レイドボスデータ

Last-modified: 2016-08-05 (金) 08:34:33

6/16(木)メンテナンスにおいて、レイドボスのパラメーターを調整する予定です。
レイドボスと戦いやすくするために、待機時間の短縮や亜種出現ゲージ上昇率、
レベル上昇率等の調整も予定しております。

出現スケジュール

http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/6961

討伐時間2分未満2分以上
 ~5分未満
5分以上
 ~10分未満
10分以上
 ~15分未満
15分以上
 ~30分未満
30分以上
次のレイドボスが出現するまでの時間5分7分9分
<通常種>増加レベル+40+20+10+5+2+1
増加%
※LUT時2倍
+50%+45%+40%+30%
<亜種>増加レベル+40+20+10+5+1-
増加%
※LUT時2倍
+60%+55%+50%-

※2016/6/16(木)メンテナンスにて調整

調整前のスケジュール
討伐時間2分未満2分以上
 ~5分未満
5分以上
 ~10分未満
10分以上
 ~15分未満
15分以上
 ~30分未満
30分以上
次のレイドボスが出現するまでの時間5分5分6分7分10分
増加レベル+30+15+10+5+1
増加%<通常種>
※LUT時2倍
+40%+35%+30%+20%+10%
増加%<亜種>
※LUT時2倍
+50%+45%+40%+30%-

※2015/3/26(木)メンテナンスにて調整

討伐時間5分未満5分以上
 ~10分未満
10分以上
 ~15分未満
15分以上
 ~30分未満
30分以上
次のレイドボスが出現するまでの時間5分6分7分10分
増加レベル+15+10+5+1
増加%<通常種>
※LUT時2倍
+40%+35%+30%+20%+10%
増加%<亜種>
※LUT時2倍
+50%+45%+40%+30%-

※2014/12/18(木)メンテナンスにて調整

討伐時間5分未満5分以上~15分未満15分以上~30分未満30分以上
次のレイドボスが出現するまでの時間5分7分10分
増加レベル+10+5+1
増加%<通常種>
※LUT時2倍
+40%+30%+20%+10%
増加%<亜種>
※LUT時2倍
+50%+40%+30%-

現行レイドボス

過去の出現スケジュール

【終了】ヴィシャススパイダー、ベノムスパイダー(2014/6/2-6/8)

http://sqex-bridge.jp/information/5812
有効キーブレードは「スターライト」

【終了】ベヒーモス、ベヒーモス亜種(2014/5/19-5/25)

http://sqex-bridge.jp/information/5668
有効キーブレードは「スターライト」

【終了】Bトライデントアンカー、カープサブマリン(2014/5/5-5/18)

http://sqex-bridge.jp/information/5555
有効キーブレードは「ラストリゾート」

【終了】ダークサイド、ダークサイド亜種(2014/5/1-5/4)

http://sqex-bridge.jp/information/5555
有効キーブレードは「ラストリゾート」

【終了】ダークサイド、エッグマスター(2014/4/17-4/27,4/24-5/1)

http://sqex-bridge.jp/information/5451
http://sqex-bridge.jp/information/5389
有効キーブレードは「ロックスプレンダー」

【終了】ベヒーモス、ベヒーモス亜種(2014/4/14-4/17)

http://sqex-bridge.jp/information/5314
有効キーブレードは「ロックスプレンダー」

【終了】ヴィシャススパイダー、ベノムスパイダー(2014/3/31-4/13)

http://sqex-bridge.jp/guest/information/5243
http://sqex-bridge.jp/guest/information/5058
有効キーブレードは「パワーオブヒーロー」

【終了】トライデントアンカー、トライデントアンカー亜種(2014/3/24-3/30)

http://sqex-bridge.jp/guest/information/5058
有効キーブレードは「スターライト」

【終了】ガードアーマー、ホワイトリターナー(2014/3/17-3/23)

http://sqex-bridge.jp/information/4948
有効キーブレードは「スターライト」

【終了】ガードアーマー、ホワイトリターナー(2014/3/10-3/16)

http://sqex-bridge.jp/guest/information/4841
有効キーブレードは「デザイアーランプ」

【終了】トリックマスター、トリックマスター亜種(2014/3/3-3/9)

http://sqex-bridge.jp/guest/information/4712
有効キーブレードは「デザイアーランプ」

【終了】ダークサイド、ダークサイド亜種(2014/2/24-3/2)

http://sqex-bridge.jp/guest/information/4623
有効キーブレードは「スターライト」

【終了】ガードアーマー、クルエルスイーツ(2014/2/17-23)

http://sqex-bridge.jp/information/4516
有効キーブレードは「スターライト」

【終了】ガードアーマー、クルエルスイーツ(2014/2/10-2/16)

http://sqex-bridge.jp/information/4418

【終了】Bトライデントアンカー、ベヒーモス(2014/1/30-2/9)

http://sqex-bridge.jp/information/4322

【終了】Rトライデントアンカー、Gトライデントアンカー、トライデントアンカー亜種(2014/1/23-1/30)

http://sqex-bridge.jp/information/4195

【終了】ダークサイド、シシダンスヘッドライナー(2014/1/9-1/23)

http://sqex-bridge.jp/guest/information/4017
有効キーブレードは「ロックスプレンダー」です。
1/16(木)メンテナンス開始までの期間、レイドボスの討伐に要した時間に応じて、次に出現するレイドボスが下記のように変化します。
<ダークサイド>
・ダークサイドを5分未満で討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が5分となり、レベルが5増加した状態で出現します。
・ダークサイドを5分以上~15分未満で討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が7分となり、レベルが3増加した状態で出現します。
※ダークサイド討伐に15分以上かかった場合は、通常通り待機時間が10分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
<シシダンスヘッドライナー>
・シシダンスヘッドライナーを5分未満で討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が5分となり、レベルが8増加した状態で出現します。
・シシダンスヘッドライナーを5分以上~15分未満で討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が7分となり、レベルが5増加した状態で出現します。
※シシダンスヘッドライナー討伐に15分以上かかった場合は、通常通り待機時間が10分となり、レベルが3増加した状態で出現します。

【終了】ダークサイド、シシダンスヘッドライナー(2014/1/1-1/9)

http://sqex-bridge.jp/guest/information/3979

  • 有効キーブレードは「ロックスプレンダー」です。
    ・レイドボスを5分未満で討伐した場合
    →次のレイドボスの待機時間が5分となり、レベルが5増加した状態で出現します。
    ・レイドボスを5分以上~15分未満に討伐した場合
    →次のレイドボスの待機時間が7分となり、レベルが3増加した状態で出現します。
    ※レイドボス討伐に15分以上かかった場合は、通常通り待機時間が10分となり、
    レベルが1増加した状態で出現します。

【終了】ダークサイド(2013/12/26-12/31 23:59)

http://sqex-bridge.jp/information/3911

  • 有効キーブレードは「ロックスプレンダー」
  • ダークサイドを5分未満で討伐した場合
    →次のダークサイドの待機時間が5分となり、レベルが5増加した状態で出現します。
  • ダークサイドを5分以上~15分未満で討伐した場合
    →次のダークサイドの待機時間が7分となり、レベルが3増加した状態で出現します。
  • ※ダークサイド討伐に15分以上かかった場合は、通常通り待機時間が10分となり、
    レベルが1増加した状態で出現します。
    • 亜種は出ない。

【終了】トリックマスター、ジャックインザボックス(2013/12/19-12/26)

http://sqex-bridge.jp/information/3828
有効キーブレードは「スターライト」
<トリックマスター>
・レイドボスを5分未満で討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が5分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
・レイドボスを5分以上~15分未満に討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が7分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
※討伐に15分以上かかった場合は、通常通り待機時間が10分となり、
レベルが1増加した状態で出現します。
<ジャックインザボックス>
・ジャックインザボックスを5分未満で討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が5分となり、レベルが5増加した状態で出現します。
・ジャックインザボックスを5分以上~15分未満に討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が7分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
※ジャックインザボックスの討伐に15分以上かかった場合は、通常通り待機時間が10分となり、
レベルが1増加した状態で出現します。

