これってそんなゲームじゃねえっつうの! -- 2017-03-29 (水) 20:37:25
  • なんか難易度調整をミスった戦略シミュのフリゲをやらされてる感 -- 2017-03-31 (金) 18:05:34
  • 遠征の西方海域封鎖作戦をやってたら、難易度甲で確実に2か月は反攻作戦は来なかった。それ以上はクリアしたから試してないけど。 -- 正夢? 2017-04-04 (火) 13:16:23
  • 甲も史も2年目から大変になる。3年目からは資源赤字で大体4年目で終わる。何とかやりくりして5年目に入るとクリア以外選択肢が無い地獄が始まる。 -- 2017-04-04 (火) 19:48:45
  • 高難易度でインフレした敵とだらだらプレイしたくても反攻のせいで出来ない。低難易度だと敵が雑魚でつまらない。反攻マジ要らね。 -- 2017-04-05 (水) 05:34:34
  • 史マジで鬼畜だわ・・・2年目の終わり頃やっと全海域解放して西方のみになったがそれまでが本当に辛い・・・トロコンまで・・・もう少し(血反吐 -- 2017-04-05 (水) 14:51:57
  • フロントミッション4のリンクシステムを考えた人とこのゲームの反攻作戦を考えた人の笑えるほどの理不尽の差 -- 2017-04-08 (土) 21:51:26
  • おっかしいな大和の砲撃で駆逐に1ダメしか入らんぞ -- 2017-05-13 (土) 00:49:16
  • ただ低難度なら逆にレア艦娘が手に入るからなかなか使えると思う。(難易度乙で南方泊地で時津風や夕雲拾ったり、レベル上げついでにその海域では手に入らないレア艦娘堀りをすればいい) -- 2017-07-19 (水) 01:57:26 New
  • 乙3年目弥生末日西方海域白なのに翌卯月初日赤。慌てて隣の西南海域にいた艦隊を移動させて待機するも19日現在真っ赤のまま。何これ? -- 2017-07-20 (木) 23:50:15 New!
    • 23日になったら反攻作戦起きましたwなんでこんなに時間かかるの? -- 2017-07-21 (金) 11:54:23 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White