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TITLE:ぱがね - 消費APメモ
表記した例外を除いて基本のものを記載しているので、職業タイプや種族の特性がある方は各々計算してください。
#region(資料)
職業:賢者:通常《儀式》-2AP。通常《調査》-2AP
/職人:通常《調合》-3AP。通常《細工》-2AP
/武術士:通常《捜索》-2AP
/秘術師:延長《調合》-5AP
/狩人:通常《採取》-2AP。延長《採取》-2AP
/旅人:《休暇》《野営》《食事》《看護》-1AP
種族:エルフ:《森林》以外+1AP
/ドワーフ&ホビット:《坑道》を含むと-2AP
/翼:《坑道》を含む場所以外-2AP。
《山岳》は更に-2AP
(但し、1AP未満にはならない)
#endregion
-移動に関して
種族によって移動出来ない地点がありますが、その地点から移動するのは他種族でも可能な為あくまで基本の数値です。
>
#region(例)
種族が人間のキャラクターがクッキーを使って翼族になり、『蒼々入紋山脈/東の崖』へ移動。
『蒼々入紋山脈/東の崖』で一旦ログアウトした後ログインした場合、
キャラクターの種族は人間に戻っているが『蒼々入紋山脈/東の崖』からの移動は可能。
#endregion
-移動AP用定義
《》=地形 :その地形、若しくはその地形を含む地形。複数の地点。
無し=区域 :現在地に表示される『○○/■■』の○○の部分。複数の地点。
『』=地点 :現在地に表示される『○○/■■』の■■の部分。
大きさイメージ[地形>区域>地点]
#br
#br
|~AP|~短縮|~通常|~延長|~移動|~トロイメライ海の移動|
|~2||占い屋||『細波の鳴く島/中央』&br;『風の生まれる島』&br;『蒼々入紋山脈/廃神殿跡』||
|~4||素材購入全般||馬車街道&br;《牧場》((種族による変動無し))《都市》((都市から探索地へ移動する際の事。種族による変動無し))|以下は''マーマン''の場合&br;『海中/古き水の精霊院』|
|~5||《食事》/《看護》&br;/買取屋/美術商/調査屋&br;/綿毛交換||カノン大草原&br;ジーク湖&br;ニーベルング湿原&br;『ピアノ坑道/入り口』&br;《森林》《坑道》|『トロイメライ海/砂浜』&br;以下は''マーマン''の場合&br;『海中/トロイメライ海流』|
|~6||《野営》||『創造の樹/内部』|以下は''泳ぎ移動の場合''のAP&br;『トロイメライ海/西』&br;『星の流れ落ちる島』|
|~7|《調査》/《細工》|||||
|~8||《休暇》/《看護》||山頂行きキノコでの移動|『トロイメライ海/浅瀬』&br;以下は''マーマン''の場合&br;『海中/浅瀬』&br;『海中/シューマン近海』&br;『海中/シューマン近海底』&br;以下は''船移動の場合''のAP&br;『トロイメライ海/東』&br;『トロイメ
|~10||《調査》/《細工》&br;/斡旋所提出|《野営》|『細波の鳴く島/浜辺』&br;『蒼々入紋山脈/入り口』&br;『蒼々入紋山脈/東の崖』|海中(''マーマンを除く'')|
|~12|《採取》/《儀式》&br;/《捜索》||《休暇》|『蒼々入紋山脈/都市前』&br;『蒼々入紋山脈/東の峠』||
|~14||||『蒼々入紋山脈/南の峠』&br;『蒼々入紋山脈/南の中腹』||
|~15||《採取》/《儀式》&br;/《捜索》|《調査》/《細工》|||
|~16||||『蒼々入紋山脈/山頂付近』||
|~20|《調合》|似顔絵&br;/魔力炉関係の購入&br;/霊木の祭壇利用((大樹都市の斡旋所から『創造の樹/内部』に移動する時のAP。厳密には移動ではないので種族による変動は無い))||||
|~25||《調合》|《採取》/《儀式》&br;/《捜索》 ((この欄の全てのコマンドが、このオプションの際に【生命力】-3点))|||
|~30||ハロウィン提出||||
|~35|||《調合》 ((この欄の全てのコマンドが、このオプションの際に【生命力】-5点))|||
