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イベント/岩窟と光彩の秘宝

Last-modified: 2018-01-18 (木) 05:43:20

「かんぱに☆岩窟と光彩の秘宝」概要 Edit

期間:2017年12月28日(木)メンテナンス後〜2018年1月19日(金)メンテナンスまで
特殊効果が付与された期間限定防具のレシピを集め製造する「秘宝」イベント第3弾

  • 期間中は社長室からイベント特設ページに入ることができる。
    • 食料を消費して社員を岩窟の「探索」に出すことができる。一定時間経過すると帰還して、様々な報酬を持ち帰る。
    • 「各社探索状況」に他の社長(プレイヤー)の限定レシピ発見・防具開発の情報が表示される。
  • イベントクエスト
    期間限定防具レシピをドロップする。防具は様々な特殊効果を持つ。
    • 岩窟クエストでは入手できる招待券を使用すると祭壇クエストが出現する。
    • 祭壇クエストでは【限定】岩窟防具ハンマーほか防具製造に関わるアイテムが入手できる。
  • イベント限定装備
    期間限定レシピを使用して開発する。レシピは限定クエストや探索で入手できる。
    • イベントが終了するとレシピは無くなり限定装備の開発ができなくなる。
    • 岩窟防具には異世界の魔物に対応する耐性OPが付与されることがある。
    • イベントアクセサリ作製には各種資材の他に魔蛍石の原石が必要。
  • 期間中は毎日ログインボーナスが配布される。



1/12アップデートでの追加・変更点

  • 岩窟クエストと祭壇クエストで乱入が発生するようになる。
    • 乱入した敵から岩窟クエストでは【限定】祭壇の招待券、祭壇クエストでは虹の鉄床、魔科学の窯、大妖精のペンデュラムなどがドロップする。

アイテム Edit

【限定】アイテムの使用期限は1/19メンテナンス前まで

名前効果備考
【限定】金の受付ポスト15分間、有能な社員からの履歴書が届きやすくなる。
【限定】銀の受付ポスト15分間、有能な社員からの履歴書が少し届きやすくなる。
【限定】寿ハンマー201815分間、全ての装備開発時にプラスが付く確率が上がる。必ず+1以上
【限定】寿ハンマー2018+7分間、全ての装備開発時に消費する資材量が増えプラスが付く確率が大きく上昇する。必ず+2以上
資材消費1.8倍
【限定】岩窟の鉄床5分間、岩窟の装備開発時に追加効果が3つ付与される。
【限定】岩窟防具ハンマー使うと一度だけ開発した岩窟防具に必ず+4が付くようになる。岩窟防具を一度開発すると無くなる。イベントアクセサリは対象外
【限定】魔科学の窯15分間、開発に使う資材が半分になる。
【限定】アタックせんべい10分間、攻撃力が30%アップする。3回まで重ね掛け可能。3回重ね掛け状態で更に使用すると効果時間延長
【限定】ガードせんべい10分間、防御力が30%アップする。3回まで重ね掛け可能。
【限定】祭壇の招待券30分間「祭壇クエスト」が出現する。(推奨社員レベル:30〜)
魔蛍石の原石イベントアクセサリ開発に使用する素材

探索 Edit

※帰還時にパンを確保しておくのを忘れてすぐに出発出来ない状態になりがちなので注意。

  • 探索隊には最大5人の社員を配属できる。
    • 探索中は編成・解雇・他施設配属・戦場参加・異世界の魔物参加は出来ない。
  • 探索隊に1人以上配属した状態で探索出発ボタンを押すと食料100を消費して岩窟を探索する。
    • 途中で探索中止もできる。探索中止の場合はアイテム他は手に入らない。
  • 表示された時間が経過したら探索完了状態となる。探索結果ボタンを押すとリザルト画面になり、経験値・ゴールド・資材・アイテムが手に入る。
    • 今回は最初10分等短いが最終的に3時間まで増えていく。
    • 探索報酬のうちゴールドと資材は各地下共通で、500ゴールド、木材・石材・鉄材各300。
    • 経験値は探索する毎に上昇していく。
    • 探索完了毎に10mずつ地下に潜っていく。
    • 表示は地下999mでカンストする。
      • ただしそれ以降も経験値は上昇していく。
  • 金箱が1つ確定で出現し、未取得の防具レシピからランダムで1つ取得できる。(別途レアアイテムの入った金箱が出ることはあるがレシピは1度の探索で1つ)
    • 取得できるレシピがない場合は宝石1つに変換される。
  • クエストで出たレシピが探索で出る事はないが、探索で出たレシピがクエストで出る(被る)事はある。

