小ネタ

Last-modified: 2017-02-06 (月) 12:03:50

ゲーム開始時の初期座標

キャラクター登録直後の初期位置は、縦軸はLv1で固定、
横軸はMain潜在によって決定される。

位置地名潜在位置地名潜在
A魔法使いの棲む家魔術師L渦巻海峡吊者
B森外れの神殿女教皇M死者の川
C花園の宮廷女帝N迷走砂漠節制
D浮遊城皇帝O地底悪魔
E神霊の祭壇法王P天空へ聳え立つ魔塔
Fフェアリーステップ友愛Qゴールドコースト
Gジャイアントマウンテン戦車Rシルバーフォレスト
H飛竜の谷Sグレートプレーンズ太陽
Iゴーストケイブ隠者T祈りの丘審判
J願いの滝運命Uミルキーウェイ世界
K聖寺院正義V導無き道愚者

Lv2以上のスキルの獲得

そのスキルカードのLv1を獲得するのに必要な修練値を基準とすると
Lv2以降の獲得には基準の特定倍以上の修練値が必要になる。

Lv24倍
Lv310倍
Lv420倍
Lv535倍

例えば「傷斬払Lv1」の獲得には「斬術8」が必要なので、
「傷斬払Lv2」を獲得するには「斬術32」が、「傷斬払Lv3」には「斬術80」が要求される。

特有専用カードの制御率

傷虚無・無事象・自己治癒などの特有生成限定カードは
そのキャラクターの学科にかかわらず基本制御率33%となる。

キャラ登録・削除とEno

キャラ削除でEnoの連番に空きが発生しているとき、新規キャラはその穴を埋めるように登録される。
このため登録日時とEnoの若さは一致しない。
なお、削除されたキャラの結果ページには以下の文章が表示される。

* * * ここにいたキャラクターは星の彼方へ去りました。彼の者に無事を祈りましょう。 * * *

行動順について(暫定)

キャラクターの行動順は、
1.敏捷値の比較
2.Rankの比較
3.招集順の比較
の順番で決定されている。例を挙げれば、

・キャラクター1:敏捷3、Rank10
・キャラクター2:敏捷5、Rank10
・キャラクター3:敏捷3、Rank10
・キャラクター4:敏捷3、Rank9  (招集順)

というPTの場合なら、行動順は
2→1→3→4  となる。
なお、招集順については「自分は一番目固定」のため、
固定パーティで行動順を確定させたいのならばRankか敏捷で調整することをお勧めする。
また模擬戦においては、同じ敏捷・Rankの場合「1Pサイドを優先する」ので、
模擬戦において2P側は若干の不利があると言えるだろう。