バトル(応用)

Last-modified: 2018-09-12 (水) 23:44:16

一応作ったけどまだバトル(基本)との違いはあんまり考えてない
各ステージの戦略・スキル構成とか?
バトル全体を通した細かい駆け引きとか盤外戦とかLobiとかについて何かあれば

ステージ戦略

正解は一つじゃないと思うからみんなバンバン書いてこうぜ!

  • おはよう!おはよう!そこにいるの?
    • 眩しい眩しい夢があるの?

火の闘技場1

水有利
大型の岩は3WAY連射→3WAY連射→渦巻き

案1

大型1の後の傘は目玉より上に陣取って倒すとおいしい

案2

  • 集中/拡散:
    なんでもいい/水ロクビ
  • スキル
    非ブレ:吸収・全体・吸収
    ブレ:吸収・吸収・吸収
  • 開幕左側の群れが中央を過ぎたら処理、少し待機すると右側のコウモリが小岩吐いてくる 吐き始めたら右側を処理
  • 傘は大型1まで残す 大コウモリ本体でコンボ維持しながら右下へ行き傘に当たらないように小岩と赤雑魚と籠を処理
  • 大型1 岩と雑魚が画面埋め尽くしたら傘割 割ったら左上まで行き切ったところで撃破 撃破後大目玉3つ
  • 大型2 岩2回吐き切ったら撃破 ロクビ炙り容易 撃破後コウモリの群れあり
  • 大型3 非ブレ時 全体 ブレ即殺
  • 吸収 開幕か大型1出現後(傘割りと同時)、大型2出現後、大型3出現後

火の闘技場2

水有利(土日のほう)
大型の岩は全方位ばら撒き→自機狙い連射+奇数弾→3WAY連射

案1

開幕は左下でカラスが来るまで待機するとやりやすいよ
吸収3つあるなら全体を吸収に替えた方がいいかな
初めの吸収は傘割る前か割った直後がおススメ
大型1は左の赤が出てくるあたりで早めに倒した方がいい
大型3は3ループ目まで粘った方がいい
最初のカラスの後の赤目なんかは奥に突き進みながら倒す感じを意識するとジュエルもっと出るよ

水の闘技場1

風有利
大型の岩は全包囲ばら撒き→2WAY連射→渦巻

案1

  • 集中/拡散:
    火ガト/風ロクビ
  • スキル
    非ブレ:吸収・全体・吸収
    ブレ:吸収・吸収・全体
  • 大型1 ガトで逃げ切る寸前まで炙る 左側の傘が見えたくらいのタイミングで撃破 右傘のみ直接割る
  • 大型2 岩を吐き切る前に即殺 岩は適当に吐かせたい 撃破後コウモリと大目玉何回か出るので下待機で壺と小岩待ち
  • 大型3 全体使用 ガトでくっついて炙る すぐ死ぬ、体力見てロクビで撃破 撃破後目玉1列あり タプ連で壺吐き
  • 吸収 大型1出現後 大型3出現直前(傘割りと同時に)

風の闘技場1

火有利
大型の岩は奇数弾→奇数弾(人みたいな形)→自機狙い連射

案1

  • 集中/拡散:
    水ガト/火ロクビ
  • スキル
    非ブレ:なんでもいい ボス用に覚醒吸収か吸収2枚
    ブレ:吸収・吸収・吸収
  • 開幕コウモリあり、小岩吐かせたい 籠に巻き込まないようにする 目玉に近づき過ぎない、中央やや上維持
  • 大型1、2 ガトで炙る 即殺意味なし どちらもロクビ炙り可能
  • 大型3 直線吐き、上に出ず下で炙る 大型撃破する必要なし 逃げ切るまで炙る
  • 大型3の後の傘は割らない 下側中央で壺と顔を処理 右に寄り過ぎると傘に籠当たることあり
  • 吸収 開幕のコウモリと大目玉出現後 大型3の岩炙り開始時(または大型3出現直前)

混合の闘技場(三色)1

Easyは水、Normalは風、Hardは火が有利。
大型の岩は自ばら撒き→自機狙いばら撒き弾→全方位ばら撒き

Hard案1

大型2がくる時に、画面左上隅から1キャラ分くらい下に下がって水設置。その設置の上に乗って岩と弾をガードしながら水ガトリングとかでごりごりやって、大型2が画面左上へ逃げようとするタイミングでそれを避けつつ撃破。

Hard案2

  • 集中/拡散:
    なんでもいい/火ロクビ
  • スキル
    非ブレ:吸収・全体・吸収
    ブレ:吸収・吸収・全体
  • 開幕 ロクビの残尿気になる コウモリのリング外撃破多い 属性敵撃破後はショット切り替え、集中でコウモリの群れ処理 籠出たらロクビに切り替え
  • 大型1 即殺 撃破後目玉の群れあり 目玉は出現後即殺せず壺を吐かせる 目玉の後大コウモリ3匹 籠の爆風に巻き込まないように 小岩吐かせる
  • 大型2 ゆるい直線吐き 下でブロックにロクビ座れないように岩炙り 箱壁出る直前に撃破して箱巻き込み
  • 大型3 全体 傘出せなくなる前に撃破 傘出現後即割らずに下まで降りてくるのを待つ 傘割りに箱を巻き込む
  • 吸収 大型1撃破後の目玉の群れ 大型3出現前、全体撃つ前

