時間短縮術

Last-modified: 2009-09-02 (水) 12:34:21

エインヘリヤルは30分間で最大48体のザコ+ボスを倒さなければならない
コンテンツのため時間との勝負になります

[準備編]

1:PTメンバーを固定する

PTメンバーを全て固定すると、出発前のPT編成の時間短縮、
戦闘時の各メンバーの位置の把握、後衛の仕事の分担の明確化
などのメリットが発生します。特にデメリットはないので積極的に固定しましょう。

固定する場合ですが、
できるだけメリポPT(前前前赤白吟、前前前赤学吟、前前前赤吟コ)
を多く作った方が経験上戦闘の時間短縮に繋がるっと書いてありました♪

2:火力の高い前衛を1つのPTに集中させる

PTを組む際、火力の高い前衛を一つのPTにまとめる、
分散させると火力の高い前衛にタゲが張り付くなどで戦闘効率がダウンします。

また、火力の高い前衛を集めたPTには信頼できる後衛を置いたほうがいいです。
一番削る能力が高いPTになっているはずなので
ヘイストを切らすような後衛や回復が遅い後衛を配置してはいけません。

3:各PTのリーダーを固定する

毎回違う人をリーダーにするとランプ配布時やアラを構成する際時間がかかります。
そのため出来るだけ各PTのリーダーは固定させたほうがいいです。
PTを作る時も各PTリーダーに任せることで時間短縮に繋がります。

4:遅刻者を待たない

集合時間や出発時間が決まっている場合は遅刻者を待たないほうがいいです。
全体の士気の低下、遅刻者の増加、プレイ時間の増加など数々のデメリットが発生します。

時間になったら即出発というスタイルを取り続けると遅刻する人は減ります。
遅刻者がいないとクリアできない時はメンバーを増やすというのも手です。

5:戦闘手順を明確にしておく

内部での立ち位置、戦闘方法、ボス別対策など、前もって明確に決めておくと
突入前に余計な会話をしないで済む分時間が短縮できます。

これについては長期間エインヘリヤルを行っていけば自然に出来上がるはずです。

[ランプ配布編]

ランプを配布する時間もエインヘリヤル30分のうちの一部であるため、
効率よく配らなければなりません。そこで私のLSで取っている方法をいくつか挙げます。

1:自動整頓を外す(配る人限定)

自動整頓は便利ですがランプを配る際は邪魔になります。
ランプを選択する際自動整頓がなければ一番下にカーソルを合わせるだけなので、
自動整頓がある場合にくらべ数秒短縮できます。

2:PT単位でメンバーは固まる

メンバーにランプを配布する時、固まっているとトレードが容易になるため、
バラバラになっているときよりも早く突入することが出来るようになります。

3:高台の上には立たない

エインヘリヤル入り口のエリアには段差がありますが、あの上には立たないほうがいいです。
トレードをする際に段差に引っかかるなどで遅れることがあります。

4:配布役にトレードを申し込む

特に最初の一人目である突入者に対して有効です。突入者がランプを複製し、
複製が終わったら回りにいるPTリーダーが突入者に対してトレードを連打です。
最初のランプ配布が劇的に早くなります。

場合によっては、この4だけで1分前後時間を短縮できるためかなりお勧めです。
っと抜粋(´-`)

[戦闘編]

1:前衛の近くでザコをキープする

一匹目のザコが終わって二匹目のザコに移る際の空白時間
(前衛が攻撃をしていない時間)を出来るだけ少なくすると、
小さな積み重ねですが時間短縮に繋がります。

これはメリポと同じような感覚でいけますが、
寝ない敵(屍犬、一匹ボム等)もいるため、状況を見て行ってくだい。

2:LSの火力に合った戦い方をする

火力の大きいPTが2つ集まって1体を相手にしている場合、
ザコ1匹との戦闘時間が短くなりすぎて待機時間
(攻撃を行っていない時間)が多くなることがあります。

一定の水準に達したPTは独立させて個別に行動させるとアライアンスで
1体を相手にしている場合より殲滅速度があがることも。

3:アシストマクロを使う

1PTで1体を相手にしている場合はさほど気になりませんが、
アライアンス単位で戦闘行っている場合、どの敵を相手にしていいか迷う時があります。

そこでターゲット役を決め、その人が戦闘状態になった次のマクロを押すことにより
戦闘すべき敵がわかるようになります。

/assist ターゲット役の名前

このマクロがあれば空白時間(前衛が戦闘をしていない時間)を減らす事ができます。

4:ボス戦は開始直後から2時間アビを使っていい

ボス戦開始前に吟遊詩人のソウルボイスで歌を入れ、
戦闘を開始したら歌の効果が切れる前に前衛は2時間アビを使う、
という方法は一部のボス(ベヒーモス等)を除いてほとんど有効です。

5:吟遊詩人の入れ替え

吟遊詩人一人につき2曲までしか歌をかけられませんが、
入れ替えることにより4曲以上かける事が可能になります。
この方法をボスに対して使うと戦闘時間を1~2分は短縮できるようになります。

吟遊詩人を入れ替える際便利なマクロを紹介しておきます。

/pcmd add 入れ替える吟遊詩人の名前

なお、ザコとの戦闘をアライアンス単位で行っている場合は、
ザコ戦でも吟遊詩人の入れ替えにより常時4曲状態にする事が可能です。

時間がどうしても足りないときはザコでも入れ替えを行ってみるといいかもしれません。