【終了】トリックマスター、トリックマスター亜種(2013/12/12-12/19)

http://sqex-bridge.jp/information/3745
有効キーブレードは「スターライト」
<通常種>
・レイドボスを5分未満で討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が5分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
・レイドボスを5分以上~15分未満に討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が7分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
※討伐に15分以上かかった場合は、通常通り待機時間が10分となり、
レベルが1増加した状態で出現します。
<亜種>
・レイドボス亜種を5分未満で討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が5分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
・レイドボス亜種を5分以上~15分未満に討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が7分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
※亜種の討伐に15分以上かかった場合は、通常通り待機時間が10分となり、
レベルが1増加した状態で出現します。

【終了】ダークサイド、ダークサイド亜種(2013/12/5-12/12)

http://sqex-bridge.jp/information/3661
有効キーブレードは「スターライト」
<通常種>
・レイドボスを5分未満で討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が5分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
・レイドボスを5分以上~15分未満に討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が7分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
※討伐に15分以上かかった場合は、通常通り待機時間が10分となり、
レベルが1増加した状態で出現します。
<亜種>
・レイドボス亜種を5分未満で討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が5分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
・レイドボス亜種を5分以上~15分未満に討伐した場合
→次のレイドボスの待機時間が7分となり、レベルが1増加した状態で出現します。
※亜種の討伐に15分以上かかった場合は、通常通り待機時間が10分となり、
レベルが1増加した状態で出現します。


レイドボス報酬

  • レイドボスを一度でも攻撃していれば、レイドボスが討伐された時に獲得できる報酬。
    レイドボスを一度も攻撃していなければ何も報酬は得られない。
  • 報酬の種類毎に、複数の候補の中からどれか一つをランダム?で獲得することができる。
  • 亜種は通常よりも報酬が良くなる(亜種の出現時に報酬を確認してみると、報酬に変化があることが分かる)。
    報酬名入手アイテム(通常種)入手アイテム(亜種)
    勝利チーム報酬モーグリ[R+]x1、モーグリ[R]x1、
    マニーx5000、マニーx1000、
    モグポイントx3000
    ※下記
    MVP報酬エーテル×3エーテル×5
    参加報酬モグポイント×800、モグポイント×600、モグポイント×400モグポイント×6000、モグポイント×4000、モグポイント×2000
    討伐報酬ミスリルのしずく×1、ミスリルのかけら×1、
    マニー×5000、マニー×20000
    ミスリルの結晶×1、ミスリルの魔石×1、
    マニー×50000、マニー×20000
    ※勝利チーム報酬(亜種)
    Lv.入手アイテム(HPバーの表示では4つ目以降の報酬がetc...に省略)
    1~ミスリルのかけら×1、ゴールドチケット×1、モーグリ[N+]×1、シルバーチケット×1
    31~ミスリルの魔石×1、ミスリルのかけら×1、モーグリ[R+]×1、ゴールドチケット×1、モーグリ[N+]×1
    61~ミスリルの魔石×1、ミスリルのかけら×1、モグメダル×3、モーグリ[R]x1、マニーx5000
    151~200ミスリルのしずく×1、ミスリルの魔石×1、モグメダル×5、モーグリ[R]x1、マニーx5000
    201~250ミスリルのしずく×1、ミスリルの魔石×1、モグメダル×5、モーグリ[R+]x1、マニーx5000
    251~300モグメダル×15、ミスリルの結晶×1、ミスリルのしずく×1、モーグリ[R+]x1、マニーx5000
    301~350モグメダル×30、モグメダル×3、ミスリルの結晶×1、モーグリ[R+]x1、マニーx5000
    351~400モグメダル×45、モグメダル×30、モグメダル×3、マニーx10000、モーグリ[R+]x1
過去のレイドボス報酬
報酬名入手アイテム(通常種)入手アイテム(亜種)日付
勝利チーム報酬モーグリ[R+]x1、モーグリ[R]x1、
マニーx5000、マニーx1000、モグポイントx3000
下記2014/5/1~
MVP報酬モグメダル×5モグメダル×102014/9/25~
参加報酬モグポイント×800、モグポイント×600、モグポイント×400モグポイント×6000、モグポイント×4000、モグポイント×20002014/1/30~
討伐報酬ミスリルのしずく×1、ミスリルのかけら×1、マニー×20000ミスリルの結晶×1、ミスリルの魔石×1、マニー×50000、マニー×200002014/5/1~