|~40|||||以下は''泳ぎ移動でマーマン以外''のAP&br;『トロイメライ海/東』&br;『トロイメライ海/南』&br;『トロイメライ海/北』&br;『トロイメライ海/中央』|
|~50||バレンタイン提出((この行動は更に【生命力】-3点))||||
|~80||造船/秘宝借換||||
|~100||〈認定証〉への署名||||
#br
-トロイメライ海補足
船移動=港湾都市で船に乗って『トロイメライ海/北』に出るルート
泳ぎ移動=海中からの移動で『トロイメライ海/西』に出るルート
#br
『トロイメライ海/西』『星の流れ落ちる島』『海中/古き水の精霊院』はマーマン以外でも変わらない。
それ以外の地点にマーマン以外の種族がいると以下のようになる。
#br
・上記以外の『トロイメライ海/■■』の地点
(種族などの変動が無ければ)40APを消費して港湾都市へ帰還する。他のコマンドは無し
#br
・『海中/シューマン近海』『海中/シューマン近海底』『海中/トロイメライ海流』
『海中/浅瀬』方向への一方通行。他のコマンドは無し。
#br
・『海中/浅瀬』
『トロイメライ海/砂浜』か『トロイメライ海/浅瀬』への移動のみ。他のコマンドは無し。
#br
#br
#br
*余談 [#tcac24ec]
ぱがねの移動APの設定は『ある地点から別の地点に移動する時にかかるAPは全て同じである』というものです。
例えば、&color(Maroon){『蒼々入紋山脈/山頂付近』};から&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};に移動する場合、通常16AP消費します。
また、&color(Olive){『蒼々入紋山脈/南の峠』};から&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};に移動する場合、通常14AP消費します。
ですが、&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};から&color(Maroon){『蒼々入紋山脈/山頂付近』};や&color(Olive){『蒼々入紋山脈/南の峠』};に移動する為のAPは、どちらも通常14APです。
#br
上下で消費APを比較する為の簡易図。
&color(Maroon){『蒼々入紋山脈/山頂付近』};→''16AP''→&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};
&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};→''14AP''→&color(Maroon){『蒼々入紋山脈/山頂付近』};
&color(Olive){『蒼々入紋山脈/南の峠』};→''14AP''→&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};
&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};→''14AP''→&color(Olive){『蒼々入紋山脈/南の峠』};
#br
この処理は、左側にある移動行動の全てに適用されます。
右側の都市コマンドや探索地コマンドで移動する場合には適用されません。
#br
*乗り物について [#x56dfca2]
乗り物については、[[ゲームルール>http://pagane.sakura.ne.jp/text3-3.html]]にこのように書かれています。
>お金を払うことで【行動力】を消費せずに''&size(14){特定のマップ};''に移動できます。
この文章の''&size(14){特定のマップ};''とは''目的地として表記されている地点((以降、目的地と表記する))''の事を指します。
但し、''【行動力】((以降、APと表記する))を消費せずに移動出来るのは特定のマップ(目的地)まで''で、それ以降はAPを消費して移動する必要があります。
#br
つまり''往復''である『トロイメライ海/北』や『星の流れ落ちる島』や『細波の鳴く島』への船と、
