射命丸文

Last-modified: 2012-10-16 (火) 08:29:18

伝統の幻想ブン屋
文.jpg
射命丸 文

取り敢えず編集の下地+画像だけ。

心得

 速かったり派手だったり大振りだったりするものの、
印象ほど火力があるわけじゃないので、押されている時も
ゲージを見ながらの落ち着いた対処が肝心。
多少の不利な展開も火力差で覆せるので、攻めの強いスタイルだと
一度のチャンスから最後まで押し切ることも。
 根気強く、それでも強気に対戦しよう。

立ち回り

遠距離

 速度と軌道の関係上、射撃牽制で負けることが非常に多く、
この距離は一方的に不利な状況になる。
精神的アドバンテージを与えてしまう距離のため、
展開のためにこちらがあえて下がる理由が無い場合は、
この距離をとるメリットは非常に薄い。

中距離

 何はともあれこまっちゃんの得意距離。
とはいえ、あややのスキカやD攻撃が怖い距離でもある。
中でも天狗ナメシや天狗の太鼓など、攻撃の性能を知らないと
とりあえず食らってしまう中距離向きのトリッキーなスキカも存在するため、
相手の発動スキルには気を使って行きたい。
 この距離では鎌のリーチを生かし、相手の攻撃を刈ることを
意識して立ち回っていこう。

近距離

 攻撃の発生Fの差はあるものの、あやや側の安全な切り替えし手段が
乏しいため、差し込みを警戒することで有利な状況が得られる。
ただ、射撃を経由しての拘束は難しく、打撃系スキルも視野に入れて
攻めて行きたい。
また、基本的にこちらがハイリスク・ハイリターン、あややが
ハイリスク・ローリターンという状況であるため、付かず離れず、
それでもこの距離を維持することで精神的優位もとれるだろう。

 こちらの行動のうち、遠AやJ2Aなどの大振りな攻撃は拘束力よりも
相手の反撃を受けるデメリットが目立つため、使用は適宜に抑えて行きたい。
コンボでのダメージは勿論だが、牽制や拘束を行った上での、
小さなダメージを積み重ねることで火力差のメリットを生かしていこう。

起き攻め

固められたら

 あややは近Aと2Aの発生が7Fであり、最も早い攻撃が2Aで8Fの
こまっちゃんでの打撃での切り返しは骨が折れる。
また、通常技全般で削り性能はそう高くないものの、安易にガードを固めると
上下段のクラッシュも選択肢に入ってくるため、
選択した対象方法へ早期に見切りをつけることが必要になってくる。
相手の拘束パターンを把握し、適切に対処をして行こう。

天候対策

天候

 あややは快晴や蒼天、風雨など、能力向上系の天候のメリットを
受けやすいため、天候を生かせる相手の場合は警戒が必要となる。
また、台風はスペカのラインナップ上不利にならざるを得ないため、
安易に殴りに行くようなことはやめておきたい。

注意スペルカード

・突符「天狗のマクロバースト」
 真下方向への広い射撃をする3コススペカ。
コンボパーツとしての他、生だしでの地上への拘束や
めくりなどにも使用できる万能な性能を持つ。
単体での性能はそう怖くないものの、出されてからの展開に
注意を払う必要がある。

 

・突風「猿田彦の先導」
 グレイズ付与の突進系3コススペカ。
中距離前後での迂闊な射撃へ差し込まれやすく、
牽制射撃が大目のスタイルを取っていると思わず食らう。
 発生後のモーションが長く、上手く相手を誘導できれば、
ガードからフルコンに持ち込めるので、相手がこのカードを
握るのをチャンスに出来るような丁寧な立ち回りを心掛けたい。

 

・竜巻「天孫降臨の道しるべ」
 打撃系の5コススペカ。
5コスの割には……というような性能ではあるものの、
広範囲の打撃属性攻撃のため、相手の上を取る頻度が高いと
発動を狙われることになる。
警戒するほどじゃないけど忘れると食らう、そんなスペカ。

注意スキルカード

・「暗夜の礫」
 カラスが登場し、一定時間滞空したあと決まった角度で順次突進してくる。
強度が低く数も多くないこまっちゃんの射撃では潰すのが難しく、
必然的に発動を前提とした対処をする必要があるため、
あややを相手にする場合は基本的な対処の一つとして対応を考えておこう。

・「天狗ナメシ」
 一定距離をグレイズ付与状態で移動し、低空から後方へ射撃を撃つ技。
中距離では最も警戒するハメになる技であり、射程距離内で安易に霊魂を撒くと
華麗に攻撃を食らうことになる。
見てからガードは出来るけど、見られてからのガードは難しい、そんな技。

・「天狗の太鼓」
 前方に大きく跳躍し、相手を踏みつける打撃技。
派生攻撃が存在するため、ガードをしてからも気を抜けない。
また、スペカでのフォローも可能なため、ターン交代が狙いにくい。
ゲーム的に不思議な動きに見えるので、知らないととりあえず踏まれる。
知っててもたまに踏まれちゃう。

・「」

注意点

空中

基本的には文が有利な状況。jAは言わずもがな発生が早く前方も広範囲にカバーできるj8Aなど上から押し付けられると一方的な展開にあることもしばしば。
飛び込み速度も早いため対空を狙うのも少し危険であり、距離感に一番悩まされる相手である。
打撃を先に当てさえすればこちらが有利になるので何とかj6Aを起点に立ち回りたい。
またその時最も重要なのが霊魂を同時に撒くこと。文の射撃は全キャラでもダントツに強度が低いので、霊魂が浮いているだけでかなり手が出しづらくなる。むしろこれがあるとないとでは雲泥の差。

地上

有効な必殺技

 射撃系スキルの利点が生かしにくいため、
立ち回りや拘束を強化するスキルを積むと便利。

・「死神の大鎌」
 射撃の軌道や到達時間が考慮から外れるため、
動きたがるあややを狩れるのが非常に頼もしい。
相手の出鼻を挫く事が出来るが、適正距離だと相打ちになりやすく、
安易な使用は自分の首を絞めることになる。

・「無間の道」
 有利状況の維持に威力を発揮する。
このスキルを織り交ぜて拘束パターンを増やせれば、
相手の対処方法をかく乱して状況を維持しやすくなる。

・「寂しがりやの緊縛霊」
 爆発させるのは難しいが、各種霊魂の代わりに撒き、
射撃への警戒レベルを高めてプレッシャーに生かそう。
動き回るあややへの有効度は、通常の霊魂より高い……ハズ。

・「」

射命丸側の小町対策

射命丸文wiki - 小町対策

コメント