報酬名入手アイテム(通常種)入手アイテム(亜種)日付
勝利チーム報酬シルバーエッグブースターx1、
マニーx5000、マニーx1000、モグポイントx1000
下記2014/4/24?~5/1
勝利チーム報酬マニーx5000、マニーx1000、モグポイントx10002014/1/30~4/24?
討伐報酬ミスリルの結晶×1、ミスリルの魔石×1、マニー×2000マニー×10000、ゴールドチケット×1、マニー×50002014/1/30~
勝利チーム報酬モーグリN+×1、モーグリR×1、モグメダル×5旧平常時
MVP報酬エーテル×3エーテル×5
参加報酬モグポイント×800、モグポイント×600、モグポイント×400モグポイント×1000、モグポイント×2000、モグポイント×3000
討伐報酬マニー×1000、ミスリルのかけら×1、ミスリルのしずく×マニー×2000、ミスリルの魔石×1、ミスリルの結晶×1
過去の勝利チーム報酬
  • 勝利チーム報酬(亜種)【2014/7/3-】
    Lv.入手アイテム(HPバーの表示では4つ目以降の報酬がetc...に省略)
    1~10ミスリルのかけらx1、モーグリ[N+]、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
    11~20ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
    21~30ミスリルの魔石x1、ミスリルのかけらx1、モーグリ[R+]x1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1
    31~50ミスリルの魔石x1、ミスリルのかけらx1、モグメダルx3、モーグリ[R]x1、マニーx5000
    51~70ミスリルのしずくx1、ミスリルの魔石x1、モグメダルx5、モーグリ[R]x1、マニーx5000
    71~80ミスリルのしずくx1、ミスリルの魔石x1、モグメダルx5、モーグリ[R+]x1、マニーx5000
    81~120モグメダルx15、ミスリルの結晶x1、ミスリルのしずくx1、モーグリ[R+]x1、マニーx5000
    121~300モグメダルx20、モグメダルx10、ミスリルの結晶x1、モーグリ[R+]x1、マニーx5000
    ※前回からの変更点をで表記
  • 勝利チーム報酬(亜種)【2014/6/19-】
    Lv.入手アイテム(HPバーの表示では4つ目以降の報酬がetc...に省略)
    1~10ミスリルのかけらx1、モーグリ[N+]、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
    11~20ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
    21~30ミスリルの魔石x1、ミスリルのかけらx1、モーグリ[R+]x1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1
    31~50ミスリルの魔石x1、ミスリルのかけらx1、モグメダルx3、モーグリ[R]x1、マニーx5000
    51~70ミスリルのしずくx1、ミスリルの魔石x1、モグメダルx5、モーグリ[R]x1、マニーx5000
    71~80ミスリルのしずくx1、ミスリルの魔石x1、モグメダルx5、モーグリ[R+]x1、マニーx5000
    81~120モグメダルx15、ミスリルの結晶x1、ミスリルのしずくx1、モーグリ[R+]x1、マニーx5000
    121~300モグメダルx20、ミスリルの結晶x1、ミスリルのしずくx1、モーグリ[R+]x1、マニーx5000
    ※前回からの変更点をで表記
  • 勝利チーム報酬(亜種)【2014/5/1-6/15】
    Lv.入手アイテム(HPバーの表示では4つ目以降の報酬がetc...に省略)
    1~10ミスリルのかけらx1、モーグリ[N+]、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
    11~20ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
    21~30ミスリルの魔石x1、ミスリルのかけらx1、モーグリ[R+]x1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1
    31~50ミスリルの魔石x1、ミスリルのかけらx1、モグメダルx3、モーグリ[R]x1、マニーx10000
    51~70ミスリルのしずくx1、ミスリルの魔石x1、モグメダルx5、モーグリ[R]x1、マニーx10000
    71~ミスリルのしずくx1、ミスリルの魔石x1、モグメダルx5、モーグリ[R+]x1、マニーx10000
    81~※[SR]x1等、ミスリルの結晶x1、ミスリルのしずくx1、モーグリ[R+]x1、マニーx10000
    ※各ボスの項目に記載
  • 勝利チーム報酬(亜種)【2014/4/17-5/1】
    Lv.入手アイテム(HPバーの表示では4つ目以降の報酬がetc...に省略)
    1~10シルバーエッグブースターx1、ミスリルのかけらx1、モーグリ[N+]、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
    11~20シルバーエッグブースターx1、ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
    21~30シルバーエッグブースターx1、ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、モーグリ[R+]x1、ゴールドチケットx1
    31~50シルバーエッグブースターx1、ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、モグメダルx3、モーグリ[R]x1
    51~70シルバーエッグブースターx1、ミスリルの魔石x1、ミスリルのしずくx1、モグメダルx5、モーグリ[R]x1
    71~シルバーエッグブースターx1、ミスリルの結晶x1、ミスリルの魔石x1、モグメダルx5、モーグリ[R+]x1
  • 勝利チーム報酬(亜種)【2014/3/31-4/16】
    Lv.入手アイテム(HPバーの表示では4つ目以降の報酬がetc...に省略)
    1~10ミスリルのかけらx1、モーグリ[N+]、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
    11~20ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
    21~30ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、モーグリ[R+]x1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1
    31~50ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、モグメダルx3、モーグリ[R]x1、マニーx10000
    51~70ミスリルの魔石x1、ミスリルのしずくx1、モグメダルx5、モーグリ[R]x1、マニーx10000
    71~※[SR]x1、ミスリルの結晶x1、ミスリルの魔石x1、モーグリ[R+]x1、マニーx10000
    ※各ボスの項目に記載
  • 勝利チーム報酬(亜種)【2014/2/10-】
    Lv.入手アイテム(HPバーの表示では4つ目以降の報酬がetc...に省略)
    1~10ミスリルのかけらx1、マニーx10000、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
    11~20ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
    21~30モーグリ[R+]x1、ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1
    31~50モグメダルx3、ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、モーグリ[R]x1、マニーx10000
    51~70モグメダルx5、ミスリルの魔石x1、ミスリルのしずくx1、モーグリ[R]x1、マニーx10000
    71~※[SR]x1、ミスリルの結晶x1、ミスリルの魔石x1、モーグリ[R]x1、マニーx10000
    ※各ボスの項目に記載
  • 勝利チーム報酬(亜種)【2014/1/30-】
    Lv.勝利報酬
    1~10マニーx10000、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
    11~20ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
    21~30モーグリ[R+]x1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1
    31~40モグメダルx3、モーグリ[R]x1、マニーx10000
    41~60モグメダルx5、モーグリ[R]x1、マニーx10000
    61~ヴェントゥス&アクア[SR]x1、モーグリ[R+]x1、マニーx10000


ダメージランキング報酬(通常時)

  • 2016.4.11~
    順位報酬順位報酬
    1モグメダル×1,00031~40モグメダル×350
    241~50モグメダル×320
    351~60モグメダル×290
    4モグメダル×80061~70モグメダル×260
    5モグメダル×75071~80モグメダル×240
    6モグメダル×70081~90モグメダル×220
    7モグメダル×65091~100モグメダル×200
    8モグメダル×600101~200モグメダル×100
    9モグメダル×550201~300モグメダル×80
    10モグメダル×500301~400モグメダル×70
    11~20モグメダル×450401~500モグメダル×60
    21~30モグメダル×400500~1,000モグメダル×50

レイドボス

  • 因みにレイドボスとは大勢でボスを倒すという意味合いになります。知恵袋で良いご回答があるので参考にしてみて下さい。
    レイドボスの「レイド」とは

現行レイドボス

トリックマスター(9/25~10/2)

Trickmaster.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右手に持ったスティックで殴る。
B.両手のスティックから火の玉を飛ばす。
最低基本LUXダメージ
~約150万
LV最低基本LUX
718
115~11813
12814
13315
15417
TrickmasterOS.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右手に持ったスティックで殴る。
B.両手のスティックから火の玉を飛ばす。
過去のデータ

2014/8/14-8-28(フォートレスクラブ、フォートレスクラブ亜種)

Raid Armor攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.5つの大砲から順々にミサイルを発射
B.頂点の巨大ミサイルを発射
Raid Armor攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.5つの大砲から順々にミサイルを発射
B.頂点の巨大ミサイルを発射

2014/7/24-7/31(日替わり、パープルグミハウンド)

日替わり(通常種)

  • 通常種のHPはどのボスも同じである模様。
Lv.HP攻撃力防御力
1(~15?)LVx25万+1100万(1125万~)1/2(半減)
21(16~30?)LVx10万+3850万-1500万
31(~45?)LVx10万+3850万(4160万~)
51(46~60?)LVx10万+3850万+2000万
61(~75?)LVx10万+3850万+3500万(7960万~)
81(76~90?)LVx10万+3850万+5000万
基本LUX(前回と同値14800→14800)
約ダメージ÷14800×(LV+9)

パープルグミハウンド(亜種)

Raid Armor攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.鎖付きの左足をジェット噴射で飛ばす。
B.肩からグミスラスターを発射し、口からカラフルグミハンマーを吐く。
Lv.HP攻撃力防御力
1(~25?)LVx140万+1175万(1315万~)1/2(半減)
31(~45?)LVx95万+3612.5万(6557.5万~)
51(46~60?)LVx95万+3612.5万+1100万
61LVx95万+3612.5万+1800万(11407.5万)
71LVx95万+3612.5万+2000万(12357.5万)
81(76~90?)LVx95万+3612.5万+2500万
91(~105?)LVx95万+3612.5万+3000万(15257.5万~)
101(~150?)LVx99.75+6943.125(17017.875万~)
※LV111で+489、LV121~+1050
以下LV300まで、25LVごとにLVにかける数値が4.75万ずつ上昇
(104.5万→109.25万→114万→118.75万→123.5万→128.25万→133万)
152(151~175?)LVx104.5+9473.75万(152:25357.75万)
※LV172で+550
(276~300?)LVx128.25万+17026.875万(292:54475.875万~)
LV301からHPが急上昇
301(~325?)LVx133万+52657.5万(92690.5万~)
※LV318で+7000

2014/7/18-7/24(日替わりボスラッシュ)

ボスラッシュ(通常種)

  • ダークサイド(18日)~ベヒーモス(24日)のHPは同じである模様。
Lv.HP攻撃力防御力
1(~15?)LVx25万+1100万(1125万~)1/2(半減)
21(16~30?)LVx10万+3850万-1500万
31(~45?)LVx10万+3850万(4160万~)
51(46~60?)LVx10万+3850万+2000万
61(~75?)LVx10万+3850万+3500万(7960万~)
81(76~90?)LVx10万+3850万+5000万
基本LUX(前回と同値14800→14800)
約ダメージ÷14800×(LV+9)

ボスラッシュ(亜種)

