ボス攻略/Last episode

Last-modified: 2019-08-05 (月) 09:09:35
 
 

レイディアントガーデン

テラ=ゼアノート(1回目)

エネミーテラ=ゼアノート(1回目)
能力HP1200 攻撃力27 防御力16
攻略基本的にテラ編と同じ。
リフレクブリッツコンボリーヴがあると楽になる。
リフレク→バリアクラッカーを中心に攻めよう。リフレク直後にバリアクラッカーを使わず、デトネ系→魔法も有効。リフレクを挟まず闇雲に攻撃しても、「ガードインパクト」や「ソニックインパクト」で反撃される。
HPが残り50%以下になってから頻繁に使い始める「こちらの隣にワープ→攻撃」が反応しづらいので、後半は常にリフレクを意識しよう。
 

●使用技

技名連続斬り
威力地上:0.5×3 空中:0.5×2+0.8
特性属性:物理 ガード可能○
詳細地上又は空中で3回連続で斬りつける
備考
 
技名フィニッシュ
威力1.0+1.25
特性属性:物理 ガード可能△
詳細)小さく跳ねながら武器を振り上げる
)武器を地面に叩きつける
備考
 
技名ガードインパクト
威力1.0
特性属性:物理 ガード可能○
詳細)こちらの無属性と闇属性以外の攻撃をガードする
)ガードに成功すると、小さく跳ねながら武器を地面に叩きつけて衝撃波を放つ
備考一応ガード可能だが、基本的にこちらの体制が崩れているので防げない。
こちらが弾き返した「ダークボレー」を再び弾き返してくることはなく、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のような展開にはならない。
 
技名クエイク
威力1.0
特性属性:物理 ガード可能△
詳細武器を頭上に掲げて、自身の周囲3箇所に岩を突き上げる
備考近距離で使用。打ち上げた直後に追撃することが多い。
 
技名ダークボレー
威力1.0
特性属性: ガード可能○
詳細)武器の先端から闇の弾を連続して放つ
)HPが残り75%以下になってからは、反撃されなかった場合、さらに大量の闇の弾を周囲の空間から一斉に放つ
備考弾き返せば、序盤は近距離なら大ダメージになり、中盤以降も少しながらダメージを与えられる。
HPが残り75%以下になってからは以下の点が変わる。
・弾がこちらを追尾するようになる
・攻撃(弾き返した弾を含む)を当てることで、攻撃を終わらせられるようになる
 
技名ソニックインパクト
威力1.0
特性属性:物理 ガード可能△
詳細)高速移動する
)闇のオーラをまとってきりもみ回転しながら突進する。
備考動作中は無敵。
2段目に合わせてホイールロールして避けよう。リフレクでも一応防げるが、直後の隙に攻撃されることがあるので注意。
 
技名ソロアルカナム
威力1~8撃目:0.5×8 9撃目:1.0
特性属性:物理 ガード可能○
詳細)高速で6回斬りつける
)空中で縦回転しながら武器を振り、縦向きに輪状の衝撃波を起こす
)空中で横回転しながら武器でなぎ払い、横向きに輪状の衝撃波を起こす
)小さく跳ねてから武器を叩きつけて円形の衝撃波を起こす
備考一度食らうと抜け出すことはできない。
HPが残り50%以下になってからは、敵がワープで消えるのを確認したらすぐにリフレクしよう。
 
技名ケアルガ
回復量100
詳細武器を頭上に掲げて緑色の光を発し、自身のHPを回復する
備考HPが残り50%以下になると使用し始める。最大3回。
 
技名ダークインパルス
威力斬撃:1.0 アッパー:1.5 闇の手:0.5 飛び出し:0.5 飛び出し闇の手:1.5
特性属性 斬撃・アッパー:物理 闇の手・飛び出し・飛び出し闇の手:
斬撃:ガード可能○ アッパー:ガード可能△ 闇の手・飛び出し・飛び出し闇の手:ガード不可
詳細)こちらの傍にワープした後、左右に激しく動きながら武器でなぎ払う
)闇の力を込めた左手でアッパーを繰り出す
)半回転しながら武器を振り下ろす
)斜めに高速回転しながら武器を振る
)闇の力を込めた左手でアッパーを繰り出す
)縦回転しながら武器を振り回す
)闇の力を込めた左手でアッパーを繰り出す
)左手に力を込めた後、正面に巨大な闇の手を突き出す
)地面に潜り、闇を噴出しながらこちらの足元へ高速で移動する
)こちらの足元から飛び出すとともに真上に闇の手を突き出す
備考HPが残り75%以下になると使用し始める。
初段を食らっても、すぐにリフレクすれば攻撃を終わらせることができる。
斬撃の間にリフレクすることができないと、敵は)の動作に入る。影に突っ込むようにホイールロールして避けよう。
HPが残り50%以下になってからは、敵がワープで消えるのを確認したらすぐにリフレクしよう。
 
