★地術-だいちのかけら-

Last-modified: 2022-12-22 (木) 07:35:28

※消費が「○%」の地術は、最大EPに対して地術詳細画面の消費EPの【数値】%で計算。
※EP消費0の地術は自動発動型で、覚えているだけで効果を発揮する。
※「先制発動」とあるものでも実際は高先行補正なだけなので、能力値次第では先制できない。
※蘇生地術は蘇生しないと使い込み値が加算されない。


ミネ

技名EP対象属性効果習得条件習得AP
岩砕手5敵・単ダメージ初期-
岩熊手10敵・単ダメージ+スタンLv105
岩竜砕手7%敵・単ダメージ+追撃*1Lv207
美嶺式岩砕手9%敵・単ダメージLv30
「岩熊手」習得済
「岩竜砕手」習得済
9
震・美嶺式岩砕手15%敵・単HP威力ダメージ+防御無視
後行補正大
Lv50
「美嶺式岩砕手」習得済
15
地動召7敵・単壊/対地ダメージ初期-
爆地散召18敵・全壊/対地ダメージ+スタンLv106
地竜動召8%敵・単壊/突二連撃Lv207
大いなる墓標10%敵・単壊/対地ダメージLv35
「地竜動召」習得済
10
流星召14%敵・複壊/対空五連撃「大いなる墓標」習得済15
岩切7敵・単ダメージLv55
鉄喰8%敵・単斬/壊ダメージ+防御突破Lv25
「岩切」習得済
7
金剛断12%敵・単ダメージ+攻撃弱化Lv40
「鉄喰」習得済
9
石火召9敵・単壊/熱ダメージLv55
火山召9%敵・単熱/対地ダメージLv25
「石火召」習得済
6
山河紅染13%敵・単ダメージ+精神弱化Lv45
「火山召」習得済
9
岩創膏5%味・単回復HP回復+岩創膏*2
移動中使用不可
-5
回生岩創膏10%味・単蘇生戦闘不能回復+岩創膏
移動中使用不可
Lv40
「岩創膏」習得済
7
震威・覇0自分-HP減少時に攻撃アップ*3Lv305
震威・轟0自分-HP減少時に精神アップ*4Lv305

コヤミ

技名EP対象属性効果習得条件習得AP
影雀5敵・単ダメージ初期-
影貫7敵・単ダメージ
先行補正大
-5
影梟10敵・単ダメージ+暗闇Lv105
影縫8%敵・単ダメージ+回避弱化
先行補正
Lv105
夜鷹9%敵・複二連撃+必殺弱化
先行補正小
Lv25
「影梟」習得済
7
鴉乃番10%敵・単ダメージ+命中弱化Lv30
「影縫」習得済
9
百鬼夜行15%敵・複八連撃Lv40
「夜鷹」習得済
12
月光9%敵・単ダメージ+敏捷弱化
先行補正
Lv205
常闇10%敵・全ダメージ+暗闇Lv30
「月光」習得済
7
影潜5自分補助回避強化+気配低下初期-
夜衣5味・単補助気配低下Lv105
鬼眼15味・単補助必殺強化Lv105
夜風9%味・全補助敏捷&回避強化Lv155
影標5%味・全補助暗闇&回避弱化解除+命中強化Lv255
追影18%味・全補助攻撃二重化*5
先制発動
Lv257
影二重40%味・全補助地術二重化*6
先制発動
Lv50
「追影」習得済
20
濃影0自分-HP減少時に敏捷アップ*7Lv305

ササナ

技名EP対象属性効果習得条件習得AP
翠浴功10味・単回復HP小回復初期-
翠浴方陣22味・全回復HP小回復Lv106
蒼命功18味・単回復HP中回復Lv15
「翠浴方陣」習得済
5
蒼命方陣42味・全回復HP中回復Lv25
「蒼命功」習得済
6
星霊陣16%味・全回復HP全回復Lv35
「蒼命方陣」習得済
7
鼓動柱20味・単蘇生戦闘不能回復Lv255
鼓動響界18%味・全蘇生戦闘不能回復Lv45
「鼓動柱」習得済
8
龍気雲7%味・全補助精神強化Lv206
脈引25%味・全補助地力無消費*8Lv50
「龍気雲」習得済
20
龍玉5敵・単衝/対空ダメージ初期-
綴龍玉12敵・全衝/対空ダメージLv105
龍星10敵・単衝/対空ダメージLv20
「綴龍玉」習得済
6
乱龍星10%敵・複衝/対空四連撃Lv30
「龍星」習得済
6
黄龍波15%敵・全衝/対空ダメージLv40
「乱龍星」習得済
7
水脈珠9敵・単ダメージLv105
綴泡沫10%敵・複三連撃Lv35
「水脈珠」習得済
7
護龍法0味・全-戦闘中、HP自動回復*9Lv305