Hard案3

  • 集中/拡散
    水属性のなんか(反炙り用)/火ロックビーム
    非ブレ:吸収・全体・全体
    ブレ:吸収・吸収・吸収
  • 大型1 反炙り ロクビでもやれないこたないけど難しい 非ブレなら全体撃つ 水属性の大目玉が出るくらいのタイミングで倒す
  • 大型2 反炙り ロクビでもやれないことないけど(略 可能なら退場直前に倒す
  • 大型3 反炙り 両サイドの箱からクルミが出るので位置取りに気をつける 籠が割れ始めたら多少ラクになる 大型はきっちり倒す 傘は出さなくていい 非ブレなら全体撃つ
  • 吸収 大型2以降が忙しく溢しがち 大型2以降を満遍なくカバーできるように割り振る

光の闘技場1

闇有利
大型の岩は渦巻き→全方位偶数弾+全方位奇数弾→ばら撒き

案1

大型1手前で左上に陣取っておくと、ブロックに邪魔をされずに岩を炙ることができる。
ブロック誘導通りに進むよりジュエルを回収しやすい

案2

  • 集中/拡散:
    なんでもいい/闇ロクビ
  • スキル
    非ブレ:吸収・全体・吸収
    ブレ:吸収・吸収・吸収
  • 開幕ショット切り替え後右端中央よりやや下へ コウモリ出現 待機してると小岩吐き出す 吐き出したら左にスライドしつつ処理
  • 大型1 出現直前に左上まで移動 ブロック気にせず岩が炙れる ブロック列が右から飛び出てきたら撃破 撃破後大コウモリと大目玉出現 大コウモリは撃破せず逃げるまで岩吐かせ続ける
  • 大型2 全体
  • 大型3 出現後適当に岩吐かせて撃破 左流れたあたりで殺す  撃破後顔岩大量に出現 下待機で処理
  • 吸収 大型1撃破直前 大型3出現前

光の闘技場2

平日闇有利
大型は
自機狙いばら撒き→渦巻き→2点から交互に奇数WAY弾

案1

非ブレ省エネ編成

  • 集中/拡散
    傘だけを狙えるショット/ロクビ
    ロクビで傘だけ壊せるならロクビだけでいい
  • スキル
    全体/吸収/なんでもいい
  • とにかく傘割りだけ真面目にやる
  • 開幕 大目玉はスローにして待つと壺を吐く 最初の傘を籠で誘爆しないよう注意する 傘割る時は壺が出るまで待つ
  • 大型1 右から目玉編隊が出る前に倒して傘を出す 間に合うなら適当に籠出して稼ぐ
  • 傘2傘3 小目玉を傘2巻き込み 残りの目玉は無敵切れたら即撃破 傘3で中目玉×2を巻き込む
  • 大型2 右側の白目玉から出した籠で連爆狙う 左側の目玉編隊を大型撃破に巻き込む
  • 傘4 左上で待機してできるだけ多くの目玉を巻き込む コンボが切れがちなので籠割りを遅らせるか小目玉を少し倒して調整 
  • 大型3 全体撃って籠割ったらさっさと倒す
  • 傘5 大目玉に壺を吐かせてから巻き込む 最後の目玉も壺を吐くまで待つ 

闇の闘技場1

光有利
大型の岩は自機狙い連射→渦巻き→自機を基準に5点バーストを撒く

案1

  • 集中/拡散:
    なんでもいい/光ロクビ
  • スキル
    非ブレ:吸収・全体・吸収
    ブレ;吸収・吸収・吸収
  • 大型1・2 即殺
  • 大型3 非ブレ時ここで全体 傘は下中央すぎたあたりで割る 傘割ったら上に流れて大型撃破
  • 吸収 開幕即 大型3出現時または出現前

案2

  • 集中/拡散:
    覚醒相性か魔力で選ぶ/光ロクビ
  • スキル
    非ブレ:吸収・全体・全体
    ブレ:吸収・吸収・吸収
  • 開幕  左側に陣取りガーゴイルが籠の爆発に巻き込まれないようにする
  • 傘1  右側のみどりと一緒にガーゴイルを傘出現前に片づける 傘割りで出した籠で大目玉を倒す
  • 大型1 第一波を吐きったあたりで撃破 籠が出ていたら誘爆狙ってみる  
  • 傘2  左側の目玉を1体だけ倒し、左上から中央に抜け目玉編隊2セットと中目玉×2をまとめて傘で倒す 
  • 大型2 左側に出現する目玉編隊が出現するまで粘ってから撃破する 傘が高めに出たら岩の弾源付近で割りたい
  • 大型2後 目玉が吐く壺を籠の爆発にきっちり巻き込む 
  • 大型3(傘3) 目玉列の無敵が切れたら傘を割る 大型3が右側で岩吐き始めると傘が出現しなくなるので粘りすぎない
  • 傘4 中目玉が壺を吐いてから倒す 残った目玉や籠はジュエルを回収してから処理する

