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異世界の魔物

Last-modified: 2018-01-18 (木) 04:27:18

概要 Edit

出現期間
Season8:2017/12/28メンテナンス後〜2018/01/19メンテナンスまで

過去の出現期間
  • メインクエスト第一部10章クリア後に開放される
  • ワールドマップに期間中「異世界の狭間」が出現する。
    • 異世界の狭間では、異世界の魔物とのバトル、異世界のアクセサリのセット、異世界のアイテム購入とセット、ランキング閲覧ができる。
  • バトルに出撃するには異世界への鍵が必要
    • 食料やゴールドは消費しない。
  • 「異世界の魔物」を撃破することで、装備開発素材・装備品などを獲得できる。
  • 「異世界のアクセサリ」をセットして出撃し、異世界の魔物を撃破することでアクセサリを成長させることもできる。

異世界への鍵 Edit

異世界の魔物と戦うのに必要なアイテム。出撃時に自動で一つ消費される。

  • 入手方法
    • メインシナリオ
      二部1章以降の各クエストの最後にまれに乱入する「狭間の魔物」から一定確率でドロップ
    • 一定ターン以内に異世界の魔物を撃破するとドロップ

異世界の魔物 Edit

いわゆる大型ボス。

勝利条件異世界の魔物の本体のHPを0にする
敗北条件1.出撃した全ての部隊の全ての社員が戦闘不能になる
2.バトルから撤退
  • 出撃に異世界への鍵が必要。
    • 食料やゴールドは消費しない。
  • 編成した全ての部隊で挑む。(経験値は入らない。)
  • 異世界の魔物は倒すたびにレベルが上がり強くなる。
    • 短いラウンドで倒すほどレベルがより上昇する。
    • 敗北するか最高レベルを撃破すると初期レベルに戻る。
  • 本体と部位
    • 異世界の魔物には本体と部位が存在し、本体撃破より先に部位を倒しておくとバトル終了時に追加報酬が発生することがある。
    • 部位に与えたダメージは本体にも与えられる。
      • 表示されているHPゲージは本体のもののみ。部位のHPは確認不可能。
    • 部位に与えたデバフ以外の状態異常は本体にのみ与えられる。部位には与えられない。
      • 同じ状態異常でも付与する部位によって効果が異なる場合がある。
    • 部位破壊によって一部の攻撃を使用できなくさせたり、性能を低下させられる場合がある。
      • 逆に部位破壊によって強力な攻撃を放ってくることもある。
  • 部隊スキル
    • 部隊PWゲージを消費して使用できる本バトル専用のスキル。
    • バトル画面右下の部隊MENUボタンから使用、各ラウンドで一度しか使えない。
    • 部隊PWは1戦ごとの使いきりで時間経過では回復しない。
      Season6以降
      効果消費部隊PW備考
      部隊全体のHPを小回復25最大HPの30%回復
      戦闘不能以外の状態異常も回復
      部隊全体のHPを大回復40最大HPの50%回復
      戦闘不能以外の状態異常も回復
      攻・防・クリティカル率上昇35攻撃+15%
      他の上昇率は不明
      攻・防・クリティカル率大上昇70攻撃+50%
      他の上昇率は不明
      魔物部位の防御力低下15-10%
      魔物本体の防御力低下20-15%
      魔物全体の防御力大低下55-50%
      2ラウンド持続
      Season1-5
  • 異世界の作戦
    • 異世界の魔物とのバトルにのみ使用される作戦。
    • 社員毎に異なる作戦を持っている(通常バトルの作戦との関連なし?)
      Season8
      作戦バトル時の挙動備考
      HPの高い所を狙え!残りHP基準のため戦闘中に
      優先順位が変わる場合がある
      HPの低い所を狙え!
      攻撃の高い所を狙え!本体→左→右 の順で狙う
      攻撃の低い所を狙え!右→左→本体 の順で狙う
      防御の高い所を狙え!物理:左右をランダムに狙う
      魔法:左→右→本体 の順で狙う
      防御の低い所を狙え!物理:本体→左右ランダム の順で狙う
      魔法:本体→右→左 の順で狙う
      本体を狙え!本体→左右ランダム の順で狙う
      部位を狙え!左右をランダムに狙う
      素早い攻撃をとめろ!左→右→本体 の順で狙う
      遠距離攻撃をとめろ!攻撃対象はランダム
      魔法攻撃をとめろ!攻撃対象はランダム
      範囲攻撃をとめろ!攻撃対象はランダム
      回復行動をとめろ!攻撃対象はランダム
      Season6
      Season4
      Season3
      Season1