リクト

技名EP対象属性効果習得条件習得AP
クローアタッチ5敵・単ダメージ初期-
ファングアタッチ5敵・単ダメージ-5
ハンマーアタッチ5敵・単ダメージ-5
アーマーデタッチ7%敵・単ダメージ+防御弱化
後行補正小
Lv20
「ハンマーアタッチ」習得済
6
ラーブルウェポン8%敵・単斬/突/壊ダメージ
後行補正小
Lv25
「ファングアタッチ」習得済
6
クリティカルエッジ9%敵・単ダメージ+高必殺率Lv30
「ラーブルウェポン」習得済
8
アーマードチャージ10%敵・単防御依存ダメージ
後行補正
Lv35
「アーマーデタッチ」習得済
8
オーバーウェポン10自分補助次ターン速攻二連撃*10Lv257
プラスアームズ7%味・全補助攻撃強化Lv156
ヘッジホッグ5%味・全補助迎撃態勢*11
先制発動
-5
シールドアタッチ8味・単補助自動防御
先制発動
初期-
プラスガード7%味・全補助防御強化Lv156
フルメタルターゲット10自分補助防御強化+気配上昇
先行補正大
Lv157
ゴールドサーフェス10味・単補助気配上昇
先行補正大
Lv105
フィジカルフォート10%味・全補助物理属性攻撃の被ダメ半減
(斬/突/壊/格/対地/対空/対水)
先制発動
Lv307
フォースフォート10%味・全補助特殊属性攻撃の被ダメ半減
(熱/冷/衝/呪)
先制発動
Lv307
アイアンハート0自分-HP減少時に防御アップ*12Lv305

トバリ

技名EP対象属性効果習得条件習得AP
グラビティガン8敵・単ダメージ初期-
グラビティスパイク16敵・単ダメージ
後行補正小
Lv156
グラビティアンカー24敵・単対水ダメージ+防御無視
後行補正
Lv25
「グラビティスパイク」習得済
7
ディストーション12%敵・単ダメージ+即死Lv35
「グラビティスパイク」習得済
8
スーパーグラビティ18%敵・全ダメージ
先行補正
Lv40
「ディストーション」習得済
9
ヴォイドニル15%敵・単ダメージLv45
「グラビティアンカー」習得済
10
インヴェイド15敵・全ダメージ+毒Lv106
レストリクション15敵・全ダメージ+封印Lv156
タービュレンス15敵・全ダメージ+混乱Lv206
マインドシンカー15敵・全ダメージ+睡眠Lv256
アースボルト15敵・全ダメージ+麻痺Lv307
ライフリバース25敵・単HP吸収+麻痺Lv358
ウェポンマリス10%敵・単ダメージ+攻撃呪縛
先行補正大
Lv205
アーマーマリス10%敵・単ダメージ+防御呪縛
先行補正大
Lv105
マインドマリス10%敵・単ダメージ+精神呪縛
先行補正大
Lv305
クイックマリス10%敵・単ダメージ+敏捷呪縛
先行補正大
初期-
マナアトラクト0味・全-戦闘中、EP自動回復*13Lv305

アマルガム

技名EP対象属性効果習得条件習得AP
カルチベイト5敵・単格闘ダメージ+ドロップ上昇初期-
カルチベイト・コンボ10%敵・単格闘三連撃+ドロップ上昇
後行補正
Lv257
ブライアグロウス7敵・単格闘ダメージ
先行補正特大
Lv306
ナタネボム15敵・単ダメージ-5
ナタネインフェルノ12%敵・単三連撃
後行補正
Lv30
「ナタネボム」習得済
7
ハーヴェストα5%味・単補助使う薬の威力倍増Lv206
ハーヴェストβ10%味・全補助受ける薬の効果倍増Lv206
アタックアクセル8%味・単補助攻撃覚醒Lv255
ガードアクセル8%味・単補助防御覚醒Lv55
マインドアクセル8%味・単補助精神覚醒Lv355
クイックアクセル8%味・単補助敏捷覚醒Lv155
キングスハーブ10味・単回復HP回復Lv206
カイザーハーブ12%味・単回復HP全回復Lv35
「キングスハーブ」習得済
7
プリンスアロマ8味・全回復能力低下解除初期-
プリンセスアロマ8味・全回復状態異常解除-5
クィーンアロマ12%味・全回復能力低下&状態異常解除Lv35
「プリンスアロマ」習得済
「プリンセスアロマ」習得済
7
リーフエフェクト0自分-受けるアイテム効果アップLv305

*1 追撃確率3割、追撃回数に上限は無いが平均して1~2回。追撃1回ごとにEPを消費し、足りない場合は発動しない。また1回ごとに使い込み値加算・ステートの解除判定が発生
*2 ターン毎にHP回復+防御アップ
*3 装備やドーピング分も含め上昇。HP50%以下で+25%、HP25%以下(瀕死時)で+32%。また説明はないが、通常時も+10%されている。装備やステータス画面では反映済みの数値が表示
*4 装備やドーピング分も含め上昇。HP50%以下で+25%、HP25%以下(瀕死時)で+32%。また説明はないが、通常時も+10%されている。装備やステータス画面では反映済みの数値が表示
*5 攻撃に限らず次の行動後(反撃含む)に解除。反撃も二重化
*6 地術に限らず次の行動後(反撃含む)に解除。1回ごとにEPを消費するが、2回目はEP不足でも発動(その場合EPは0になる)。使い込み値は2行動分加算されるが、1回目で敵が全滅していた場合は加算されず、その場合でも2回分EPを消費。装飾による地術の反撃も二重化
*7 装備やドーピング分も含め上昇。HP50%以下で+25%、HP25%以下(瀕死時)で+32%。また説明はないが、通常時も+10%されている。装備やステータス画面では反映済みの数値が表示
*8 EPを消費しなくとも、次の行動後に解除
*9 説明はないが、装備やドーピング分も含め最大HPが+10%される
*10 全体攻撃武器でも、敵単体二連撃に範囲を修正される。対象は指定出来ない
*11 敵に攻撃された際、通常攻撃で反撃。アイコンが消えるまで有効
*12 装備やドーピング分も含め上昇。HP50%以下で約+18%、HP25%以下(瀕死時)で+26%。また説明はないが、通常時も+5%されている。装備やステータス画面では反映済みの数値が表示
*13 説明はないが、装備やドーピング分も含め最大EPが+10%される