以下検証項目

  • 各地下m毎の経験値、増加量
  • 今回も各ステータス毎の合計値によって発見出来るレシピ範囲が変わる?

探索データ(ドロップ) Edit

イベント限定装備 Edit

クラスgankutsu01.pnggankutsu02.pnggankutsu03.pnggankutsu04.pnggankutsu05.pnggankutsu06.pnggankutsu07.pnggankutsu08.pnggankutsu09.pnggankutsu10.pnggankutsu11.pnggankutsu12.pnggankutsu13.pnggankutsu14.png
job1.png岩窟鎧巨人はぐれ狼熟練一閃挑発堅守根性暴虐哀しき修羅猪突背信者専守豪傑無形
job2.png岩窟甲冑巨人必殺熟練一閃隠密金剛根性暴虐哀しき修羅反術背信者居合豪傑無形
job3.png岩窟胸甲巨人疾風と歴戦熟練一閃隠密冷静根性暴虐哀しき修羅心眼背信者居合豪傑無形
job4.png岩窟兜巨人使徒熟練一閃挑発冷静根性暴虐退魔反術背信者専守豪傑無形
job5.png岩窟帯巨人職人熟練一閃隠密冷静根性暴虐哀しき修羅猪突背信者居合豪傑無形
job6.png岩窟衣巨人忍耐熟練一閃挑発冷静根性暴虐信心盤石試練専守剛健無形
job7.png岩窟手甲巨人秘術師熟練一閃隠密夜叉根性暴虐諸刃反術背信者居合豪傑無形
job8.png岩窟帽巨人職人熟練一閃隠密冷静根性暴虐哀しき羅刹暗殺者背信者居合豪傑無形

ドロップする岩窟クエスト:初級 中級1 中級2 上級 超級

防具基本性能 Edit

物攻・物防・魔攻・魔防・命中・回避・クリティカル性能
※表中の「無形の」各クラス防具のプラス無しについては、記入漏れではなく上記各数値への補正が全て「0」。

HP・STR・VIT・AGI・DEX・INT・PIE・LUKへの%補正は社員のステータス欄に反映されるが、それ以外の数値への%補正は戦闘中にのみ反映され、ステータス欄では確認出来ない。
一部の%補正は戦場の結晶マスやクラス特性と同じように、戦闘中のHPバー上の↑↓マークで表現される。
※表中の「HP回復量」は装備者に対してHP回復が行われた場合の補正値であり、装備者が行うHP回復への補正値ではない。

job1.png ファイター Edit

詳細一覧

job2.png ローニン Edit

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job3.png アーチャー Edit

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job4.png ソルジャー Edit

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job5.png ウォリアー Edit

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job6.png クレリック Edit

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job7.png ローグ Edit

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job8.png マジシャン Edit

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防具追加効果 Edit

追加効果、いわゆるオプションの数値の集積データです。※本表の耐性の数値は「耐性 黒炎の断末魔/咆哮」の数値です。他の種類の耐性は今回の防具には付きません。

job1.png ファイター Edit

詳細一覧

job2.png ローニン Edit

詳細一覧

job3.png アーチャー Edit

詳細一覧

job4.png ソルジャー Edit

詳細一覧

job5.png ウォリアー Edit

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job6.png クレリック Edit

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job7.png ローグ Edit

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job8.png マジシャン Edit

詳細一覧

アクセサリ Edit

開発時に確定で+4が作成される。
また、作成の度に異なる特性(接頭語)がランダムで付与される。
作成に必要な資材は全て「魔蛍石の原石*5、鉄材10、木材10、石材10、ゴールド100」