  • ダークサイド亜種(18日)~ベヒーモス(24日)のHPは同じである模様。
Lv.HP攻撃力防御力
1(~25?)LVx140万+1175万(1315万~)1/2(半減)
31(~45?)LVx95万+3612.5万(6557.5万~)
51(46~60?)LVx95万+3612.5万+1100万
61LLVx95万+3612.5万+1800万(11407.5万)
(ダークサイドは11607.5万?)
71LVx95万+3612.5万+2000万(12357.5万)
81(76~90?)LVx95万+3612.5万+2500万
91(~105?)LVx95万+3612.5万+3000万(15257.5万~)
111(106~120?)LVx95万+3612.5万+3500万
275~295
(271~299?)
LVx95万+3612.5万+9000万(38357.5万~)
(9000万=2500万+500万x13)
30060000万
基本LUX(前回と同値3700→3700)
約ダメージ÷3700×(LV+9)

2014/7/14-7/17(Gトライデントアンカー、トライデントアンカー亜種)

2014/6/30-7/13(トリックマスター、トリックマスター亜種)

トリックマスター

  • 3/3~3/9のトリックマスターと同じHP。
    先週から引き続き通常種の基本LUXが÷14800になっており、6/19メンテナンス以前の÷13330に比べ稼ぎが悪くなった。
Trickmaster.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右手に持ったスティックで殴る。
B.両手のスティックから火の玉を飛ばす。
Lv.HP攻撃力防御力
1~1125万~1/2(半減)
11~1375万~
21~3060万~
31(~45?)LVx10万+4350万
51(46~60?)LVx10万+4350万+1500万
61~LVx10万+4350万+3000万(?)
基本LUX(前回と同値14800→14800)
約ダメージ÷14800×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

トリックマスター亜種

  • 3/3~3/9のトリックマスター亜種と同じHP。
    通常種同様、基本LUXが6/19メンテナンス以前より下がっており(÷3330→÷3700)稼ぎが悪くなった。
TrickmasterOS.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右手に持ったスティックで殴る。
B.両手のスティックから火の玉を飛ばす。
Lv.HP攻撃力防御力
1(~25?)LVx140万+1175万1/2(半減)
26~30LVx140万+3175万(?)
31(~45?)LVx95万+4612.5万
46~60LVx95万+4612.5万+500万(?)
61~75LVx95万+4612.5万+1000万(?)
76~90LVx95万+4612.5万+1500万(?)
基本LUX(前回と同値3700→3700)
約ダメージ÷3700×(LV+9)
レイド勝利報酬(個別)
LV81~モグメダルx15
LV121~300モグメダルx20

2014/6/19-6/23(ガードアーマー、ガードアーマー亜種)

ガードアーマー

  • 頭・両腕・両脚の5つのターゲットが存在する。
Guard Armor攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.両腕を飛ばして4回殴りつける。
B.両腕を、胴体をまわるように回転させて攻撃。
Lv.本体のHP攻撃力防御力
11575万
111925万
21~26(16~30?)LVx14万+3990万(4284万~4354万)
31(~45?)LVx14万+3990万+2100万(6524万~6720万)
50~55(46~60?)LVx14万+3990万+4200万(8834万~9030万)
※腕のHPは本体の20%、脚のHPは本体の12%
基本LUX(前回より減▼13330→14800)
約ダメージ÷14800×(LV+9)
部位破壊報酬(破壊された部位を攻撃していた場合のみ)
マニーx1000、モグポイントx3000、モーグリ[R+]x1モーグリ[R]x1
マニーx5000(LV26)
※撃破画面では『足』表記
※一箇所から2つの報酬を入手できることもある

ガードアーマー亜種

Raid Armor攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.両腕を飛ばして4回殴りつける。
B.両腕を、胴体をまわるように回転させて攻撃。
Lv.本体のHP攻撃力防御力
1~21(1~25?)LVx210万+1762.5万(1972.5万~7012.5万)
26(~30?)LVx210万+4762.5万(10222.5万~)
37~45(31~?)LVx142.5万+6918.75万(11336.25万~13331.25万)
47~60(45~?)LVx142.5万+6918.75万+750万(14223.75万~16218.75万)
65(61~75?)LVx142.5万+6918.75万+1500万
(76~90?)LVx142.5万+6918.75万+2250万
※腕のHPは本体の20%、脚のHPは本体の12%
基本LUX(前回より減▼3333→3700)
約ダメージ÷3700×(LV+9)
部位破壊報酬(破壊された部位を攻撃していた場合のみ)
シルバーチケットx3、ゴールドチケットx1、
モーグリ[R]x1、モーグリ[R+]x1、
マニーx5000(LV33)、ミスリルの魔石(LV41)
ミスリルのかけらx1
モーグリ[N+]x1、
ミスリルのしずく(LV68)、ミスリルの結晶(LV137)、
モグメダルx3(LV?)、モグメダルx15(LV99)、モグメダルx20(LV132)
※撃破画面では『足』表記
※一箇所から2つの報酬を入手できることもある
レイド勝利報酬(個別)
LV81~モグメダルx15
LV121~300モグメダルx20

2014/6/16-6/19(ダークサイド、ダークサイド亜種)

ダークサイド

  • 前回のヴィシャススパイダーや5/1~5/4のダークサイドと比べHPが増加している。
Darkside.PNG攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.地面からシャドウを出現させて攻撃させる。
B.「ダークホーミング」胸部から闇の球を飛ばす。
Lv.HP攻撃力防御力
1~1/2(半減)
61(~75?)7960万~
基本LUX(前回と同値13330→13330)
約ダメージ÷13300×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

ダークサイド亜種

  • 『358/2 Days』のダークフォロワー。
Dark Follower攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.地面からシャドウを出現させて攻撃させる。
B.「ダークホーミング」胸部から闇の球を飛ばす。
Lv.HP攻撃力防御力
(推定1~25)LVx140万+1175万(1315万~4675万)1/2(半減)
(推定26~30)LVx140万+1175万+2000万(6815万~7375万)
(推定31~45)LVx95万+4612.5万(7557.5万~8887.5万)
(推定46~60)LVx95万+4612.5万+500万(9482.5万~10812.5万)
(推定61~75)LVx95万+4612.5万+1000万(11407.5~12737.5万)
基本LUX(前回と同値3333→3333)
約ダメージ÷3333×(LV+9)
レイド勝利報酬(個別)
LV86モグメダルx15
LV114モグメダルx20

2014/6/2-6/8(ヴィシャススパイダー、ベノムスパイダー)

ヴィシャススパイダー

  • HP、LUX共に3/31~4/13のヴィシャススパイダーと同値。
Vicious Spider.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.糸でぶら下がり、上から体当たりして攻撃。
B.巣を揺らし3匹の仔グモを投げ飛ばして攻撃。
Bの攻撃力はAの約1.N倍
Lv.HP攻撃力防御力
(推定1~)1035万~1/2(半減)
(推定11~)1265万~
21(推定16~30)LVx9.2万+2622万(2815.2万~)
31(~推定45)LVx9.2万+4002万(4287.2万~)
(推定46~60)LVx9.2万+5382万(5805.2万~5934万)
(推定61~75)LVx9.2万+6762万(7323.2万~7452万)
(推定76~90)LVx9.2万+6762万+1380万(8841.2万~8970万)
(推定91~105)LVx9.2万+6762万+2760万(10359.2万~10488万)
基本LUX(前回より減▼13330→14800)
約ダメージ÷14800×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

