★基本情報-灰色の衰退世界日記-

Last-modified: 2018-01-12 (金) 20:33:05

概要

  • ずっと二人パーティ
  • 一つの町を拠点にダンジョンへ潜る形式
  • アイテム図鑑・魔物図鑑あり
  • 敵はシンボルエンカウント
  • 周回プレイあり。
  • 会話文の選択肢が多数あり。
  • セーブスロットは18
  • 本編クリア後にエクストラシナリオあり
会話文の選択にあたってのポイント
基本的にはアシュレイを肯定する意見でアシュレイエンドに偏り、
アシュレイに釘を刺すor否定する意見でマインエンドになる。

難易度

難易度変更によるドロップ率の変化は無し。
難易度「ルイン」はゲームクリア後に選択可能。

名称説明
イージー敵能力弱体化
ノーマル通常
ハード敵能力強化。経験値&入手金に上昇補正(小)
トーメント敵能力倍加。経験値&入手金に上昇補正(中)
ルイン敵能力三倍。経験値&入手金に上昇補正(大)

パラメータ

名称内容
HPキャラの生命力。味方が0になるとゲームオーバー
敵が0になれば勝利。回復可能。(最大値9999999)*1
MP回復・補助系スキル使用時に消費する。
SP不足時の予備タンクにもなる。(最大値300)*2
SP攻撃系スキル使用時に消費する。
敵に通常攻撃を当てるか、敵からダメージを受けることで回復する。(最大値100)
攻撃物理攻撃の威力に関わる。(最大値9999)
防御物理攻撃に対する軽減値。(最大値9999)
精神魔導攻撃の威力に関わる。(最大値9999)
魔防魔導防御。魔導攻撃に対する軽減値。(最大値9999)
敏捷戦闘中の行動順と回避率に関わる。(最大値9999)
運気状態異常の付加確率とクリティカル発生確率に関わる。(最大値9999)
命中率攻撃を命中させる確率。他パラメータ補正前の基本的な発生確率
回避率攻撃を回避する確率。他パラメータ補正前の基本的な発生確率
必殺率クリティカル発生率のこと
他パラメータ補正前の基本的なクリティカル発生確率
必殺補正クリティカル発生時のダメージ補正のこと
ダメージ×必殺補正(%)が、クリティカル時の基本ダメージ
物理回避他パラメータ補正前の基本的な発生確率
物理攻撃を回避する確率補正
物理反射物理攻撃に対して反撃or反射する確率のこと
魔導回避他パラメータ補正前の基本的な発生確率
魔導攻撃を回避する確率補正
魔導反射魔導攻撃に対して反撃or反射する確率のこと
属性倍率その属性の通常攻撃・スキルに乗るダメージ倍率
属性使い込み値とは別に計算される

状態異常

名称内容
行動時にHP減少+攻撃&防御低下。
行動時に確率で解除。猛毒と効果は重複する
猛毒行動時にHP減少+命中率&回避率&必殺率低下。
行動時に確率で解除。毒と効果は重複する
精神汚染行動時にMP減少+精神&魔防低下。
行動時に確率で解除
スタン行動不能+回避率低下。行動時に必ず解除
睡眠行動不能+回避率低下。行動時に確率か被ダメで解除
麻痺行動不能+回避率低下。行動時に確率解除
混乱行動は通常攻撃のみに。敵味方無差別攻撃。
行動時か被ダメで確率解除
暗闇必中・回復スキルとアイテム効果以外の成功率低下。
行動時に確率解除
封印スキル使用禁止に。行動時に確率解除
消耗SP蓄積不可&MP消費倍増。行動時に確率解除
降霜被クリティカル確率&物理・冷属性攻撃被ダメ増加。
特定回数の行動後&被ダメで解除
抵抗強化&弱化状態異常に対する抵抗力に影響。特定回数の行動後解除
感覚強化&弱化命中・回避・必殺の確率系能力値に影響。特定回数の行動後解除

ステータス異常

強化・弱化ともに最大二段階まで加算。
アイコンの矢印の数でわかる。
同能力の強化・弱体はそれぞれ逆の効果を打ち消す。
特定回数の行動後解除

属性

適応と弱化。各属性の通常攻撃&スキルダメージに補正がつく。
攻撃だけでなく防御でもそれぞれプラス・マイナスの効果があるので、重要。
同属性の強化・弱体はそれぞれ逆の効果を打ち消す。
特定回数の行動後解除
壊(smash) 攻撃力に強く関連している
斬(edge) 攻撃・敏捷に関連している
突(spike) 攻撃・防御に関連している
熱(heat) 状態異常中の敵に強い。精神・攻撃に関連する
冷(cool) 能力低下中の敵に強い。精神・魔防に関連する
衝(shock) 能力強化中の相手に強い。精神・運気に関連する
聖(saint) 必殺の態勢をとる相手に強い。精神・感覚・HPに関連する
冥(dark) 必殺の態勢をとる相手に強い。精神・抵抗・MPに関連する

属性には使い込み値があり、1000まで伸ばすことが可能になっている。
また、複数属性武器で通常攻撃したときの属性使い込み値は、
第一属性(ヘルプテキスト中一番左の属性)に振り込まれる。

周回プレイ

「聖印の護石」・「魔導士の嚮導書」・キーアイテム(一部除く)はどちらを選んでも取り直し。

  • レベルを初期化してのやり直し(既存レベル上昇分は白銀飴に換算)
  • まるっと強さそのままやり直し(強くてニューゲーム。イベントは最初からやり直し)


アシュレイとゴーレム(マイン)の違い

能力値アシュレイゴーレム(マイン)
スキル種別魔導物理
基本必殺率20%25%
基本必殺倍率160%150%
基本命中率100%99%
基本物理回避率0%5%
基本魔導回避率7%0%
基本狙われ率90%100%
防御効率200%225%
属性倍率熱・冷・衝・聖・冥
各属性与ダメージ107%
斬・壊・突
各属性与ダメージ107%
軽減倍率物理ダメージ10%増
魔導ダメージ5%減
魔導ダメージ10%増
物理ダメージ5%減

*1 実は敵にも適用される
*2 内部的にはさらに成長する。装備品での割合低下とあわせて確認可