【艦これ】艦載機熟練度

Last-modified: 2015-09-01 (火) 21:32:00

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概要

艦載機熟練度とは艦上戦闘機・艦上爆撃機・艦上攻撃機・艦上偵察機・水上偵察機・水上爆撃機・大型飛行艇のステータスに追加のボーナス値がついた度合のこと。以下練度と呼ぶ。

  • 練度は艦載機を艦娘に搭載して「出撃」することで上昇する。
    • (友永隊)や(六〇一空)などのネームド機や(熟練)機は最初から練度が上がった状態で入手できる。
  • 練度を上げることによって攻撃や制空、偵察などのステータスが向上する。
  • 戦闘の結果大きな損耗をうけると練度は低下し、スロットが全滅すると元の状態(帯なし)に戻る
    • 現状部隊が全滅しない限り練度のリセットは行われない(低下については未検証)
    • 初期状態で練度が上がっている熟練装備もスロットの全滅による練度の低下で帯なしの状態になる。
    • 全滅した部隊も全滅前に戦果を残していれば、帰還後リセット処理の後にその分が加算評価されるため、がつくことがある。
    • 忘れがちだが、演習で全滅しても練度リセット、低下が発生する。なお挑まれた方はリセットや低下は発生しないのでご安心を。
      • 艦戦、水偵、艦偵は余程のことがない限り大丈夫だが、艦攻、艦爆、水爆は対空カットインには要注意。
  • 練度の識別線は帯なし - - || - ||| - / - // - /// - >>の8段階。*1
  • ちなみに>や>>>は存在しない模様(なぜ>が飛ばされているかは不明)
    • 「>」を「/」と「\」の組み合わせと考えて「≫」=「////」という解釈がコメントで提示されている。
    • 練度+7=練度(熟練)MAXという表記も使われている。
    練度表示コメント用
    +0rank 0帯なし、無印
    +1rank 1
    +2rank 2||
    +3rank 3|||
    +4rank 4/\
    +5rank 5//\\
    +6rank 6///\\\
    +7rank 7>>
  • 2015年8月10日のメンテナンスで実装された。
  • そのためまだ詳しいデータは集まっていない。今後の調査研究報告が待たれる。

熟練度上昇時の効果

  • 艦上戦闘機(艦戦)
    • 主に制空値上昇、練度MAXだとそのスロットの制空値に+25される模様。*2
      • 例えば加賀改の最大スロに烈風を乗せると通常の制空値は67だが、練度MAXだと+25により制空値92になる。烈風改?で106、震電改?に至っては126となる。
      • この仕様のため、既存海域では制空値に余裕ができる、また優勢が限度だった海域も確保が現実的にもなる。ただし今後実装される海域は練度MAXが前提になる可能性もあるが。
    • ネームド艦載機等で制空値以外の効果に対して影響があるかは要検証。
    • 九六式艦戦は熟練度が増加しない模様。着任直後以外で使っている提督は非常に低いだろうが…

  • 艦上攻撃機(艦攻)、艦上爆撃機(艦爆)、水上爆撃機(水爆)
    • 航空戦、砲撃戦威力上昇、クリティカル率上昇、制空値上昇(練度MAXで+3前後、水爆は+9前後、元々の対空値が0でも増加する。)。爆戦は艦爆扱い。
      • 高練度になると普通だと滅多にありえないル級flagship等を航空戦でワンパン可能になる。
      • 更にネームド艦攻や艦爆の熟練MAXになるとヲ級改flagshipをワンパンしたり、あのレ級eliteすら中大破~撃沈できるようになる。
    • 艦攻のみ 触接確率が上昇。ただし触接倍率は変化しない模様。
    • 艦攻、艦爆での違いやネームド艦載機と非ネームド艦載機の各種能力の上昇幅等の違いに関しては要検証。

  • 艦上偵察機(艦偵)、水上偵察機(水偵)、大型飛行艇(二式大艇?)
    • 索敵値上昇、航空戦触接確率上昇。また索敵値に依存する弾着発動確率も上昇する模様。
      • 夜偵?の夜間触接確率上昇?
    • 零式水上偵察機?は零観や夜偵等と比べて練度上昇率が非常に低いor上昇しない模様

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新システム「艦載機熟練度」について
艦戦・艦爆・艦攻・各種偵察機などは、交戦や偵察などによって「艦載機熟練度」を上げていくことが可能となります。各艦載機隊の練度があがっていくと、装備スロットに艦載機の胴体の帯のような識別線が、その練度に応じてつくようになります。

