ステータスマトリックス

Last-modified: 2016-09-02 (金) 19:04:59
 

全体MAP

StatusMatrixNo.png

名称効果
赤色チートチューナー
黄色CPUCPU間ステータスチップ効果2倍
薄赤ボーナスブースター
緑色アクセサリチップ装備できるアクセサリがひとつ増える
青色コマンドチップ装備できるコマンドがひとつ増える


番号名称番号名称番号名称
1エアスライド10ライブラ19エアスライド
2コンボプラス11ライブラ20コンボプラス
3エアコンボプラス12エアコンボプラス21ライブラ
4エアスライド13ドッジロール22リフレクトガード
5コンボマスター14ライブラ23フィニッシュプラス
6ムーブヘイスト15グライド24ムーブヘイスト
7エアコンボプラス16グライド25ハイジャンプ
8リーフベール17フィニッシュプラス26エアリカバリー
9エアリベンジ18コンボプラス27ドッジロール

ステータス

名称効果最大値
レベル99
HPソラの体力400
攻撃力物理攻撃の威力に影響200
魔法力魔法攻撃の威力に影響200
防御力ダメージ量に影響200
ラックアイテムのドロップ率に影響28(アバター効果込み)
ファイア
ブリザド
サンダー
エアロ
各属性攻撃の威力に影響
レジストファイア
レジストブリザド
レジストサンダー
レジストエアロ
各属性攻撃のダメージに影響

ステータスチップ

名称効果入手方法
レベルアップLv+1
(HP+2 攻撃力・防御力・魔法力各+1)
特定の経験値を入手
トロフィーチップHP+2 攻撃力・防御力・魔法力各+1トロフィー獲得
ブランクチップなしレアプライズブロック等、アバターシステムエリア報酬
HP+○HP+2、4、6、8インビジブル(クリティカルで+2を確認)、アバターシステムエリア報酬(+8)
アタック+○攻撃力+1~4インビジブル(クリティカルで+1を確認)、アバターシステムエリア報酬(+4)
ガード+○防御力+1~4インビジブル(クリティカルで+1を確認)、アバターシステムエリア報酬(+4)
マジック+○魔力+1~4インビジブル(クリティカルで+1を確認)、アバターシステムエリア報酬(+4)
ラックアップ運+1
魔法+○各属性魔法ダメージ1~4%追加インビジブル(クリティカルで+1を確認)、アバターシステムエリア報酬(+4)
レジスト魔法+○各属性魔法ダメージ1~4%軽減インビジブル(クリティカルで+1を確認)、アバターシステムエリア報酬(+4)

ボーナスブースター

番号名称効果解放条件
10,11,14,21ライブラ敵の現在のHPがわかる
6,24ムーヴヘイスト移動するスピードが速くなる
13,27ドッジロール十字+Yで前転し、敵の攻撃を回避
25ハイジャンプ高いジャンプが可能になる
26エアリカバリー空中で被ダメ時にBで体勢を戻す
2,18,20コンボプラス地上コンボ+1
3,7,12エアコンボプラス空中コンボ+1
22リフレクトガードYボタンでガードが可能になる
1,4,19エアスライド空中でBで高速移動が可能になる
9エアリベンジ空中で被ダメ時にAで反撃が可能になる
17,23フィニッシュプラスフィニッシュ攻撃+1
8リーフベールアイテム、回復コマンド、エスナ使用時に無敵
5コンボマスター攻撃がヒットしてなくても連続攻撃が可能になる
15,16グライド空中でYを押している間飛ぶことができる

チートチューナー

番号名称効果解放条件
1ドロップチートエネミーがアイテムを落とす確率を変更できる
ドロップ率を上げるとソラのHPは減少する
2難易度チート難易度を「ビギナー」「スタンダード」「プラウド」「クリティカル」に変更できる。
難易度が高いと敵が強くなるが良いアイテムを落とすようになる。
初期解放
3CPチートCPの入手倍率を変更できる
CP倍率を上げると経験値入手の倍率は減少する
4HPチートソラと敵の最大HPの変更できる
0%にするとHPは1になる
5プライズチートプライズが現れる倍率を変更できる
倍率を上げるとエネミーの攻撃力が上がる

デバックコード

名称入手方法
デバックコード:R各レアプライズボックス等
デバックコード:Yホロウバスティオン後編ワールドスコアBスコアアタック景品
ホロウバスティオンシステムエリア
クリア後のモーグリショップ
忘却の城カードコンプリート