異世界のアクセサリ Edit

異世界の魔物に勝利することで「成長」するアクセサリ。
クラス別に8種存在し、未成長のものを全種初期所持している(どこかで入手してくる必要はない)。
Season4からアクセサリは1種類(全クラス共通)1個のみとなり、成長タイプを選択する方式に変更された。

  • 成長タイプは「力」「聖」「魔」「技」「速」「命」の6種類。
  • 狭間でアクセサリをセットした状態で異世界の魔物を撃破するとそのアクセサリのLvが上昇、ステータスや追加効果の数値も上がる。
    • セットできるのは一度に一つだけ。
    • 一度セットしたアクセサリは異世界の魔物に敗北、または撤退するまで他のアクセサリに交換不可
    • 敗北、撤退した時点で成長は止まり、そのアクセサリの最終的な能力が確定する。
      --成長済みのアクセサリも再セットしてやり直し可能。
      ---セットし直した時点で成長がリセットされるので注意。
    • Season6からアクセサリ保存機能が追加された。
      • 成長が終了(完成)したアクセサリを1つだけ保存しておける。(1つ目は自動で保存される)
      • 保存中アクセサリが登録された状態で新たにアクセサリの成長が終了した場合、片方を選んで保存。選ばれなかった方は破棄される。
  • アクセサリは期間終了まで異世界の狭間から持ち出し不可。期間が過ぎるとアイテムボックスへ送られ装備可能になる。
    • 保存中アクセサリと成長中アクセサリがある場合は片方を選んで取得。選ばれなかった方は破棄される。

Season8アクセサリー

装備名タイプ物攻物防魔攻魔防命中回避クリ成長OP備考
装備名タイプ物攻物防魔攻魔防命中回避クリ成長OP備考
金剛犬の紋章 力 (成長)+1+1+1+1(成長)(成長)STRAGILUK異世界の魔物を倒すことで成長
成長箇所はタイプ毎に固定
LvUp時上昇、上昇値、上昇箇所はランダム
 聖 +1(成長)(成長)+1+1(成長)+1HPAGIPIE
 魔 +1+1(成長)+1+1(成長)(成長)DEXINTLUK
 技 (成長)(成長)+1(成長)+1+1+1HPDEXPIE
 速 +1+1+1+1(成長)(成長)(成長)AGIDEXLUK
 命 (成長)(成長)+1(成長)+1+1+1STRVITINT
Season7アクセサリー
Season6アクセサリー
Season5アクセサリー
Season4アクセサリー
Season3アクセサリー
Season2アクセサリー
Season1アクセサリー

異世界のアイテム Edit

異世界の魔物との戦闘に役立つ消費アイテム。狭間の案内人から購入できる。

  • 「○○の心得」
    • アイテム欄にセットした状態で異世界の魔物とのバトルに進むと自動的に使用される。
    • 最大3つセット可能、同じアイテムは重複不可。
  • 「再転の砂時計」
    • 異世界の魔物を撃破しアクセサリが成長した際に使用することで、その回の成長をやり直すことができる。
    • 連続して使用できる回数には限度があり、連続して使用する際は1回ごとに消費する砂時計の量も増える。

狭間の案内人 Edit

異世界のアイテムや異世界武器レシピを扱うショップ。異世界の狭間で利用できる。
品揃えはランダム(心得3種+砂時計+レシピ2種。通常or異世界問わずクエストに行くと変わる)。

  • Season5から心得全種+砂時計+レシピ8種が常にリストに並ぶようになった。

2016/3/25(金)アップデートで発見の心得:1→2つ に上方修正
2016/10/7(金)アップデートで防御の心得:10→20%、攻撃の心得:10→20%に上方修正

