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スキル速度メモ

Last-modified: 2010-06-17 (木) 18:09:53

発動速度実験結果 Edit

未確定。
上に行くほど先に発動

キャラクターの早さ(a)スキル名スキルレベル合計値(a)+(b)(b)の最小値(b)の最大値
50身を守る1+30
50カサカサッ6+29
50ミディ1+28
70アドバイス1+7
50ガン1+24
64トルネードスパーク1+9
70狙撃1+0
60連撃1未検証+6
60三連撃1+6
50精神集中5+26
50ムービルフィラー1+25
50バズレイ1+15
40ムービガン1+24
50ファン1+13
22アドバイス1未検証+40
22援護射撃1+40
22森の知恵1+40
60棍での一撃1同じ?+0
50バズ1+10
20アドバイス1+40
50ピュアラ1+0
16トルネードスパーク1+9
14トルネードスパーク1+9
22狙撃1+0
20狙撃1+0
2ガン1+24
0ガン1+24
12連撃1+6
10連撃1+6
0精神集中1+25
0ムービルフィラー1+25

ミディ(0)>ガン(2)>バズ(50)>精神中LV5(0)>ムービルフィラー(0)

メモ Edit

基本
  1. 行動速度(n)=キャラクターの速度(a)+スキルの速度(b)
  2. 行動速度が同じ場合行動順はランダム
  3. 最小値・最大値は、スキルの素早さの最低=0と想定
疑問
  • 行動速度の差が同じでなくても行動順がランダムになることはあるのか?
    (行動速度にランダム要素はないのか)
  • 速度は単純な足し算(a)+(b)ではなく、(a)*(b)かも?

    早さ(n)={(a)+補正値(x)}*(b)か?
    ガン(a=50)>バズレイ(a=50)>ムービガン(a=40)>バズ(a=50)

コメント Edit

  • テスト -- 蔵人? 2010-06-17 (木) 17:59:22
  • 編集の仕方さえ分からない役立たずでごめんなさい。 -- 蔵人? 2010-06-17 (木) 18:00:26
  • 出直します・・・ -- 蔵人? 2010-06-17 (木) 18:09:53

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