Tips
- 基本ASPD
素手 鈍器 杖 160 140 140
- Job50到達時のステータス加重値
Str +3 / Agi +2 / Vit +3 / Int +3 / Dex +3 / Luk +4
アコライトスキル
ディバインプロテクション (Divine Protection)
- 系統:パッシブ系
- 最大:10
- 条件:アコライト基本
取得に応じて、不死属性と悪魔種族のモンスターからのダメージを軽減する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
基本増加値 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
Lv60時 | +6 | +12 | +18 | +24 | +30 | +36 | +42 | +48 | +54 | +60 |
Lv99時 | +8 | +16 | +24 | +32 | +40 | +48 | +56 | +64 | +72 | +80 |
- DPダメージ補正値 = round( ( 3 + 0.04×BaseLv )×Skill)
- 減算Defと違いMob3匹以上に囲まれる事による効果低下はない。
- 減算計算のため、高Atkのモンスターに対してはほとんどダメージ軽減にならない
デーモンベイン (Demonbane)
- 系統:パッシブ系
- 最大:10
- 条件:ディバインプロテクション 3
取得に応じて、自分の不死属性と悪魔種族のモンスターへの物理攻撃力を増加する。素手でも有効。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
基本増加値 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +18 | +21 | +24 | +27 | +30 |
Lv60時 | +6 | +12 | +18 | +24 | +30 | +36 | +42 | +48 | +54 | +60 |
Lv99時 | +8 | +16 | +24 | +32 | +40 | +48 | +56 | +64 | +72 | +80 |
- DBダメージ補正値 = [ ( 3 + 0.05 * BaseLv ) * Skill ]
- 敵Def・サイズ補正後に適用されるのでそれらの影響を受けない。カード倍率・属性倍率は影響する。スキル攻撃による倍率は影響されない。
- 魔法攻撃には反映しない。
ヒール (Heal)
- 系統:補助系
- 対象:味方もしくは敵1体
- 最大:10
- 調整:可能
- 条件:アコライト基本
- 射程:10セル
対象のHPを回復する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
基本回復値 | 12 | 20 | 28 | 36 | 44 | 52 | 60 | 68 | 76 | 84 |
回復量公式 | {(BaseLv+INT)/8}×(各の回復基本値) | |||||||||
詠唱時間 | なし | |||||||||
ディレイ | 1000ms | |||||||||
消費SP | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 |
- 敵に使用する場合にはSHIFTキーを押しながら指定する。
- 「属性:不死」のモンスターに使用する場合のみ、威力が「回復量 / 2」の聖属性攻撃となる。(その後に聖属性の補正がかかる点に注意)
- 魔法攻撃だがMdef等による軽減は無い。
- ダメージを与える事ができるのは不死「属性」。不死「種族」(インジャスティス等)には通常のヒール効果(その他のMobと同じ)。
キュアー (Cure)
- 系統:補助系
- 対象:味方もしくは敵1体
- 最大Lv:1
- 条件:ヒールLv2
- 射程:10セル
対象の沈黙、混乱、暗黒状態の状態異常を回復する。
詠唱時間 | なし |
ディレイ | 1000ms |
消費SP | 15 |
- プリーストスキルのリカバリーはスタン、睡眠、凍結、石化を癒す。キュアと効果は被らない。
- 解毒はできない。毒の治療はプリーストスキルのスローポイズンかシーフの解毒スキルで。
- 毒、呪い等の治療は出来ないが、同時に沈黙・暗闇に掛かっている場合は、巻き込んでそれらも治療できる。
- これを利用して一旦レックスディビーナを掛け、それからキュアーを掛ける事で敵の解毒が可能。
速度増加 (Increase Agility)
- 系統:補助系
- 対象:味方1体
- 最大:10
- 調整:可能
- 条件:ヒール 3
- 射程:10セル
一定時間対象のAgiと移動速度を上昇させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
AGI増加量 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
移動速度上昇量 | 25% | |||||||||
持続時間(秒) | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 |
消費HP | 15 | |||||||||
消費SP | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 |
詠唱時間 | 1000ms | |||||||||
ディレイ | 1000ms |
- AGIの上昇と、それに伴う回避率(FLEE)と攻撃速度(ASPD)の増加。
- さらにAGIのみならず移動速度も25%UP。
- SPだけでなく、なぜかHPまで消費する。
- 重複使用した場合には、同以上によって上書きされ、低の上書きは無視される。
- 移動速度はペコ/プッシュカート等とは重複可能。
- また速度減少の効果を打ち消すことができる。
- 敵スキル及び対人のクァグマイア中では効果を失うとともに掛け直しもできない。外に出たら移動速度が回復する。
速度減少 (Decrease Agility)
- 系統:補助系