分類名前説明価格備考
異世界のアイテム
(消費)
防御の心得ラウンド開始から戦闘終了までの間、防御力が20% 40%UPシャインストーン×32017/1/20(金)アップデートで上方修正
攻撃の心得ラウンド開始から戦闘終了までの間、攻撃力が20% 40%UP2017/1/20(金)アップデートで上方修正
根性の心得各社員1度だけ、戦闘不能時にHP1で復活根性系防具と併用しても復活は一度きり
発見の心得勝利時に異世界への鍵獲得数が二つ4つ増える。敗北時には効果なし2017/1/20(金)アップデートで上方修正
疾風の心得ラウンド開始から3ラウンド間、相手より早く行動ができる。※戦闘不能になると効果消失
一撃の心得全部隊、登場から1ラウンド間、全ての攻撃がクリティカルになる。※戦闘不能になると効果消失Season6〜
挑発の心得全部隊、登場から3ラウンド間、HPの多い社員に敵の攻撃を集める。
再転の砂時計異世界の魔物と戦うことで成長するアクセサリを前回の魔物と戦う前にまで戻し、再び成長させる。【10個セット】シャインストーン×5期間中に限りショップでも購入可
Season4〜
武器レシピ断罪の獄剣剣士専用武器『断罪の獄剣』を開発するために必要なレシピ50,000ゴールド
(Season3以前は500,000ゴールド)
各1つ限り
Season1〜3
Season8
闇刀「黒獣」侍専用武器『闇刀「黒獣」』を開発するために必要なレシピ
魔黒弓弓師専用武器『魔黒弓』を開発するために必要なレシピ
煉獄槍重装兵専用武器『煉獄槍』を開発するために必要なレシピ
黒煉斧戦士専用武器『黒煉斧』を開発するために必要なレシピ
紫術棍聖職者専用武器『紫術棍』を開発するために必要なレシピ
黒炎魔爪暗殺者専用武器『黒炎魔爪』を開発するために必要なレシピ
咆爆の炎杖魔法士専用武器『咆爆の炎杖』を開発するために必要なレシピ

過去に販売されたアイテム

Season4〜5 グリフォン武器レシピ
Season6〜7 竜武器レシピ

ランキング Edit

「ランキング」から、参加した全サーバーの全ユーザーからなる順位が閲覧できる。

  • 現在「撃破ランキング」と「アクセサリランキング」の2種類。
  • 過去のランキングも閲覧できる。
  • ランキングによる報酬はない。

撃破ランキング Edit

  • 撃破した異世界の魔物のレベルとラウンド数に基づくランキング(15分毎更新)。
    • レベルが同じ場合はラウンド数が少ない方が上位になる。
    • レベルもラウンド数も同じ場合は先に撃破した方が上位になる。

アクセサリランキング Edit

season4から新設。

  • 作成したアクセサリのステータスに基づくランキング。
  • 「評価値」という独自の指標によって順位が決まる。
    • 評価値=HP以外の全ステータスの合計値+HP/10(小数点以下切り上げ)
    • アクセサリのレベルは無関係。
    • 成長中のものや破棄したものも含めた、作成した全てのアクセサリの中から最も評価値の高いものがランキングに登録される。

クエスト Edit

異世界の狭間 Season1:異世界のヘルハウンド Edit

期間終了

異世界の狭間 Season2:煉獄のヘルハウンド Edit

期間終了

異世界の狭間 Season3:深淵のヘルハウンド Edit

期間終了

異世界の狭間 Season4:幻獣グリフォン Edit

期間終了

異世界の狭間 Season5:聖幻獣グリフォン Edit

期間終了

異世界の狭間 Season6:紅竜ヴルファス Edit

期間終了

異世界の狭間 Season7:氷竜ニブルヘイム Edit

期間終了

異世界の狭間 Season8:金剛のヘルハウンド Edit

  • ルート選択なし(経験値なし)
    金剛のヘルハウンド
    魔法攻撃を止めろ!
     