『蒼々入紋山脈/山頂付近』への乗りデカ走りキノコ''も目的地まではAPを消費せずに移動出来ますが、''
''目的地到着後の移動は''それが''復路(帰還)であってもAPを消費します。''
#br
-山頂行きキノコ補足
種族による移動AP補正は有効です。
なお、キノコに乗った場合は『蒼々入紋山脈/山頂付近』『蒼々入紋山脈/廃神殿跡』『蒼々入紋山脈/南の中腹』で行動する事が出来ます。
それ以外の場所へ行きたい場合は『蒼々入紋山脈/山頂付近』『蒼々入紋山脈/南の中腹』で一旦、岩窟都市に戻る必要が有ります。
#br
**乗り物の種族間格差 [#t2239b59]
単位はAP/G
AP/G=1グランにつきどれくらいのAPを節約できたか。数が大きいほど節約効率がいい。
|>|~ |>|~翼族|>|~エルフ|>|~人間&br;ホビット|>|~左記以外&br; の種族|h
|>|~職業タイプ| |旅| |旅| |旅| |旅|h
|~定期馬車|~街道⇔学術|>|0.8|>|1.4|>|>|>|1.2|
|~|~街道⇔港湾|>|0.6|>|0.9|>|>|>|0.8|
|~|~街道⇔堕落|>|1.0|>|1.9|>|>|>|1.6|
|~乗合馬車|~学術⇔港湾|0.4|0.6|0.8|1.2|0.8|1.3|0.7|1.0|
|~|~学術⇔堕落|0.5|0.8|1.1|1.7|1.1|1.9|1.0|1.4|
|~|~堕落⇔港湾|0.5|0.7|1.0|1.5|1.0|1.6|0.8|1.2|
|~貸切馬車|~学術⇔港湾|0.2|0.2|0.4|0.5|0.4|0.5|0.3|0.4|
|~|~学術⇔堕落|0.3|0.3|0.6|0.7|0.6|0.7|0.5|0.6|
|~|~堕落⇔港湾|0.2|0.3|0.5|0.6|0.5|0.6|0.4|0.5|
|~乗りデカ走りキノコ|~学術⇔大樹|0.2|0.2|0.3|0.3|0.3|0.4|0.3|0.3|
|~|~学術⇔岩窟|0.3|0.3|0.4|0.5|0.5|0.5|0.4|0.5|
|~|~岩窟⇔大樹|0.2|0.2|0.3|0.3|0.3|0.3|0.3|0.3|
|~|~岩窟→山頂|0.3|0.3|0.4|0.4|0.4|0.4|0.4|0.4|
***おまけ:船の話 [#qb688b7b]
マーマンは海中でいった方がいいのか、それとも船に乗ってしまった方がいいのか。
-持ち船がない場合
--《トロイメライ海/北》へ
《トロイメライ海/北》へ行くためのお金:100G
《トロイメライ海/北》まで行くなら30+16=46AP
節約効率は『0.46』で旅人型なら『0.51』
まぁ船でいってもいいかな?くらい。
--《トロイメライ海/西》へ
《トロイメライ海/西》へ行くためのAP:30AP
《トロイメライ海/北》から《トロイメライ海/西》への移動は16AP
節約できるのは実質30-16=14AP
節約効率は『0.14』で旅人型なら『0.16』
なんで船でいこうと思った?ってくらい。
--《トロイメライ海/中央》(から先)へ
《トロイメライ海/北》へ行くためのお金:100G
《トロイメライ海/西》へ行くためのAP:30AP
中央への移動はどちらも8APのため、相殺される。
節約効率は『0.3』で旅人型なら『0.33』
船使わなくてもいいかな…くらい。
-持ち船がある場合
--《トロイメライ海/北》へ
《トロイメライ海/北》へ行くためのお金:20G
《トロイメライ海/北》まで行くなら30+16=46AP
節約効率は『2.3』で旅人型なら『4.6』
船でいくべきだし、船を買うべき。
--《トロイメライ海/西》へ
《トロイメライ海/西》へ行くためのAP:30AP
《トロイメライ海/北》から《トロイメライ海/西》への移動は16AP
節約できるのは実質30-16=14AP
節約効率は『0.7』で旅人型なら『1.4』
船でいくべき。
--《トロイメライ海/中央》(から先)へ
《トロイメライ海/北》へ行くためのお金:20G
《トロイメライ海/西》へ行くためのAP:30AP
中央への移動はどちらも8APのため、相殺される。
節約効率は『1.5』で旅人型なら『3.0』