ベノムスパイダー

  • HP、LUX共に3/31~4/13のベノムスパイダーと同値。
Venom Spider.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.糸でぶら下がり、上から体当たりして攻撃。
B.巣を揺らし3匹の仔グモを投げ飛ばして攻撃。
Bの攻撃力はAの約1.N倍
Lv.HP攻撃力防御力
1~21LVx182万+1527.5万(1709.5万~5349.5万)1/2(半減)
(推定31~45)LVx123.5万+5996.25万(9824.75万~11059.75万)
46(推定~60)LVx123.5万+5996.25万+650万(12327.25万~14056.25万)
(推定61~75)LVx123.5万+5996.25万+1300万(14829.75万~16558.75万)
(推定76~90)LVx123.5万+5996.25万+1950万(17332.25万~19061.25万)
(推定91~105)LVx123.5万+5996.25万+2600万(19834.75万~21563.75万)
(推定106~120)LVx123.5万+5996.25万+3250万(22337.25万~24066.25万)
(推定121~135)LVx123.5万+5996.25万+3900万(24839.75万~26568.75万)
基本LUX(前回と同値3333→3333)
約ダメージ÷3333×(LV+9)
レイド勝利報酬SR(LV81~)
ハイネ[SR](No.838)x1

2014/5/19-5/25(ベヒーモス、ベヒーモス亜種)

ベヒーモス

  • ベヒーモスのHPは前回のBトライデントアンカーと同じ。
Behemoth.PNG攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右前足を叩き付ける。
B.角を光らせて雷を落とす。
Lv.HP攻撃力防御力
(未確認1~)1125万~1/2(半減)
11~1375万~
(未確認16~30)LVx10万+2850万(3010万~3150万)
(未確認31~45)LVx10万+4350万(4660万~4800万)
(未確認46~60)LVx10万+4350万+1500万(6310万~6450万)
(未確認61~75)LVx10万+4350万+3000万(7960万~8100万)
基本LUX(前回と同値13330→13330)
約ダメージ÷13330×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

ベヒーモス亜種

  • ベヒーモス亜種のHPは、4/14~4/17のベヒーモス亜種と同じ。
Destroyed Behemoth.PNG攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右前足を叩き付ける。
B.角を光らせて雷を落とす。
Lv.HP攻撃力防御力
1~(未確認~25)LVx182万+1527.5万(1709.5万~6077.5万)1/2(半減)
31~(未確認~45)LVx123.5万+5996.25万(9824.75万~11059.75万)
(未確認46~60)LVx123.5万+5996.25万+650万(12327.25万~14056.25万)
(未確認61~75)LVx123.5万+5996.25万+1300万(14829.75万~16558.75万)
(未確認76~90)LVx123.5万+5996.25万+1950万(17332.25万~19061.25万)
(未確認91~105)LVx123.5万+5996.25万+2600万(19834.75万~21563.75万)
(未確認106~120)LVx123.5万+5996.25万+3250万(22337.25万~24066.25万)
(未確認121~135)LVx123.5万+5996.25万+3900万(24839.75万~26568.75万)
基本LUX(前回と同値3333→3333)
約ダメージ÷3333×(LV+9)
レイド勝利報酬(LV81~)
LV103(81~?)モグメダルx15→フック船長&クロコダイル[SR]x1
LV168モグメダルx30→フック船長&クロコダイル[SR]x1

2014/5/5-5/18(Bトライデントアンカー、カープサブマリン)

Bトライデントアンカー

  • HPと攻撃力は3/24~3/30のトライデントアンカーと同値である。
Trident_Anchor_B.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.尻尾のアンカーを伸ばしてぶつける。
B.口内の小魚ハートレス達を飛ばして攻撃。
Bの攻撃力はAの約1.5倍。
Lv.HP攻撃力防御力
1~1125万~LVx450万+2550万
(Bの攻撃力はAの1.5倍)
1/2(半減)
11~1375万~
(未確認16~30)LVx10万+2850万(3010万~3150万)
31~(未確認~45)LVx10万+4350万(4660万~4800万)
(未確認46~60)LVx10万+4350万+1500万(6310万~6450万)
61~(未確認~75)LVx10万+4350万+3000万(7960万~8100万)
基本LUX(前回と同値13330→13330)
約ダメージ÷13330×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

カープサブマリン

  • HP(LV31以降)と攻撃力は3/10~3/23のホワイトリターナーと同値である。
    エッグマスター同様、攻撃Bの威力の倍率がLVによって変動する。
Carp Submarine.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.尻尾のアンカーを伸ばしてぶつける。
B.口内の小魚ハートレス達を噴出して攻撃。
Lv.HP攻撃力防御力
1~(未確認~25)LVx168万+1410万(1578万~5610万)LVx900万+5100万
(Bの攻撃力はAの1.5~2.3倍を確認)
※1.5倍……低レベル帯
※2.3倍……LV157
1/2(半減)
31~(未確認~45)LVx114万+5535万(9069万~10665万)
46~(未確認~60)LVx114万+5535万+600万(11379万~12975万)
61~(未確認~75)LVx114万+5535万+1200万(13689万~15285万)
基本LUX(前回と同値3333→3333)
約ダメージ÷3333×(LV+9)
レイド勝利報酬SR(LV81~)
フック船長&スミー[SR]x1

ダークサイド(エッグマスター)

2014/5/1-5/4

ダークサイド

  • 前回とステータスは変わらないが、勝利チーム報酬が変更された。
Darkside.PNG攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.地面からシャドウを出現させて攻撃させる。
B.「ダークホーミング」胸部から闇の球を飛ばす。
Bの攻撃力はAの1.5倍。
Lv.HP攻撃力防御力
1~1012.5万~LVx450万+2550万
(Bの攻撃力はAの1.5倍)
1/2(半減)
11~1237.5万~
(推定16~30)LVx9万+2565万(2709万~2835万)
31~(推定~45)LVx9万+2565万+1350万(4194万~4320万)
(推定46~60)LVx9万+2565万+2700万(5679万~5805万)
61~(推定~75)LVx9万+2565万+4050万(7164万~7290万)
基本LUX(前回と同値13330→13330)
約ダメージ÷13300×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

ダークサイド亜種

  • 『358/2 Days』のダークフォロワー。
  • HPは前回のエッグマスターと同値(2/24~3/2のダークサイド亜種と同じHP&攻撃力)。
Dark Follower攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.地面からシャドウを出現させて攻撃させる。
B.「ダークホーミング」胸部から闇の球を飛ばす。
Lv.HP攻撃力防御力
1~(推定~25)LVx140万+1175万(1315万~4675万)LVx900万+5100万
(Bの攻撃力はAの約1.8倍)
1/2(半減)
(推定26~30)LVx140万+1175万+2000万(6815万~7375万)
31~(推定~45)LVx95万+4612.5万(7557.5万~8887.5万)
(推定46~60)LVx95万+4612.5万+500万(9482.5万~10812.5万)
(推定61~75)LVx95万+4612.5万+1000万(11407.5~12737.5万)
基本LUX(前回と同値3333→3333)
約ダメージ÷3333×(LV+9)
レイド勝利報酬(個別)
LV88モグメダルx15
LV182モグメダルx30

2014/4/17-4/27,4/24-5/1

ダークサイド

  • 前回のベヒーモス通常種より若干HPが下降したが他は変わらない。
Lv.HP攻撃力防御力
1~1012.5万~LVx450万+2550万
(Bの攻撃力はAの1.5倍)
1/2(半減)
11~1237.5万~
(推定16~30)LVx9万+2565万(2709万~2835万)
31~(推定~45)LVx9万+2565万+1350万(4194万~4320万)
(推定46~60)LVx9万+2565万+2700万(5679万~5805万)
(推定61~)~75LVx9万+2565万+4050万(7164万~7290万)
基本LUX(前回と同値13330→13330)
約ダメージ÷13300×(LV+9)
勝利チーム報酬(2014/4/24?-5/1)
シルバーエッグブースターx1、マニーx5000、マニーx1000、モグポイントx1000
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

