エフェクト一覧

Last-modified: 2016-08-18 (木) 13:55:16

攻撃時、ヒール時などに付与されるあれこれ。
戦闘時にのみ、戦闘開始後に適応されます。
・エンチャントやバッドステータスは『重複』します
・ランクアップ、ランクダウン効果は、発生すると「±0」から同類の効果で増減されます。
・エンチャントやバッドステータスは、ブレイクやキュアで解除されない限り「戦闘終了まで」持続します。
 →エンチャントはブレイクで解除、バッドステータスはキュアで解除

一瞬効果A

ダメージグラビティにつく一瞬効果です。(持続しません)

追撃攻撃時、かなりの確率でダメージが1ランクアップします。
ホーミング攻撃時、必ず命中率が1ランクアップします。
ドレイン攻撃が命中したら、必ず、敵のダメージの3割回復します。
フィニッシュこの攻撃でKOすると、ほぼ確実に敵の凌駕を無効化します。
ブレイクエンチャントを、ひとつにつき60%で解除します。
ジグザグバッドステータスを、ひとつにつき30%で増やします。
orヒール敵に使うとダメージを与え、仲間に使うとヒールします。また、五分五分で、ダメージとヒールが1ランクアップします。

一瞬効果B

ヒールグラビティにつく一瞬効果です。(持続しません)

共鳴ヒール時、かなりの確率でヒールが2ランクアップします。
キュアバッドステータスを、ひとつにつき60%の確率で解除します。

バッドステータス

ダメージグラビティにつく、持続的な悪い効果です。
※行動ロール的な意味での【足止め】や【捕縛】とは別物なので
プレイング時に行動の阻止・相手を捕まえておく効果などはありません( ╹◡╹)

【パラライズ】行動時、稀に行動が失敗します。
【石化】行動時、ごく稀に行動が失敗し、同時に新たな【石化】を受けます。
【武器封じ】攻撃時、ときどき与えるダメージが1ランクダウンします。
【服破り】攻撃された時、ときどき受けるダメージが1ランクアップします。
【プレッシャー】攻撃時、ときどき命中率が1ランクダウンします。
【足止め】攻撃された時、ときどき回避率が1ランクダウンします。
【捕縛】攻撃する時とされた時、稀に命中率・回避率が1ランクダウンします。
【アンチヒール】ヒールされた時、ときどきヒールが2ランクダウンします。
【怒り】攻撃時、五分五分で、これを掛けた相手を攻撃します。複数に【怒り】を受けたら、その中の誰かをランダムに攻撃します。
【催眠】行動時、ごく稀に、味方や自分を攻撃し、敵を回復します。
【毒】行動時、かなりの確率で、攻撃力×2/3の魔法ダメージを受けます。ただしHPは最低1残ります。
【炎】行動時、ときどき、攻撃力×2/3の破壊ダメージを受け、同時に新たな【炎】を受けます。ただしHPは最低1残ります。
【氷】攻撃された時、ときどき、攻撃力×2/3の斬撃ダメージを受けます。ただしHPは最低1残ります。
【トラウマ】自分にしか見えず、自分だけを攻撃する敵「トラウマ」が出現します。
トラウマは使用者と同レベルの平均的な能力と武器で手加減攻撃をしてきます。
HPは無く、【トラウマ】を解除されると消えます。
【ずぶ濡れ】服がずぶ濡れになります。キュアするまで服が体にはりついて気持ち悪いです。判定への影響はありません。※敵専用
【うごめき】服の中に小さな虫や触手が入り、キュアするまで入りっぱなしです。戦闘への影響はありません。※敵専用
【眠い】キュアするまで眠いです。戦闘への影響はありません。※敵専用
【恥ずかしい】キュアするまで恥ずかしいです。戦闘への影響はありません。※敵専用

エンチャント

ヒールグラビティにつく、持続的な良い効果です。

【壊アップ】攻撃時、ときどきダメージが1ランクアップします。
【盾アップ】攻撃された時、ときどき受けるダメージが1ランクダウンします。
【妨アップ】行動時、稀に同じエフェクトを追加でひとつ与えます。
【術アップ】行動時、稀にダメージ&ヒールが1ランクアップします。
【狙アップ】攻撃時、ときどき命中率が1ランクアップします。
【癒アップ】ヒール時、ときどきヒールが2ランクアップします。
【BS耐性】行動時、バッドステータスを、ひとつにつき30%で解除します。
【破剣】攻撃時、エンチャントを、ひとつにつき30%で解除します。