    地属性.png 頭(左)地属性.png 頭(本体)地属性.png 頭(右)
  • 経過ターンによるLv上昇
    1,2T=+5Lv 3,4T=+4Lv 5,6,7T=+3Lv 8,9,10T=+2Lv 11T~=+1Lv
  • ボスの攻撃方法
    基本的にLV帯ごとにそれぞれ行動パターンは固定、ただし一部固定パターンを無視した攻撃がある。
    敵の作戦は「魔法攻撃を止めろ!」(要するに必中狙い)
    噛みつき物理単体Lv30以下限定
    使用回数は残っている頭の数と同じ
    炎弾魔法単体魔法攻撃だが回避可
    使用回数は残っている頭の数と同じ
    地割れ物理縦列中確率でスタン付与
    使用回数は残っている頭の数と同じ
    流炎弾魔法全体Lv31以上限定
    魔法攻撃だが回避可
    獄毒物理全体100%で毒付与(毒耐性装備で抵抗可能)
    咆哮物理全体高Lv(Lv21以上?)では必中
    更に高Lvでは即死級
    固定ターンor部位破壊
    黒炎の断末魔物理特殊範囲※必中
    即死級
    固定ターンorHP一定以下
    ※縦3列同時攻撃。破壊した首の正面は攻撃されない
  • ボスHP目安(PC版)
    inu_HP.png
    ※1ドット程度のズレがある可能性があります
  • Lv1~10
    奇数ターン:噛みつき*3
    4の倍数を除く偶数ターン:地割れ*3or炎弾*3
    4の倍数ターン:獄毒(後攻)
    41ターン以降:咆哮
  • Lv11~20
    奇数ターン:噛みつき*3
    4の倍数を除く偶数ターン:地割れ*3or炎弾*3
    4の倍数ターン:地割れ*3+獄毒(後攻)
    20ターン:咆哮
    41ターン以降:咆哮
    部位を全て破壊すると次ターンで咆哮
  • Lv21~30
    3の倍数を除く奇数ターン:地割れ*3or炎弾*3
    3の倍数を除く偶数ターン:噛みつき*3
    3の倍数ターン:地割れ*3+獄毒(後攻)
    15・30ターン:咆哮
    35ターン:黒炎の断末魔
    41ターン以降:咆哮
    部位を破壊すると次ターンで咆哮
  • Lv31~40
    3の倍数を除く奇数ターン:炎弾(先制)*3+流炎弾(先制)
    3の倍数を除く偶数ターン:地割れ(先制)*3or炎弾(先制)*3
    3の倍数ターン:地割れ(先制)*3+獄毒(後攻)
    部位を破壊すると次ターンで咆哮
    ※HP10%以下になった次ターンで黒炎の断末魔(先制攻撃などで相手が行動する前に10%以下にした場合はそのターンで使用)
  • 18ターンまでの行動 12ターン以降未確認
  • Lv41~45
    奇数ターン:地割れ(先制)*3+獄毒(後攻)
    偶数ターン:地割れ(先制)*3or炎弾(先制)*3
    4の倍数ターン:炎弾(先制)*3+流炎弾(先制)
    10の倍数ターン:咆哮(先制)
    部位を破壊すると次ターンで咆哮
    ※HPが50%以下、10%以下になった次ターンで黒炎の断末魔(先制攻撃などで相手が行動する前に50%以下、10%以下にした場合はそのターンで使用)
    • 16ターンまでの行動 17ターン以降未確認
  • Lv46~49
    奇数ターン:地割れ(先制)*3+獄毒(後攻)
    偶数ターン:炎弾(先制)*3+流炎弾(先制)
    10の倍数ターン:咆哮(先制)
    20ターン:黒炎の断末魔(先制)
    41ターン以降:咆哮(先制)
    部位を破壊すると次ターンで咆哮
    ※HPが50%以下、10%以下になった次ターンで黒炎の断末魔(先制攻撃などで相手が行動する前に50%以下、10%以下にした場合はそのターンで使用)
    • 46ターンまでの行動 47ターン以降未確認
      黒炎の断末魔の正確な挙動について
  • Lv50
    行動パターンはLv49までと変わらないが、耐久力が大幅に上がっている。
    毒、火傷の与ダメージ:7981(Lv49は4353)※本体に与えた場合
    防御力のボーダーライン
    Lv50のステータス

ドロップリスト Edit

No.宝箱装備素材備品
No.宝箱装備素材備品
Season8金箱[e][e][e]
銀箱[e][e][e]
銅箱[e][e][e]
過去のドロップリスト

コメント Edit

過去ログ(クリックで表示)

