対策&注意点
- きら様の天敵の一人。殺意を覚える組み合わせ。
爪(ラ・グランフィア)を振り回されるだけで結構きつい。 - 更に今回爪で真上方向へ攻撃する新技が追加。面倒くささが倍増。
- ただし、爪の先端でも相殺が取れるようになったとの事。
- 爪を風のGC6Dで押し出すと比較的楽になるが、調子に乗って
ボディプレスしてると落とされるので注意 - 風以外で画面端を背負うと、爪で固められて身動きが取れなくなる場合がある
- 通常技の各Aが飛び道具を反射する。その他にも一部の通常技やラ・ブレッザにも
飛び道具の後方跳ね飛ばし・撃ち落とし性能があるので
アルカナ技の飛び道具で遠距戦を仕掛けてもあまり効果が無い。 - J1Cがめくり2ヒット。1ヒットでガードを下げると食らってしまう
- 空対空で、J1Cの1段目に相殺空ドラをすると2段目に負ける。
- 4Cの発生が脅威の1F。Cドラすら封殺する。きら様の6Cをガード後してから余裕で反撃可能。
- 2の時点で、相殺が発生しない技は以下。
ラ・バレストラ
イル・フラコ
イル・クローマ(1段目)
イル・リズヴェッリオ
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技解説
通常技 | ||
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E | 発生が早い割に判定も強く、空ガ不可という嫌な性能。 | |
2+E | 空ガ不可。きら様相手には相打ちOKで対空代わりに振る相手も。 | |
4+C | 発生が1フレームという脅威の下段技。スキが大きい | |
(空中)1+C | 2段技。中段で、めくりに使える嫌な性能 | |
必殺技 | ||
ラ・グランフィア | 236+攻撃(空中可) | 爪で居合いの様な攻撃。きら様の大天敵。 地上版Cが下段&ダウン属性、空中版Cは中段。 先端付近は飛び道具判定かもしれない(相殺が発生しない) |
ラ・ファーラ | 28+攻撃 | 新技。ラ・グランフィアの真上攻撃版。 |
タルダ | 236+攻撃押しっぱ(空中可) 28+攻撃押しっぱ | ラ・グランフィア&ラ・ファーラの性能変化。 グラフィックより遅れて判定が出る |
ドゥーエ | ラ・グランフィア or ラ・ファーラ中に 236+攻撃 (違うボタンのみ) | 爪派生。 ラ・グランフィア or ラ・ファーラで押したボタン以外でのみ使用可能 |
ラ・バレストラ | 214+攻撃 | 相手をサーチする真空刃。 Aは出が早い単発。Bは出が遅いが3HIT。 Cは相手の背後にワープした後に判定が出る。 めくりなので注意 |
ラ・ブレッザ | (空中)214+攻撃 | 斜め下へ急降下。中段。 |
ラ・カテーナ | 63214+攻撃 | コマンド投げ。相手を自分の裏側に吹き飛ばす。 イル・フラコ等がつながる |
超必殺技 | ||
イル・フラコ | 236+AB(空中可) | 真空刃を前方に飛ばす。 |
イル・クローマ | 641236+AB | 魔族の友人を召喚。召喚直後は相殺判定の塊。 突進は空ガ不可。落下してくる火球は飛び道具判定 |
イル・ティローネ | 623+AB | 新技。周囲に火柱が発生する。 |
イル・ラピメント | 6321478+AB | 一定時間魔方陣を展開。 魔方陣の中に相手が居る間は体力を吸収する。 この効果は技演出中にも有効で、投げやロック技の最中でも 魔法陣の中に入っている限り体力は吸収される。 |
ラ・ヴィチェンダ | イル・ラピメント効果中に 22+AB | 新技。ゲージ吸収をするらしい |
クリティカルハート | ||
イル・リズヴェッリオ | イル・ラピメント効果中に 63214+AB | 魔方陣がそのまま当たり判定になるロック技。 無敵時間はあるが外すとスキが大きい |