やはり船でいくべき。
終了行:
TITLE:ぱがね - 消費APメモ
表記した例外を除いて基本のものを記載しているので、職業タイプや種族の特性がある方は各々計算してください。
#region(資料)
職業:賢者:通常《儀式》-2AP。通常《調査》-2AP
/職人:通常《調合》-3AP。通常《細工》-2AP
/武術士:通常《捜索》-2AP
/秘術師:延長《調合》-5AP
/狩人:通常《採取》-2AP。延長《採取》-2AP
/旅人:《休暇》《野営》《食事》《看護》-1AP
種族:エルフ:《森林》以外+1AP
/ドワーフ&ホビット:《坑道》を含むと-2AP
/翼:《坑道》を含む場所以外-2AP。
《山岳》は更に-2AP
(但し、1AP未満にはならない)
#endregion
-移動に関して
種族によって移動出来ない地点がありますが、その地点から移動するのは他種族でも可能な為あくまで基本の数値です。
>
#region(例)
種族が人間のキャラクターがクッキーを使って翼族になり、『蒼々入紋山脈/東の崖』へ移動。
『蒼々入紋山脈/東の崖』で一旦ログアウトした後ログインした場合、
キャラクターの種族は人間に戻っているが『蒼々入紋山脈/東の崖』からの移動は可能。
#endregion
-移動AP用定義
《》=地形 :その地形、若しくはその地形を含む地形。複数の地点。
無し=区域 :現在地に表示される『○○/■■』の○○の部分。複数の地点。
『』=地点 :現在地に表示される『○○/■■』の■■の部分。
大きさイメージ[地形>区域>地点]
#br
#br
|~AP|~短縮|~通常|~延長|~移動|~トロイメライ海の移動|
|~2||占い屋||『細波の鳴く島/中央』&br;『風の生まれる島』&br;『蒼々入紋山脈/廃神殿跡』||
|~4||素材購入全般||馬車街道&br;《牧場》((種族による変動無し))《都市》((都市から探索地へ移動する際の事。種族による変動無し))|以下は''マーマン''の場合&br;『海中/古き水の精霊院』|
|~5||《食事》/《看護》&br;/買取屋/美術商/調査屋&br;/綿毛交換||カノン大草原&br;ジーク湖&br;ニーベルング湿原&br;『ピアノ坑道/入り口』&br;《森林》《坑道》|『トロイメライ海/砂浜』&br;以下は''マーマン''の場合&br;『海中/トロイメライ海流』|
|~6||《野営》||『創造の樹/内部』|以下は''泳ぎ移動の場合''のAP&br;『トロイメライ海/西』&br;『星の流れ落ちる島』|
|~7|《調査》/《細工》|||||
|~8||《休暇》/《看護》||山頂行きキノコでの移動|『トロイメライ海/浅瀬』&br;以下は''マーマン''の場合&br;『海中/浅瀬』&br;『海中/シューマン近海』&br;『海中/シューマン近海底』&br;以下は''船移動の場合''のAP&br;『トロイメライ海/東』&br;『トロイメ
|~10||《調査》/《細工》&br;/斡旋所提出|《野営》|『細波の鳴く島/浜辺』&br;『蒼々入紋山脈/入り口』&br;『蒼々入紋山脈/東の崖』|海中(''マーマンを除く'')|
|~12|《採取》/《儀式》&br;/《捜索》||《休暇》|『蒼々入紋山脈/都市前』&br;『蒼々入紋山脈/東の峠』||
|~14||||『蒼々入紋山脈/南の峠』&br;『蒼々入紋山脈/南の中腹』||
|~15||《採取》/《儀式》&br;/《捜索》|《調査》/《細工》|||
|~16||||『蒼々入紋山脈/山頂付近』||
|~20|《調合》|似顔絵&br;/魔力炉関係の購入&br;/霊木の祭壇利用((大樹都市の斡旋所から『創造の樹/内部』に移動する時のAP。厳密には移動ではないので種族による変動は無い))||||
|~25||《調合》|《採取》/《儀式》&br;/《捜索》 ((この欄の全てのコマンドが、このオプションの際に【生命力】-3点))|||
|~30||ハロウィン提出||||
|~35|||《調合》 ((この欄の全てのコマンドが、このオプションの際に【生命力】-5点))|||