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 49までは心得無しで行けるんだけど、50は心得使ってやっと勝てたよ -- 2018-01-14 (日) 19:02:05 New
  • 自慢だけで情報を語らないのなら雑談にでも書き込みなよ -- 2018-01-15 (月) 08:13:00 New
    • 50に勝つのに心得必要って情報ってもみれるだろーに そんなピリピリしなさんなよ -- 2018-01-15 (月) 10:58:28 New
      • 三つ上の書き込みみたいな情報の方が嬉しいな -- 2018-01-15 (月) 14:15:12 New
  • 終ぞ心得なしで46以降安定しなかったから諦めたけど、今回は個人的におもろかったぞ やっぱお願い呪いカウンター必須はクソゲーやったんやなって -- 2018-01-15 (月) 14:13:04 New
  • 50クリア。呪い嫌いじゃないんだけど癒と盾と呪いで完結してしまう編成になるのが嫌だったな。レベル上げ意味なかったし。いままでと違っていろんなキャラ使えたのだけは良かった。魔斧侍暗全部使った。ただ輝章UIがいくらなんでも酷すぎるからなんとかして欲しい -- 2018-01-15 (月) 16:36:14 New
  • アクセランキング見て自分ももう少し厳選したくなったが、一度輝章つけ変えちゃうとまた戻すのめんどくさすぎる。輝章の設定も記憶できるようにならないかな・・・ -- 2018-01-15 (月) 21:52:18 New
    • このゲーム痒いトコに手が届かないんだよね。テストプレイちゃんとしてるのか疑わしい -- 2018-01-16 (火) 05:02:53 New
    • 輝章自体はいいんだけど、同アイテムでの付け外しのわかりにくさといちいち施設で外す必要あるのがほんとテンポ悪い。もうはずしたら壊れる設定崩壊してんだから普通の装備扱いでキャラ装備画面で付け外しさせてくれ・・・あと輝章自体の物防とかでソートさせて -- 2018-01-16 (火) 17:05:57 New
  • 結局のところアクセサリーは何タイプが一番お得ですかね?・・・うちは命しかやってないのですが。 -- 2018-01-16 (火) 10:27:59 New
    • まぁ命だろうね HP物攻物防魔攻魔防が全部稼げるし -- 2018-01-16 (火) 10:55:27 New
    • 命アクセでいいと思うよ。今回みたいに結局後半は全体攻撃で安置潰してくること多いから、防御面貧弱な後衛職用の防御アクセが重要なのは今後も変わらんと思うし -- 2018-01-16 (火) 14:06:34 New
      • あと評価値高くても全部平均的な器用貧乏より、評価値そこそこでもVIT+物防だけ高いとか尖った性能のほうが使う用途あるから注意ね -- 2018-01-16 (火) 14:10:51 New
    • ご意見サンクス!!命ですよね・・・残り日数で厳選してみますわ -- 2018-01-16 (火) 22:14:20 New
  • 総撃破数どの辺までいったんだろう。黒封筒の後で無限使おうと思っているけど間に合うのかな -- 2018-01-16 (火) 18:28:36 New
  • 心得って今回攻撃と防御ならどっちが効果的ですかね?まぁどっちも使えよって話なんだけど -- 2018-01-16 (火) 19:38:04 New
    • 40ラウンドまで持ちこたえているなら攻撃、そうでないなら防御なんじゃない -- 2018-01-16 (火) 22:03:41 New
    • そもそもレベルいくつに行く前提なのか、心得なしでどこまで行けてるのかで全然違う話になるんじゃ?防御は心得使うにしてもちゃんと計算してボーダー届いてなきゃ死ぬし、ボーダー以上に上げてもほとんど意味ないぞ -- 2018-01-16 (火) 22:42:52 New
      • あ、そうですよね。。Lv49で2つ使うのどうかなと思ってどっちが効果的か迷って聞きました。攻撃でギリ突破できました。明日50初挑戦します -- 2018-01-17 (水) 00:31:20 New
  • 封竜士とケロッグって同時装備で100%カットになるん?それとも50→80の順に計算されるパターン? -- 2018-01-16 (火) 23:35:34 New
    • 加算式だから封竜士とペロッグを同時装備で100%防げるはず -- 2018-01-17 (水) 07:29:15 New!
      • なるほど・・・背信選別のために全部捨ててからまた作るかw -- 2018-01-17 (水) 18:12:51 New!
      • と思ったら今回レシピ無くなってたんかーいorz -- 2018-01-17 (水) 18:15:48 New!
  • lv50編成、大抵イーヴァ物理受けてるけど、46以上地割れと炎弾の組み合わせないので、普通にローズとかで受けたら駄目なんですか? -- 2018-01-17 (水) 01:50:31 New
