フォース抜けられについて
きら様のコンボパーツのうち、フォース抜けられが特に危険なのは5Bと江古田で、被反撃が確定しやすい。
空中コンボ中は確定反撃は受けにくく、相手のタイミングが悪ければFABが確定したり、江古田が回避困難になったりする。
フォース抜けられポイント
太字はすかされる技。
対になる選択肢を選べば、基本的にFABで吸える。
地上コンボ
・2B>江古田各種
対策(ヒット位置低い):2B>JA~
対策(ヒット位置高い):2B>受け身狩り、2B>JAJAJB、2B>ミルワール(魔アルカナ)
空中コンボ
・2B>JA>jc>JC
対策:JA>jc>JA>JC~
・2B>JA>jc>JC>5HC>J2C
対策:すかされてもロケットが狙える?
・2B>JA>jc>JA>JC
対策:JA>jc>JA~受け身狩り
・2B>JA>jc>JA>JC>5HC>J2C
対策:すかされてもロケットが狙える?
各種ループ
・5B>6HC>(2A) 5B後にAFされて6HC動作中を狙われる。
対策:9HC>JA>JC~ 密着時は繋がらない。
・5B>6HC>2A>JA>J2C
対策:6HC>2A>JA~受け身狩り
・5B>6HC>(2A>JA>J2C)×α>2A>5B
対策:~>2A>JA (ループ数を一定にしない)など。その他詳細は次項目参照。
・5B>9HC>JA>JC
対策:?
・5B>9HC>JA>JC>前ステJA>JC
対策:?
ループ中5B関係
原形~腹筋
・(2A>JA>J2C)×α>2A>5B>6HC>2A~
変化
・2A>JA>JC>6HC>JA>jc>JA>J2C>2A~ 後半はディレイを要す
・2A>JA>JC>6HC>JA>5A>JA>jc>JA>JC>6HC>J2C>2A~ ゲージ2本消費
・腹筋×α>2A>6HC>5A>JA>jc>JA>JC>6HC>J2C>2A~ ゲージ2本消費
・腹筋×α>2A>6HC>5A>3C~ 魔以外は実用的でない。
原形~16文
・5B>7HC>JA>JC>着地前ステJA>JC(>2A>JC>J2C)>2A>5B>6HCor7HC~
始動の5Bをどこで入れるかという問題はある。
変化
・基本的に腹筋と同様の変化が使える。
・5B>7HC>JA>JC>着地前ステ2A>JA>JC>5hc>J2C>2A~ J2Cがなかなか安定しない。
・5B>7HC>JA>JC>2C(or 5B)>6HC>2A~ 1回目のJAJC後でないと入らない。