装備名物攻物防魔攻魔防命中回避クリ備考
岩窟の腕輪+4200
岩窟の首飾り+4200
岩窟の指輪+4120120
装備名HPSTRVITAGIDEXINTPIELUK物攻魔攻物防魔防命中回避クリ特性
岩窟の腕輪+4上限323032323231323232下表からランダムで付与
岩窟の首飾り+4上限3131323232313024
岩窟の指輪+4上限28222929273232313227
接頭語効果付加確認済み備考
腕輪首飾り指輪
活力VIT+3%
STR+5%
DEX+5%
敏捷AGI+5%
心眼クリティカル+5%
祈りPIE+5%
攻撃攻撃+5%
護り物防+5% 魔防+5%
癒しHP回復量+15%
隠密狙われにくい
挑発狙われやすい

イベント限定クエスト Edit

岩窟クエスト Edit

岩窟クエスト 初級 Edit

食料消費:500
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:【限定】金の受付ポスト、【限定】銀の受付ポスト
初回報酬:【限定】魔蛍石の原石
推奨社員レベル:10〜

  • ルート選択なし(経験値7000 / ゴールド4000 / 名声)

岩窟クエスト 中級1 Edit

食料消費:800
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:【限定】金の受付ポスト、【限定】岩窟の鉄床、【限定】祭壇の招待券
初回報酬:【限定】寿ハンマー2018
推奨社員レベル:40〜

  • ルート選択なし(経験値14000 / ゴールド7000 / 名声)

岩窟クエスト 中級2 Edit

食料消費:800
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:【限定】金の受付ポスト、【限定】岩窟の鉄床、【限定】祭壇の招待券
初回報酬:【限定】寿ハンマー2018
推奨社員レベル:40〜

  • ルート選択なし(経験値14000 / ゴールド7000 / 名声)

岩窟クエスト 上級 Edit

食料消費:1200
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:【限定】金の受付ポスト、【限定】岩窟の鉄床、【限定】祭壇の招待券
初回報酬:【限定】岩窟の鉄床
推奨社員レベル:70〜

  • ルート選択なし(経験値23000 / ゴールド12000 / 名声)

岩窟クエスト 超級 Edit

食料消費:1500
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:【限定】金の受付ポスト、【限定】岩窟の鉄床、【限定】祭壇の招待券
初回報酬:【限定】祭壇の招待券
推奨社員レベル:90〜

  • ルート選択なし(経験値30000 / ゴールド16000 / 名声110)

祭壇クエスト Edit

食料消費:2500
獲得資材  木材:0 石材:0 鉄材:0
レア出現アイテム:【限定】金の受付ポスト、【限定】寿ハンマー2018+、【限定】岩窟防具ハンマー、【限定】岩窟の鉄床、【限定】魔科学の窯
初回報酬:レシピ/ 岩窟の腕輪、岩窟の首飾り、岩窟の指輪
推奨社員レベル:30〜

  • ルート選択なし(経験値60000 / ゴールド50000 / 名声80 )

ドロップリスト Edit

岩窟クエスト 初級 Edit

一覧

岩窟クエスト 中級1 Edit

一覧

岩窟クエスト 中級2 Edit

一覧

岩窟クエスト 上級 Edit

一覧

岩窟クエスト 超級 Edit

一覧

祭壇クエスト Edit

一覧

ログインボーナス Edit

期間中は毎日ログインボーナスが配布される。
ログインボーナスはゲーム内のメールにて受け取れる。(受取期限:当日限り、0時リセット)