- 対象:敵1体
- 最大:10
- 調整:可能
- 条件:速度増加 1
- 射程:10セル
一定時間対象の移動速度とAgiを減少させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
AGI減少量 | -3 | -4 | -5 | -6 | -7 | -8 | -9 | -10 | -11 | -12 |
移動速度減少量 | 25% | |||||||||
持続時間(秒) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 |
消費SP | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 |
詠唱時間 | 1000ms | |||||||||
ディレイ | 1000ms |
- スキルに寄らず、移動ディレイを25%増加させる。(移動速度は通常時の80%になる)
- 速度増加・ツーハンドクイッケン・スピアクイッケン・アドレナリンラッシュ・カートブーストの効果を打ち消し、DA中は速度増加・カートブースト以外のこれらのスキルは使えない。
- 速度増加とカートブーストで効果を打ち消される。
- 上書きした場合は、同以上なら更新され、低は無視される。
- Boss属性Mobには効果がない。
- 成功判定があるため絶対にかかるわけではない。
成功率はSkillと敵乗算MDEFに依存し、現在有力な説によると、以下の式によって近似される。成功率 ≒ 50 + Skill * 3 + ( BaseLv + INT ) / 5 - 対象乗算MDEF [%]
- 失敗時にはディレイがない。
- クァグマイヤの効果とは重複し、かけた順番通りの効果(QM→DA10 ならば AGI半減後-12)が得られる。
ブレッシング (Blessing)
- 系統:祝福系
- 対象:味方もしくは敵1体
- 最大:10
- 調整:可能
- 条件:ディバインプロテクション 5
- 射程:10セル
一定時間対象のStr・Dex・Intを上昇させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
STR,INT,DEX上昇率 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
持続時間(秒) | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 |
消費SP | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 |
詠唱時間 | なし | |||||||||
ディレイ | なし |
- 上書きした場合、同Lv以上なら効果時間が更新され、低Lvなら無視される。
- 「属性:不死」と「種族:悪魔」のモンスターに使用した場合には呪いの効果。
- 対象のSTR/DEX/INTを半減させる。
- これにより敵のHITとMATKを大幅に下げ、減算MDEFを少し下げることができる。
- (STRは敵のATKに影響しないので意味が無い。)
- 闇ブレスに用いるブレスのLvは、持続時間のみ影響する。通常は1でもいい。
- ただしボスモンスターには無効。
- ステータス異常である呪い、石化状態を解除することも出来る。この場合使用するブレスのレベル無関係、ステータス増加効果はない。
- ブレス状態にするには二度掛けする必要がある。
- 石化に関しては、進行中のものは解除できない。リカバリーなら進行中石化も完全石化も解除できる。
シグナムクルシス (Signum Crucis)
- 系統:駆魔系
- 対象:画面内の敵すべて
- 最大:10
- 調整:不可
- 条件:デーモンベイン 3
一定確率で範囲内の不死属性及び悪魔種族Mobの乗算Defを一定量減少させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
乗算DEF減少率(%) | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 |
成功率(%) | 27 | 31 | 35 | 39 | 43 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 |
詠唱時間 | 500ms | |||||||||
ディレイ | 2000ms | |||||||||
消費SP | 35 | |||||||||
持続時間 | 永続 |
- 効果は壁を越えて画面全体にある。
- 成功率があり、スキルレベルと敵BaseLvに依存する。成功すると対象の敵は汗エモを出す。
- Boss属性にも効果あり。
- 上書きは出来ない。あとから高シグナムを掛けても無視される。
- 悪魔に対してはプロボックと効果が重複する。
ルアフ (Ruwach)
- 系統:補助系
- 対象:術者中心-25セル
- 最大:1
- 条件:アコライト基本
範囲内の隠れた敵を見つけ出し、同時に聖属性ダメージを与える。
詠唱時間 | なし |
ディレイ | なし |
消費SP | 10 |
持続時間 | 10s |
- 効果範囲は自分中心の5×5セル。ダメージはMATK×1.45倍の聖属性ダメージ。
- 通常MapでもPCのハイドやクローキングを解除する(ダメージは無い)。
テレポート (Teleport)
- 系統:補助系
- 対象:術者のみ
- 最大:2
- 条件:ルアフ 1
1で同一MAP内でのランダムワープ。2でセーブポイントへの帰還が可能。それぞれハエの羽、蝶の羽と同じ効果。
スキルレベル | 1 | 2 |
効果 | ランダムのみ | セーブ地点追加 |
詠唱時間 | なし | |
ディレイ | なし | |
消費SP | 10 | 9 |
- スキル使用後テレポウィンドウが表示され、そこから使用を決定する。緊急時はこれがタイムラグとなり、危機回避手段としては蝿の方が若干優れている。
- テレポート後はアクティブモンスターからタゲられない4秒の無敵時間があり、移動やスキルを使用することによってこの時間はキャンセルされる。アイテム使用ではキャンセルされない。