|~40|||||以下は''泳ぎ移動でマーマン以外''のAP&br;『トロイメライ海/東』&br;『トロイメライ海/南』&br;『トロイメライ海/北』&br;『トロイメライ海/中央』|
|~50||バレンタイン提出((この行動は更に【生命力】-3点))||||
|~80||造船/秘宝借換||||
|~100||〈認定証〉への署名||||
#br
-トロイメライ海補足
船移動=港湾都市で船に乗って『トロイメライ海/北』に出るルート
泳ぎ移動=海中からの移動で『トロイメライ海/西』に出るルート
#br
『トロイメライ海/西』『星の流れ落ちる島』『海中/古き水の精霊院』はマーマン以外でも変わらない。
それ以外の地点にマーマン以外の種族がいると以下のようになる。
#br
・上記以外の『トロイメライ海/■■』の地点
(種族などの変動が無ければ)40APを消費して港湾都市へ帰還する。他のコマンドは無し
#br
・『海中/シューマン近海』『海中/シューマン近海底』『海中/トロイメライ海流』
『海中/浅瀬』方向への一方通行。他のコマンドは無し。
#br
・『海中/浅瀬』
『トロイメライ海/砂浜』か『トロイメライ海/浅瀬』への移動のみ。他のコマンドは無し。
#br
#br
#br
*余談 [#tcac24ec]
ぱがねの移動APの設定は『ある地点から別の地点に移動する時にかかるAPは全て同じである』というものです。
例えば、&color(Maroon){『蒼々入紋山脈/山頂付近』};から&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};に移動する場合、通常16AP消費します。
また、&color(Olive){『蒼々入紋山脈/南の峠』};から&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};に移動する場合、通常14AP消費します。
ですが、&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};から&color(Maroon){『蒼々入紋山脈/山頂付近』};や&color(Olive){『蒼々入紋山脈/南の峠』};に移動する為のAPは、どちらも通常14APです。
#br
上下で消費APを比較する為の簡易図。
&color(Maroon){『蒼々入紋山脈/山頂付近』};→''16AP''→&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};
&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};→''14AP''→&color(Maroon){『蒼々入紋山脈/山頂付近』};
&color(Olive){『蒼々入紋山脈/南の峠』};→''14AP''→&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};
&color(Green){『蒼々入紋山脈/南の中腹』};→''14AP''→&color(Olive){『蒼々入紋山脈/南の峠』};
#br
この処理は、左側にある移動行動の全てに適用されます。
右側の都市コマンドや探索地コマンドで移動する場合には適用されません。
#br
*乗り物について [#x56dfca2]
乗り物については、[[ゲームルール>http://pagane.sakura.ne.jp/text3-3.html]]にこのように書かれています。
>お金を払うことで【行動力】を消費せずに''&size(14){特定のマップ};''に移動できます。
この文章の''&size(14){特定のマップ};''とは''目的地として表記されている地点((以降、目的地と表記する))''の事を指します。
但し、''【行動力】((以降、APと表記する))を消費せずに移動出来るのは特定のマップ(目的地)まで''で、それ以降はAPを消費して移動する必要があります。
#br
つまり''往復''である『トロイメライ海/北』や『星の流れ落ちる島』や『細波の鳴く島』への船と、
『蒼々入紋山脈/山頂付近』への乗りデカ走りキノコ''も目的地まではAPを消費せずに移動出来ますが、''