    • 途中で送信してしまったorz 輝章つけ替えるのは面倒くさいですけど。私何か間違ってます? -- 2018-01-17 (水) 01:53:03 New
      • ↓お二人ともありがとうございます。なるほど、火力の問題なんですね。 -- 2018-01-17 (水) 07:26:21 New!
    • 前提が「獄毒に対抗する全体回復が必要」なのでその条件を満たしつつ他の役割もこなせるキャラを探すと盾と火力にもなるイーヴァが適任となる -- 2018-01-17 (水) 02:31:52 New
    • 自分は攻防根の心得使って、ペロッグつけて、ローズ物理受けにしてどうにかこうにか50倒せたけど、安定感は無かったなあ。火力の都合で聖2人は入れられなかったし -- 2018-01-17 (水) 03:02:39 New
  • 45止まりだけど46に再挑戦するのにまた1からやり直すの面倒臭いな。こんな社長も多いのではなかろうか? -- 2018-01-17 (水) 10:02:49 New!
  • 45止まりだけど46に再挑戦するのにまた1からやり直すの面倒臭いな。こんな社長も多いのではなかろうか? -- 2018-01-17 (水) 10:02:51 New!
    • って思ったけど40くらいまでなら部隊変更なしの放置でいけるな。でも面倒臭いや -- 2018-01-17 (水) 10:08:22 New!
  • 全体討伐報酬の限定黒来てるな -- 2018-01-17 (水) 13:06:18 New!
  • なんだかんだでロッティ有能だよな。スタン対策、バステ消せる、攻撃受けれると安定感しかない -- 2018-01-17 (水) 14:10:02 New!
    • 魅了入っちゃったら攻撃受けれないのは注意なっ -- 2018-01-17 (水) 16:24:01 New!
      • 今回の46以降なら基本物理と魔で交代で受けるし受けたい攻撃は先制で魅了前に撃たれるからデメリットはないね。むしろ毒とか次のターンの咆哮防げるからメリットのほうが大きい -- 2018-01-17 (水) 18:16:33 New!
  • 異世界面白かったし挑発隠密付きのアクセで戦術の幅広がるし次も楽しみ…だから輝章もうちょい付け外ししやすくしてくれよな! -- 2018-01-17 (水) 15:34:54 New!
  • ジブ斧が次長Lv15まで育ったからレニと入れ替えてみたけど、同レベルのレニのが削ってくれる気する・・絶命も出ないし -- 2018-01-17 (水) 16:55:51 New!
    • 属性って知っとるけ? -- 2018-01-17 (水) 17:02:41 New!
      • 知っとるけどHPと物防と素で1400の物攻考えるともうちょい使えると思ったんよ -- 2018-01-17 (水) 17:09:43 New!
      • 物攻の差なんて誤差レベルだしHPの高さはむしろ不利な要素だし物防がどうしても足りない場合くらいしかレニより優先する理由がないぞ -- 2018-01-17 (水) 17:24:11 New!
      • 同じレベルでレニだけ与ダメージ2倍なのにジブ斧のほうが火力高いわけないだろ。幼稚園児でも分かるわ -- 2018-01-17 (水) 21:09:26 New!
  • ノゲノラから始めて初の異世界。ここのおかげで46まで行けました。情報とコメに感謝 -- 2018-01-17 (水) 23:12:14 New!
  • ノゲノラからやってノマドア・クウェス引いた星5キャラ育ててたけど先制持ちだから魔物戦で使いにくくて困る -- 2018-01-17 (水) 23:31:00 New!
    • 先制は50%と10%の断末魔誘発部隊に使うんよ -- 2018-01-18 (木) 00:35:06 New!
  • 咆哮みたいな即死ダメは別として、Lv46以降の攻撃に対して防御1435以上に上げまくってもあんまり意味ないの?ボーダー越えてもあんまり意味ないとか聞いたんだけど -- 2018-01-18 (木) 00:43:40 New!
    • うん。全員ボーダーで良いよ。問題は受け要員のHPと、それに対する回復量が、被ダメの最大合計に負けない事。一応受け役の防御をアホほど上げれば被ダメも少しは減るはずだけど、そこ頑張っても効率悪すぎる。 -- 2018-01-18 (木) 02:02:43 New!
      • ありがとう助かった 確かに防御上げまくるより聖のPIE上げまくった方が生存性上がったわ -- 2018-01-18 (木) 03:09:07 New!
  • 初めて46に挑戦したけれど…急に火力上がり過ぎじゃない? -- 2018-01-18 (木) 01:39:49 New!
    • そこから☆5聖の強さを実感できるぞ -- 2018-01-18 (木) 03:09:39 New!
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