- テレポート前と同じ画面内に飛ぶと、テレポート前に自分を攻撃中だったMobが無敵時間に関係なくこちらを攻撃してくる。
- テレポート不可マップでは蝿も使用不可能。蝶、ワープポータルは使用可能。
ワープポータル (Warp Portal)
- 系統:補助系
- 対象:地面指定-1セル
- 最大:4
- 条件:テレポート 2
- 触媒:ブルージェムストーン
セーブポイントとメモ位置へワープするポータルを設置する。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
効果 | セーブ地点のみ | 1箇所memo可 | 2箇所memo可 | 3箇所memo可 |
消費SP | 35 | 32 | 29 | 26 |
詠唱時間 | 1000ms | |||
ディレイ | なし |
- メモは/memoコマンドで記憶する。メモ可能数は2で1箇所、3で2箇所、4で3箇所。それ以上のメモは古いものから上書きされる。
- チャットや露店を出していると転送されない。移動しながらそれらを開く事で蓋をする事ができる。
ニューマ (Pneuma)
- 系統:補助系
- 対象:地面指定-9セル
- 最大:1
- 条件:ワープポータル 4
- 消費SP:10(固定)
- 射程:10セル
範囲内の遠距離攻撃を無効化する。
詠唱時間 | なし |
ディレイ | なし |
消費SP | 10 |
持続時間 | 10s |
- 設置位置を中心に3×3マスの範囲内に対し行われた遠距離攻撃を10秒間無効化する。
- 味方の遠距離攻撃も無効化。
- mobの遠距離攻撃とは「射程4以上の攻撃」を指す(フローラ、河童、ブラッディナイトなどは射程3のため×)。
- 魔法攻撃は無効化できない。
- ダメージを防ぐだけで囲まれた時のFLEE低下までは防げない。
- SW、ニューマの効果範囲には重複して設置することはできない。
- 敵の攻撃を10秒以上無効化したい場合は、
==============
=□□□□□□= =:地面
=□★□□★□= ★:ニューマ設置指定地点
=□□□□□□= □:ニューマの効果範囲
==============
このように設置して先に設置したニューマの持続時間が切れる前に次のニューマに移るとよい。 - 通常マップでもハンター等の弓矢攻撃も無効化してしまう。
弓手と組む場合は以下のように敵を有効範囲から外して設置する事が必要。
==========
=□□□=== =:地面
=□★弓敵= ★:ニューマ設置指定地点
=□□□=== □:ニューマの効果範囲
========== - Mobのスキル攻撃は立ち位置によって遠距離か近距離か変化するものがある。(ジェジェのブーメラン等)
- 遠距離攻撃Mobであっても、スキルによる特殊攻撃は防ぐことが出来ない場合がある(ペノの多段攻撃等)
- 近距離攻撃Mobであっても、スキルによる特殊攻撃は防げる場合がある(ゴートの範囲攻撃等)
- mobスキルのアローシャワーは距離と関係なく防げない。 (pcのは防げます。)
- キャラの位置ずれがあるため画面ではニューマの有効範囲にいても遠距離攻撃をもらい続けることがままある。一旦動くなどして位置ずれを解消させる事が必要。
- セージの「ランドプロテクター」上ではエフェクトは出るが効果は無い。
- ハイウィザードの「ガンバンテイン」がニューマに対して成功した場合、効果は消えるがエフェクトは残る。
アクアベネディクタ (Aqua Benedicta)
- 系統:補助系
- 対象:術者
- 最大:1
- 条件:アコライト基本
- 触媒:空きビン
水場において空き瓶を消費して聖水を作成する。
詠唱時間 | 1000ms |
ディレイ | 500ms |
消費SP | 10 |
- 空き瓶をもって足元が水場であればどこでも作成可能。下水の水も汲める。
- セージのデリュージでブルジョア汲みも可能。
- 忍者の水遁でも汲めるが、一度汲むとそのセルの水場が消えてしまう。
- 聖水はアスペルシオ、バジリカ、エピクレシスの触媒として、または呪いを解除する回復アイテムとして使用する。
エンジェラス (Angelus)
- 系統:賛美系
- 対象:画面内のパーティ全体
- 最大:10
- 調整:可能
- 条件:ディバインプロテクション 3
味方PTの減算Defを上昇させる。
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
減算DEF上昇率(%) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
効果時間(秒) | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 |
消費SP | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 |
詠唱時間 | 500ms | |||||||||
ディレイ | 3500ms |
- 画面内のPTメンバーのVITによるDEF(減算DEF)をレベル10で50%上乗せする。
- このためVITが高いキャラクター程効果大。
- 実際にVITが上がるわけではないので状態異常耐性やPOT回復量には影響しない。
- 重複使用した場合には、レベルに関わらず後からかけた効果によって上書きされる。
- プロボックをかけられると、エンジェラス状態は解除される。
クエストスキル
ホーリーライト (Holy Light)
- 系統:攻撃系
- 対象:敵1体
- 最大Lv:1
- 条件:イベント習得
- 射程:10
聖属性の魔法攻撃。
詠唱時間 | 2000ms |
ディレイ | 0ms |
消費SP | 15 |
- 威力MATK×1.25の聖属性攻撃。
- アコプリでは唯一、不死/悪魔以外にもにダメージを与えることが出来るスキルとなる。
- ディレイがほとんど存在しないので連続使用できる(詠唱はあり)。
- 先行入力を受け付けるので連打しやすい。
- また、キリエが掛かっている対象に対して使用した場合には、これを無効化する特殊効果がある。