''目的地到着後の移動は''それが''復路(帰還)であってもAPを消費します。''
#br
-山頂行きキノコ補足
種族による移動AP補正は有効です。
なお、キノコに乗った場合は『蒼々入紋山脈/山頂付近』『蒼々入紋山脈/廃神殿跡』『蒼々入紋山脈/南の中腹』で行動する事が出来ます。
それ以外の場所へ行きたい場合は『蒼々入紋山脈/山頂付近』『蒼々入紋山脈/南の中腹』で一旦、岩窟都市に戻る必要が有ります。
#br
**乗り物の種族間格差 [#t2239b59]
単位はAP/G
AP/G=1グランにつきどれくらいのAPを節約できたか。数が大きいほど節約効率がいい。
|>|~ |>|~翼族|>|~エルフ|>|~人間&br;ホビット|>|~左記以外&br; の種族|h
|>|~職業タイプ| |旅| |旅| |旅| |旅|h
|~定期馬車|~街道⇔学術|>|0.8|>|1.4|>|>|>|1.2|
|~|~街道⇔港湾|>|0.6|>|0.9|>|>|>|0.8|
|~|~街道⇔堕落|>|1.0|>|1.9|>|>|>|1.6|
|~乗合馬車|~学術⇔港湾|0.4|0.6|0.8|1.2|0.8|1.3|0.7|1.0|
|~|~学術⇔堕落|0.5|0.8|1.1|1.7|1.1|1.9|1.0|1.4|
|~|~堕落⇔港湾|0.5|0.7|1.0|1.5|1.0|1.6|0.8|1.2|
|~貸切馬車|~学術⇔港湾|0.2|0.2|0.4|0.5|0.4|0.5|0.3|0.4|
|~|~学術⇔堕落|0.3|0.3|0.6|0.7|0.6|0.7|0.5|0.6|
|~|~堕落⇔港湾|0.2|0.3|0.5|0.6|0.5|0.6|0.4|0.5|
|~乗りデカ走りキノコ|~学術⇔大樹|0.2|0.2|0.3|0.3|0.3|0.4|0.3|0.3|
|~|~学術⇔岩窟|0.3|0.3|0.4|0.5|0.5|0.5|0.4|0.5|
|~|~岩窟⇔大樹|0.2|0.2|0.3|0.3|0.3|0.3|0.3|0.3|
|~|~岩窟→山頂|0.3|0.3|0.4|0.4|0.4|0.4|0.4|0.4|
***おまけ:船の話 [#qb688b7b]
マーマンは海中でいった方がいいのか、それとも船に乗ってしまった方がいいのか。
-持ち船がない場合
--《トロイメライ海/北》へ
《トロイメライ海/北》へ行くためのお金:100G
《トロイメライ海/北》まで行くなら30+16=46AP
節約効率は『0.46』で旅人型なら『0.51』
まぁ船でいってもいいかな?くらい。
--《トロイメライ海/西》へ
《トロイメライ海/西》へ行くためのAP:30AP
《トロイメライ海/北》から《トロイメライ海/西》への移動は16AP
節約できるのは実質30-16=14AP
節約効率は『0.14』で旅人型なら『0.16』
なんで船でいこうと思った?ってくらい。
--《トロイメライ海/中央》(から先)へ
《トロイメライ海/北》へ行くためのお金:100G
《トロイメライ海/西》へ行くためのAP:30AP
中央への移動はどちらも8APのため、相殺される。
節約効率は『0.3』で旅人型なら『0.33』
船使わなくてもいいかな…くらい。
-持ち船がある場合
--《トロイメライ海/北》へ
《トロイメライ海/北》へ行くためのお金:20G
《トロイメライ海/北》まで行くなら30+16=46AP
節約効率は『2.3』で旅人型なら『4.6』
船でいくべきだし、船を買うべき。
--《トロイメライ海/西》へ
《トロイメライ海/西》へ行くためのAP:30AP
《トロイメライ海/北》から《トロイメライ海/西》への移動は16AP
節約できるのは実質30-16=14AP
節約効率は『0.7』で旅人型なら『1.4』
船でいくべき。
--《トロイメライ海/中央》(から先)へ
《トロイメライ海/北》へ行くためのお金:20G
《トロイメライ海/西》へ行くためのAP:30AP
中央への移動はどちらも8APのため、相殺される。
節約効率は『1.5』で旅人型なら『3.0』
やはり船でいくべき。
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