エッグマスター

  • 前回のベヒーモス亜種よりHPが大幅に減少した(2/24~3/2のダークサイド亜種と同じHP)。攻撃力は増加している。
    攻撃Bの威力の倍率がLVによって変動するようになった。
Egg Master.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右手に持ったスティックで殴る。
B.両手のスティックから火の玉を飛ばす。
Bの攻撃力はAの1.8~2.25倍(確認済みの範囲)。
Lv.HP攻撃力防御力
1(推定~25)LVx140万+1175万(1315万~4675万)LVx990万+5610万
(Bの攻撃力はAの1.8~2.25倍)
※1.8倍……LV1/LV32/LV48(~LV50?)
※2.0倍……LV52/LV58/LV67(LV50~80?)
※2.25倍……LV82/LV128(LV80~?)
1/2(半減)
(推定26~30)LVx140万+1175万+2000万(6815万~7375万)
(推定31~45)LVx95万+4612.5万(7557.5万~8887.5万)
(推定46~60)LVx95万+4612.5万+500万(9482.5万~10812.5万)
(推定61~75)LVx95万+4612.5万+1000万(11407.5~12737.5万)
基本LUX(前回と同値3333→3333)
約ダメージ÷3333×(LV+9)
レイド勝利報酬SR(LV71~)
なし

2014/2/24~3/2

ダークサイド

  • ダークサイド通常種のステータスは前回のガードアーマーと変わらない。
Lv.HP攻撃力防御力
1~1125万~LVx450万+2550万
(Bの攻撃力はAの1.5倍)
1/2(半減)
11~1375万~
21~3060万~
31~41LVx10万+4350万
476320万
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。
  • ダークサイドの基本LUXは約ダメージ÷13330×(LV+9)。前回のガードアーマーと同値。

ダークサイド亜種

  • 『358/2 Days』のダークフォロワー。
  • HPは前回のクルエルスイーツと、攻撃力は前々回のベヒーモスと同じ。ベヒーモスの強化版と言えるステータスである。
Lv.HP攻撃力防御力勝利報酬(HPバーの表示では4つ目以降の報酬がetc...に省略)
1~LVx140万+1175万LVx900万+5100万
(Bの攻撃力はAの約1.5倍)
1/2(半減)ミスリルのかけらx1、マニーx10000、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
11~ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
21~モーグリ[R+]x1、ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1
26~6815万
31~42LVx95万+4612.5万モグメダルx3、ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、モーグリ[R]x1、マニーx10000
46~LVx95万+5112.5万
51~モグメダルx5、ミスリルの魔石x1、ミスリルのしずくx1、モーグリ[R]x1、マニーx10000
61~LVx95万+5612.5万
[SR]x1、
  • ダークサイド亜種の基本LUXは約ダメージ÷3333×(LV+9)。前回のクルエルスイーツより微減▼(3200→3333)。

ダークサイド

Darkside.PNG攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.地面からシャドウを出現させて攻撃させる。
B.「ダークホーミング」胸部から闇の球を飛ばす。
Bの攻撃力はAの1.5倍。
Lv.HP
1,10,20,50LVx120万+300万

ダークサイド亜種

  • 『358/2 Days』のダークフォロワー。
  • LUX獲得量が通常時の5倍だった時期がある。
  • 亜種の出現パターンは『→通常2体→亜種→通常3体→亜種→(先頭に戻る)』。
Dark Follower

ベヒーモス

2014/4/14-4/17

ベヒーモス

  • 2/10~3/30までの通常種のステータスに戻った。
Lv.HP攻撃力防御力
【未確認】1~1125万~LVx450万+2550万
(Bの攻撃力はAの1.5倍)
1/2(半減)
11~1375万~
16~【未確認】30LVx10万+2850万(3010万~3150万)
【未確認】31~45LVx10万+4350万(4660万~4800万)
【未確認】46~60LVx10万+4350万+1500万(6310万~6450万)
【未確認】61~75LVx10万+4350万+3000万(7960万~8100万)
基本LUX(前回より増△14800→13330)
約ダメージ÷13300×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

ベヒーモス亜種

  • ベヒーモス亜種のステータスは、前回のベノムスパイダーとほぼ同じ。
Lv.HP攻撃力防御力
1~【未確認】21LVx182万+1527.5万(1709.5万~5349.5万)【未確認】5400万~
(Bの攻撃力はAの約1.8倍)
1/2(半減)
【未確認】31~41LVx123.5万+5996.25万(9824.75万~11059.75万)
【未確認】46~60LVx123.5万+5996.25万+650万(12327.25万~14056.25万)
【未確認】61~75LVx123.5万+5996.25万+1300万(14829.75万~16558.75万)
【未確認】76~90LVx123.5万+5996.25万+1950万(17332.25万~19061.25万)
【未確認】91~105LVx123.5万+5996.25万+2600万(19834.75万~21563.75万)
【未確認】106~120LVx123.5万+5996.25万+3250万(22337.25万~24066.25万)
【未確認】121~135LVx123.5万+5996.25万+3900万(24839.75万~26568.75万)
基本LUX(前回と同値3333→3333)
約ダメージ÷3333×(LV+9)
レイド勝利報酬SR(LV71~)

2014/2/3~2/9

ベヒーモス

  • ダークサイドに比べてHPが高い。
Lv.HP攻撃力防御力
11125万LVx450万+2550万
(Bの攻撃力はAの約1.5倍)
1/2
111375万
21~90LVx10万 + 1350万
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。
  • ベヒーモスの基本LUXは約ダメージ÷15990×(LV+9)。

ベヒーモス亜種

  • 『KH1FM』のデストロイドベヒーモス。
Lv.HP攻撃力防御力勝利報酬
1LVx117万 + 1592.5万LVx900万+5100万
(Bの攻撃力はAの約1.8倍)
1/2マニーx10000、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
11ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
21~26モーグリ[R+]x1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1
31~39モグメダルx3、モーグリ[R]x1、マニーx10000
44~53モグメダルx5、モーグリ[R]x1、マニーx10000
62ヴェントゥス&アクア[SR]x1、モーグリ[R+]x1、マニーx10000
  • ベヒーモス亜種の基本LUXは約ダメージ÷4848×(LV+9)。

過去の記録

ベヒーモス

Behemoth.PNG攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右前足を叩き付ける。
B.角を光らせて雷を落とす。
Bの攻撃力はAの約1.5倍。
Lv.HP
10、15、16LVx100+500
21、22、23、24、25LVx120+30
30、35LVx130

ベヒーモス亜種

Destroyed Behemoth.PNG攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右前足を叩き付ける。
B.角を光らせて雷を落とす。
Bの攻撃力はAの約1.5倍。
  • 『KH1FM』のデストロイドベヒーモス。
    通常のベヒーモスよりも強い。
    • 攻撃力は通常時の2~3倍。
    • HPは通常時と変わらない?が、1回の攻撃で与えられるダメージが小さい(攻撃できる回数が少ない)分、通常時よりもしぶとい。
    • 防御力は通常時と変わらず、ダメージ軽減無し。
  • 後半初期は10n体目に出現していた。
  • 現在(大量襲来中)のベヒーモス亜種出現アルゴリズムは、
    『→通常2体→亜種→通常3体→亜種→通常4体→亜種→通常3体→亜種→(先頭に戻る)』。

ガードアーマー

2014/3/10-3/23

ガードアーマー

  • 通常種のステータスは2/10~のガードアーマー以降不変である。
Lv.HP攻撃力防御力
1~1125万~LVx450万+2550万
(Bの攻撃力はAの1.5倍)
1/2(半減)
11~1375万~
21~3060万~
31~41LVx10万+4350万
46~60LVx10万+4350万+1500万
61~71LVx10万+4350万+3000万
基本LUX(前回と同値13330→13330)
約ダメージ÷13330×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

