削り・カードゲージ

Last-modified: 2010-05-10 (月) 22:11:12

■カードゲージ増加量について

咲夜wikiより引用+加筆(多謝)
・500でカード1枚分
・カードを1枚引いた際は、ゲージ増加量に左右されずに次のカードゲージは0から始まる
 例)カードゲージが480溜まっている時に6A(120)で攻撃すると、
   カードゲージは1枚溜まった状態(500)になる
・同時ヒットしたものについてはその合計値が同時に加算され、500を超えた分は切り捨てられる。
 例)ゲージ400の時に2Cで3HIT(300)したときは、ゲージは500となる。
   溜め6Cなどは少しずれて当たる場合があるため、ゲージ400の時に
   溜め6Cが4HIT(200)すると600となるときがある。
・スペカ使用終了後2秒程度は技による増加量が0となる。超浮遊の直後に2cとしたとき増加量は0だが、
 2Cを2秒程度ホールドすれば霊魂1個あたり100増加する。
・超緊縛については、何秒後に爆破しようと活性爆破による増加値は0。
 ただし、残滓となったものは他の爆破と同じように1個あたり100増加する。
 
東方非想天則 v1.10 小町カードゲージ増加データ一覧表

技名発動時ヒット時ガード時備考
近A08060-
AA08060-
AAA012080-
AAAA012080-
遠A012080-
6A012080-
3A012080-
2A02010-
4A08060-
DA08060-
DB012080-
DC012080-
JA08060-
J6A012080-
J2A012080-
J8A012080-
B3015*n15*n発動はHJCして6発未満でも増加値30・空中射撃も同性能
6B3015*n15*n発動はHJCして6発未満でも増加値30・空中射撃も同性能
2B3015*n15*n発動はHJCして6発未満でも増加値30
5C506060空中射撃も同性能
6C5050*n50*n空中射撃も同性能
2C50100*n100*nキャンセル時は25増加、霊魂の有無は無関係
迷わず50100100-
地縛霊5020*n20*n-
浮遊霊5020*n20*n-
脱魂50---
死出の風5015*n10*n-
三途の舟5020+12010+80船部分20、鎌部分120
死神の大鎌50100100Lv4時、内側に40増加する判定が追加
離魂の鎌50100100活性爆破1HITにつき、さらに100増加
緊縛霊50--活性爆破すると1HITにつき100増加
お迎え5012080キャンセル時は発動の分のみ増加
無間50100100-

 

※nはHIT数。打撃・射撃ともにホールド版による増加値の差異はなく、
射出した射撃のヒット数のみが考慮される。
6Cが1HITしたなら50、溜め6Cが4HITしたなら200増加する。

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