「艦載機熟練度」の効果
「艦載機熟練度」の高い艦載機隊は、戦闘や偵察において、通常の部隊より高い戦闘力や偵察(触接率)を発揮するようになります。練度の高い部隊をここぞという戦局で集中運用することで、より大きな戦果を期待することが可能になります。

「艦載機熟練度」の向上と低下
「艦載機熟練度」は戦闘出撃を重ねるたびに上がっていきますが、大きな損耗をうけると逆に低下します。出撃部隊が全滅すると、練度は元の状態に戻ります。
※現在の戦闘力より下がることはありません。

演習時の「艦載機熟練度」不具合の修正
自らが仕掛ける演習において「艦載機熟練度」を上げることは可能ですが、演習を仕掛けられた場合も、「艦載機熟練度」が増減する不具合が発見され、これを修正致しました。
※正しい仕様では、放置時の演習で同熟練度の増減はありません。

備考

  • 帯なし(無印)はアップデート以前の性能と同じ。 ※運営が「現在の戦闘力より下がらない」と言っているのはこういう意味
  • ネームド・熟練機の初期練度は(〇〇〇空)が+1()、(熟練)・(〇〇隊)が+2(||)。
  • カ号観測機や三式指揮連絡機(対潜)などは上昇しない。
    • 二式大艇は練度の上昇が確認されている(各種偵察機と同様に触接を行うためと考えられているが未検証)。
  • 九六式艦戦零式水上偵察機?は何故か熟練度が上昇しない(帯が1本もつかない)熟練度が非常に上昇しづらい。バグかどうかは不明。
  • 連合艦隊の第二艦隊に装備した艦載機は弾着観測射撃か夜間触接しか練度が上昇する機会が無い模様(第二艦隊の艦載機では偵察や航空戦への参加を行わないためとみられる)。
    • 逆に、練度が低下する要因は無いといえる。
  • 対空カットインやツ級elite、防空棲姫に落とされやすい艦攻、艦爆、水爆は必然的に練度リセット率も高い。
    • 一方対空砲火では落とされない艦戦、まず航空戦に直接参加しない艦偵、水偵、二式大艇は練度維持率も高い。
      • ただし艦戦も制空権が劣勢以下ばかりだと全滅しやすく、軽巡等の搭載数1のスロに装備される可能性がある水偵や二式大艇は艦載機(水上機)未帰還になると練度リセットになる点は要注意。
      • 一方現状空母にしか搭載できない艦偵はリセットのほうが難しい。
  • (村田隊)などの機種転換が可能な装備は転換後にも練度が引き継がれる。
    • ただし練度が一段階下がる模様。練度+7の場合下がらずにそのままのこともある(同じ+7表示でも見えない経験値に差がある?)。
  • 演習での熟練度の変化はすぐには反映されない模様(バグ?)。
    • 演習を続けて行っても熟練度が更新されないが、通常の海域に一度でも出撃すると反映される。
  • 演習時、相手の熟練度も適応される模様。

未検証事項

  • ネームド艦載機は他の艦載機より育ちやすい?
  • 練度が一段階上がるたびにどれだけのボーナスが付くのか?
  • 索敵機の接触率はどのくらい上がるか?
  • 装備した艦娘の旗艦配備やMVP取得などによって練度は上がりやすいのか?
  • 触接や制空権、敵艦への与ダメージで練度上昇に差はあるのか?
  • 搭載数が多いスロットほど練度上昇(低下)が早いのか?
  • スロットの損耗でどれくらい練度が減少するのか?
  • 演習以外でも実際の練度が練度マークへ反映されるのにラグがある?
  • 1スロット目に搭載した熟練装備には追加の補正がある?
  • 練度が上昇すると被撃墜率が下がる?
  • 支援艦隊(航空支援、支援射撃)での火力・命中向上効果、損耗による熟練度低下はあるのか?
    • 航空支援による影響はないという報告有り(コメント参照)
  • 彩雲T字有利発生確率上昇?
    • 確率は変化しないという報告有り(コメント参照)
    • 変化するという報告もある(2015-08-29 (土) 14:13:08 のコメ)

*1 / ~ ///の本来の字形は\ ~ \\\(バックスラッシュ、\)であるが、通常の日本語環境では円記号(¥)になるためスラッシュで代用している。
*2 制空値は 艦載機(艦偵除く)や水爆の対空値×√搭載数=基本制空値。 基本制空値+25=補正後制空値