ぱがね - 素材

Last-modified: 2016-11-28 (月) 05:38:32

【分類】毎の素材用途などのまとめ。
と、メモ

作成途中ですが、完成する予定など最初から無い。

 
 
 

食品

概要

【分類】が食品の素材は休息コマンドの《食事》で使用して、使用者の【生命力】や【魔法力】を回復する事が出来ます。
素材数が多いので、実際に調理をするような感覚でレシピを作る事が出来ます。

 
 

メモ

《食事》は食品を所持している必要が有る。

素材名の末尾に特定の文字列が含まれると、一時的に【メイン能力】を上げる事が出来る。

能力を上昇させる文字列と対応する【メイン能力】

【体力】:~焼き、~ステーキ、~炒め、~フライ、~揚げ
【心力】:~ワイン、~ジュース、~酒、~茶、~ティー
【技力】:~蒸し、~煮、~シチュー、~スープ、~汁

 

特定の系統の素材は《食事》の際、APを回復する。

APを回復する条件

ハチミツ系、若しくはチョコレート系である事
但し、チョコレート系は走りキノコに変化するものではない事

回復量一覧

項目一般食品能力上昇
し損ない
能力上昇(1能力)
生命力
回復量
達成ダイス数×3+ベル数×2+加工値
 [typeN]
(達成ダイス数×3+ベル数×2+加工値)÷5
(端数切り捨て) [typeA]
魔法力
回復量
ベル数+魔力値÷3
(端数切り捨て)
能力
上昇量
×(達成ダイス数×3+ベル数×2+加工値)÷8
(端数切り捨て)
2つ以上の能力上昇の場合       
項目能力上昇(2能力)能力上昇(3能力)
生命力
回復量
(達成ダイス数×3+ベル数×2+加工値)÷25
(端数切り捨て) [typeB]
(達成ダイス数×3+ベル数×2+加工値)÷125
(端数切り捨て) [typeC]
魔法力
回復量
ベル数+魔力値÷3
(端数切り捨て)
能力
上昇量
(達成ダイス数×3+ベル数×2+加工値)÷8
(端数切り捨て)

                                                 

食事直後のAP*1ハチミツ系チョコレート系
120~215AP10AP
20以下20AP
 

正確な生命力回復式変動の条件

・[typeN]0能力上昇
 一般食品で、能力を上昇させる文字列が含まれない
 一般食品で、能力を上昇させる文字列が含まれているが、達成ダイスが1個
 一般食品で、能力を上昇させる文字列が含まれているが、上昇する能力が上限に達している
 下表記号[1U][2U]で、上昇する能力が全て上限に達している

 

・[typeA]1能力上昇
 一般食品で、能力を上昇させる文字列が含まれていて、達成ダイスが2個以上で、上昇する能力が上限に達していない
 下表記号[1U]で能力を上昇させる文字列が含まれない
 下表記号[1U]で能力を上昇させる文字列が含まれているが、文字列に対応する能力とクッキーの特性で上昇する能力が同じである
 下表記号[1U]で能力を上昇させる文字列が含まれていて、文字列に対応する能力とクッキーの特性で上昇する能力が異なるが、上昇する能力の1つが上限に達している
 下表記号[2U]で能力を上昇させる文字列が含まれず、上昇する能力の1つが上限に達している
 下表記号[2U]で能力を上昇させる文字列が含まれているが、文字列に対応する能力とクッキーの特性で上昇する能力が同じであり、上昇する能力の1つが上限に達している
 下表記号[2U]で能力を上昇させる文字列が含まれていて、文字列に対応する能力とクッキーの特性で上昇する能力が異なるが、上昇する能力の2つが上限に達している

 

・[typeB]2能力上昇
 下表記号[2U]で能力を上昇させる文字列が含まれない
 下表記号[2U]で能力を上昇させる文字列が含まれているが、文字列に対応する能力とクッキーの特性で上昇する能力が同じである
 下表記号[2U]で能力を上昇させる文字列が含まれていて、文字列に対応する能力とクッキーの特性で上昇する能力が異なるが、上昇する能力の1つが上限に達している
 下表記号[1U]で能力を上昇させる文字列が含まれていて、文字列に対応する能力とクッキーの特性で上昇する能力が異なる

 

・[typeC]3能力上昇
 下表記号[2U]で能力を上昇させる文字列が含まれていて、文字列に対応する能力とクッキーの特性で上昇する能力が異なる

 

クッキーの特性

記号素材種族の変化特性未調合時の
生命力回復式
一般〈ヒト型のクッキー〉人間【魔法力】2点回復[typeN]
2U〈ネコ型のクッキー〉獣人/爪族【体力】【心力】1点上昇[typeB]
〈コビト型のクッキー〉ホビット【心力】【技力】1点上昇[typeB]
〈トカゲ型のクッキー〉獣人/鱗族【体力】【技力】1点上昇[typeB]
1U〈イヌ型のクッキー〉獣人/牙族【体力】2点上昇[typeA]
〈ウサギ型のクッキー〉エルフ【心力】2点上昇[typeA]
〈モグラ型のクッキー〉ドワーフ【技力】2点上昇[typeA]
一般〈トリ型のクッキー〉獣人/翼族なし[typeN]
〈サカナ型のクッキー〉マーマンなし[typeN]
〈ヨウセイ型のクッキー〉ヨウセイ【体力】【心力】【技力】が全て2点になる
種族特性:原始林の魔力ペナルティを受けない
[typeN]
〈キノコ型のクッキー〉走りキノコ【体力】【心力】【技力】が全て2点になる[typeN]

