小ネタよりデータの列挙が多い場合、記事更新が頻繁な場合はここを使うといいかもしれない
これまでの仕様変更
過去結果などをのぞいてデータが合わなかったらもしかしたらこれかも?
実装はそのvol.で新たに追加された要素(スキル含む)。
上方修正は有利不利になるに関わらず数値・程度が大きくなった修正。
下方修正は同様に数値・程度が小さくなった修正。
vol. | 実装(システム) | 実装(スキル) | 上方修正 | 下方修正 | 計算式変更 | 備考・その他 |
2 | ||||||
3 | 自動・異常・瀕死がTiming適応 | |||||
4 | 「制御」→「効率」 一部スキルの習得条件緩和 | |||||
5 | 自動・瀕死・異常が1回きりに | |||||
6 | 施設を2回利用 ランダム台詞 | アイテムストック数 | MLP・MFP | |||
7 | 「自分で回復」 「回復してもらう」 「飲食で回復」 | 自傷系 感傷系 付魅了系 列傷属性系 隠密 | 狙われやすくなる系スキルの効果 | 無・反・吸・上昇・効率の消費FP | 虚無属性ダメージ | 一部スキルの習得条件 |
8 | 貫系 深系 遠系 | 猛毒・封殺の攻撃・防御低下効果 | 増生命・増精神の消費LP・FP | |||
9 | 散系 | 特有限定スキルの発動率 | 鍛冶屋の作成結果 | |||
10 | 狙系 | ダメージ計算式 | 効率系の効果量 傷心系の挙動 魅了、混乱の挙動 | |||
11 | 開拓アイテムボーナス | 自傷冥闇系の獲得条件 | 罠心痛系の習得条件 | |||
12 | 付与工房 | 均衡系 収束系 | 命中下限 | 全除系の回復効果 自傷系の発動率 | Critical時のダメージ | |
13 | CVP | 罠がTiming適応 | 装備の影響 | 均衡・収束系の消費FP | ||
14 | ダイスを2回振れる | 耐虚無系 反虚無系 吸虚無系 無虚無系 | 吸魔系の消費FP | 続治癒・続活気系の消費LP/FP | ||
15 | 換系 | |||||
16 | 耐・無・反・吸の挙動変更 | 開拓戦敗北・引分時のLPFP回復量 | 無・反・吸の消費FP | 封殺で回避力低下 | ||
17 | 灰色装飾タグ | 雑傷系・多傷系 強化弱化効果をターン制に 収束系・均衡系の分類を自動に | 装備の影響 標的の狙われやすさ | 傷弱系の消費FP 防御/反応補佐・防御/反応妨害の消費FP | ||
18 | 加速系・減速系 複製・転写 爆散 | |||||
19 | 奪取 | |||||
20 | 動静云為系 | |||||
21 | ||||||
22 | 音楽系 解析系 遮蔽系 | |||||
23 | ||||||
24 | 領域系 | |||||
25 | 緑茶領域・紅茶領域のLV | |||||
26 | 逆系 託命 魔毒・瘴気 | |||||
27 | メッセージログ | スキル名・Timing変更 窮系(自動)→応系(解離) 応系(瀕死)→窮系(瀕死) | ||||
28 | 味付系 混迷 隠包丁・飾包丁 | |||||
29 | ||||||
30 | 潜在系 |