闇の闘技場2

光有利(平日)
大型の岩は奇数弾→渦巻き→全方位偶数弾+全方位奇数弾

案1

最後の傘避けあんなに格好良く決まらないふぇぇ…

一番左にあらかじめ寄っておいて
集中枠のショットで一番左の雑魚だけ処理して
そっから抜ける方が慣れない内は無難かもしれない

2~3大型の撃破タイミングが良く解りませんよ私は

大型2は左上から敵が湧いてきたくらいに撃破
大型3は即
でやってますよ私は
大型3は雑魚の沸き方変わらない気がするから第一波の二発目くらいで倒せばうまあじな気がするヴォ

大型3の後の雑魚ラッシュがうまくいかない

左右どっちかを対処して残った方を潰してかご整理して上にダッシュ

てか吸収使うタイミングが分からん

吸収は大型1開始でチャイナラナンちゃん
大型2後の左右の倒したら切れるのでワンワンプルさん
で最後まで効果が続くのでこれでやってる
覚醒必須なので駄目ならちょっとずらしてる

混合の闘技場(二色)1

Easyは闇、Normalは光、Hardは闇が有利。
大型の岩は自機狙い連射→固定弾→渦巻き

案1

一番稼ぎやすいと思うのでまずはここを頑張ろう
大型は自機狙い→平行→洗濯機
自機と平行は稼ぎ所、洗濯機は即でも全体でも
大型1と2間の蛾大群+傘はキャラオーバーしやすいのでいろいろ工夫する

  • ex)右上の出鼻を叩く、吸収を使う

案2

  • 集中/拡散:
    なんでもいい/闇ロクビ
  • スキル
    非ブレ:吸収・吸収・吸収
    ブレ:吸収・吸収・吸収
  • 大型1 下中央あたりで逃げるまで岩炙り 撃破せず逃していい 岩履かせ続ける 両サイドにコウモリ出現あり、籠の爆風に巻き込んで処理 大コウモリには小岩吐かせる
  • 大型1後の大量の雑魚の群れ+傘あり 籠の爆風に傘巻き込まないように 左下へ小岩の発射先を誘導、傘割りまで画面内に残す 傘は下まで降りきってから割る
  • 大型2 逃亡直前まで粘る 即殺意味なし
  • 大型3 即殺 傘出現あり
  • 吸収 大型1出現前後 大型1撃破後 大型3出現前後 開幕吸収もあり
    非ブレの吸収は全体の前とボス戦で使用
    非ブレのスキルは正直なんでもいい

案3

大型は炙る→炙る→少し遅らせて倒す
…大3は即殺でいいんヴォな勉強になるんヴぉな
本当に速攻撃破すると左右からコウモリが出るから注意するジギ
大型3は最初の岩から籠が出てそれを破壊しつつ即できればちょっとおいしいにゃん

細かいテクニックなど

チェインとGPの加算タイミング

チェインはステージ開始時(ゴシックパーティスタート!の掛け声の直後?)に加算される。
なのでステージ開始直後にギブアップしてもチェイン数は加算される。(ギルドバトルはギブアップ不可の仕様に変更)

GPは多分、クリア後の出撃使い魔の親密度加算画面で「次へ」を押して、対戦結果が表示されるタイミング?
厳密なところは置いといて、「ボスを撃破した直後」ではなく、「ギルド画面に戻ってきた後」でもない。
バトル時間ギリギリでクリアした場合も諦めずに画面連打してればGPが加算されるかもしれない。されないかもしれない。リザルト画面までいければ多分大丈夫。

相手が決まるタイミング

初回ログイン時、帰還時

出撃中にギルバトの残り時間を知りたい

ゴシックちゃんが起動するスマホ又はタブレットをもう1台用意。
別アカウントを作成しギルバトに参加できるまでランクを上げてきとうな野良ギルドに入る。
ギルバトにインしておけば常に残り時間が確認できるので、バトル終了間際の出撃の時でもボス撃破のタイミングを調整しやすくなる。
くれぐれも被弾しないように。

  • ↑こんなに遠回りしなくても端末とは別に時計を用意するだけでいいのでは…?
    • ↑そこに気づくとは…

大型・ボス攻略

難易度・岩の吐き方に対する対処を書きたい

大型

自機狙いはロクビ
拡散する奴は反炙り
で大抵なんとかなる
拡散型かつ非ブレなら全体撃つのもありブレイクだとキャラオーバー起こしてまずあじ

ボス


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