日付配布アイテム
12/28【限定】岩窟の鉄床×1
12/29【限定】金の受付ポスト×1
12/30【限定】祭壇の招待券×1
12/31魔蛍石の原石×5
1/1
1/2
1/3
1/4【限定】アタックせんべい×1
【限定】ガードせんべい×1
1/5【限定】岩窟の鉄床×1
1/6【限定】祭壇の招待券×1
1/7【限定】寿ハンマー2018×1
1/8ボトルインしるこ×1
1/9【限定】岩窟の鉄床×1
1/10【限定】魔科学の窯×1
1/11シャインストーン×2
1/12【限定】寿ハンマー2018×1

ドロップアイテム報告用コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 中級2で諸刃の岩窟手甲ドロ 暗は2の方で出るのか -- 2017-12-30 (土) 20:53:01
  • 祭壇で銅箱ジェイド(宝石) -- 2017-12-30 (土) 21:22:39
  • 超級で豪傑の岩窟鎧ドロです -- 2018-01-01 (月) 08:24:30
  • 超級で豪傑の岩窟帯出ました 全然出ないから場所違うのかと思ったわ -- 2018-01-01 (月) 19:21:35
  • 中級2 信心、根性の岩窟胸甲 -- 2018-01-03 (水) 06:33:09
  • 超級 豪傑の岩窟胸甲 無形の岩窟帯 無形の岩窟衣 無形の岩窟手甲 出ました -- 2018-01-04 (木) 23:26:38
  • 超級 エンシェントゴーレム乱入 魔蛍石の原石ドロ -- 2018-01-12 (金) 17:57:18
  • 祭壇エンシェントゴーレム乱入 金箱から無期限の窯ドロップ -- 2018-01-12 (金) 20:09:05
  • 祭壇乱入、金箱から金ポスト・虹の鉄床、いずれも無期限 -- 2018-01-12 (金) 21:00:06
  • 超級乱入3回で、全て金箱=>魔蛍石。乱入で金箱確定して、中身の確率は通常通りかな? -- 2018-01-13 (土) 13:15:02
    • さらに超級乱入3回、やっぱり全部金箱 => 魔蛍石・限定防具ハンマー・祭壇チケット。限定鉄床は出ないのかも -- 2018-01-14 (日) 00:01:02 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

防具データ(基本性能・OP)報告用コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 首飾りに敏捷も付いた OPは特別高く付くのは無さそう うちは全部10〜32くらい -- 2018-01-04 (木) 21:17:20
  • 失敗した はぐれ狼の岩窟鎧+4 物攻60物防122魔防131命中29回避25 回避+14 HP+1 STR69 -- 2018-01-06 (土) 16:26:19
  • 疾風と歴戦の岩窟胸甲+4でDEX119つきました。開発の練度は15。これだけ叩いても+100越えが5個だけ。しぶいな… -- 2018-01-07 (日) 02:58:39
  • 一閃の岩窟甲冑 agi99でましたソースgyazo -- 異邦の社長? 2018-01-07 (日) 18:53:03
  • ローグの一閃でAGI96を確認しました -- 2018-01-07 (日) 23:06:38
    • AGIが96。⬆見辛くてスマン -- 2018-01-07 (日) 23:07:44
  • 一閃の岩窟鎧 AGI100出ました -- 2018-01-07 (日) 23:09:45
  • 信心の岩窟衣 -- 2018-01-08 (月) 02:31:23
  • 心眼の岩窟胸甲+4 LUK+120 出来ました。 -- 2018-01-09 (火) 07:27:08
  • 退魔の岩窟兜 魔防49確認・・・+1だから即捨てたけど50もあったような -- 2018-01-09 (火) 13:14:00
  • 職人 斧聖問わずINTとSTR+150が上限の模様 -- 2018-01-12 (金) 06:43:16
    • 聖ですと? -- 2018-01-12 (金) 20:34:15
    • 斧はどっちかは上限150にならなかったけど今回は違うのか? -- 2018-01-12 (金) 23:34:06
    • 職人 斧INT145確認。STRはやっぱり120で打ち止めっぽいけどなあ -- 2018-01-13 (土) 14:34:51
お名前:

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 当社は普段ファナリルもパン屋にしてるんだけど、今回職人鎧がないのが何とも、今まで作ったのがあるからまあいいんだけど。 -- 2018-01-12 (金) 18:26:57
    • 素直に☆4でも魔育てたほうがいいだろ?! -- 2018-01-12 (金) 23:38:05
      • 伸び率が全然違う。パン1減らして資材4種10増やすのが有用という考え方もある -- 2018-01-13 (土) 08:39:50
  • くそ!社長ハンマー使いたいのに叩くレシピがない! キャラクエ追加されると思ったのに! -- 2018-01-12 (金) 20:10:37
    • ほんこれ。新キャラのレシピ来るとばかり思ってたが+ハンマーを使わせたくないヨウダナ… -- 2018-01-12 (金) 22:23:58
      • 新キャラのは流石に来ないだろ、今まででも最速で一月後だぞ。サイミはそろそろ来るかもとは思ってたがな -- 2018-01-12 (金) 22:36:41
      • ↑EXキャラは実装と同時にキャラクエだぞ、後はルツィエルが一月未満じゃなかったっけ? -- 2018-01-12 (金) 23:40:56
      • 先週まで限定鉄床渋ったのも+ハンマー使われると悔しいからだろうな -- 2018-01-13 (土) 09:03:47
      • 悔しいやついい加減寒いわ -- 2018-01-13 (土) 17:58:16
      • 寒いのはお前の頭皮だけにしとけよ -- 2018-01-13 (土) 23:15:56 New
    • 同じく。おかげで福袋の社長ハンがほぼゴミになったわ・・・呪い部隊のLV1イエリン用杖にするかな -- 2018-01-12 (金) 23:39:39
  • なんつうかレシピ大杉で岩窟系は何を作ればわかりませぬ -- 2018-01-13 (土) 08:32:23
    • 今更何言ってんだ。基本的に理解できないもの=必要ないものだよ。使いこなせないし手に余るってこと。現実見よう -- 2018-01-13 (土) 08:38:26
    • コメントログで”作っておいたほうがいい”とか”おすすめ”で検索かければ出るからお好きなのものをどうぞ -- 2018-01-13 (土) 09:52:49
    • 2週間近くカンカンしてきたけど、厳選の効果が目に見えてわかるの、魔職人だけだ。他は適当でもそれなりに有用だし、もう面倒臭くて作るのやめてしまった。 -- 2018-01-13 (土) 15:51:26
    • よく解らんって人は背信者と根性と熟練だけ作ってればおけ あとは人によって欲しいもの違うから自分で考えるしかない -- 2018-01-13 (土) 17:57:14
      • 職人はスタミナ回復に直結するから最重要では・・・ -- 2018-01-14 (日) 02:17:54 New
      • 一日中ゲームやってっる人はそうだね。一日一回しかログインしない社会人としてはスタミナそれほど重要ではない -- 2018-01-14 (日) 07:28:37 New
      • 職人もそうだが居合も目玉だから作っておいて損はない -- 2018-01-14 (日) 12:42:59 New
  • 探索990mの次が999mでした。これが最深かな。 -- 2018-01-13 (土) 12:28:56
    • 999mの次も999mでした。 -- 2018-01-13 (土) 15:31:51
  • 技腕輪デキナイorz 力ばっかいらないよーーー -- 2018-01-13 (土) 19:48:55 New
    • うちなんて何作っても2つに1つは活力だぞ -- 2018-01-15 (月) 08:52:48 New
  • 祭壇の乱入で出たやつ窯だけ限定だった -- 2018-01-13 (土) 20:32:32 New
    • 窯は限定と無期限のもの両方出た -- 2018-01-14 (日) 09:15:27 New
  • 岩窟クエスト乱入で不具合か?全員生きてるのに戦闘不能扱いで経験値はいらず。戦闘不能2人いる状態で撃破後、乱入発生しすぐに社長スキルで全体完全回復し、全員生きてる状態で討伐、しかしリザルトでは乱入前戦闘不能者は戦闘不能扱い -- 2018-01-14 (日) 12:09:30 New