ホワイトリターナー

  • 攻撃力は前々回のダークサイド亜種と同じだが、HPは増加している。
White_Returner.pngA.両腕を飛ばして4回殴りつける。
B.両腕を、胴体をまわるように回転させて攻撃。
Bの攻撃力はAの約1.5倍。
Lv.HP攻撃力防御力
1~LVx164万+1494万LVx900万+5100万
(Bの攻撃力はAの1.5倍)
1/2(半減)
11~
21~
31~LVx114万+5535万
46~57LVx114万+5535万+600万
62~67LVx114万+5535万+1200万
77~87LVx114万+5535万+1800万
基本LUX(前回と同値3333→3333)
約ダメージ÷3333×(LV+9)
レイド勝利報酬SR(LV71~)
リク[SR](No.646)x1

2014/2/17~23

ガードアーマー

  • HPの増加率は先週のベヒーモスと同じだが+2550万→+4350万とHPが大幅に増えている。攻撃力・防御力は変わらず。
Lv.HP攻撃力防御力
1~1125万~LVx450万+2550万
(Bの攻撃力はAの約1.5倍)
1/2(半減)
11~1375万~
21~3060万~
31~LVx10万+4350万
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。
  • ガードアーマーの基本LUXは約ダメージ÷13330×(LV+9)。

クルエルスイーツ

  • Cruel sweetsが名称の由来と推測される。獲得LUXが非常に多い、詳細は後述。
    元の攻撃力自体はガードアーマーよりも低いが、攻撃Bの攻撃力は攻撃Aの約3倍となっており強力である。
    亜種とついてはいないが報酬は亜種扱い。
Cruel_Sweets.pngA.両腕を飛ばして4回殴りつける。
B.両腕を、胴体をまわるように回転させて攻撃。
Bの攻撃力はAの約3倍。
Lv.HP攻撃力防御力勝利報酬(2014/2/17-2/23)
1~LVx140万+1175万LVx360万+2040万
(Bの攻撃力はAの約3倍)
1/2(半減)ミスリルのかけらx1、マニーx10000、シルバーチケットx3、etc...
11~ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
21~モーグリ[R+]x1、ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、etc...
31~LVx95万+4612.5万モグメダルx3、ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、etc...
41~
46~LVx95万+5112.5万
51~モグメダルx5、ミスリルの魔石x1、ミスリルのしずくx1、etc...
61~LVx95万+5612.5万
テラ&アクア[SR]x1、?、?、etc...
  • クルエルスイーツの基本LUXは約ダメージ÷3200×(LV+9)。
Lv.勝利報酬(2014/2/10-2/16)
1マニーx10000、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
11ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
モーグリ[R+]x1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1
31~36モグメダルx3、モーグリ[R]x1、マニーx10000
57モグメダルx5、モーグリ[R]x1、マニーx10000
(67超)~77テラ&アクア[SR]x1、?、?

過去の記録

ガードアーマー

Guard ArmorA.両腕を飛ばして4回殴りつける。
B.両腕を、胴体をまわるように回転させて攻撃。
Bの攻撃力はAの約2倍。
  • 頭・両腕・両足の5つのターゲットが存在する。
  • 攻撃力は低めだが、本体HPは高い。
    • 以後、腕や足のHPも含め、ガードアーマー全体が持つHPを本体HPと表記する。
  • 各部位について
    • いずれも一定ダメージを与えると破壊できる。
      • レイドボスのHPゲージは、各パーツのHPの合計で表される。
      • 「腕」や「足」の残りHPは、ターゲット選択時の数値(%)で表される。%の数値が小さいほどHPが残り少ない。
      • 破壊した部位はターゲットが黒色で表され、選択できなくなる。
    • 「頭」
      • 頭を破壊するとガードアーマーを討伐できるが、頭は他のパーツに比べて破壊しにくい。
      • 頭は防御力が高い。
      • 他のパーツがある時は、強攻撃を使ってくる割合が高くなる。
        他のパーツをすべて倒せば、弱攻撃しかしてこない。
    • 「腕」と「足」
      • 「頭」よりもダメージを与えやすいが、強攻撃をしてくる可能性も高め。
      • 「腕」は防御力が無いので大ダメージを与えやすく、「足」よりも破壊しやすい。
      • 腕や足への攻撃ダメージも本体HPへのダメージとして蓄積される。
  • 各パーツの防御力
    • 2013/09/05メンテ後 ~
      • 「頭」 ダメージx75%
      • 「腕」 ダメージx100%
      • 「足」 ダメージx85%
    • 2013/08/29 ~ 09/05メンテ前
      • 「頭」 ダメージx約62%
      • 「腕」 ダメージx100%
      • 「足」 ダメージx約83%
    • 部位破壊数によって防御力が変わったりはしない。
Lv.本体のHP腕のHP足のHP
1約380万83万約120万

ガードアーマー亜種

Raid ArmorA.両腕を飛ばして4回殴りつける。
B.両腕を、胴体をまわるように回転させて攻撃。
Bの攻撃力はAの約2倍。
  • 金ピカのガードアーマー。
  • 亜種の出現パターンが変更された。現在調査中
Lv.本体のHP腕のHP足のHP
207200万1764万1296万

トリックマスター

2014/3/3~3/9

トリックマスター

  • トリックマスター通常種のステータスは、前回のダークサイド及び前前回のガードアーマーと変わらない。
Trickmaster.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右手に持ったスティックで殴る。
B.両手のスティックから火の玉を飛ばす。
Bの攻撃力はAの1.5倍。
Lv.HP攻撃力防御力
1~1125万~LVx450万+2550万
(Bの攻撃力はAの1.5倍)
1/2(半減)
11~1375万~
21~3060万~
31~41LVx10万+4350万
46~60LVx10万+4350万+1500万
61~LVx10万+4350万+3000万
基本LUX
約ダメージ÷13330×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

トリックマスター亜種

  • HPは前回のダークサイド亜種と同じだが、ダメージコンテストに合わせてか攻撃力が下がっているので6ターン攻撃しやすい。
TrickmasterOS.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右手に持ったスティックで殴る。
B.両手のスティックから火の玉を飛ばす。
Bの攻撃力はAの1.8倍。
Lv.HP攻撃力防御力勝利報酬(HPバーの表示では4つ目以降の報酬がetc...に省略)
1~LVx140万+1175万LVx540万+3060万
(Bの攻撃力はAの約1.8倍)
1/2(半減)ミスリルのかけらx1、マニーx10000、シルバーチケットx3、ブロンズチケットx3
11~ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1、シルバーチケットx3
21~モーグリ[R+]x1、ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、ゴールドチケットx1、モーグリ[N+]x1
26~27LVx140万+3175万
31~42LVx95万+4612.5万モグメダルx3、ミスリルのしずくx1、ミスリルのかけらx1、モーグリ[R]x1、マニーx10000
46~LVx95万+4612.5万+500万
51~モグメダルx5、ミスリルの魔石x1、ミスリルのしずくx1、モーグリ[R]x1、マニーx10000
61~LVx95万+4612.5万+1000万
71~カイリ&おばあちゃん[SR]x1、ミスリルの結晶x1、ミスリルの魔石x1、モーグリ[R]x1、マニーx10000
81~LVx95万+4612.5万+1500万
91~LVx95万+4612.5万+2000万
基本LUX
約ダメージ÷3333×(LV+9)

トリックマスター

  • 能力的にはダークサイドとあまり変わらない?
攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右手に持ったスティックで殴る。
B.両手のスティックから火の玉を飛ばす。
Bの攻撃力はAの約2倍。
Lv.HP
1420万
101500万
202700万
303900万