技名メテオ
威力隕石:1.0 爆発:1.5
特性属性: ガード可能△
詳細武器を掲げてこちらの頭上から巨大な隕石を落とす。隕石は地面に落ちると大爆発を起こす
備考HPが残り50%以下になると使用し始める。
他の技から続けて使うことが多い。
 
技名アルテマカノン
威力弾:0.25 爆発:1.0×7
特性属性: ガード不可
詳細)武器を巨大な大砲に変えて、ゆっくり直進する巨大な光弾を発射する
)光弾はある程度直進するかこちらに命中するかすると、広範囲を巻き込む大爆発(連続ヒット)を起こす
備考HPが残り50%以下になると使用し始める。
リフレクブリッツエリアルスラム、「たたかう」の空中突きなどで弾き返そう。続けて連続ワープし、「ダークインパルス」につなげる。
「KHⅡFM」に登場した留まりし思念が使用する「キャノン砲」のように、こちらを高速で追尾してきたり、弾き返してもまた戻ってくるなどの芸当は無い。

参考動画

 

テラ=ゼアノート(2回目)

エネミーテラ=ゼアノート(2回目)
能力HP1500 攻撃力27 防御力16
攻略1回目と違って、ある程度積極的に攻められる。「地走り衝撃波」の直後「ダークエリアル」の前後に攻撃しよう。ただし闇雲に攻撃しても、反撃はされないが、左右に高速移動して回避される。
「ファントムチャージ」を受けた後に引きずりこまれる異空間では、テラとの協力コマンド「デュアルリミット」が使える。
「地走り衝撃波」と「ダークソウル」の最中に魔法で攻撃していると、敵は「ソロアルカナム」で反撃してくるので注意しよう。
 

●使用技

技名ダークブロウ
威力1.5
特性属性: ガード可能△
詳細背後の怪物が右手でなぎ払うように殴りかかる
備考こちらが深追いすると、反撃で使用する。異空間でこちらが近くにいるときも使う。
 
技名地走り衝撃波
威力2.0
特性属性: ガード不可
詳細背後の怪物が、地面を一直線に進む衝撃波を放つ
備考最高3回連続で使う。
 
技名ダークソウル
威力1.0
特性属性: ガード可能△ 暗闇状態付加
詳細背後の怪物が闇の弾を2個投げる
備考直線状に飛んでくるので、横に回避することも可能。
 
技名ダークエリアル
威力飛び出し:1.0 叩きつけ:2.0
特性属性: ガード可能△
詳細)背後の怪物が姿を消し、こちらの真下の地中から最高8回飛び出す
)命中したらこちらを掴んだまま上空に飛び上がり、そこから急降下して地面に叩きつける
備考ホイールロール連打でもいいが、リフレクの方が無難。ファイアロールは無敵時間が0.1秒しかないので非推奨。
デトネ系を使っておけば、わずかな隙を狙って本体を押すことでダメージを与えられる。
この技の前後は攻撃のチャンスとなる。
 
技名ソニックインパクト
威力1.5
特性属性:物理 ガード可能△
詳細)背後の怪物が姿を消し、テラ=ゼアノートが横方向に高速移動する
)闇のオーラをまとってきりもみ回転しながら突進する
備考動作中は無敵。
「ソロアルカナム」と紛らわしいので、敵が高速移動するのを見たらリフレクしておこう。1回目と違って、その後の隙に攻撃されることもない。
 
技名ソロアルカナム
威力1~8撃目:0.5×8 9撃目:1.0
特性属性:物理 ガード可能○
詳細)背後の怪物が姿を消し、テラ=ゼアノートがこちらに高速で滑り込むように接近してから、連続で6回斬りつける
)空中で縦回転しながら武器を振り、輪状の衝撃波を起こす
)空中で横回転しながら武器でなぎ払い、輪状の衝撃波を起こす
)小さく跳ねてから武器を叩きつけて円形の衝撃波を起こす
備考予備動作がなくなって接近のスピードもかなり速いので、見てからのガードは難しい。
 
技名ファントムチャージ
威力0.5
特性属性: ガード可能△
詳細背後の怪物が掴みかかり、命中したら異空間に引き込む
備考HPが残り50%以下になると使用し始める。
背後の怪物につかまれると、テラ=ゼアノートが歩いて近づいて「ソロアルカナム」を繰り出そうとするが、○ボタンを連打することで回避できる。
異空間でテラに近づいて□ボタンを押すと、「デュアルリミット」を使って大ダメージを与えることができる(トリニティリミットと同じ仕組みで、テラの攻撃力33として計算。威力補正:10.0)。コマンド入力に失敗したりテラを攻撃したりしてしまうと、ダメージを与えられないまま元の空間に戻る。
 
技名ダークブラスト
威力1.0
特性属性: ガード可能△
詳細背後の怪物が黒く光る弾を2個投げる。動作は「ダークソウル」と同じ
備考異空間でのみ使用してくる。軌道は直線的だが、射程は長い。

参考動画

コメント

  • 1回目は意外に難しいが、2回目は簡単だったよ!! -- king? 2011-09-04 (日) 14:14:22