ステ振り

Last-modified: 2013-12-01 (日) 12:03:28

2009-03-04のアップデートにより、情報収集中、何かありましたらコメント下さい。
ゲーム内ヘルプに関しては旧ステータスのままなので注意。
実践者オススメステ振り分けはただいま随時更新中

(この例は正解とは限りません。単純な参考例と考えてください)

実践者オススメステ振り分け

取り消し線部分は2009-03-04のアップデート以降で変わりました。

  • 強さ:装備したい武器(防具)に必要な値まで振る。超過は×。
  • 器用さ:低レベル、装備(防具)が心もとないときには振っておこう。

    命中率が80%以上になるように振っておくと攻撃ミスは減ります

    防御力上昇効果はあまり高くはないので命中率100%以上は振らないほうがよいと思われる。

    また命中率もレベル補正で上昇するので注意

    上位狩場では振らないとミスが多くなる(魔法の命中率は精神力なので注意)らしい。(要検証)

    ドロップ制限、経験値制限には影響ないと思われる。特に製造しないなら必要なし。
  • 素早さ:必要なし。馬のボーナスを利用しよう。

    回避率を上昇させても体感できるほど回避できません。

    回避率もレベル補正で上昇するようである。強さ以外は基本的に素早さに振る。
  • 魔力:必要なし。馬のボーナスを利用しよう。(杖使い除く)
  • 精神力:杖使い等魔法を多用する場合、命中率が80%以上になるように振っておくと攻撃ミスは減ります

    事実上命中率しか影響ないので命中率100%以上振らないほうがよいと思われる。

    器用さと同様レベル補正で上昇するので振りすぎに注意

    ドロップ制限、経験値制限には影響ないと思われる。

    また、魔法防御とあるが属性ダメージは減らないので注意!

    魔法多用しない場合、必要なし。
  • 生命力:少ないと感じる時や、狩場に応じて適宜振る。

    ドロップ制限、経験値制限を気にしないのであれば残りは全部ここに振ってもよい

     参考)氷城→HP150~ 竜宮城→HP200~ 吸血城→HP250~$
     ボスモンスターを狩る場合、防具にもよるがHP1000は欲しい
  • 幸運:製造するなら必須。製造専用キャラなら全部ここに振る。

    特に製造しないなら必要なし。

    捕獲キャラは残り全部ここに振ってもいいかも
    ただし、ドロップ+1の確率がかなり下がりました(もしかしたら効果なくなってるかも)
    このため以前のように400以上振ることでほぼドロップ+1となる効果はなくなりました
    (2009-03-04のアップデート以降はドロップ品がよりレアなものが出やすくなる可能性あり。要検証)
  • 振り方(例 正解ではありません 少しずつゆっくりあげましょう。)

    A)近距離武器
    1,最低限必要なステータスまであげる。(装備条件に合わせて)
    2,器用さを命中が60~70%くらいまで、狩をしててイライラしない程度にあげる(初心者はレベルアップすれば上がるので増やし過ぎないように。最初のうちに100%にするとそれを越えてしまうので、ある程度レベルが上がったら適宜必要に応じてあげる。)。
    3-a 狩メインの場合,生命力を死なない程度まで上げる、メインの強さをドロップ制限がかからないくらいまであげる。
    3-b PVPメインの場合,メインの生命力をなるべくあげ、強さをそれなりにあげる。
    (注)その他のステータスは馬やギルドで調整し、適宜必要に応じてあげる(例 魔法を使いたいならば魔力になど)。

    B)遠距離武器
    1,最低限必要なステータスまであげる。(装備条件に合わせて)

    引用 実践者オススメステ振り分け
  • 各職参考
     
    通常攻撃間隔1.0秒1.4秒1.8秒2.0秒2.3秒1.6秒

生産職

クエストがある職ならまずクエストを受けるのが吉。その後は材料の価格、生産物の物価水準(これで技術経験値と貿易商人売りの価格が決まる)、成功率、需要具合等を睨みながらひたすら生産していく。

編集が苦手な人用

  • アップデート前のコメントを削除しました。情報提供お願いします -- 2009-05-05 (火) 05:17:01
  • 素早さは弓と銃の装備条件です。上位武器の装備には馬のボーナスだけでは足りませんね。 -- 2010-01-31 (日) 03:30:23
  • 製造するなら幸運全振りというのはどうかと。 モルダの竹の杖製造クエでも言われていることですが、高級品や良品は製造スキルレベルと器用さが関係するとあります。 -- 2010-03-02 (火) 20:46:05
  • 2009年3月アップデートにて「名品製造確率などについても一律『幸運』で補うことになります。」とあり、器用さは製造には無関係です -- 2010-03-08 (月) 04:02:14
  • 器用ステは基本ステからは振らずに、エリクサー、変身、結晶体等で調整するとLVが上がった時に無駄ステにならない。 -- 2013-12-01 (日) 11:55:11
  • 精神ステも基本ステは振らずにエリクサー、変身、結晶等で調整。魔法命中率が100%でもデスポイズンがかかり難い場合は更に精神ステを上げるとかかり易くなるので狩りをしながら調整。 -- 2013-12-01 (日) 11:58:53
  • 毒狩りをする場合は、精神ステにしっかり振って魔法ミスを抑えてから、生命、強さと振り分けるとええと思います。 -- 2013-12-01 (日) 12:03:28