Arcana1/通常技

Last-modified: 2008-04-29 (火) 20:32:59

大道寺きら通常技

・5A (jc、hjc)
チョップ。飛び道具を打ち落とす。

・2A (jc、hjc)
しゃがんだままチョップ。下段ではない。飛び道具を下方向に打ち落とす。
発生がAとしてはかなり遅く、他のキャラのつもりで2A暴れすると大変なことになる。

・5B
振り下ろすフックみたいな感じ。空ガ不可。発生前相殺あり。HIT時は相手を地面に叩きつけて浮き上がらせ追撃が入る。

・2B (hjcのみ)
ショート?アッパー。空ガ不可。飛び道具を真上にはじく。
はじいた飛び道具はこちらの攻撃扱い。2B一発で愛超必の玉3発を全部弾いたり。
HIT時はハイジャンプキャンセルすると追撃ができる。

・5C
ケンカキック。空が不可。キラ様の生足にも攻撃判定があるらしい(打撃音が違う?)。

・2C
長い足払い。きら様唯一の下段。バクステ狩りやダウン追い討ちの選択肢にも。

・6C
踏み込んで進むケンカキック。空ガ不可。HIT時は壁まで吹き飛ばす。おしっぱ中に鬼相殺がある上、最大ためでガードごと吹き飛ばすように。 個人的に6C溜め中はレバーぐるぐるオススメ。
技後の硬直が非常に短いためガードさせて有利で、すかし投げなどにも使いやすい。

・3C
アッパー。空ガ不可。飛び道具を斜め上に弾く。おしっぱ中に鬼相殺。
こっちも溜め中はレバーをぐるぐる。回して損はない。まぁ、ホーミングやろうとして暴発しないように気をつけるぐらい。

・JA (jc)
振り下ろすパンチみたいな。割と出は早い。相殺が押した瞬間からついていて使いやすい。
対空火のアルカナ飛び道具もこれでかき消せる。

・JB
振りかぶるJAみたいな。JAの出が遅くなったバージョン。HIT時は敵を地面に叩きつける。
叩きつけを地上受身とったところをキラドラで受身狩りできたり。

・JC
2Cで見せた長い足をジャンプ攻撃に。出始め?に相殺があるが、相殺とるとその後伸びる足の攻撃判定はない模様。何かしら違う行動でキャンセルしよう。めくり攻撃もできる。

・J2C (キャンセル不可)
投げキャラ御用達のボディプレス。J2C後はキャンセル不可。めくり性能が凶悪。
相殺しないという特殊な判定がついている