※一般=一般食品と同じ

 
 
 

調味料

概要

【分類】が調味料の素材は、単品で使用する事が出来ない素材です。
食品や薬品との素材の相性が良いので、それらに加える為の素材と言っても良いでしょう。
物理属性の付いた素材が多く、入手が容易なものも多い為、
武具や防具と調合して、バトルモード用の装備を作る為に利用される事も有ります。

 

薬品

概要

【分類】が薬品の素材は休息コマンドの《看護》で使用して、
使用者以外の任意のキャラクターの【生命力】や【魔法力】を回復する事が出来ます。
毒属性は殆どが薬品の素材です。

 

動物

概要

【分類】が動物の素材は、単品で使用する事が出来ない素材です。
《細工》で各強化材に加工して、武具・防具や道具の強化に使う事が多いでしょう。

 

植物

概要

【分類】が植物の素材は、単品で使用する事が出来ない素材です。
《細工》で各強化材に加工して、武具・防具や道具の強化に使う事が多いでしょう。
華やかな印象の素材も有り、それらが好まれる事も多いようです。

 

鉱石

概要

【分類】が鉱石の素材は、単品で使用する事が出来ない素材です。
《細工》で各強化材に加工して、武具・防具や道具の強化に使う事が多いでしょう。
また、防具の強化材に直接調合する事でも利用出来ます。
いわゆる宝石はこの分類に含まれます。

 

道具

概要

【分類】が道具の素材は、各コマンドにおいてキャラクターの能力を補助する素材です。
使用しても消費しません。
この【分類】の素材を強化し『自分のしたい事をやりやすい様にする』というのが、
ぱがねの重要な部分であり、1つの目標にも成り得ます。

 

武具

概要

【分類】が武具の素材は、戦闘の『攻撃』を補助する素材です。
使用しても消費しません。
武具と防具は同じ属性のものを選択する事でバトルモードを発生させる事が出来ます。
また、武具のみでは倒せないモンスターも多い為、武具と防具は対として考えられる事の多い素材です。
殆どが購入で手に入り、加工しやすい素材も多い為か、ネタに使われる事も少なくありません。

 

防具

概要

【分類】が防具の素材は、戦闘の『防御』を補助する素材です。
使用しても消費しません。
武具と防具は同じ属性のものを選択する事でバトルモードを発生させる事が出来ます。
また、武具のみでは倒せないモンスターも多い為、武具と防具は対として考えられる事の多い素材です。
殆どが購入で手に入り、加工しやすい素材も多い為か、ネタに使われる事も少なくありません。

 

道材

概要

正式名称:道具強化材
名称の通り、道具を強化する為の素材です。
分類が『動物・植物・鉱石』の素材を《細工》する事で、自分好みの強化材を作る事も可能です。
なお、道材は単品で使用する事が出来ません。

 

武材

概要

正式名称:武具強化材
名称の通り、武具を強化する為の素材です。
分類が『動物・植物・鉱石』の素材を《細工》する事で、自分好みの強化材を作る事も可能です。
なお、武材は単品で使用する事が出来ません。

 

防材

概要

正式名称:防具強化材
名称の通り、防具を強化する為の素材です。
分類が『動物・植物・鉱石』の素材を《細工》する事で、自分好みの強化材を作る事も可能です。
なお、防材は単品で使用する事が出来ません。
アクシデントなどで入手しやすく、やや高めの素材値を持つ事から、
食品と調合されて美味しく頂かれてきた素材でも有ります。

 

マナ

概要

【分類】がマナの素材は、単品で使用する事が出来ません。
また、かなり特殊な性質を持ちます。

・全て【素材値】が0で、【魔力値】は必ず2以上です。

・所持品にならず別枠で保管されます。倉庫に移動する事や、他人に直接譲る事は出来ません。

・《調合》の難しい素材です。メイン素材にする事は出来ません。

魔力値が必要な場合はマナに頼る事が多く、理力属性を付与するのにも便利な事から、
利用頻度の高い素材である事は間違いありません。

 

財宝

概要

【分類】が財宝の素材は、単品で使用する事が出来ません。
主に『報酬を貰う為の素材』『現在は利用価値のない素材』、それから『イベント用の素材』に分ける事が出来ます。
万人に重要な素材は無いと言ってもいいでしょう。

 

装具

概要

【分類】が装具の素材は、《細工》でのみ入手が可能です。
岩窟都市の装具屋で報酬を貰う為にのみ利用出来ます。
〈山鷲の証〉を持っているキャラクターへのプレゼントに使われる事も有ります。


*1 食事前のAPから食事分の5APを引いたもの