    • ずっとその仕様だよ、今までも本戦で死んでて乱入になってから蘇生させたのは経験値入らんかった。納得いかんけどね。運営に要望出すなら不具合報告じゃなく仕様変更希望で出さんと意味ないかも(出しても意味ないかもしれんが) -- 2018-01-14 (日) 13:07:46 New
    • 逆があるから一長一短って感じかな? 乱入前に生きてて乱入で戦闘不能になっても経験値入るからなぁ… 乱入はおまけなんだろうから乱入があってもなくても経験値は同じだったような気もするし… -- 2018-01-14 (日) 20:08:49 New
  • 鎧と衣って居合いは存在しないで確定なのかな?探索隊は現在920mに居るんだけど、金箱はもう宝石類しか持ち帰って来てくれない… -- 2018-01-14 (日) 14:55:45 New
    • それは既にレシピをフルコンプしてる状態だと思う -- 2018-01-14 (日) 22:53:41 New
      • そっか〜、イーヴァみたいなオフェンシブな癒や剣士に居合い装備欲しかったんだけどな〜 -- 2018-01-15 (月) 23:54:29 New
  • コメント全然伸びてないな。まあ、あの更新じゃ伸びる要素がないんだが。 -- 2018-01-14 (日) 22:08:32 New
  • 話が出てないってことは多分無理なんだろうけど、居合つけたカタリナとカレナで爆弾岩を攻撃前に一掃できないかな -- 2018-01-14 (日) 22:12:07 New
    • 岩は回避高いから一掃は運だけど先制居合でだいたい片付くって話はもう何度か出てた気がするが -- 2018-01-14 (日) 22:29:21 New
  • 夜叉とかはぐれ狼の特徴ってなんですか? -- 2018-01-15 (月) 08:32:03 New
    • 名前が格好いい!! -- 2018-01-15 (月) 08:47:15 New
  • 弓の心眼と一閃作ってて思うんだけど命中とクリティカルって命中判定後にクリティカル判定があるってことなの?それともクリティカルには命中率は関係ないの? -- 2018-01-15 (月) 13:49:18 New
    • 不明。とりあえず回避100%になるミラージュレイドなら心眼弓だろうと全回避するのは確か。個人的にはクリ判定時は防御と同じく回避も減算されると思ってるけど。 -- 2018-01-15 (月) 14:03:58 New
    • 必ずクリティカルになる一意専心と回避100%のミラージュレイドの対決ではっきりするんじゃないかとは言われてるけど情報ないはず -- 2018-01-15 (月) 18:21:58 New
    • いやもうこれ結論出てるよな?クリティカル判定が命中判定の後なら心眼にした途端ミスが0になることが説明つかないやん。社長スキルのクリ100%も絶対命中になるのは有名な話だし -- 2018-01-15 (月) 21:49:25 New
  • 未だに一括売却とかないせいで岩防具処分のクリック連打だるい -- 2018-01-15 (月) 17:57:29 New
  • 聖の冷静って+3でもVITPIE100超なら確保でいいのかな?初めてで分からない -- 2018-01-15 (月) 21:17:59 New
    • 聖の防具は+3も+4も誤差程度でしかないから良OPが付いたら確保すればいい -- 2018-01-15 (月) 21:38:34 New
      • なるほど、ありがとう ただ流石に+1だと輝章刺さらないから処分? -- 2018-01-15 (月) 22:10:36 New
      • 横からだけど+1は熟練と根性以外はゴミだと思っていい。輝章つける前提の難易度になってくるだろうから厳選は+2から -- 2018-01-16 (火) 01:36:20 New
      • やっぱりそんな感じなんだ 輝章まだ全然作れてないのでわからなかった ありがとう -- 2018-01-16 (火) 05:29:57 New
      • したらばからの引用だけど+1と+4で防御力が大きく違うのがあって、それが剣・斧・侍。弓・暗・聖も+の数字の付き方で防御力が変わるからこの辺は出来るだけ+が高いのを厳選するのがお勧め -- 2018-01-16 (火) 09:23:35 New