トリックマスター亜種

Lv.HP
1420万
101500万
172340万
202700万
303900万

ホーカス・ポーカス

  • ベヒーモスのハロウィン版のようなレイドボス。
    • 名前に亜種と付いてはいないが、システム的にはほぼ亜種と同様の扱いになっている模様。
      • マイページでは「強敵出現の予感」などと表示され、フィールド画面では「亜種出現中」と表示される。
      • LUX獲得量は他のレイドボスの通常種よりも大きい(通常の2倍?)。
        2013/10/28 メンテ後は更にその1.5倍になった。
      • 出現のインターバルは通常種と同様の10分間隔。
      • 逃亡までの時間は亜種と同様の30分。 2013/10/28 メンテ後は4倍(120分)になった。
攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.右前足を叩き付ける。
B.コウモリ達に攻撃させる。
Bの攻撃力はAの約3倍。

 

  • ステータス
    • 2013/10/28メンテ後
      HP攻撃力防御力
      LVx1,200,000 + 3,000,000LVx30000 + 1700001/1
       
      Lv.HP
      14,200,000
      25,400,000
      36,600,000
      59,000,000
      1015,000,000
      2027,000,000
      3039,000,000
      4051,000,000
      5063,000,000
      6075,000,000
      • 10/28のメンテで、HPがそれまでの0.8倍に調整された。
    • 2013/10/28メンテ前
      HP = LVx1,500,000 + 3,750,000

トライデントアンカー

2014/3/24-3/30

トライデントアンカー

  • 通常種のステータスは2/10~のガードアーマー以降不変である。
Trident_Anchor_B+.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.尻尾のアンカーを伸ばしてぶつける。
B.口内の小魚ハートレス達を飛ばして攻撃。
Bの攻撃力はAの約1.5倍。
Lv.HP攻撃力防御力
1~1125万~LVx450万+2550万
(Bの攻撃力はAの1.5倍)
1/2(半減)
11~1375万~
21~3060万~
31~41LVx10万+4350万
46~60LVx10万+4350万+1500万
61~71LVx10万+4350万+3000万
基本LUX(前回と同値13330→13330)
約ダメージ÷13330×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

トライデントアンカー亜種

  • 攻撃力自体は前回のホワイトリターナーと同じだが、攻撃BがAの2.25倍とかなり強力である。
Trident_Anchor+.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.尻尾のアンカーを伸ばしてぶつける。
B.口内の小魚ハートレス達を飛ばして攻撃。
Bの攻撃力はAの約2.25倍。
Lv.HP攻撃力防御力
1~LVx154万+1292.5万LVx900万+5100万
(Bの攻撃力はAの2.25倍)
1/2(半減)
11~
21~
31~37LVx104.5万+5073.75万
46~57LVx104.5万+5073.75万+550万
67LVx104.5万+5073.75万+1100万
77~81LVx104.5万+5073.75万+1650万
基本LUX(前回と同値3333→3333)
約ダメージ÷3333×(LV+9)
レイド勝利報酬SR(LV71~)
カンガ&ルー[SR](No.666)x1

~2014/2/2

Bトライデントアンカー

Lv.HP攻撃力平均被ダメ
防御10万
平均被ダメ
防御20万
防御力勝利報酬
LVx10万 + 1350万1/2
(0.5は切上)
71マニーx5000
マニーx1000
モグポイントx1000
168約7億8150万2344511723
173約8億397万~8億399万
282

トライデントアンカー亜種

Lv.HP攻撃力防御力勝利報酬
LVx90万 + 1225万1/2
(0.5は切上)
61ヴェントゥス&アクア[SR]x1
モーグリ[R+]x1
マニーx10000
(※SRは非常に稀)
89約8億9457万~8億9463万

過去の記録

Rトライデントアンカー

HP攻撃力防御力
LVx1,500,000 + 3,750,000LVx15000 + 850001/1

トライデントアンカー

HP攻撃力防御力
LVx900,000 + 2,250,000LVx15000 + 85000

ヴィシャススパイダー

2014/3/31-4/13

ヴィシャススパイダー

  • 2/10~3/30まで不変だった通常種のステータスが変更された。
    また、攻撃Bの威力の倍率がランダムになった。
Vicious Spider.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.糸でぶら下がり、上から体当たりして攻撃。
B.巣を揺らし3匹の仔グモを投げ飛ばして攻撃。
Bの攻撃力はAの約1.N倍(1.3倍/1.4倍を確認)
Lv.HP攻撃力防御力
1~1035万~LVx382.5万+2167.5万1/2(半減)
11~1265万~
21~LVx78.2万+1173万(2815.2万~)
31~LVx78.2万+1173万+690万(4287.2万~)
41~LVx78.2万+1173万(4379.2万~)
51~LVx78.2万+1173万+690万(5851.2万~)
(推定56~60)56LVx78.2万+1173万+345万(5897.2万~6210万)
(推定61~75)61~75LVx9.2万+6762万(7323.2万~7452万)
(推定76~90)83~87LVx9.2万+6762万+1380万(8841.2万~8970万)
(推定91~105)92~104LVx9.2万+6762万+2760万(10359.2万~10488万)
基本LUX(前回より減▼13330→14800)
約ダメージ÷14800×(LV+9)
  • 被ダメージは攻撃力÷防御力(3枚のカードの合計)。

ベノムスパイダー

  • HPは増加しているが、他は前回のトライデントアンカー亜種と変わらない。
    ヴィシャススパイダーと同様、攻撃Bの威力の倍率がランダムになった。
Venom Spider.png攻撃方法は以下の2パターンからランダム。
A.糸でぶら下がり、上から体当たりして攻撃。
B.巣を揺らし3匹の仔グモを投げ飛ばして攻撃。
Bの攻撃力はAの約1.N倍(1.4倍/1.7倍を確認)
Lv.HP攻撃力防御力
1~21LVx182万+1527.5万(1709.5万~5349.5万)LVx900万+5100万1/2(半減)
31~41LVx123.5万+5996.25万(9824.75万~11059.75万)
(推定46~60)48~58LVx123.5万+5996.25万+650万(12327.25万~14056.25万)
(推定61~75)61~72LVx123.5万+5996.25万+1300万(14829.75万~16558.75万)
(推定76~90)78~88LVx123.5万+5996.25万+1950万(17332.25万~19061.25万)
(推定91~105)93~102LVx123.5万+5996.25万+2600万(19834.75万~21563.75万)
(推定106~120)108~113LVx123.5万+5996.25万+3250万(22337.25万~24066.25万)
(推定121~135)123~133LVx123.5万+5996.25万+3900万(24839.75万~26568.75万)
基本LUX(前回と同値3333→3333)
約ダメージ÷3333×(LV+9)
レイド勝利報酬SR(LV71~)
カンガ&ルー[SR](No.666)x1→MCP[SR](No.692)x1


コメント

  • チーム編成の項に「 -- higashi? 2015-01-31 (土) 02:05:26
    • チーム編成の項に「レイド稼ぎの防止」と書かれていますがレイドというのはなんでしょうか? -- higashi? 2015-01-31 (土) 02:10:52
  • レイドボスデータでレベル別ダHPやダメージ別基本LUXを書き込んでいける表があれば書き込んでいくのですが、需要無いですかね (^^; -- 2015-06-01 (月) 07:48:06
    • メモ。ベヒーモスノーマルLv300HP313,643,000 亜種Lv400HP3,353,318,800 -- 2015-07-23 (木) 23:01:49
    • メモ。ガードアーマーノーマルLv300HP313,643,000 亜種Lv400HP3,353,318,800 -- 2015-07-25 (土) 22:41:26
  • メモ亜種Lv400HP6,448,690,000 -- 2016-06-16 (木) 19:39:31
  • メモ通常Lv300、変更なし -- 2016-06-16 (木) 20:24:47
  • メモ 通常LV300HP627,286,000  -- 2016-08-05 (金) 08:34:33