dynmap

Last-modified: 2017-03-21 (火) 19:31:52

主に管理者用の覚書です

描画

コマンド説明
/dynmap renderマップの自身が立っている1つのタイルを再レンダリング
/dynmap fullrender [ワールド名[:マップ名]]マップ全体を再レンダリング
/dynmap radiusrender <半径> [マップ名]半径を指定してマップを再レンダリング
/dynmap radiusrender <ワールド名> <X座標> <Z座標> <半径>
/dynmap updaterender [マップ名]マップ全体に対して,現在の位置から開始して更新を必要とするタイルを再レンダリング、マップの端または更新が不要なタイルでレンダリングを停止
/dynmap updaterender <ワールド名> <X座標> <Z座標> [マップ名]
/dynmap cancelrender <ワールド名>レンダリングを停止
/dynmap purgequeueタイル更新キューをクリア
/dynmap purgeworld <ワールド名>指定したワールドのファイルを削除
/dynmap pause allすべてのマップ描画を一時停止
/dynmap pause noneすべてのマップ描画を再開

統計

コマンド説明
/dynmap stats [ワールド名]マップの描画統計を表示
/dynmap triggerstats描画を開始されたマップの描画統計を表示
/dynmap resetstats [ワールド名]マップの描画統計をリセット

マップ/ワールド設定

コマンド説明
/dmap worldlist設定されているすべてのワールドを一覧表示(有効または無効)
/dmap worldset <ワールド名> enabled:<true|false>ワールドのマップ表示をON/OFF
/dmap worldset <ワールド名> extrazoomout:<数値>ワールドのズームアウトレベルを設定
/dmap worldset <ワールド名> title:<ラベル>ワールドのタイトルを設定
/dmap worldset <ワールド名> order:<番号>ワールドの表示位置を番号で設定
/dmap mapdelete <ワールド名:マップ名>ワールドのマップを削除
/dmap mapset <ワールド名:マップ名> perspective:<視点> lighting:<ライティング> マップの視点,シェーダー,ライティングを設定 icon:<表示アイコン>マップ追加