  • 3週間も同じことやらせるとかクソイベントだな。コラボの時と比べて社員ドロップも見込めないし -- 2018-01-16 (火) 10:11:44 New
    • 正直、もうちょっと延長して欲しい。紡ぐキャンペーンと並行だとなお良し -- 2018-01-16 (火) 14:43:03 New
    • このイベがクソとかエアプかな?それとも、全てやりつくしたガチ勢なのかな? -- 2018-01-16 (火) 15:25:09 New
    • 実は防具溢れて困ってる勢とか? -- 2018-01-18 (木) 00:56:19 New!
      • かくいう私は「イベあと2日なのに限定金ポ24個もあって使い道がない勢」だったりするのだが -- 2018-01-18 (木) 01:00:40 New!
      • あと1週間延長したら、今日メンテなのに金ポが30個 になるから安心するんだ -- 2018-01-18 (木) 09:44:55 New!
    • 2週間もやってればあらかたほしい防具も作れると思うが。+ハンマーすらあるんだし -- 2018-01-18 (木) 10:25:02 New!
      • 知り合いのあまりやらないライト勢もクソって言ってたけど -- 2018-01-18 (木) 10:27:56 New!
      • あまりやらないライト勢の要望とかいらねえからな。 -- 2018-01-18 (木) 11:31:35 New!
  • アクセサリは何作っとけばいいんですかね… -- 2018-01-16 (火) 10:44:37 New
    • 特に欲しいのないなら自分みたいに5つ石溜まるごと3種類順番に作っておけば? -- 2018-01-16 (火) 14:56:44 New
    • 聞かないと分からないなら何作っても使いこなせない気がする。とりあえず施設用にDEXが+5%される技のアクセを5つ作ってみたら? -- 2018-01-16 (火) 15:05:36 New
    • ドーラアクセないなら指輪の挑発と隠密作っといたほうがいいよ。同効果の防具と合わせるとなおよし -- 2018-01-17 (水) 14:46:27 New
  • いや、流石にやることねーだろ。あんまり暇すぎて初めて経験値の宮殿使ってクソすぎてびびった位やる事ない -- 2018-01-17 (水) 15:36:25 New
    • 宮殿初めてって事は新米なんでしょ、やる事無いんじゃなくて思いつかないだけなんじゃね?やる気にならないとか面白くないって理由ならこのゲーム向いてないのかもしれんね -- 2018-01-17 (水) 22:50:53 New!
    • 初めて「イベント中に」使ったってことじゃねーの?向いてないってのは言いすぎじゃね? -- 2018-01-18 (木) 02:13:13 New!
      • いくらなんでも好意的解釈し過ぎで笑えるわ。 -- 2018-01-18 (木) 02:46:51 New!
  • 参拝してきて金箱率上がったから上級3回回ったら金箱が一個も出ない。これは普通なのか絞ってるのかどっちだ? -- 2018-01-17 (水) 22:12:47 New!
    • よくある偏りと思われ3金とかもうちはよくあるよ -- 2018-01-17 (水) 23:57:18 New!
  • 気が付いたら岩窟防具ハンマーが19本も溜まってた・・・何の+4を作ろうかな -- 2018-01-18 (木) 01:01:46 New!
    • 教えてほしそうだから答えるぞ。物防魔防の変わる剣、回避クリの変わる刀がおすすめだ。あとは聖もそこそこ上がるかな。逆に弓と槍はほぼ意味がないと思う -- 2018-01-18 (木) 10:04:12 New!
  • 護りと活力狙いで指輪ばかり作ってきたけど隠密率と挑発率が半端ない なのでもうそろそろ腕輪か首飾りに切り替えようと思うんですが、どっちが優先度(=輝章で代替がききにくい)高いでしょうか? -- 2018-01-18 (木) 16:40:23 New!
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